Summoners World — страница 32 из 45

– Идем разбираться? – спрашиваю я у Суммонера, и мы идем дальше.

Стоило нам только покинуть разрушенное строение, как мы тут же наткнулись на еще одного монстра. В этот раз, перед нами предстал массивный двухголовый волк, с шерстью цвета запеченной крови.

Кваракс 28-го уровня стоял и скалил на нас сразу обе пасти.

– Призыв! Айсфанг! – громко произнес я, и рядом со мной появился крупный ледяной волк.

– Призыв! Кортаникс! – рядом с Атаманом появляется многоножка, чей цвет очень схож с нашим противником.

Первым делом я приказал волку использовать ледяную броню, но когда наступила очередь ледяного дыхания, двуглавый волк уже вовсю сражался с Суммоном Атамана, поэтому пришлось приказать Айсфангу идти в ближний бой.

– Аура твоего волка и на моего Картаникса действует! – недовольно произнес парень. – Причем в два раза эффективнее! Многоножка стихии огня!

– Хочешь сражаться с этой тварью в одиночку?! – приказываю ледяному волку отступить.

– Не сдюжу! – немного подумав, признается Атаман. – Просто призови Шадоурана, например! Огненное кольцо! – приказывает он своему Суммону, и та исполняет команду. – Что-то огонь его не сильно берет!

– Айсфанг! Назад! Призыв! Шадоуран! – рядом со мной появляется большая черная собака, которую я немедленно отправляю в атаку. Когда Шадоуран оказывается рядом с волком, я приказываю ему использовать сгусток тьмы, который попадает двуглавому волку в бок, и тот моментально агриться на моего Суммона. Одна голова пробует вцепиться в шею черного пса, а вторая тянется к хребту. От первой атаки, моему Суммону удается уклониться, а вот вторая пасть все же достигает цели, и зубы Кваракса смыкаются на загривке Шадоурана.

– Мерцание! – черный пес исчезает, и появляется сзади двуглавого волка. – Теневой хлыст! – хвост моего Шадоурана превращается в оружие. – Атакуй! – приказываю я своему Суммону, и он ударяет хвостом-хлыстом по монстру.

– Тиски! – слышу я голос Атамана, и его многоножка пытается взять волка в кольцо, но ей это не удается. Кваракс вгрызается обеими челюстями в тело Кортаникса, и резко разводит головы в разные стороны. Тело Суммона Атамана не выдерживает, и многоножку разрывает на две части.

– Призыв! Сталагникс! – моментально реагирует Атаман, и вызывают другую, более прочную многоножку. Я в это время, приказываю Шадоурана, запулить с волка еще одним сгустком тьмы, а когда волк вновь агрится на него, даю команду использовать мерцание, тем самым обезопасив своего Суммона от челюстей Кваракса.

К бою присоединяется каменная многоножка, и под общим натиском атак, хитпоинты двуглавого волка начали быстро просаживаться.

– Подчинение! – в этот раз была моя очередь первым использовать скилл подчинения, и…

– Все-таки тебе везет! – в голосе Атамана чувствуются нотки зависти.

– Да ладно тебе. Не думаю, что этот волк такой уж и сильный, – отмахиваюсь я от Суммонера, и открываю меню информации.

Классификация – животное(волк), стихия – огонь

Сила – 55

Ловкость – 30

Выносливость – 25

Здоровье – 30 (300 хитпоинтов)

Интеллект -15 (150 маны)

Обучаемость – 7

Привязанность – 1

Защита физическая – 25

Защита магическая – 25

Способности:

Увеличенный шанс нанесения критического урона(пассивная)

Увеличенный шанс нанесения кровотечения(пассивная)

Ярость(пассивная)

Разорвать(активная)

Резонирующий вой(активная)

Сопротивление стихии огня – 20%

Уязвимость стихии воды – 35%

Открываю меню дополнительной информации.

Увеличенный шанс нанесения критического урона(пассивная) – умение позволяющее Суммону находить уязвимые места в теле других монстрах, что позволяет ему наносить повышенный урон, если он в них попадает.

Увеличенный шанс нанесения кровотечения(пассивная) – благодаря зазубринам на зубам и когтям Кваракса, повышается шанс нанести сильное кровотечение другим монстрам.

Ярость(пассивное) – умение позволяет Суммону впадать в ярость, благодаря чему у него увеличивается сила физических атак, за счет потерь здоровья.

Разорвать(активная) – умение позволяет Суммону использовать специальную атаку, позволяющую нанести большой урон цели с небольшим шансом мгновенного убийства.

– Ну, и как он? – спросил Атаман.

– Очень даже ничего! Если сравнивать с каким-либо классом из обычных рпг, то это что-то типа берсеркера, – прочитав про двухголового волка, ответил я Атаману, и скинул на него линка.

– Хорош! Очень даже хорош! Не обладает какими-то магическими умениями, но зато может рвать лица в ближнем бою. Поздравляю! Отличный контактный Суммон, заточенный на ближний бой!

– Да, можно считать, что мне повезло! – я улыбнулся. – Ладно, идем дальше, может и тебе кого найдем! – сказав это, я пошел вперед, и Атаман последовал за мной.

Спустя несколько часов.

