Вдалеке грохает взрыв и я машинально поворачиваю голову на звук. В паре километров левее, что-то рвануло. И судя по доносящемуся треску очередей, там сейчас идёт бой. Вот тебе и «какой-то объём огнестрела» у местного населения. Похоже эти сукины дети будут охотиться на нас точно так же, как мы на обозначенные цели.
Спустившись вниз по лестнице, активирую экран телефона, закрепленного на левой руке. Насколько можно судить по их внешнему виду и лёгким краш-тестам, наши аппараты довольно устойчивы к внешним повреждениям, так что ради удобства решили пристегнуть их таким образом. Необходимость каждый раз лезть в разгрузку или кармашек пояса ради того, чтобы свериться с картой, при неудачном раскладе может стоить жизни. Лучше уж так.
Сейчас на экране отображается активная карта города с десятью жёлтыми кружками. Плюс, на ней показывается наше местоположение — зелёной точкой. Что интересно — точно так же отмечены и все остальные члены группы. Правда, приблизив размытую точку, обозначающую бойцов находящихся слева от нас, понимаю, что один из маркеров сменился на красный. Рядом пять зелёных — значит встряла та часть группы, что пошла с блондином.
Вернув прежний масштаб, на этот раз приближаю один из жёлтых кругов — тот, что ближе всего к нам. Когда тыкаю по нему пальцем, карта услужливо подсказывает расстояние и даже подсвечивает варианты маршрута. Два с половиной километра по прямой, в сторону центра города. С одной стороны не так далеко, а с другой — по дороге нас наверняка будут ждать.
— Выдвигаемся к цели или затаимся и пересидим? Что думаешь, командир? Может по окраине его обойти?
Глянув на ирландку, шёпотом озвучившую вопрос, пытаюсь прикинуть в голове местный расклад. Женский голос на промежуточной базе обозначил, что у населения на руках не должно быть много огнестрельного оружия. И как я подозреваю они не соврали. Иначе, наша задание превратилось бы из охоты в миссию по выживанию на крайне враждебной территории, заполненной хорошо вооружённым противником. Ещё один момент — скорее всего участников проектов всегда выбрасывают в относительно безлюдных районах, чтобы избежать глупой гибели в самом начале. Если ты появился посреди улицы, на которой есть люди, то пока будет промаргиваться, уже получишь несколько ножевых ранений от самых отчаянных. Или тебя просто собьют с ног, забив насмерть.
Выводы? Нам надо прорываться ближе к центру. С высокой долей вероятности, там будет куда меньше вооружённых людей. По крайней мере, я на это надеюсь. Идея отсидеться выглядит в чем-то привлекательной. Но тут нужно учитывать ситуацию с мутацией — нам нужны пункты прогресса для нейроблока. А значит придётся хотя бы попробовать достать пару целей. Тихо озвучиваю свои мысли.
— Идём напрямую к объекту. Думаю, в центре вооружённых огнестрелом парней будет поменьше.
Та кивает и через несколько секунд мы уже покидаем здание. Стрельба, разгоревшаяся ранее, уже затихла — судя по наличию пяти зелёных точек, бойцы блондина потеряли только одного человека и успешно справились с противником. Что вселяет некоторую надежду.
Продвигаемся проулками, шаря глазами по сторонам и порой замирая из-за подозрительных звуков. Впрочем, первый километр проходим без контактов с местным населением. Судя по состоянию зданий, в этих кварталах уже давно никто не живёт. А вот потом, вывернув из очередной узкой улицы, понимаю, что впереди стоят самые настоящие торговые прилавки. Сделанные из дерева и металлических листов, относительно чистые, а значит используемые. Сделав шаг назад, ухожу за угол стены, а мимо лицо пролетает стрела, звякнувшая наконечником по потрескавшемуся асфальту.
Позицию стрелка я зафиксировать не успеваю, да и желание прорываться с боем отсутствует, так что просто возвращаемся назад и сворачиваем на другую улицу. Оттуда в очередной узкий проулок, идущий между задних стен домов. И в конечном итоге оказываемся среди зданий, которые уже выглядят жилыми. Остановившись на углу, выставляю ствол автомата и внимательно прохожусь взглядом по окнам. Большинство забито досками, либо занавешено какими-то тряпками, стекла не замечаю ни в одном. Зато фиксирую движение сразу в нескольких проёмах, что вызывает мощный всплеск адреналина — при отсутствии на голове шлема, любое попадание в голову может стать смертельной раной.
Впрочем, на этот раз любителей старинного оружия не находится и чуть выждав, я даю команду продолжать движение. В конце концов, нам видимо придётся ещё немало побегать по жилым кварталам — придётся привыкать.
Инстинкты настаивают на том, чтобы пуститься вперёд бегом, но я тщательно сдерживаю их, стараясь двигаться в среднем темпе и держать в поле зрения все окна в передней полусфере. Тыл прикрывает ирландка, которой приходится крутиться для этого во все стороны, а порой и вообще пятиться спиной вперёд.
Когда проходим мимо одного из домов, оттуда внезапно доносится скрипучий женский крик.
— Проваливайте отсюда, баррафы! Гнилая андроидская кровь! Смерть вам!
Вскинув ствол автомата, готовлюсь к стрельбе, но кроме повторного вопля, больше ничего не происходит. Видимо какая-то старуха просто решила вслух озвучить своё ценное мнение по нашему поводу.
