Светолов (Астриум 1-2) — страница 72 из 85

Не признать ее правоту было бы глупо.. Поэтому самый простой из имеющихся на данный момент маршрутов не был помечен как самый простой.

Но Кейра решила, что для нее достаточно и этого. Она свернула в переулок, который начинался сразу за углом, помеченным значком маршрута, и тут же оттуда вырвалось световое зарево и тихий, но гневный вопль Кейры!Когда я забежал за угол, все, что я увидел — тающие в воздухе обрывки двух лоа, которые на свою беду решили пересечься траекториями с девушкой.

Коротко обернувшись на меня, словно убеждаясь, что я не отстал и следую за ней (или для того, чтобы выразить возмущение случившимся) Кейра продолжила бежать по переулку. И бежала она до тех пор, пока не достигла нового маркера, в виде желтого аморфного пятна, пересеченного снизу вверх розовым штрихом. Если не знать, о каких условных пометках мы договорились, то и не сразу поймешь, что это значит. А и узнав — не поймешь все равно.

А это всего лишь стрелка. Стрелка, указывающая вперед и вверх. Означающая, что здесь можно сменить вертикальный уровень, практически не снижая скорости.

Для этого здесь стоял пресловутый мусорный бак — один из первых, которые мы передвинули, чтобы проверить, что с ним случится в ноктусе. Даже отдельную короткую вылазку для этого совершали, чтобы убедиться, что он тоже передвинется и здесь тоже. Я своими собственными руками, можно сказать, двигал. И теперь он стоял по диагонали, перекрывая узкий переулок, как настоящая, хоть и невысокая, стена, и на нем даже табличка появилась, которую на самом деле повесили на него в люктусе. Мы же и повесили, чтобы как можно дольше никто его не трогал и не ломал наши планы.

На табличке написано «Осторожно! Окрашено! Не прикасаться!» — ничего более умного мне в голову не пришло.

В ноктусе, конечно же, на табличке не было написано вообще ничего. Зато на ней красовались два маленьких пятнышка — розовое и желтое, показывая, что именно этот объект надо использовать.

Кейра прыгнула на бак, сгруппировалась на мгновение, как я ее учил, а потом резким разгибом обеих ног выстрелила себя вверх — прямо на козырек, нависающий над подъездом. Реко остановилась, проскользив подошвами по гладкому черному бетону, или как еще назвать материал ноктуса, чуть не соскользнула с козырька, но все же удержалась и после короткого разбега сиганула на пожарную лестницу, что заканчивалась почти в пяти метрах над землей!

Долетела! Ухватилась за предпоследнюю ступеньку, ударилась телом о стену, охнула от боли, но удержалась, не слетела вниз! Подтянулась, закинула ногу на нижнюю перекладину и полезла вверх, на крышу.

Я бросил короткий взгляд назад, на преследующих меня лоа, которых собрался уже добрый десяток, и прыгнул тоже. Сначала на мусорный бак, потом — на козырек подъезда, разворот... Вот только прыгать на пожарную лестницу я не стал, я пробежался по стене — так было надежнее и быстрее. Кейра бы тоже выбрала пробежку по стене, если бы успела ей научиться.

В некоторых отношениях ноктусы дарили даже больше свободы, чем люктусы. Например, тут можно было бегать прямо по окнам, не боясь того, что они брызнут из-под ног облаком осколков. Можно было с какой угодно амплитудой раскачки и с любого расстояния прыгать на любые объекты, которые казались не сильно устойчивыми — здесь они всегда каменно-прочные.

Паркур в ноктусе напоминал механику передвижения из компьютерных игр, где любая стена — недвижимый и неразрушимый монолит, а ходить и даже бегать можно даже по тончайшей нити выстроенных в линию пикселей, если, конечно, разработчик задал им материальную модель. В ноктусе можно не бояться, что плохо закрепленная поверхность приземления внезапно уедет из-под ног, или что ноги уедут по ней сами, потому что она окажется неожиданно скользкой — здесь все одинаково шершавое и очень приятное для подошв. Идеальный спот для тренировок размером с целый город. Один лишь минус — надо постоянно следить за тем, чтобы ноги и руки были защищены Светом.

Перебирая руками не по самой трубе, а по креплениям, которые держали ее на стене, я двигался слегка быстрее Кейры, поэтому на крышу вылез лишь секундой позже нее. Быстро обернувшись и обнаружив это, девушка втопила что есть силы, выходя на ближайший трамплин, направление движения к котором показала все та же импровизированная стрелка, нарисованная прямо на черном, спеченном в монолит, гравии.

В реальности это был лист чего-то вроде ДСП, вывешенный за край крыши и прижатый с углов всего лишь двумя стопками по два кирпича в каждой. Но в ноктусе этот вынос по прочности сравнялся с бетонной вышкой, с которой прыгают в воду спортсмены, и Кейра, зная это, зная, что мы все проверили, без колебаний ступила на тонкую полосу тьмы, вырастающую из края крыши.

Прыжок!

Кейра запомнила все, и выполнила все в лучшем виде — вся вытянулась вперед, руками, ногами, всеми конечностями пытаясь добавить телу еще немного импульса прыжка! Шутка ли — на три метра между крышами прыгнуть, да еще и сразу после непростого подъема по водосточной трубе!

