Свободные Миры. Змеиные войны — страница 24 из 55


Внимание!

Вы выучили заклинание «Малое Осквернение-I»!

Цена: Вариативна.

Описание: Для достижения цели вам каждый раз надо будет решить, сколько маны вы готовы потратить для исполнения желаемого. Применение заклинания не фиксируется заклинаниями первого уровня реальности, вероятность обнаружения заклинаниями второго уровня зависит от рейтинга.


Гм, с этим надо будет поэксперементировать. Кстати, есть ли у талантов квестовые цепочки? Я сделал себе зарубку, на будущее. Мой список необходимых дел вырастает, ну да ничего, справимся. На первый взгляд талант кажется занятным, но не более того.


Внимание!

Вы достигли 100 уровня!

Вы теперь можете тратить очки профессии не только на уникальные способности, но и на свои таланты в соотношении 3:1!

Перейти к окну характеристик?

Да/Нет.


Внимание!

Вы накопили 5 очков профессии. Этого достаточно для открытия совершенно новой профессии.

Вложить очки в новую профессию?

Да/Нет.

Эээ, вот и прояснился еще один вопросик, но профессий мне хватает, увольте.

Теперь к вопросу о способностях: я нажал «Да» и задумался. Мелькнувшая Истинная Стихия кажется довольно важной, но, с другой стороны, меня смущало получение магии Крови второго уровня. Почему эти клятые админы дали именно ее? Скрытая имба? Я вспоминал все, происходившее в игре, когда вспомнил нечто важное, а именно: непритворное удивление Рив-Сярима, узнавшего про магию Крови и мою «Божественную кровь». Он говорил, что заклинания Крови относятся к низкому уровню, а тут его ждал сюрприз. А может, плюнуть на это и поднять Злотворца, повышать уровень специализации будет сложно, учитывая предыдущий опыт, или Осквернителя? Или все вкинуть в магию Тьмы? Проклятье! Слишком много неизвестных для одного уравнения, ненавижу!

«Блин, а меня же еще орки ждут! – выругался я в очередной раз. Совета-то спросить не у кого. – Ладно, будем надеяться, админы ко мне неравнодушны», – подумал я, так и не придя к обдуманному решению. Пусть будет «Божественная кровь» третьего уровня. Ее и поднял, истратив пять очков профессии.

Следующий шаг – долгожданная табличка о повышении мощи заклинаний и физического урона.

Теперь осталось раскидать характеристики, и все! Я закончил и просмотрел полную игровую информацию:


Истинное Имя: Змей.

Тайное Имя: Ир Раджас.

Уровень: 103

Раса: Темный Эльф.

Класс: Маг.

Субкласс: Боевой Маг.

Профессия: Маг Тьмы-VII.

Профессия: Маг Крови-II.

Специализация: Злотворец-II.

Талант: Осквернитель-III.

Уникальная способность: Истинная Стихия-VIII.

Уникальная способность: Божественная Кровь-III.

Расовая способность: Рог Возмездия-I.

Способность: Исток Зла.

Способность: Аура Злобы-II (Скрыто).

Способность: Ускорение-II.


Характеристики:

Сила: 340.

Ловкость: 340.

Точность: 340.

Скорость: 340.

Удача: 339.

Интуиция: 339.

Выносливость: 339.

Интеллект: 342.

Мудрость: 339.

Знания: 339.

Воля: 339.

Вера: 349.

Слава: +2496.

Уровень жизни: 7240.

Мана: 4880.

Урон: 995-1293.


Физический урон вырос подозрительно сильно. Я углубился в логи, думая, чем подобное может быть вызвано. Вариантов всего два: сотый левел как ступенька наверх, либо «Божественная кровь», которую я поднял. Именно ко второму варианту я склонялся как к самому реальному, пока что «с неба» ничего не падало – только навыки и способности влияли на мощь заклинаний, скорее всего, и тут так же. Вопрос только в том, есть ли в игре хоть какой-то баланс, а то подобный урон выглядит, гм, слишком уж круто.

Я остался доволен увиденным, теперь нужно поболтать с орками, а потом посмотреть, как изменились мои заклинания. Да и что там с ускорением, надо глянуть.

– …делать надо, – растерянно сказал Кривой Клык.

– Ждем, – коротко отозвался шаман.

– Я тут, – сообщил я, полноценно возвращаясь в игру.

