Summoners World 2.0 — страница 2 из 45

Благо, один свободный слот под нового монстра у меня был.

Далее шел неплохой середнячок, который назывался Кваракс 35-го уровня.

Классификация — животное(волк), стихия — огонь

Сила — 60

Ловкость — 40

Выносливость — 40

Здоровье — 40 (400 хитпоинтов)

Интеллект — 20 (200 маны)

Обучаемость — 7

Привязанность — 5

Защита физическая — 30

Защита магическая — 30

Способности:

Увеличенный шанс нанесения критического урона(пассивная)

Увеличенный шанс нанесения кровотечения(пассивная)

Ярость(пассивная)

Разорвать(активная)

Резонирующий вой(активная)

Двойная огненная спираль(активная)

Сопротивление стихии огня — 30%

Уязвимость стихии воды — 45%

До недавнего времени, волк цвета запекшейся крови имел в своем арсенале только физические атаки. Да, благодаря способности “Разорвать” он был неплох, но все же, в боях против других монстров, ему недоставало элементального урона, но проблема решилась, когда он получил умение “Двойная огненная спираль”. И если раньше, я собирался продать его Огоньку, то после появления огненной атаки, я решил этого не делать.

Далее по списку шел мой убийца — ловкач мантикс 31-го уровня.

Классификация — насекомое(богомол), стихия — тьма/земля

Сила — 60

Ловкость — 70

Выносливость — 25

Здоровье — 30 (300 хитпоинтов)

Интеллект — 25 (250 маны)

Обучаемость — 6

Привязанность — 3

Защита физическая — 30

Защита магическая — 15

Способности:

Камуфляж(активная)

Парализующий яд(пассивное)

Увеличенный шанс критического удара(пассивное)

Рваные раны(пассивная)

Скрытная атака(пассивная)

Сопротивление стихии тьмы — 60%

Сопротивление стихии земли — 50%

Уязвимость стихии огня — 50%

Уязвимость стихии света — 50%

Богомол был единственным моим суммоном, который мог становиться невидимым. Как назвали его мой знакомый — “Идеальная машина убийства для ПКшников”, и я был полностью с ним согласен.

За невидимкой шел суммон, который был вторым по силе в моей коллекции и имя ему — Лаксар, который имел 40-ой уровень и был магом с уклоном в мобильность и контроль.

Классификация — животное(тушканчик), стихия — свет/огонь

Сила — 5

Ловкость — 50

Выносливость — 20

Здоровье — 20 (200 хитпоинтов)

Интеллект — 80 (800 маны)

Обучаемость — 8

Привязанность — 7

Защита физическая — 20

Защита магическая — 60

Способности:

Солнечный рывок(активная)

Испепеляющий луч(активная)

Вспышка(активная)

Ослепление(активная)

Сопротивление стихии огня — 50%

Сопротивление стихии света — 60%

Уязвимость стихии воды — 50%

Уязвимость стихии тьмы — 40%

Очень сильные магические атаки, вкупе с телепортацией и возможностью ослеплять, делали этого суммона очень опасным противником с которым нельзя было не считаться.

Ну, и последним в списке был монстр под названием Венукс, которого я поймал одним из последних, поэтому у него был самый маленький уровень из всех — 25-тый.

Классификация — животное(ящерица), стихия — тьма/земля

Сила — 30

Ловкость — 30

Выносливость — 30

Здоровье — 60 (600 хитпоинтов)

Интеллект — 30 (300 маны)

Обучаемость — 3

Привязанность — 4

Защита физическая — 40

Защита магическая — 40

Способности:

Ядовитый укус(пассивная)

Ядовитый плевок(активная)

Ядовитое дыхание(активная)

Сопротивление стихии тьмы — 50%

Сопротивление стихии земли — 40%

Уязвимость стихии света — 60%

Уязвимость стихии огня — 40%

Уязвимость стихии воды — 20%

Довольно “толстый” монстр с неплохой защитой и большим количеством ядовитых атак. Большего, в принципе, и не скажешь.

Внимательно осмотрев свою коллекцию, я понял, что мое мнение относительно суммона, которого я собирался взять у Кристофера не изменилось, поэтому приняв вертикальное положение я прямиком отправился в его особняк.

* * *

— О, Линк! Рад тебя приветствовать в своей скромной обители, — произнес хозяин огромного поместья, когда я зашел в его кабинет.

— Взаимно, Кристофер, — я вежливо склонил голову.

— Ой, не нужно этих формальностей! — усмехнулся мужчина. — Присаживайся, — он указал на стул, напротив своего стола. — Неужели, наконец, решил какого суммона взять? — спросил он и я кивнул.

Собеседник смерил меня изучающим взглядом.

— Позволь, угадаю, — на его лице появилась хитрая улыбка.