В правой руке Кейры сверкнула короткая вспышка Света — подстраховалась, надо думать, на случай, если не долетит, но долетела! Встретила стопами ребро парапета, по инерции слетела с него, кривовато, но, в общем-то правильно, перекатилась роллом, чтобы не потерять равновесие, снова вскочила на ноги и, даже не оборачиваясь, побежала дальше — по следующей стрелке!

Девочка вошла во вкус.

Надо будет научить их прыгать флай роллом — затяжным передним сальто, головой и руками вперед. Так длина прыжка увеличится еще больше.

Я последовал за Кейрой, легко преодолев и этот провал между крышами, и следующий тоже. Коротко обернулся, чтобы увидеть мелькающие в нескольких от нас домах яркие желто-розовые пятна страхующих наш забег светлячков, убедился в их наличии, и побежал дальше.

А дальше было самое сложное — широкий проспект. Тот самый, который предполагалось пересекать по металлоконструкции.

Пока что мы использовали только две таких. Две, к которым стекались все пять маршрутов. Две — на случай, если с одной что-то случится. Если, например, кому-то помешают тросы и их срежут, или на случай если мы сами их плохо закрепили и они оторвались.

Но, если это и произошло, то не здесь. Здесь все было на месте, и Кейра, на мгновение сбив шаг, словно мысленно перекрестилась, прыгнула в бездну, скрещивая ладони на тросе!

Вспыхнул Свет, защищая пальцы на манер перчаток, и Кейра заскользила вниз! Заскользила намного быстрее, чем бежала до этого! На такой скорости она не сможет приземлиться на конструкцию без переломов — она же из стальных труб сварена, там нога попадет в зазор и все — минус конечность! Мы, конечно, перекрыли зону приземления листом ДСП, но на такой скорости она пролетит его и не заметит, что он есть вообще! А то и вовсе — ее сорвет инерций с конструкции и размажет по бетону!

— Кей, сбавь скорость! — велел я в микрофон, прыгая следом и цепляясь за трос тоже. — Сбавь скорость, руки сильнее сожми!

Сам я обхватил канат пальцами как можно плотнее, чтобы не просто ехать — чуть ли не ползти следом за Кейрой. На левой руке уже собралась веревочная пружина, готовая выстрелить в любой момент и в любую точку. Если Кейра сейчас не совладает с собой, если сорвется и полетит вниз, и самое главное — если я смогу это предугадать, — возможно я успею зацепиться роупдартом за конструкцию, и в раскачке перехватить девушку в падении!

Нет, все нормально! Кейра пересилила себя, она услышала, что я говорю, и резко замедлилась на тросе, да так, что ноги девушки по инерции качнулись вперед, чуть не сорвав ее с троса! Доехав до конца, Кейра спрыгнула на плоскость приземления, перекатилась по ней, чуть не угодив ногой в ячейки конструкции, и, раскинув руки для равновесия, быстро пошла по узким трубам в сторону следующего троса, ведущего наверх.

Проще было бы, конечно, положить ДСП на всю конструкцию, и использовать ее просто как мостик, спокойно переходя, а то и перебегая дорогу, но это было бы слишком заметно. Натурально — бросалось бы в глаза, если вдруг решетчатая конструкция перестала бы быть прозрачной. Так что приходилось обходиться узкими круглыми, но хотя бы шершавыми трубами, и собственными навыками баланса.

Кейра добежала до другого конца, подпрыгнула, ухватилась за трос, и, споро перебирая руками, поползла вперед и вверх — к следующей крыше. В люктусе это смотрелось бы дико и забавно одновременно, и точно привлекло бы немало внимания, но в ноктусе, к счастью, это нам не грозило. Поэтому Кейра буквально за минуту легко поднялась по тросу на соседнюю крышу, где и остановилась и присела на парапете, понижая силуэт и ожидая меня.

На ней мы и договорились встретиться. Не конкретно на этой, конечно, а просто на первой же крыше после «мостика», как я решил про себя называть пресловутые металлоконструкции. Так как сегодняшний забег был тренировочным, то и на большую продолжительность он рассчитан не был. Задачей стояло проверить доступность входов на маршруты для любого члена команды и доступность каждого элемента маршрута в отдельности, и это мы выполнили с успехом. Все работало в лучшем виде, даже тросы, насчет которых я, говоря честно, сомневался — все же мне не казался таким уж простым подъем по наклонному тросу под углом почти сорок пять градусов.

Однако, когда я полез по нему сам, оказалось, что все намного проще, чем я ожидал. Как и все остальное в ноктусе, трос вообще перестал быть тросом и стал чем-то вроде тонкой каменной линии — той самый линии пикселей, которой местный гейм-дизайнер придал свойства взаимодействия с игроком. Трос совершенно не растягивался и не качался под моим весом, не шел волнами и не делал ничего другого, что на самом деле и отнимает основную массу энергии того, кто лезет по настоящему гибкому тросу. Мало того — он был приятно шершавый и руки, даже защищенные Светом, цеплялись за него уверенно и надежно. В общем-то, можно было даже попробовать подтянуться на этом тросе, как на перекладине, встать на него ногами и пройти, как по узкой стене... И я обязательно попробую. Но потом.