Ступенька ввысь — страница 42 из 46

Подспудный страх, бывший во мне, незаметно растворяется: а не так там и страшно! Помню, боялся открыть дверь в коридор, а ныне в одиночку (чтобы не волновалась моя половинка) осмотрел шесть сот по соседству. Что будет далее? Пройду всю Гильдию по кругу? Интересно, есть ли какое-то достижение за подобную бессмыслицу? А награда?

Что касается номеров участков c их расположением:


Догадка доморощенных астрономов из «моей» чешуйки о том, что первая буква с цифрой это номер «ряда», подкрепляется фактами. Их достаточно легко посчитать, просто посмотрев через купол: восемнадцать штук. Что означают буквы в скобках, пока непонятно. Но когда соберу больше статистики, думаю, разберусь, Игра не любит чрезмерных сложностей.

Что-то я сегодня немного заколебался, а ближайшие дни простыми, к большому сожалению, не будут. Убивать врагов — далеко не самое сложное в Игре…

Глава 21Прошлое не отпускает

Следующий «день» у меня и супруги начался… через три часа — в той местности Юноны, что открыта на встроенной карте, начался рассвет. Дружинники ушли ещё раньше, также подчиняясь ритму звезды возле Славянска.

Но предварительно я разобрался с теми «плюшками», что дало повышение ранга клана. Размер хранилища ОС в Сердце клана вырос до семидесяти тысяч. Заму лидера клана «выдали» резервную ключ-карту. Появились новые должности: Сотник и два Полусотника, тоже имеющие доступ к Серверу.

Сотником назначил Смольникова, зама по боевой части, а «звания» полусотников переходящие, чтобы никто из дружинников не обижался и каждый мог поискать и напрямую купить навык под свои нужды. Переназначать может любой вышестоящий.

Обезьяны-монстры, вчера ставшие питомцами: Император Золотых, Королевы Золотых, Короли Золотых и Морозных, через карты изучают системный язык, обзаводятся умениями несокрушимость и бессмертный, а также вооружаются системным дэ-оружием — дубинами и метаемым.

А чтобы самому вдруг не «выгореть» при большом одновременном поступлении Священных очков, провёл посвящение оружия — половина полученного из убитого уходит прямиком в Сердце клана. Так глядишь, скоро задал питомцам вектор движения, занимаешься своими делами, а ОС через Рабовладельца капают.

Муравьёв у жены забрал, на Юноне при быстром движении реализовать их никак не получается. Так что изучают создание камней маны, расселяю по пока пустующим складам, работать. Всех своих насекомышей, кроме Огромной сороконожки, тоже оставил в помещении клана — при перерождении энергия понадобится в огромных объёмах.

Любимая вложила свободные очки характеристик в интеллект с преодолением Третьего предела: 26\31 в основном теле плюс десятка в боевой форме. Что позволяет уверенно пользоваться умениями разделение потоков внимания и сознания — куплено!


Переход на Юнону системной навигацией, призыв питомцев-приматов, поскакали-побежали-полетели. С приручением новых «больших» питомцев, нам почти нет нужды самим вступать в бой, чаще всего я прилетаю на место убийства только чтобы забрать труп насекомого.

Наткнулись на дикую Стаю Морозных, столкновение произошло неожиданно, завязалась битва. Влетаем в бучу, налево и направо раздавая парализацию по заслуживающим этого целям — морозные обезьяны нас не интересуют.

После столкновения приходится устроить привал: принудить стать питомцами захваченных в плен, и перераспределить золотых обезьян с уничтожением раненых и не влезающих в лимит. У Александры на данный момент осталось семь эф-ранговых бибизьян, зато к двадцати гориллам добавилось пятнадцать йети. Е-ранговые хотя бы в состоянии более-менее на равных сражаться с ешками и без особого труда справляться с эфками.

Гориллам и йети навыки давать не буду, но вот комбинезончики с карманами под карты — для защиты от конечностей других монстров, пошить можно. Для меня это обойдётся практически бесплатно: купить прочную ткань, славянкам ещё долго работать за одну еду.

Продолжаем забег-полёт, довольно скучное для нас времяпрепровождение. Занимаемся тренировкой потоков и развитием энергий, испуская волны тайного взгляда и сканируя джунгли биолокацией в попытках обнаружить внизу живность. Нескольких пропущенных питомцами насекомых нашли.

Мне, за счёт мистического полёта, удалось домучить десятый пункт в эфире, 10\10. Когда откатится почти неограниченная удача, преодолевать Первый предел. В случае удачи вкладывать очки характеристик до 15\15, затем пробивать Второй предел, благо, что все последующие имеют одинаковую стоимость — тысяча Священных очков. В идеале снять Четвёртый предел, на большее не хватит ОХ, ведь ещё надо развить сосуд вечности и магдар.

Очередной привал для отдыха — обезьяны устали и проголодались. Хорошо, что им подходит многое из человеческого, особенно полюбились сладости. Дать им на пробу бананы, и если понравятся, слетать в Бразилию, купить оптом, у меня там есть координаты для системной навигации(Прим. Автора: ГГ не знает, и не может представить, что в Индонезии, где стоят коттеджи, бананов производят больше, чем в Бразилии).

