— Скиф! Спящие! Апоп! Монтозавр! Йоруба!
— Сломанный топор! — проревели орки. — Да не пробудятся Спящие!
— И да будет их сон вечен! — отозвалась «Йоруба».
Произошедшее явно впечатлило и воодушевило всех присутствовавших. Йеми, еще три часа назад предъявлявший мне претензии и называвший «пареньком», исступленно орал вместе со всеми:
— Скиф! Спящие! Апоп! Монтозавр! Йоруба!
Оглушительные крики резко прервались, мир пошел волнами и мигнул.
«Пожелание выполнено, — прошипел Апоп, разжимая кольца. — Не забудь о своих словах».
Белый змей исчез, растаяв в воздухе.
В следующее мгновение дымящаяся капля кислотного дождя насквозь прошила шлем комплекта Хладнокровие карателя и снесла весь запас жизни, активировав Алмазную кожу. Устойчивость скакнула на пункт, промелькнула строчка о повышении Картографии до 11-го уровня.
Из-за каменных фиолетовых деревьев ультразвуком вонзился в уши стрекот какой-то твари.
— Ну здравствуй, Террастера! — воскликнул я.
Глава 18Содействие Спящих
Время — самый ценный ресурс, так нам говорили учителя в школе, то же твердил дядя Ник, и обычно это не вызывало возражений. Но только сейчас я понял, как мне его — времени — не хватает. Будь у меня на сутки-двое больше, я мог бы прокачаться на Террастере так, что вся армия Нергала стала бы мне не страшна. А уж если бы я успел найти легендарного гранд-мастера Ояму, и тот научил бы меня своим фокусам с ударами на расстоянии, защита храма Тиамат превратилась бы в легкую прогулку.
Но время, отпущенное до воскрешения Магвая, таяло, и в моих интересах было прокачать «Пробужденных» так, чтобы они обогнали всех остальных игроков. Клан должен стать сильным и без поддержки Скифа, ведь со мной может случиться что угодно.
Кроме того, до битвы в Лахарийской пустыне оставалось меньше суток. Альянс превентивов не сообщил точное время атаки, однако мир уже жил предвкушением трансляции, и по всем прогнозам осада храма Тиамат должна состояться в ближайшие сутки.
Ужасно не хотелось купаться в кислотном дожде голышом, но выбора не было. Я снял с себя всю экипировку, оставив лишь божественные Косы Жнеца и Корону легата — как выяснилось, единственные предметы, не терявшие прочности под действием агрессивной среды Террастеры. Казалось бы, неразрушимое, Хладнокровие карателя пестрило дырами от капель кислотного дождя, и я решил не рисковать экипировкой, надеясь, что броня восстановится.
Скиф, вы получили право назвать новую локацию!
Вы можете сохранить старое название («Заброшенное святилище Дораканта») или придумать новое.
По традиции я оставил прежнее название, но никаких плюсов мне это не дало.
Солнце не могло пробиться сквозь свинцовые облака и лишь подсвечивало их тусклыми зеленоватыми отблесками. За счет продвинутого Ночного зрения я видел даже в сумерках и сквозь кислотные испарения.
Новый континент, казалось, не был частью этого мира. Даже за Барьером, в гостях у Старой богини смерти Морены, чужеродный ландшафт не вызывал такого отторжения. Там хотя бы деревья выглядели вполне земными, то есть из мира Диса. Здесь же… Я вспомнил рассказы мистера Риордана о Венере и ее климате с облаками из серной кислоты — возможно, геймдизайнеры вдохновлялись Утренней звездой, как издревле называли эту планету.
За пределами места силы толстые бесцветные струны тянулись на десятки метров ввысь — то ли трава, то ли деревья. Поверхность земли напоминала сито с многоугольными разновеликими дырами. Из одних отверстий пробивались живые лучики света, которые гнулись и извивались, словно нащупывая что-то. Из других вырывались тугие струйки белесой патоки, словно снизу кто-то стрелял из водяного пистолета.
В воздухе проносились жутковатые насекомые вроде стрекоз с длинными гибкими телами червей. Одно из них попало под струйку гейзера и мгновенно растворилось, став ее частью. Другое — угодило в лучик света и тотчас прибавило в размерах, разбухло и лопнуло, рассеявшись светящимся пылевым облачком.
Ошарашенно оглядываясь, я догадался посмотреть под ноги. От ступней до коленей у меня остались только дымящиеся чернеющие кости, плоть с туловища продолжала облезать и растворяться то ли в струях кислотного дождя, то ли в брызгах бьющего подо мной белесого гейзера.
Место силы отпугивало мобов. Из-за каменного фиолетового дерева, по стволу которого стекала радужная смола, выполз огромный… Бездна знает, как назвать черного метрового таракана с высоким вертикальным плавником на хитиновой спине и с мощными жвалами, напоминающими ковш экскаватора. Из сочленений сочилась маслянистая жидкость.
