Судьба клана — страница 32 из 48

Наклонившись над решеткой, я всмотрелся в полускрытого сумраком обладателя грязных пальцев и прочел информацию. И правда игрок. Шестнадцатый уровень, мирно помаргивающий зеленым цветом ник Шмыговик. Как-как?

— Шмыговик? — неуверенно озвучил я, боясь ошибиться.

— Ага! Я же вор, шмыгаю туда-сюда. Отсюда и имя, — похвастался грязнуля, подтянувшись повыше. — Я тут уже второй час вишу, здесь же никто не ходит. Один игрок прошел, правда, я ему даже пальцами махал и кричал, но он убежал почему-то.

— Могу его понять. Хм…

— Помоги, а?

— Как?

— Решетку сдвинуть! Я снизу налегаю, но силенок не хватает. Под решеткой колодец, я еле забрался. Стены скользкие, раза четыре вниз срывался, пока до решетки не дотянулся. Вот и вишу теперь здесь…

Внимательно оглядев решетку, я огорченно развел руками:

— Извини, друг. Даже вдвоем не выйдет.

— Почему?

— Решетка в камень вмурована, — пояснил я. — Намертво. Нет здесь выхода. Как ты там вообще оказался?

— Да провалился я несколько дней назад… — мрачно буркнул Шмыговик.

— Несколько дней?!

— Ага… Вот же черт! Черт, черт! Слушай! Тогда убей меня! Я у поверхности, меня на городскую локацию возрождения выкинет!

— Здесь мирная зона. Схватки между игроками невозможны. Даже пару хитов с тебя снять не смогу, а за попытку нападения могут «покрасить». Да и как тебя бить? Только три пальца наружу торчат… Так что извини. Новичок?

— Ага…

— Ищи другой выход, — с сочувствием посоветовал я. — Канализация большая, выходов много. Только глубоко вниз не уходи, там, говорят, ползает всякое нехорошее…

— Да уже знаю, что бывает! Такое видел… Блин!

— На форуме карту посмотри, вопрос задай, помощи попроси. Кто-нибудь тебя да выведет или дорогу подскажет.

Что-то… уркнуло… или проурчало, даже не знаю, как описать этот звук, и, прервав свою лекцию, я удивленно спросил:

— Ты чего?

— Да это не я. Это Ползун опять буянит, жрать требует. Ползун, тихо! Ладно, спасибо, Росгард. Если бы не ты, я бы так и пытался решетку сдвинуть. Я же не знал, что она вмурована! Пойду я. А! Слушай! У тебя еды нет? И фляги. Не за так — я куплю. Нашел тут пару десятков медяков. И обувь бы мне какую — моя развалилась. Тут такие едкие лужи попадаются — как кислота.

— Секунду, — ответил я, инспектируя свой мешок. — Та-а-ак… с едой негусто, но что есть — отдам. Надеюсь, через решетку сработает — пальцы же торчат. Открывай торг. Деньги оставь себе.

Быстро проверив свои запасы, я «закинул» в окно торга все имеющиеся у меня исцеляющие зелья, несколько кусков уже начавшего портиться мяса. Разулся и добавил в торг свои чуть стоптанные штиблеты. Чуть подумал и, махнув рукой, щедро запихал туда же весь набор для приготовления пищи на костре вместе с флягой. Деньги у меня есть, прикуплю если что.

— Принимай.

Звякнуло. Обрадованный голос Шмыговика подтвердил успешность сделки:

— Сработало! Спаси-и-и-б-о-о… — Сжимающие прут решетки пальцы разжались, и игрок с протяжным криком канул в темноту.

— Удачи! — крикнул я в сливной колодец и, задумчиво почесав затылок, зашагал дальше, переступая босыми ногами по булыжной мостовой.

Бывает же…

Нет, можно было, конечно, подарить ему свиток перемещения, но… и так выберется. Поплутает еще пару часов, ну может чуть дольше, да и выберется себе потихоньку-полегоньку.

Дарить первому встречному крайне дорогие свитки перемещения это уже перебор.

К тому же он у меня свитка и не просил…


Сидящего за зеленой дверью мага мой внешний вид не впечатлил.

Покосившись на мои босые ноги, старик безошибочно открыл толстый фолиант на нужной странице и коротко велел:

— Прикоснись к краю листа.

Едва я исполнил требуемое, старик уткнулся носом в страницу и, внимательно изучив появившиеся рунические письмена, довольно хмыкнул:

— Очень неплохо, юноша, — и тут же припечатал: — Но могло быть и лучше. «Призыв ужа» изучен тобой достаточно для овладения вторым рангом, а вот «терновая преграда» и «липкая лоза»… тут пока радоваться нечему. Желаешь поднять «призыв» до второго ранга?

— Желаю, уважаемый учитель, — поспешно ответил я.

— Пять золотых монет.

— Вот, пожалуйста.

— Прикоснись к листу еще раз.

Иконка заклинания, изображающая крохотную змейку, замерцала и мягко сменила изображение, показав уже не столь маленького и гораздо более упитанного змея. Прощай змейка со смешными бусинками глаз, и здравствуй, полоз.