Шаман посмотрел мне в глаза, чуть прищурился.

– Вы в порядке? – уточнил он.

– Вроде да, – ответил я, осмотревшись.

После чего удивленно уставился на свои руки. Головы Седого не было.

– Она превратилась в пепел буквально за секунды, а потом ветер все развеял, – проинформировал меня Клык.

– И вы отключились, – закончил Зоркая Тень.

– Дар оказался очень полезен, – не стал юлить я. – И я в очередной раз убедился в благородстве и преданности орков.

Клык довольно кивнул, шаман же оставался серьезным.

– И, конечно же, вас интересует причина подобного подношения?

– Очень, – сказал я, внимательно смотря на него. – И, кстати, не будете ли вы столь любезны сказать, как вы здесь очутились столь быстро?

– Это легко объяснить, – Тень перевел взгляд на Клыка, который тут же стушевался. – У Клыка есть способности к шаманству, но он избрал тропу воина, пока «Дома Тени вновь не будут заполнены орками»!

Последнюю фразу он произнес с плохо скрываемым пафосом и презрением, а отчитываемый Кривой Клык аж втянул голову в плечи. А потом шаман резко осекся.

– Я виноват, – внезапно сказал он. – Прости меня. Он активировал его, свой особый амулет, перед боем, а я не смог прийти.

Он очень мягким движением положил руку на плечо Кривому Клыку.

– Он ушел в Тень, – тихо сказал он.

– Надеюсь, не напрасно, – сквозь слезы сказал Кривой Клык.

Мне стало понятно, что я здесь совершенно лишний.

– И это вторая причина, почему я здесь, – заметив мое смущение, проговорил шаман. – Я хочу дать вам амулет для связи кое с кем. Посланник свяжется с вами сам. Вам надо будет многое обсудить.

– Вот как? – спросил я. Шаман вдруг заюлил.

– Это выше меня, – признался он, хотя не выглядел разочарованным.

– Понятно, – сказал я.

– Так вот, – продолжил Зоркая Тень. – буквально несколько часов назад игрок Разящий поднял бунт. Он объявил, что власти Беранеса препятствуют нормальной регистрации кланов, и у него не осталось выхода, кроме как создать свое королевство.

– Чтооо?! – мне показалось, что я ослышался. Новость была слишком безумной, чтобы мой мозг оказался способен ее трезво переварить. – Еще раз повторите-ка.

– Бунт. Бунт в Беранесе поднят Разящим. Множество героев поддержали его, насколько мне известно, – продолжил орк невозмутимо. – Пока до большой крови не дошло, исключая самодурство некоторых командиров. Поэтому мы убрали Седого и его людей, взяв власть над Заброшенным Островом в свои руки. Но мы готовы обсуждать варианты. Разные, но нам нужны Дома Тени на территории Острова на законных основаниях. Ведь вы лояльны Велемиру и заодно властям Беранеса.

Мне, пришибленному этими новостями, сказать было нечего. Разящий играет по-крупному и не мелочится. Я еще и не знаю, как этот бунт отразится на моих планах, да и что будет делать администрация, но не уважать его не мог. Он все провернул втайне и, судя по всему, удачно. Игра наверняка изменится до неузнаваемости. Мои собственные успехи немножко поблекли. А ведь сегодня еще встреча.

ВСТРЕЧА! СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ? Я ругал себя последними словами. Какой позор!

– Сколько времени? – сдавленно спросил я.

– Шесть только что было, – ответил мне Кривой Клык. – Недавно сообщали.

Проклятье! Я же опоздаю!

– Все нормально, но мне надо… Эээ, к богам, – сказал я. – Где мой фургон?

Клык поперхнулся.

– Вам дали верхний этаж трактира, – сообщил Клык. – Там еще и охрана, на всяких случай. Лучшая комната.

– Отлично! – кивнул я. – Амулет?

– Вот он, – шаман протянул мне побрякушку, которую вытащил из-за пазухи.


Внимание!

Вы нашли предмет: «Амулет Тени»!

Тип: Украшение.

Класс: Редкий.

Прочность: 10.

Ограничение по уровню: Нет.

Свойства: Скрыты.


– Амулет… Безопасен? – спросил я, смотря на простенький, грубо сработанный амулетик. На цепочке болталась большая серебряная монета с размытым изображением какого-то орка с одной стороны и гладкая с другой.