К нам подходит Рарх:

— Мне предлагается миссия цэ-ранга, — говорит он. Я приказывал ему сообщать о таких случаях.

— Ох, ты! Слетаем, посмотрим, кто там? — обращаюсь к милой.

— Думаешь, стоит?

— Ничего не потеряем, в случае опасности убежать сможем, — здесь не Гильдия, где все поверхности являются системно непреодолимыми для бесплотности и земляного доспеха, даже трава на земле в парках — это было в информации от эльфов, проверил на практике. — Даже если это земляне, на зов Игры прибудут десять тысяч обезьян. «Спасём» людей.

— Опять устроим бойню, — переводит Саша моё последнее предложение. — Ну, ладно, полетели. Всё равно ведь не отстанешь.

По прежней схеме, Рарх принимает миссию, делится со мной, исчезает в карте. Воинство приматов в сумки Мастеров зверей, моя любовь в слот Сумки Правителя, переход в личную комнату.

Призываю Александру, активирую портал на задание. В нём темнота и «пелена» паутины, подсвеченная аркой перехода. Мух забесновался в припадке страха, его чувство пауков просто вопит, убираю питомца в карту. Похоже, не земляне. Чувство опасности вновь молчит, но к этому навыку уже чуть настороженное отношение, развитые, а потому реально опасные существа имеют способ обмана.

Запитываю маной духа огня, отправляю в овал телепорта с приказом пыхнуть в разные стороны, а сам экстренно восполняю резерв чёрной рукой из Королей. Паутина вспыхивает синим пламенем, пауки, засвеченные и немного обожжённые, в ужасе бросаются прочь.

— Вперёд! — вслед за супругой шагаю в темноту, разгоняемую лишь всполохами сгорающей паутины.

Тайный взгляд, море засветок! Активное зрение и инфракрасные фонари. Мы в какой-то пещере, заполненной множеством пауков. «Давным-давно» в чате Альянса проскальзывала история о гигантской Паучихе, свившей гнездо в пространственной каверне под Парижем. Её обозвали одним из «Бедствий». Похоже, здесь нечто подобное. Вот только непонятно, как Игра намерена поместить сюда десять тысяч приматов? Никак не влезут: пещера (или каверна), конечно, большая, но не настолько.

— Взлетаем, сначала очистим потолок, чтобы не падали за шиворот, — командую своему заму. — Целей очень много, втыкаешь лезвие нагинаты, высвобождение молнии из встроенного хранилища, небольшими порциями.

— Поняла.

Сам начал орудовать Моргом по такой же схеме, поубивали-разогнали пауков-монстров.

— Сожжёшь паутину?

— Да, сейчас, — начинает плеваться огненными каплями в видимые нам сгустки, те вспыхивают.

В это время прибывают бывшие хозяева планеты, слава Авосю, далеко не десять тысяч, порядка пятисот. В потёмках они беспомощны, начали драться друг с другом. Жадность пересиливает, пикируем вниз, начиная истребление. Призываю Огромную сороконожку, беря её под контроль третьими потоками внимания и сознания, отдавая ментальные приказы.

Среди толпы мне интересна разве что большая тушка Императора, остальные пойдут на очки, надо достигать сто первого уровня. С приматами работаю Саблякой с оружейной аурой — быстрее.

Ногами давим множество мелких паучков-эфок, а часто те вообще без ранга. Их величина не должна обманывать, ядовиты все поголовно. У нас против этого сферические защиты, боевая форма и стойкий иммунитет к ядам, любимая не стала отнекиваться от пассивки, приобрела и развила до дэ-ранга.

Приматы заканчиваются неожиданно быстро. Ну так, среди всей толпы оказался один-единственный игрок: Белый, Игрок (D), Король Морозных обезьян (D), уровень 47. Причём ник при идентификации подсвечен красным — убивал «своих».

Император Морозных загружен в Сумку Правителя, с ним разберусь позднее, сейчас перед нами воинственный «Беляш» с всклокоченной шерстью.

— Надо же, на этой планете остались игроки! Моё восхищение твоей жаждой к жизни. Но, к сожалению, сегодня ты умрёшь, если не примешь единственно правильное решение, — предлагаю рабский контракт, после «ухода» архонтов у меня остались две целые рабские дэ-карты. — Или сначала надо тебя хорошенько избить, чтобы была работа для регенерации?

— Саш, покажи ему Императора и всех Королей, — сам тоже призываю питомцев и раба Рарха. Шестнадцать приматов появляются позади нас.

— Они всего лишь монстры! — рычит Беляш.

— А кого ты хотел увидеть из цэ-ранговой сумки Мастера зверей? В общем, считаю до трёх, если не соглашаешься стать рабом, от двух тысяч девятисот шестидесяти одного Священного очка из тебя я не откажусь. Один… два… — готовлю дух-оффное копьё с аннигиляцией, не терять ОС на отчисления богам.

Не успеваю сказать «три»:

Внимание! Игрок Белый принял рабский контракт.

— Согласился? — спрашивает жена.

— Да. Отзываем питомцев, а то пауки покусают, — с нами остаётся лишь Огромная сороконожка. Она при ходьбе своими ножками протыкает мелких паучков, таким образом зарабатывая очки, которые через