Наклонившись над решеткой, я всмотрелся в полускрытого сумраком обладателя грязных пальцев и прочел информацию. И правда игрок. Шестнадцатый уровень, мирно помаргивающий зеленым цветом ник Шмыговик. Как-как?
— Шмыговик? — неуверенно озвучил я, боясь ошибиться.
— Ага! Я же вор, шмыгаю туда-сюда. Отсюда и имя, — похвастался грязнуля, подтянувшись повыше. — Я тут уже второй час вишу, здесь же никто не ходит. Один игрок прошел, правда, я ему даже пальцами махал и кричал, но он убежал почему-то.
— Могу его понять. Хм…
— Помоги, а?
— Как?
— Решетку сдвинуть! Я снизу налегаю, но силенок не хватает. Под решеткой колодец, я еле забрался. Стены скользкие, раза четыре вниз срывался, пока до решетки не дотянулся. Вот и вишу теперь здесь…
Внимательно оглядев решетку, я огорченно развел руками:
— Извини, друг. Даже вдвоем не выйдет.
— Почему?
— Решетка в камень вмурована, — пояснил я. — Намертво. Нет здесь выхода. Как ты там вообще оказался?
— Да провалился я несколько дней назад… — мрачно буркнул Шмыговик.
— Несколько дней?!
— Ага… Вот же черт! Черт, черт! Слушай! Тогда убей меня! Я у поверхности, меня на городскую локацию возрождения выкинет!
— Здесь мирная зона. Схватки между игроками невозможны. Даже пару хитов с тебя снять не смогу, а за попытку нападения могут «покрасить». Да и как тебя бить? Только три пальца наружу торчат… Так что извини. Новичок?
— Ага…
— Ищи другой выход, — с сочувствием посоветовал я. — Канализация большая, выходов много. Только глубоко вниз не уходи, там, говорят, ползает всякое нехорошее…
— Да уже знаю, что бывает! Такое видел… Блин!
— На форуме карту посмотри, вопрос задай, помощи попроси. Кто-нибудь тебя да выведет или дорогу подскажет.
Что-то… уркнуло… или проурчало, даже не знаю, как описать этот звук, и, прервав свою лекцию, я удивленно спросил:
— Ты чего?
— Да это не я. Это Ползун опять буянит, жрать требует. Ползун, тихо! Ладно, спасибо, Росгард. Если бы не ты, я бы так и пытался решетку сдвинуть. Я же не знал, что она вмурована! Пойду я. А! Слушай! У тебя еды нет? И фляги. Не за так — я куплю. Нашел тут пару десятков медяков. И обувь бы мне какую — моя развалилась. Тут такие едкие лужи попадаются — как кислота.
— Секунду, — ответил я, инспектируя свой мешок. — Та-а-ак… с едой негусто, но что есть — отдам. Надеюсь, через решетку сработает — пальцы же торчат. Открывай торг. Деньги оставь себе.
Быстро проверив свои запасы, я «закинул» в окно торга все имеющиеся у меня исцеляющие зелья, несколько кусков уже начавшего портиться мяса. Разулся и добавил в торг свои чуть стоптанные штиблеты. Чуть подумал и, махнув рукой, щедро запихал туда же весь набор для приготовления пищи на костре вместе с флягой. Деньги у меня есть, прикуплю если что.
— Принимай.
Звякнуло. Обрадованный голос Шмыговика подтвердил успешность сделки:
— Сработало! Спаси-и-и-б-о-о… — Сжимающие прут решетки пальцы разжались, и игрок с протяжным криком канул в темноту.
— Удачи! — крикнул я в сливной колодец и, задумчиво почесав затылок, зашагал дальше, переступая босыми ногами по булыжной мостовой.
Бывает же…
Нет, можно было, конечно, подарить ему свиток перемещения, но… и так выберется. Поплутает еще пару часов, ну может чуть дольше, да и выберется себе потихоньку-полегоньку.
Дарить первому встречному крайне дорогие свитки перемещения это уже перебор.
К тому же он у меня свитка и не просил…
Сидящего за зеленой дверью мага мой внешний вид не впечатлил.
Покосившись на мои босые ноги, старик безошибочно открыл толстый фолиант на нужной странице и коротко велел:
— Прикоснись к краю листа.
Едва я исполнил требуемое, старик уткнулся носом в страницу и, внимательно изучив появившиеся рунические письмена, довольно хмыкнул:
— Очень неплохо, юноша, — и тут же припечатал: — Но могло быть и лучше. «Призыв ужа» изучен тобой достаточно для овладения вторым рангом, а вот «терновая преграда» и «липкая лоза»… тут пока радоваться нечему. Желаешь поднять «призыв» до второго ранга?
— Желаю, уважаемый учитель, — поспешно ответил я.
— Пять золотых монет.
— Вот, пожалуйста.
— Прикоснись к листу еще раз.
Иконка заклинания, изображающая крохотную змейку, замерцала и мягко сменила изображение, показав уже не столь маленького и гораздо более упитанного змея. Прощай змейка со смешными бусинками глаз, и здравствуй, полоз.