Достижение!

Вы получили достижение «Природный маг» третьего ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.6 % к силе и продолжительности действия заклинаний данного класса.

Текущий бонус: +1 %

— Ты овладел двумя заклинаниями природной магии второго ранга и поднялся еще на одну ступень к становлению мастером магом, юноша, — благосклонно проскрипел старый маг, косясь на зеленоватую страницу фолианта, где появилась новая строка. — И можешь выучить одно полезное умение. Из доступных тебе могу предложить: «Мощь природы» второго ранга, «Понимание природы» или же «Слияние с природой».

— А что дает «Слияние с природой», уважаемый учитель?

— Это умение повысит твои шансы успешного создания заклинаний природной магии на любой местности и даст некоторую сопротивляемость к этой же магии, если она будет использована против тебя. К тому же ты с большей вероятностью сможешь заметить целебные растения.

— Тогда я выбираю «Мощь природы» второго ранга.

— Хороший выбор, юноша! Плох тот маг, что не стремится к всесокрушающей силе своих заклинаний… но и о защите забывать не стоит.

Вот и пойми, отругал он меня или похвалил…

— За повышение ранга умения «Мощь природы» с тебя десять золотых.

— Да, конечно.

Рассчитавшись, я вновь дотронулся до листа и обрадованно уставился на информационное сообщение:

Вы успешно изучили умение «Мощь природы» второго ранга.

Урон от заклинаний природной магии повышен на 4 % (всего 7 %)

Продолжительность заклинаний природной магии повышена на 4 % (всего 7 %)

Ну вот, здесь я все возможные плюшки получил, пора направить босые стопы дальше.

Наведавшись в гости к стихийному магу, я повысил еще два заклинания до второго ранга. «Огненный уголь» превратился в «пылающий» с небольшим шансом воспламенить противника и повысившимся уроном. «Ледяная игла» превратилась в «ледяной осколок».

И сразу же я огреб два достижения:

Достижение!

Вы получили достижение «Стихийный маг» второго ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.3 % к силе и продолжительности действия заклинаний данного класса.

Текущий бонус: +0.4 %

И…

Достижение!

Вы получили достижение «Стихийный маг» третьего ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.6 % к силе и продолжительности действия заклинаний данного класса.

Текущий бонус: +1 %

Соответственно, маг предложил мне выбрать несколько открывшихся умений, и я остановил свой выбор на «Мощь стихий», подняв ее сразу до второго ранга. Умение, аналогичное «Мощи природы», повышающее урон и продолжительность стихийных заклинаний.

К моему глубокому сожалению, никаких «общих» умений на снижение затрат маны или же повышения количества очков маны мне не предложили. На этом мое усиление самого себя в магическом плане благополучно закончилось.

В общей сложности я потратил на стихийном факультете тридцать золотых, изрядно облегчив свой кошелек.


Вывалившись на свежий воздух, я счастливо улыбнулся. Приятно чувствовать себя богачом. И приятно осознавать, что могу зайти в магазин и купить практически любую экипировку — на свой небольшой уровень, конечно.

Шагая к центральной площади Альгоры, я на ходу распределил свободные очки характеристик, вложив все без остатка в интеллект.

Текущий уровень персонажа: 23.

Базовые характеристики персонажа:

Сила — 16

Интеллект — 60

Ловкость — 11

Выносливость — 17

Мудрость — 17

Доступных для распределения баллов: 0

Едва интеллект достиг шестидесяти пунктов, я получил долгожданное достижение:

Достижение!

Вы получили достижение «Умник» второго ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+1.5 % к шансу идентификации предметов.

+75 к количеству пунктов маны.

Текущий шанс успешной идентификации: 6.2 %

Текущий бонус к количеству маны: +125

Вот так.

И больше никаких осторожных вкладываний характеристик в выносливость. Да, выносливость, несомненно, одна из важнейших составляющих жизнеспособности персонажа, но получать ее отныне буду только из экипировки. Иначе до становления Навигатором мне в ближайшем времени не добраться. Интеллект и мудрость — только их надо повышать изо всех сил. Тем более что, если верить выскочившему куцему информационному сообщению, для получения достижения «Умник» третьего ранга нужна ровно сотня «родного» интеллекта. А дальше еще хуже.

В магической гильдии меня больше ничего не держало, давший мне задание о Гриме-оборотне маг не появлялся и, покрутившись несколько минут в огромном холле, я прямиком направился на торговую площадь.

Пора обмундироваться для предстоящих боев. И на этот раз закупаться я буду не в лавке «местного» торговца, а у игроков-мастеров. Дороже, но качественнее. И плюсовых бонусов на вещах куда больше.


Торговая площадь встретила меня нескончаемым и вечным гвалтом голосов. В обычное время я бы постарался прислушаться, дабы уловить могущую быть интересной информацию, но сейчас лишь изумленно застыл на месте и выпучил глаза на невероятное зрелище. Помотал головой, потер глаза, но дикая и одновременно великолепная картина никак от этого не изменилась.