Стример — страница 41 из 58

Рядом располагалась еще одна колонка – с шансом критической неудачи. Красным цветом сообщалось, что в этом случае дух уничтожит предмет. Вероятность начиналась от 10% и повышалась на 5% за каждый уровень. Мой показатель Силы воли снижал шанс критической неудачи на 11,25%. Я вспомнил, как тормозил поезд с шансом на успех 2%, и усмехнулся.

Всплывающие подсказки пояснили, что чем выше уровень духа, тем более внушительные бонусы получит одушевленный предмет. Показатель навыка Гоэтия давал дополнительное усиление. По умолчанию игра формировала эффекты предмета рандомно. Повышение урона, меткости, скорости перезарядки и пр. – я мог выбрать необходимое, но каждое уточнение снижало вероятность поимки духа на 6%. Показатель Удачи определял особые качества духа, о которых ничего не говорилось, и формула была скрыта.

Винтовка не такая уж крутая и досталась мне давно, поэтому необходимо усилить ее по максимуму. Не хотелось получить оружие, которое при следующем левелапе устареет, поэтому я выбрал призыв рандомного духа девятого уровня с шансами успеха и критической неудачи 82,5% и 8,75% соответственно.

Уровень духа | Шанс призыва, % | Шанс критической неудачи, %

7 | 80 (102,5) | 10 (0)

8 | 70 (92,5) | 15 (3,75)

9 | 60 (82,5) | 20 (8,75)

10 | 50 (77,5) | 25 (13,75)

...

16 | -10 (12,5) | 55 (43,75)

Я подтвердил выбор.

Из моей груди вырвалась тонкая красная молния, соединилась с гоэтическим знаком и, продолжая струиться из сердца, стала повторять начертание серебряных линий. Пройденный искрящимся острием песок начинал светиться. Я затаил дыхание.

Молния повторила узор, из него поднялся шар света и завис под полом. За шаром тянулась вторая молния, лиловая, рожденная мерцающим знаком. Мистическое сияние залило комнату, по стенам гуляли тени. Слышался многоголосый шепот на неведомых языках. Шар вращался и пульсировал быстрей и быстрей. Серебряный порошок раскалился, по знаку пробегали языки пламени.

Навык Гоэтия повышен до 29

Лиловая молния стала ярче, задрожала и резко втянулась в шар – внутри задергалось призрачное существо! Гоэтический знак вспыхнул, серебряный порошок почернел.

Дух пойман!

Молния из моего сердца стала удлиняться, шар с духом двинулся к лежащей рядом винтовке. Существо вертелось, царапало и грызло стенки шара. Молния сыпала красными искрами и дрожала. Я не отрывал взгляда от шара, и весь окружающий мир потемнел. Ловушка двигалась к цели рывками, замирая на месте, сотрясаясь от яростных выпадов духа. Наконец шар слился с винтовкой, оружие замерцало. Дух бесновался.

Вы не смогли подчинить духа

Сверкнула вспышка, я упал на спину. В комнате стало темно. Я вскочил, осматриваясь по сторонам. Сориентировался благодаря тусклому свету луны в окне и сообразил, что во время ритуала потухли свечи. Я зажег свет и подошел к знаку. Серебряный порошок обуглился. Винтовка валялась в углу комнаты, но была в порядке. И на том спасибо.

– В первый раз всегда тяжело, – сказал я, полистав чат.

Я уложил персонажа в постель и покинул игру.

И лег спать в реальности, чего давно не делал. Приключения затянулись, а деньги нужны уже сейчас – нет времени на сон.

Все отлично.

Стрим идет.

Персонаж в отличие от меня выспался (еще бы, в игре прошли целые сутки!), статы получили временный бонус. Я выглянул в окно: как раз начинался новый день.

В дверь постучали. Я нахмурился. В личной орденской комнате я полагал себя в полной безопасности. Все-таки это универсальная стартовая локация, недоступная для посторонних. Или нет? Чуткость подсветила три фигуры в коридоре: полицейские высокого уровня. По спине пробежал холодок. Неужели я попался? Место оказалось неподходящим для ритуала? Кто-то услышал подозрительные звуки или увидел мистическое свечение из окна? Взгляд упал на обуглившийся серебряный песок на полу. Я забрал его в инвентарь.

Стук повторился.

– Сэр Карахан, мы знаем, что вы здесь, – донесся приглушенный голос. – Мы выставили на этаже бессрочный караул, и рано или поздно вам придется выйти. Не оттягивайте неизбежное.

Хорошо хоть не выломали дверь, пока я был оффлайн. Тогда бы взяли меня с поличным, и прощай персонаж и месяц упорных трудов. Интересно, возможно ли такое по правилам игры?

Я отворил дверь. Полицейский в каске с шипом на темени смерил меня взглядом и протянул бумагу. Это оказалась повестка в суд.

В ходе расследования по делу крушения поезда вы признаны главным подозреваемым. Штраф составит 1000 марок. Возможны исправительные работы (принудительный квест) или тюремное заключение

Полицейский сказал грубым, чуть охрипшим голосом:

– Сэр, вы обвиняетесь в диверсии на железнодорожных путях, произошедшей 18 апреля этого года. Против вас двое взрослых свидетелей и один ребенок. Вы обязаны в течение двух суток явиться в суд, где вам определят наказание. В случае неявки вы будете объявлены вне закона. Вопросы?