Достижение!
Вы получили достижение «Природный маг» третьего ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0.6 % к силе и продолжительности действия заклинаний данного класса.
Текущий бонус: +1 %
— Ты овладел двумя заклинаниями природной магии второго ранга и поднялся еще на одну ступень к становлению мастером магом, юноша, — благосклонно проскрипел старый маг, косясь на зеленоватую страницу фолианта, где появилась новая строка. — И можешь выучить одно полезное умение. Из доступных тебе могу предложить: «Мощь природы» второго ранга, «Понимание природы» или же «Слияние с природой».
— А что дает «Слияние с природой», уважаемый учитель?
— Это умение повысит твои шансы успешного создания заклинаний природной магии на любой местности и даст некоторую сопротивляемость к этой же магии, если она будет использована против тебя. К тому же ты с большей вероятностью сможешь заметить целебные растения.
— Тогда я выбираю «Мощь природы» второго ранга.
— Хороший выбор, юноша! Плох тот маг, что не стремится к всесокрушающей силе своих заклинаний… но и о защите забывать не стоит.
Вот и пойми, отругал он меня или похвалил…
— За повышение ранга умения «Мощь природы» с тебя десять золотых.
— Да, конечно.
Рассчитавшись, я вновь дотронулся до листа и обрадованно уставился на информационное сообщение:
Вы успешно изучили умение «Мощь природы» второго ранга.
Урон от заклинаний природной магии повышен на 4 % (всего 7 %)
Продолжительность заклинаний природной магии повышена на 4 % (всего 7 %)
Ну вот, здесь я все возможные плюшки получил, пора направить босые стопы дальше.
Наведавшись в гости к стихийному магу, я повысил еще два заклинания до второго ранга. «Огненный уголь» превратился в «пылающий» с небольшим шансом воспламенить противника и повысившимся уроном. «Ледяная игла» превратилась в «ледяной осколок».
И сразу же я огреб два достижения:
Достижение!
Вы получили достижение «Стихийный маг» второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0.3 % к силе и продолжительности действия заклинаний данного класса.
Текущий бонус: +0.4 %
И…
Достижение!
Вы получили достижение «Стихийный маг» третьего ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0.6 % к силе и продолжительности действия заклинаний данного класса.
Текущий бонус: +1 %
Соответственно, маг предложил мне выбрать несколько открывшихся умений, и я остановил свой выбор на «Мощь стихий», подняв ее сразу до второго ранга. Умение, аналогичное «Мощи природы», повышающее урон и продолжительность стихийных заклинаний.
К моему глубокому сожалению, никаких «общих» умений на снижение затрат маны или же повышения количества очков маны мне не предложили. На этом мое усиление самого себя в магическом плане благополучно закончилось.
В общей сложности я потратил на стихийном факультете тридцать золотых, изрядно облегчив свой кошелек.
Вывалившись на свежий воздух, я счастливо улыбнулся. Приятно чувствовать себя богачом. И приятно осознавать, что могу зайти в магазин и купить практически любую экипировку — на свой небольшой уровень, конечно.
Шагая к центральной площади Альгоры, я на ходу распределил свободные очки характеристик, вложив все без остатка в интеллект.
Текущий уровень персонажа: 23.
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 16
Интеллект — 60
Ловкость — 11
Выносливость — 17
Мудрость — 17
Доступных для распределения баллов: 0
Едва интеллект достиг шестидесяти пунктов, я получил долгожданное достижение:
Достижение!
Вы получили достижение «Умник» второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+1.5 % к шансу идентификации предметов.
+75 к количеству пунктов маны.
Текущий шанс успешной идентификации: 6.2 %
Текущий бонус к количеству маны: +125
Вот так.
И больше никаких осторожных вкладываний характеристик в выносливость. Да, выносливость, несомненно, одна из важнейших составляющих жизнеспособности персонажа, но получать ее отныне буду только из экипировки. Иначе до становления Навигатором мне в ближайшем времени не добраться. Интеллект и мудрость — только их надо повышать изо всех сил. Тем более что, если верить выскочившему куцему информационному сообщению, для получения достижения «Умник» третьего ранга нужна ровно сотня «родного» интеллекта. А дальше еще хуже.
В магической гильдии меня больше ничего не держало, давший мне задание о Гриме-оборотне маг не появлялся и, покрутившись несколько минут в огромном холле, я прямиком направился на торговую площадь.
Пора обмундироваться для предстоящих боев. И на этот раз закупаться я буду не в лавке «местного» торговца, а у игроков-мастеров. Дороже, но качественнее. И плюсовых бонусов на вещах куда больше.
Торговая площадь встретила меня нескончаемым и вечным гвалтом голосов. В обычное время я бы постарался прислушаться, дабы уловить могущую быть интересной информацию, но сейчас лишь изумленно застыл на месте и выпучил глаза на невероятное зрелище. Помотал головой, потер глаза, но дикая и одновременно великолепная картина никак от этого не изменилась.