Боевая форма № 1313 (БФ): потребляет прану, улучшена до D-ранга. Возможно нахождение как в Е-форме, так и в D.
1) На Е-ранге добавляет ко всем параметрам, кроме удачи, 15 лимита. В БФ «встроено» 1 очко каждой характеристики. Герой почти постоянно в ней. Стоимость активации ни разу не упоминалась, пусть будет 250 единиц праны + 20 единиц в минуту. Три «внутренних» Е-слота, заняты незамысловато: хранилищами трёх видов мистической энергии — маны, праны и эфира — вместимостью в 1.000 единиц.
Вложение в БФ собственных очков:
Сила: 6\15 (+1 дополнительно от самой БФ, здесь и далее не учтено)
Ловкость: 4\15
Интеллект: 14\15
Живучесть: 3\15
Выносливость: 3\15
Восприятие: 4\15
Интуиция: 4\15
2) На D-ранге добавляет ко всем параметрам, кроме удачи, 20 лимита. В БФ «встроено» 2 очка каждой характеристики. Гораздо более мощный слой псевдоплоти, покрытый органической бронёй. Усилена системным металлом от навыка «металлизация». Добавляет ГГ около двадцати сантиметров высоты и ста килограмм веса. В саму БФ встроены восемь «паучьих глаз» равномерно по периметру головы от одноимённого навыка-особенности. Стоимость активации 300 единиц + 40 в минуту. Добавлен «внутренний» D-слот, куда вставлен «универсальный накопитель» вместимостью 3.000 единиц, можно переключать на хранение любого имеющегося у ГГ вида энергии.
Навыки Системы:
F-ранг:
Метание холодного оружия — 2\2, владение кинжалом — 2\5, бой малой группой холодным оружием — 3\3, язык гоблинов — 1\1, практическая стрельба из огнестрельного оружия России — 3\3, управление транспортными средствами Земли — 3\5, полевая медицина — 3\3, система рукопашного боя Кадочникова — 4\5, мастерское владение мотоциклами — 3\3, сапёрное дело — 4\4, техник-механик — 3\5, русская и международная кухня — 3\3, справка Системы (эфир) — 2\2
Е-ранг (системные):
Мастер Школы тени\тьмы\тайны (4\5) — уход в тень, испить, прорезь, вуаль тьмы
Мастер меча (1\5) — наскок (бонус за мастера)
Мастер дробящего оружия (1\5) — накачка (бонус за мастера)
Мастер лука (1\5) — духовная нить (бонус за мастера)
Мастер копья (1\5) — системный укол (бонус за мастера)
Клановый рейд III — 3\3, Эльфийское долголетие — 1\1, Дающая рука — 1\1, Берущая рука — 1\1, Оружейная аура — 1\1, Обнаружение ядов — 1\1, Амбидекстр — 1\1, Канал поглощения ОС — 1\1, Истинность слов −1\1, Искусство разведки — 1\1, Искусство маскировки — 1\1, Якорь — 1\1, Строитель-универсал — 2\2, Языки Земли — 1\5, Проверка заказа (клановое) — 1\1, Селекция крови — 1\1.