Бараката, солитоид???-го уровня
Значит, бараката — название моба, а солитоид — вид. Вроде как «волк, животное» или «скелет, нежить». После омерзительной баракаты мобы Лахарийской пустыни стали казаться мне милыми и пушистыми. Интересно, сработает ли Защита Шог’рассара, снижающая урон от инсектоидов вдвое, на солитоидов?
Игровой бестиарий пополнился, уведомив, что моб «бараката» неизвестен в Дисгардиуме. Апнулся навык картографии.
Наученный жизнью в Бездне, я вспомнил, как важно иногда оставаться невидимым для врага, и ушел в Скрытность. Условия для прокачки навыка были подходящие, а первый ранг уже близился.
Шкала опыта навыка заполнялась меньше чем за минуту, и я нехотя решил потратить истекающее время на прокачку. Вскоре я достиг желаемого:
Улучшен навык скрытности: +1. Текущий уровень: 100.
Достигнут рангI навыка «Скрытность»!
Никаких Путей развития способности не предоставили, навык автоматически взял первый ранг, а через пару минут — первый уровень:
Скрытность 1-го уровня
Ранг:I.
Шанс остаться незамеченным для врагов, равных вам или слабее, — 100%. Вы способны передвигаться, оставаясь скрытым. Атаковав незамеченным, вы всегда наносите удвоенный критический урон. Начав бой, с вероятностью 1% сохраните состояние скрытности. С вероятностью 1% вы сумеете распознать использующего данный прием противника.
Сама игра подсказывала, что время бесшабашного фарма подходит к концу. Без Бессмертия мне придется играть осторожнее.
Я пополз к баракате, чтобы проверить новые возможности Скрытности. Таракан повел мордой, подвигал жвалами, застрекотал и выбросил из раскрывшегося «плавника» облачко оранжевого дыма. «Лес» отозвался серией аналогичных звуков, раздавшихся со всех сторон. Я замер, но было уже поздно:
Проверка на скрытность провалена! Вы обнаружены баракатой!
Вскоре меня окружил с десяток баракат, угрожающе шевеливших жвалами, но не пересекавших незримую черту вокруг места силы. Я глянул на часы — время еще было, но медлить точно не стоило. Первым делом надо проверить, в состоянии ли Отражение убивать баракат. Если нет, тащить сюда остальных нет смысла. Мелькнула идея призвать на помощь Монтозавра, но я ее отмел — ящер здесь не поможет. Местная бараката, превышающая его на неизвестно сколько уровней, просто растерзает бывшего зверобога. Но еще быстрее его убьет агрессивная среда.
Я с тоской огляделся, готовясь к привычному, казалось бы, самопожертвованию и беспощадной драке. Все излучало чужеродность, просто находиться здесь было дискомфортно. Я бы сказал, само это место наносило психологический урон. Зачем вообще «Сноусторм» создал подобную инопланетную зону в фэнтезийном мире? Вряд ли казуальные игроки, коих абсолютное большинство, захотят проводить здесь время.
Возможно, на Террастере скрыто что-то, что изменит ландшафт, климат и сделает континент более дружелюбным? Карта показала, что инстанс, где можно выучиться создавать Пробои, находился в другой части континента. Прости, Третий, тебе придется подождать.
С этими мыслями я атаковал ближайшую баракату. Молот проломил хитин, Косы Жнеца завязли внутри, выбив из таракана 10% жизни, а выплеснувшаяся вязкая грязно-оранжевая жидкость с шипением начала растворять мои кости. Алмазная кожа давно сработала на дождь, но защитило Бессмертие.
Бараката с треском распалась на две половины вдоль «плавника», и из-под раскрывшегося хитинового панциря вылезли суставчатые клешни-ножницы. Извернувшись одной частью тела, моб стиснул мою ногу клешней. Кости хрустнули, однако оторвать конечность таракан не сумел, как ни старался. Отражение вернуло урон, Устойчивость прибавила пункт, а дальше я перестал отслеживать логи, сосредоточившись на драке.
Все тараканы накинулись на меня одновременно. Рвали жвалами, клешнями и мощными заостренными лапами, жгли кислотой и пытались проглотить, но длилась эта феерия недолго. Я работал кулаками под вспышки Возмездия Спящих и Чумной ярости, оба ресурса заполняли резервуары практически мгновенно.
К концу боя с тараканами я превратился в скелет с переломанными костями и дырой в черепе, словно одна из баракат, пока я валялся, провела клешнями трепанацию, но итоговый счет был в мою пользу: 11−0 и два новых уровня.
Новый уровень! Текущий уровень: 565.
Новый уровень! Текущий уровень: 566.
Доступно 10 свободных очков характеристик!
Улучшен навык устойчивости (ранг II): +6. Текущий уровень: 54.
Очки пошли в выносливость. Тестовая драка показала, что можно тащить остальных — фарм опыта здесь вполне осуществим. Оставалось убедиться, что друзья выживут.
Я вернулся к центру места силы и активировал Благосклонность Изиды.
С нарастающим свистом от артефакта начали растекаться волны свежего ветра, вверх устремился раздающийся вширь воздушный столб, пробил тучи, и сквозь брешь тут же хлынули солнечные лучи. Запахло морем, хвоей и свежескошенной травой.