— Попробуйте, — спокойно ответил я неписю.

— Агницитуса? — спросил мой собеседник и я улыбнувшись, покачал головой.

— Мне нужен Армотрикс, — сказал я Кристоферу и заметил на его лице удивление.

— Хм-м, странно, — задумчиво произнес мужчина.

— Почему? — в этот раз, удивился я.

— Мне показалось, что у вас немного другой стиль боя, — ответил он и добавил. — Хотя, признаюсь честно, с Армотриксом мне хотелось расставаться меньше всего, — на его лице появилась грустная улыбка.

— Почему? Он так сильно вам нужен?

— А, нее… Просто с ним связано очень много хороших воспоминаний, — немного растерянно ответил мой собеседник.

— Если вы не хотите его…

— Нет, что ты! Уговор в силе! Просто чувство ностальгии обострилось, — Кристофер снова грустно улыбнулся. — Сейчас я тебе передам его, — добавил он и буквально через пару минут я стал обладателем нового суммона мифического ранга.

***

— Я слышал, что ты собираешься в экспедицию? — спросил Кристофер, когда мы закончили с делами и решили попить чаю.

— Да. Мне пообещали хорошее вознаграждение, плюс мне самому интересно побывать так далеко от города, — ответил я собеседнику.

— Похвально, — произнес мой собеседник. — Надеюсь, наш уговор и дальнейшее плодотворное сотрудничество все еще в силе?

— Разумеется! Если найду что-нибудь интересное — сразу к вам!

— Отлично! По рукам! — Кристофер перекинулся через стол и протянул мне руку.

Мы обменялись крепкими рукопожатиями, после чего еще немного поболтали, ну а затем я покинул его резиденцию.

Оказавшись снаружи, первое что я сделал, это открыл карту и внимательно ее проанализировал.

— Сида! — ткнул я пальцев в небольшую лесную полянку, которая была практически незаметна, если к ней не присматриваться. В таких местах, как правило, водились довольно редкие суммоны и именно туда я и собирался отправиться в ближайшее время, благо остальным игрокам, так далеко от города, было практически не пробраться.

Но перед этим…

***

Я стоял и смотрел на огромного скорпиона, который вылез из земли, с явным намерением полакомиться человечиной.

— Не того врага ты выбрал, — усмехнулся я, смотря на насекомое 13-го уровня, которое клацало своими клешнями и шипело на меня, но нападать почему-то не спешило.

Мои слова, будто бы послужили сигналом для начала его атаки, ибо буквально через секунду после моей фразы, тварь ринулась в мою сторону.

— Призыв! Армотрикс, — произнес я, и в появившейся передо мной пентаграмме бурого цвета, появилось огромное каменное создание.

Ну, посмотрим, на что ты способен!

(Конец первой главы.)

Глава 2

— Неплохо! — радостно улыбнувшись, произнес я, когда мой каменный огромный носорог, раздавил скорпиона и даже не “почувствовал”. — Так, а что там у тебя с характеристиками? — я подошел к монстру и погладил его по огромной каменной морде.

Армотрикс 35-го уровня

Классификация — животное/элементаль(носорог/земля), стихия — земля

Сила — 70

Ловкость — 5

Выносливость — 50

Здоровье — 80 (700 хитпоинтов)

Интеллект — 20 (200 маны)

Обучаемость — 4

Привязанность — 3

Защита физическая — 70

Защита магическая — 60

Способности:

Неистовый рывок(активная)

Усиление брони(пассивная)

Топот(активная)

Сопротивляемость стихии земли — 80%

Сопротивляемость стихии воздуха — 50%

Уязвимость к стихии воды — 60%

Уязвимость к стихии огня — 30%

Каменный носорог был хорошо. Очень хорош!

Я открыл описание его способностей и обрадовался еще больше тому, что теперь у меня в коллекции такой суммон.

Неистовый рывок(активная способность) — позволяет Армотриксу совершить рывок в выбранном направлении, сметая все на своем пути, при этом, чем больше брони у самого Армотрикса, тем больше урона получат цели на его пути.

Усиление брони(пассивная способность) — каждые пять секунд, Армотрикс увеличивает свои показатели физической и магической брони на 2%, вплоть до 200%-сот процентов.

Топот(активная способность) — позволяет Армотриксу создавать колебания земли в определенной области, которые сбивают противников с ног.

Неплохо было бы опробовать его на монстрах посильнее, — подумал я, и еще раз открыл карту. До нужного мне места оставалось еще более шестнадцати часов пути, поэтому в эту игровую сессию я даже не рассчитывал туда добраться, а учитывая, что вокруг еще и монстры всякие обитали, хорошо если окажусь там, хотя бы, через одну игровую сессию.

Наметив маршрут, я уже собрался было отправиться в сторону полянки, как вдруг кто-то меня окликнул.