Сцена первая, дубль первый. Как написать, снять и смонтировать фильм — страница 4 из 18

Герой (как и злодей, пособник злодея или друг героя) может быть любого пола. Да и возраст, национальность и т. д. значения не имеют. Не важна даже принадлежность к определенному биологическом виду: героем фильма может стать не только человек, но и, скажем, собака.


2. Цель и мотивация героя. Цель героя (или объект его желаний) также должна быть указана в кратком описании. Зритель должен видеть, чего он добивается. Пусть это будет нечто реальное, неважно, осязаемое (например, сокровища) или неосязаемое (нота си). Целью также может быть человек, животное (собака) или разгадка тайны (расследование преступления). Важно показать и мотивацию героя – причину, по которой он стремится к своей цели или объекту желаний.

Мотивация – внутренняя потребность, стремление что-то получить. О ней мы узнаём из прошлого героя. Что случилось, чего ему не хватает? Зная, что им движет, мы понимаем, чем продиктованы его поступки и как он поведет себя в той или иной ситуации. В отличие от цели или объекта желаний, мотивацию нельзя увидеть (как, скажем, мечту наших поп-звезд пригласить на свое выступление любимого артиста) или потрогать (например, желание избавиться от одиночества, из-за которого герой хочет завести собаку, или завоевать уважение коллег, для чего неуклюжий полицейский расследует преступление).


3. Препятствия на пути героя. Кто (или что) мешает ему добиться цели (получить желаемое)? Злодей пытается помешать герою. Герой вступает с ним в противоборство. Злодей препятствует ему в достижении цели (получении желаемого). Он похищает ноту си или родителей героя, или же он – опытный преступник, легко уходящий от преследования.


4. Что герой должен сделать для достижения цели (получения желаемого)? Какие подвиги совершить? Что должно произойти? Что могут сделать его друзья и наставники? Ответы на эти вопросы определяют большую часть событий фильма. У героя появляются друзья, враги и соперники. Наставники дают ему мудрые советы. Злодей не обязательно появляется в конце. Он действует с самого начала фильма, преследуя свои гнусные цели, противоположные целям героя. Набросай возможные сюжетные ходы и портреты персонажей, которых герой встретит на своем пути.


5. Решающая схватка героя со злодеем (кульминация фильма). Герой встречается со злодеем лицом к лицу. Схватка один на один – кульминация фильма, которую мы ждем с самого начала. Зритель хочет увидеть подвиги, которые совершит герой, чтобы победить врага. При этом он обязан не только одержать верх, но и продемонстрировать свое моральное и интеллектуальное превосходство, разгадав и разрушив коварные замыслы злодея.


6. Финал фильма (развязка). Концовка возвращает нас к цели или предмету вожделения героя. В финале он не только получает желаемое, но и удовлетворяет внутреннюю потребность, хотя и не обязательно в той форме, в какой хотел. Обычно он получает больше, чем ожидал, и в любом случае вознаграждается сполна. Концерт поп-звезд, отыскавших бедную ноту си, не просто не отменяется. Он проходит триумфально. Герой, мечтающий о собаке, не обязательно заводит пса, но обретает полноценную семью и открывает бизнес по передержке собак. Смешной полицейский не только ловит преступника и получает медаль, но и завоевывает любовь прекрасной девушки.

Мы поняли, как персонажи связаны с сюжетом, теперь познакомимся с ними поближе.

Необычные герои

Вспомни любой хороший фильм. Тебе он запомнился благодаря персонажам, верно? Захватывающие повороты сюжета, неожиданные поступки – их заслуга. Хочешь, чтобы героев твоего фильма актеры играли с удовольствием, а зрители полюбили навсегда? Не рисуй их только черной или белой краской, играй полутонами. Что это значит? Сейчас объясню.

Как соблазнительно начать описывать парочку шаблонных персонажей, понятных и предсказуемых! Заранее известно, как поведут себя в той или иной ситуации умник или неотесанный тупица. Но ведь это скучно, правда? Живые люди не укладываются в шаблоны, на них не навесишь ярлыки. У них есть достоинства, недостатки и странности, выходящие за рамки любого стереотипа. Зачем же превращать их в ходячие схемы?

Пусть у положительного героя будут недостатки, как у любого человека. Тогда он станет нам ближе. Надели злодея какими-то положительными чертами, чтобы мы немного посочувствовали и ему.

Живые, сложные персонажи дают богатую пищу для воображения. Злодей использует слабости героя, чтобы одержать над ним временную победу, при этом изо всех сил старается скрыть собственные пороки. Персонажи, у которых много достоинств, недостатков и странностей, будут реагировать на происходящее неожиданно, удивляя и восхищая зрителей. Долой шаблоны и стереотипы!

Оригинальный персонаж должен обладать следующими индивидуальными особенностями.