Без проблем проходим ещё несколько сотен метров, постепенно приближаясь к цели, которая пока не двигается с места. Мозг уже начинает привыкать к тому, что вокруг дома, заполненные людьми — больше не хочется стрелять на каждый подозрительный шорох.
Возможно из-за этого я пропускаю начало атаки — заметив какое-то движение в наполовину заколоченном окне слева, поворачиваю голову, но вот автоматом в сторону возможного противника не веду. И только заметив отблеск металла, дёргаюсь в сторону, вскидывая оружие. Собственно, из-за этого стрела попадает не в голову или шею, а бьёт в прикрытое бронежилетом плечо. Ощущения всё равно не самые лучшие — как будто по мне ударили молотком. Но на ногах всё же остаюсь. И выдаю две короткие очереди по позиции противника.
Рядом открывает огонь Ратна, которая бьёт по окнам первого этажа одного из зданий и внутри слышится крик боли. Рванув вперёд, бегу к проёму между домами, чтобы хотя бы как-то укрыться и краем глаза замечаю движение сзади. На ходу трижды жму на спусковой крючок, отбивая одну за другой короткие очереди и выскочивший человек заваливается на землю. Зато следом появляется второй — выставив что-то длинноствольное, пытается прицелиться, чему я пытаюсь помешать, снова открывая огонь. Но противник всё-таки стреляет — пуля с противным визгом рикошетит от стены и уходит куда-то в сторону.
Нырнув в промежуток между двух построек, занимаю позицию и выставив ствол, вижу как на своей прежней позиции показывается лучник. Очередь и фигура противника исчезает. То ли сдох, то ли просто вернулся в укрытие. Веду ствол автомата в сторону, выпускаю ещё две очереди по перекрёстку, где был стрелок с длинноствольной бандурой — там снова кто-то пытается высунуться.
Рядом в стену буквально врезается бегущая ирландка, которая внезапно высаживает две очереди подряд мне за спину. Быстро оглянувшись, обнаруживаю труп молодого парня с топором в руках. Грохот выстрела и по правой руке что-то бьёт, заставляя отклониться в сторону. Какой-то смельчак выскочил прямо в дверной проём дома почти напротив нас и разрядил какое-то подобие обреза, который прямо сейчас пытается перезарядить. Укладываю его на месте очередью, но когда противник падает, его тело сразу же затаскивают внутрь чьи-то руки. А значит огнестрел быстро перейдёт к следующему бойцу. Сука! Если такой расклад с каждой единицей оружия, то сколько их не убивай — численность вооружённых бойцов будет на прежнем уровне.
Ещё одна стрела пролетает сантиметрах в десяти от меня, ударив в стену. Успеваю ответить огнём, но теперь сразу из двух проулков открывают огонь. Бьют одиночными — похоже на ружья. А ирландка опять выпускает очередь, по видимой только ей цели. Быстрый взгляд назад показывает, что она срезала какого-то мужика, выбравшегося на крышу соседней постройки.
Левое плечо, которое и так саднит после попадания стрелы пронзает боль, а на асфальт отскакивает камень. Задрав голову, поднимаю оружие и увидев над головой чьё-то перекошенное лицо и руки сжимающие второй «снаряд», вжимаю спусковой крючок. Камень падает в полуметре от меня, а с крыши свешивается мёртвое тело с изувеченной головой. Очередная пуля рикошетит от стены и бьёт совсем рядом с моей головой. Эти уроды нас обложили со всех сторон.
Почти синхронно с Ратном выпускаем по очереди и я кричу.
— Отходим по проулку! Стреляй на любое движение!
Сорвавшись с места бежим дальше по узкому проходу между боковыми стенами зданий. Миновав несколько домов, выскакиваем на соседнюю улицу, где почти лицом к лицу сталкиваемся с мужчиной, что сжимает в руках оружие, похоже на арбалет. Срезаю его очередью в упор и мчусь дальше.
Ратна выпускает ещё две очереди назад, прикрывая отступление. А спустя секунду мы снова мчимся между зданий, стремясь оторваться от противника. Пару раз сворачиваем, забирая в сторону центра. Думая, что оторвались, останавливаемся на небольшом пятачке между четырёх зданий, давая себе передышку. Глянув на телефон, понимаю, что наша цель всего метрах в семистах от нас. Когда отрываю взгляд от экрана аппарата, собираясь сообщить новость Ратне, дверь одного из домов распахивается и на пороге обнаруживается человек с…копьём. Хотя, судя по тому, что он собирается его метнуть, скорее дротиком.
Вскидываю оружие, но этот парень всё-таки успевает бросить своё оружие — самопальный дротик пролетает сантиметрах в тридцати над моей головой. Сразу после этого противник падает на пол, прошитый нашими пулями. Уловив движение в доме сбоку, снова жму на спусковой крючок, но автомат молчит — патроны закончились. Отщёлкнув пустой магазин, заменяю его на полный. Следом процедуру повторяет ирландка, успевшая за это время отбить три очереди по окнам соседних зданий. А потом мы снова бросаемся вперёд, переходя на бег.
В процессе понимаю, что если так придётся бегать всё время — придётся тяжело. Нормального оружия у этих ребят нет, но их дохрена как много. И у солидной части присутствует неплохая мотивация нас прикончить.