Е- ранг (мана):
Истинное зрение — 1\1, Прыгучесть — 1\1, Вспышка — 1\1, Усиление голоса — 1\1, Шлем герметичности — 1\1, Комплексная защита ушей — 1\1
Е-ранг (любая энергия):
Получение воды — 1\1, Подводное дыхание — 1\1
D-ранг (системные):
Вольный Игрок, Сродство с молнией — 2\5, Сродство со льдом — 3\5, Сродство с дробящим — 2\5
Великий Мастер боевой системы № 487921 — 2\5
Перенос — 2\5, эльфийская ложь — 1\1, защита от ментального воздействия — 1\5, повышение стойкости к негативным эффектам — 2\5, антипарализация — 2\5, ускорение реакции (пассивный) — 2\5, временной барьер — 2\5, разделение потоков внимания и сознания — 2\5, снятие привязки (вещей) — 2\5, последняя воля (самоликвидация со взрывом) — 2\5, картография — 2\5, свежесть — 2\5, вторая кожа (снятие меток) — 2\5, увеличение лимитов параметра тела (7 штук, по каждой характеристике, кроме удачи, отдельно) — 2\5, управление животными — 2\5, рейд — 1\5, Бесчувственность — 2\5, Повышение мозговой активности — 2\5
Блокировка пространства — 1\1, Глубокая трансформация костей — 1\1, Эльфийская ложь — 1\1, Жизнь после Смерти — 1\1, Добровольное стирание памяти — 1\1, Прижигание — 1\1, Телепатия — 1\1, Снятие координат точки — 1\1, Системная навигация (прыжок по координатам) — 1\1, Поиск миссии (откат: 5 дней) — 1\1, Энергоеденье (прана + эфир) — 1\1, Кровогон (антияд) — 1\1, Зона тишины (анти-взрыв) — 1\1, Оцифровка — 1\1, Кристаллизация энергии — 1\1, Сопротивление огню — 1\1, Откат времени — 1\1, Отключение боли — 1\1, Стойкий иммунитет к ядам — 1\1
D-ранг (мана):
Подавление боли — 2\5, Рывок — 2\5, Биолокация — 2\5, Поднятие рыцаря-скелета — 2\5, Стрела смерти — 2\5, Большая охотничья метка — 2\5, Разрушение следящих меток — 2\5, Несокрушимость (сферическая защита) — 2\5, Кокон маны — 2\5, Активное зрение — 1\1, Парализация — 2\5, Металлизация — 1\1, Молния — 2\5, Цепная молния — 2\5, Шаровая молния — 2\5, Сухая гроза — 2\5, Заморозка II — 2\5, Ледяное копьё II — 2\5, Ледяная стена — 1\3, Поле ледяных шипов — 2\5, Воздушные ступени — 1\1, Земляной доспех — 1\1, Вмешательство Системы — 1\1
D-ранг (прана):
Дар телекинеза — 2\5, Покров праны (сферическая защита) — 2\5, Телепорт (стоимость: 4000 праны) — 2\5, Тайный взгляд — 2\5, Управляемое ускорение — 2\5, Прочный щит праны — 2\5
D-ранг (эфир):
Бесплотность — 2\5, Эфирные следы — 2\5, Эфирные шипы (против призраков) — 2\5, Усиленная идентификация — 2\5, Усиленное чувство опасности — 2\5, Подмена системной информации — 1\5
D-ранг (любая энергия):
Электрокинез — 1\1, Воздушные лезвия — 1\5, Воздушный молот — 1\5, Великое Универсальное Восстановление — 2\5
С-ранг (системные):
Почти неограниченная удача — 1\1, Системный поединок — 1\1, Инвентарь (0,2 м3) — 1\1, Трансформация энергии — 1\1, Великий иммунитет к холоду — 1\1, Божественная метка — 1\1, Рабовладелец (получение опыта от рабов и питомцев) — 1\1, Планетарный телепорт — 1\5
С-ранг (на мане):
Управляемое ледяное ядро — 1\5
С-ранг (на эфире):
Эфирная невидимость — 1\5
С-ранг (на любой энергии):
Мистический полёт — 1\1, Аннигиляция — 1\1, Мырк (телепорт до 60 метров) — 1\5
Божественные:
1) от Одина:
Взгляд Одина, Метка бога II, Молитва Одину (4 сообщения в день)
2) от Каина — через статус аватара (сосуда):
Метка бога V, Молитва Каину (100 сообщений в месяц), Призыв духа, Ментальная защита V
Внеранговый скрытый масштабируемый навык:
Чёрная рука — 2\3
Карты, артефакты и т. д.:
F-ранг:
Карта инициации магического дара— 3, карты циркуляции ци — 1, заживление ран — 1 (все с насыщением 0\10), рабские карты — 3
Карты-пустышки — в кармашках системной одежды
Бездонные сумки — 700 (используются как хранилища в Гильдии под всевозможные припасы), часть свободна
Е-ранг:
Пространственное кольцо — 19 (у всех русских юнитов, японцев, славянок-продавщиц и операторов дронов)
Маска Безликого убийцы № 1
Комплект лучника + колчан, делающий обычные стрелы системными Е-ранговыми, около 400 стрел
Малая карта возврата (наполнение 100\100) — 1
Карта раба — 17 (японцы и игроки-славяне), пустышки — около 100
Карта питомца — шестикрылый стрекоз по кличке «Мух» (ментальная связь, чувство пауков)
Вечный сундук (стазис, увеличение внутреннего объёма)
D-ранг:
Сумки контрабандиста — 8 (все у славянок-стрелков с СВД)
Пространственное кольцо — 1 (на ребре) — с получением инвентаря значение почти потеряло, хранится небольшое количество камней маны и крови, оцифрованное оружие: ОСВ-96, АК-308, РШГ-2, по две штуки оборонительных и свето-шумовых гранат. Также «совсем запасные» Е-копьё и меч.
Целительский жезл (исцеление на пране, полное исцеление, полная регенерация)
Метательное копьё и метательный топорик-клевец в форме алебарды на короткой ручке с двумя боевыми частями. Оба имеют свойства: возврат в карту за 10 ОС и прокол — запитывание мистической энергией для пробития магической защиты.
Сабля (прочность III), копьё (прочность III, электропроводность) — как запасные в инвентаре, саблей изредка пользуется в паре с Саблякой.
Лук со стрелами (около ста)
Жезл мёртвых (пленение призраков, с последующим уничтожением или вселением) — получен на Саре от короля Северного королевства
Карты-пустышки — около 50
Рабские карты — 8 (пять антов-игроков, членов клана; Рарх — Король золотых обезьян, архонты Маркар и Смек)
C-ранг:
Сумка работорговца — 4 (без привязки, используются игроками клана при вылете на самостоятельные задания)
Пространственное кольцо — 2 (одно без привязки)
Накопитель очков Системы (вместимость 10.000 ОС)
Сфера маны на 12.000 единиц — находится в инвентаре, подключена к несокрушимости
Кольца маны на 8.000 единиц — 2 штуки (энергия доступна мгновенно, как из собственного резерва)
Карта питомца — привязана Великая Сороконожка, монстр, С-7 (кличка «Сорока»), изучила цэ-карту Чудовищная регенерация
Сумка Мастера зверей — привязаны монстры: два цербера, богомолы, муравьи, пауки, золотые обезьяны, Большая Сороконожка
Сумка Мастера зверей и Мешок Хозяина насекомых — изначально, на D-ранге, предназначались супруге. Сейчас же Мешок с очень большой долей вероятности останется у Лешего
Утренняя звезда «Морг» — масштабирование, изменяемый размер, электропроводность, хранилище на 5.000 праны, ярость инсектоидов, удар исполина, стихия — молния (встроенный накопитель на 200 МВ). 10 % от набранных очков отходит Одину, ещё 10 % в накопитель оружия — наполнение: 7.236\720.000 ОС
Сабля Каина (она же СабляКа) — масштабирование, электропроводность, хранилище на 2.000 маны, Зажечь Маяк (метка для открытия межмирового портала), неказистость (при любой идентификации показывается просто D-сабля), экстренная эвакуация (разовая возможность попасть в личную комнату из любой точки Системы). 10 % от набранных очков отходит Каину, ещё 10 % в накопитель оружия — наполнение: 1.454\500.000 ОС
Дух-оффное копьё — духовный урон, 50 % заработанных очков отходит Паучихе Умбре