Новая запись в дневнике

Вверху появился таймер.

– Это недоразумение, – сказал я. – Денег на штраф у меня нет. Как я могу избежать последствий?

– Никак, – веско сказал полицейский. – Наша работа заключается в том, чтобы последствия имели место быть. Суд может отправить вас в ссылку на Пьёнтерские болота, там вас ожидают исправительные работы: срок от двух до восьми месяцев в зависимости от ваших стараний. В случае тюремного заключения работать не придется, но срок составит четыре месяца.

Я провел нехитрые расчеты, разделив игровое время на четыре. Получается, мне грозили принудительной сюжетной веткой, прохождение которой займет от двух до восьми недель реального времени. Или я могу оставить игру и взять отпуск на месяц, во время которого персонаж будет жить в тюрьме. Оба варианта недопустимы – мне необходимо попасть в Капитул в течение недели.

– Пожалуй, обращусь к адвокату.

Один из двоих полицейских, стоявших поодаль, досадливо цокнул и передал горсть монет соседу.

– Ваше право, – нехотя сказал беседовавший со мной офицер. – У вас двое суток. Если не явитесь, то сопротивление аресту увеличит наказание.

НПС дружно направились к выходу, оставив меня в одиночестве. Я топнул ногой. Идея с адвокатом замечательная, но тоже требует денег, хоть и в два раза меньше. У меня же осталось всего 52 марки. Я вернулся в комнату и открыл чат.

– Вопросы, идеи, предложения? – сказал я.

НИГА: зря ты кольцо купил. сейчас бы хватило на адвоката

– Не принимается. С какой стати НЕ покупать перстень, когда это часть карьеры и хватает денег? Никто не знал, что меня прижучат.

Вивек: Карахан, подумаешь! повкалываешь в колонии. вдруг там сюжет будет как в готике))) только тюрьму не выбирай, а то стриму капец

НИГА: Вивек, некогда прохлаждаться капитул ждет жеж

Олка: а я поняла, кто свидетели! последний раз в поезде была та же семья

Львенок: какая семья?

Олка: с ребенком в шляпе походной, как там она называется. они были на первом поезде, который сломался. я тогда подумала, что мальчик погиб

НИГА: Олка, ааа он тогда увидел, как карахан в лес смысля

Олка: дад. а в последней поездке узнал Карахана и рассказал родителям

Вивек: ОЧЕНЬ длинная память у нпс

Sergo: Олка, пробковый шлем

– Да, не любят меня детишки, – сказал я, припомнив садовника де Колы, который сразу же настучал на меня полиции.

Sergo: Карахан, а ты их мороженым подкармливай

Олка: Sergo, )))

Sergo: отравленным…

Олка: Sergo, эээээ((

Magnum: Карахан, КСТАТИ желтое кольцо может помочь. заложи за 200 марок

– Наконец-то здравые идеи! – сказал я. – Потом, конечно, придется искать деньги, чтобы выкупить перстень, иначе квест не продвинется, да... но сейчас важнее адвокат. Итого 252 марки. Нужно еще столько же.

Magnum: не знаю. продавай снарягу

– Все нужное. Остатки серебряного порошка стоят сорок марок, но я, наоборот, хочу его докупить для нового ритуала. Ну, допустим, 294 марки. Нет, поменьше. Торговцы не купят по полной цене.

Вивек: Карахан, как думаешь, сколько стоит гримуар? думаю, некоторые игроки могут за него дать очень много!

НИГА: ахахха некоторые игроки могут за него дать

Львенок: НИГА, ты например? ;)

Magnum: Вивек, дурачок? гримуар необходим для выбранного билда

Я выругался.

– Теоретически могу продать и уникальную кирасу, и рог, но тогда останусь как без рук. Нет, продавать с трудом добытое – недопустимый шаг назад. Надо зарабатывать новые марки.

Зеленый: ghjlfdfq uhbvefh!

Школьник: Карахан, не думаю, что на 7лвл возможно заработать 500$ за два дня.

– Школьник, видишь таймер вверху? Это игровых дня два. На деле же – меньше двенадцати часов.

НИГА: попробуй еще один поезд пустить под откос)) с полученных марок заплатишь адвокату

Вивек: НИГА, порочный круг замкнется очень быстро)

Зеленый: لاتمبيبض عالارثبا!

Sergo: Зеленый, некрономикон цитируешь или джихад затеял? :-)

Зеленый: Sergo, )) раскладка, блин :-///

Зеленый: Карахан, продавай гримуар, говорю!!

Зеленый: задумайся, ты за всю игру от гоэтии НИЧЕГО не получил. Только убытки и проблемы

Школьник: Карахан, тупо вложи реальные деньги. разработчики специально так придумали! чтобы неудачники донатали

Я вспомнил о выросших за последнее время долгах в реальной жизни и вздохнул.

– Не вариант.

Mr. RaGe: Карахан, Привет! Проверь электронный кошелек.

– Не понял. В инвентаре?

Mr. RaGe: Да нет же. Донатный. Я перевел.

Я недоверчиво хмыкнул и свернул стрим. Кое-как через виртуальный интерфейс нашел способ заглянуть на счет. В груди екнуло, когда я увидел поступление 500 USD от анонима. Я конвертировал доллары в марки для своего аккаунта и вернулся в игру. В чате шло бурное обсуждение, мистера Рейджа донимали вопросами и провокациями, но он всех игнорировал.