Имя. Если ты не планируешь публичный показ фильма, имя может быть любым. Иначе стоит выбирать самые распространенные, лучше без фамилий. Хочешь верь, хочешь нет, но во многих странах имя – частная собственность носящего его человека, которой киношники не имеют права пользоваться без разрешения владельца. Чем реже встречается имя, тем выше вероятность того, что носитель имени возмутится и предъявит претензии. А вот доказать принадлежность часто встречающихся имен (таких как Джон или Иван) конкретному человеку почти невозможно, поэтому разрешение не требуется. Даже если в твоей стране имя не охраняется авторским правом, помни: публично показанный фильм может оказаться в сети, доступ к которой имеют пользователи всего мира.

Цель героя (объект желаний). Чего хочет герой? Вся история разворачивается вокруг его стремления найти или получить нечто реально существующее (хотя и не обязательно осязаемое). Это может быть собака, пропавший брат, корона, куча денег, приз и т. д. Другие персонажи тоже должны чего-то хотеть, даже если их желания не обыграны в фильме. Ты просто не успеешь показать их в короткометражке, но знать нужно, чтобы при работе над сценарием понимать, как поведет себя персонаж в той или иной ситуации.

Мотивация (внутренняя потребность) героя. Почему герой стремится к своей цели или объекту желаний? Ради чего? Мотивация – тоже стремление чего-то добиться, что-то получить. Но она направлена не на обладание неким объектом, а на удовлетворение внутренней потребности. То, что движет героем, – глубже, чем желание чем-то обладать. Это то, ради чего он стремится получить необходимое. Герой хочет завести собаку, потому что страдает от одиночества. Получается, он не просто любит собак, а стремится избавиться от одиночества. В начале фильма герой хочет собаку, в конце обретает семью. У других персонажей тоже должна быть мотивация, даже если она не показана в картине.

Если герои кажутся нереальными в обыденной жизни (поп-звезда, космонавт, миллионер, супергерой), пусть они хотят того же, чего и ты, и пусть ими движет то же, что и тобой. Мечтаешь о домашнем любимце, а родители против? Пусть поп-звезда мечтает о собаке, но не может ее завести из-за занятости. Переживания героя должны быть близки автору. Наделив его своими чертами, ты сможешь нарисовать яркий и живой портрет. Герой станет ближе не только тебе, но и зрителям, которые будут сопереживать ему. Да и вообще, лучше писать только о том, что знаешь.

Достоинства, недостатки и странности героя. Здесь тоже можно обратиться к своей жизни, чтобы было легче описывать героя. Пусть он умеет то же, что и ты, пусть у него будут твои недостатки и странности. В чем герой силен? Сойдет любой навык. Да-да, любой. Недостатки героя – его слабости, из-за которых он поддается соблазнам и попадает в беду. Странности – его причуды и предубеждения. Вот пример «личного дела» героя, которое поможет начать работу над персонажем. Меняй его как угодно и используй для первого сценария и сценариев следующих фильмов.


Заведи такое же «личное дело» на героя своей истории. Укажи достоинства, недостатки и странности, делающие его непохожим на других


Если не любишь возиться со списками, укажи достоинства, недостатки и странности героя на отдельных карточках, а затем перетасуй их, наделив его всеми этими особенностями в случайном порядке. Дай волю Силе Воображения – пусть она поможет сотворить необычных, удивительных героев.

Я не случайно ничего не говорю о внешности героя (возраст, пол, рост и т. д.). Набросай его портрет, но помни, что играть персонажа придется кому-то из родных и друзей, так что тут особенно не разгуляешься. В конце концов, это кино, а не книга. Цель, мотивация, достоинства, недостатки и странности персонажа куда важнее, чем внешность: именно они помогают исполнителю войти в образ.

Другие персонажи

Сколько ярких персонажей должно быть в фильме? Отчасти это зависит от сюжета и от того, сколько родных и друзей согласятся поучаствовать в съемках. Но прежде всего количество действующих лиц определяется их ролью в повествовании.

Герой. В фильме должен быть герой (протагонист). Это главный персонаж, основное действующее лицо фильма. Зритель проживает его историю от начала до конца, когда он побеждает злодея и получает награду. У героя должны быть: цель (объект желаний), мотивация, достоинства, недостатки и странности.

Злодей. В фильме обязательно должен быть персонаж, противостоящий герою: его антагонист, носитель зла, враг или соперник. Он делает все возможное, чтобы помешать герою добиться желаемого. Вместе с тем он тесно связан с героем. Чем сильнее злодей физически или умнее, тем больше усилий придется приложить герою, чтобы его победить. У него тоже должна быть цель, противоположная цели героя. Кроме того, поскольку персонажи связаны между собой, у него могут быть достоинства, недостатки и странности.

Ментор (наставник). Этот персонаж дает герою советы о том, как бороться со злодеем, но не может помочь в решающей схватке: к этому моменту его либо уже нет в живых, либо он где-то далеко. Наставника обычно представляют как умудренного опытом старца с длинной седой бородой, но на самом деле его возраст неважен. Естественно, ментор многое знает и умеет. Как и у других персонажей, у него есть достоинства, недостатки и забавные черты.