– Подчинение! – Атаман в очередной раз использует свою Суммонерскую абилку, но у него вновь ничего не выходит. – Добивай! – приказывает он Линнерэю, и крокодил добивает очередную тварь, попавшуюся нам на пути. – Что с этими тварями тут не так?! – раздраженно произнес он. Суть его претензий к этом месту понять можно было. За те пять часа, которые мы провели здесь, нам больше так и не удалось поймать не единого монстра.

– Может это глюк какой? – задумчиво произнес я, крутя головой по сторонам.

– Да фиг его знает! Нет, мне реально нужен какой-нибудь Суммон, у которого будет жесткий контроль! Я, конечно, знаю парочку таких, но со своим уровнем мне там делать нечего…

– И какой по твоему самый жесткий Суммон контроля?

– Ну, у меня был Саркант, – немного подумав, ответил Атаман. – Элементальный Суммон тьмы, и плюс ко всему еще и псионик. Обладал просто невероятным замедлением, плюс вешал дебаффы на основе элемента тьмы. В общем, был очень жестким. Помню как его ловил… Эххххх, ну и настрадался же я с ним, – усмехнулся Суммонер.

– Видимо, действительно сильный монстр. Почему тогда не оставил именно его? Повелся на ранг “мифический”?

– Нет. Просто я знаю на что способен Линнерэй на более поздних этапах. Когда я ловил его на восьмидесятом уровне, из-за нашего боя земля ходила ходуном, а реки покидали свои русла. Хотя, все это ты увидишь, когда мы с тобой сразимся в финале, где ты мне проиграешь, – усмехнулся Суммонер. – Идем дальше?

Я кивнул, и мы отправились дальше.

– Туда будем заходить? – спросил Атаман минут через сорок, когда вдали показалось довольно большое строение, внешне напоминающее шикарный склеп.

– Как будто у нас есть выбор. Не зря же он там стоит. Наверняка там храниться какой-нибудь ключ к раскрытию того, что произошло на этом погосте, – ответил я парню, и он кивнул.

Когда мы подошли поближе, то обнаружилось, что ворота(да, именно ворота!) были выломаны, и лежали недалеко от входа.

– По ходу, нас там ждут, – произнес Атаман, смотря на лестницу, ведущую в непроглядную тьму.

– Скорее всего. Самое неприятное, что там нифига не видно. Даже не представляю, как мы будем сражаться в полной темноте, – я тоже посмотрел туда, куда ведет лестница, и увиденное мне не понравилось.

– Я предлагаю выманить его оттуда, – Атаман подошел поближе к входу, и осторожно заглянул внутрь.

– Или выкурить. – ответил я, доставая свой алхимический набор, и небольшую инструкцию о приготовлении различных алхимический растворов и соединений.

– Что ты задумал? – полюбопытствовал Атаман, подойдя ко мне.

– Собираюсь приготовить что-нибудь сильно дымящееся, – спокойно ответил я Суммонеру, листая страницы пособия.

Через несколько минут я нашел что требовалось.

– Думаю, это подойдет, – достаю необходимые ингредиенты, и начинаю делать зелье отравляющего дыма.

– Все-таки решил качать алхимию? – поинтересовался Атаман, глядя за тем, как я работаю.

– Почему бы и нет. Во первых, нужно же чем-то заниматься в перерывах между ловлей Суммонов, а вторых я вижу в этом, отличную перспективу в будущем, – честно ответил я.

– Ну, не знаю… По моему, это просто трата времени, – отмахнулся Суммонер. – Хотя в этом конкретном случае, твои навыки скорее всего пригодятся! – поделился своим мнением Атаман, садясь рядом.

– Я думаю, что на более высоких уровнях появятся по настоящему полезные зелья, ну или что-то, что можно скрафтить при помощи алхимии, – пожав плечами, ответил я своему спутнику.

– Может быть, но проверить этого, я конечно же не буду, – ухмыльнулся Суммонер.

– Доло твое, – не отвлекаясь от приготовления зелий, ответил я.

Спустя около часа, все было готово. Передо мной стояло восемь пузырьков, по которым была разлита жидкость двух цветов. В четырех она была бесцветной, будто бы там была налита вода. В других четырех, жидкость имела синий оттенок и была мутной.

– И как это работает? – спросил Суммонер.

– Все просто. При контакте друг с другом, эти жидкости синтезируют ядовитые испарения, – пояснил я Атаману, и достав веревку, отрезал от нее несколько одинаковых отрезков. Связав пузырьки между собой, я встал и подошел ко входу в пещеру. – Готов? – спросил я у Суммонера.

– Призыв! Линнерэй! – произносит Атаман, и рядом с ним появляется изумрудный крокодил. – Усиление, – командует он, и призванный Суммон увеличивается в размерах. – Вот теперь, готов!

– Призыв! Кваракс! – произношу я, и возле меня вспыхивает пентаграмма ярко-красного цвета, в которой спустя секунду материализуется мощное тело двухголового волка.

– Не Айсфанга?! – удивленно поинтересовался Атаман.

– Решил проверить чего этот зверь в реальном бою стоит, – ответил я парню, и приказал волку стоять рядом с собой и охранять. Так, ладно! Пора приводить план в действие! Как следует замахиваюсь, и бросаю склянки, связанные веревкой, вглубь склепа. Теперь остается только ждать.