– Ясно же, что сам. Ясно же, что представитель Лиги не додумался сделать что-то большее, чем беглый осмотр «нубов». Ясно же, что на моей странице форума можно через админку лиги посмотреть статистику…
– И алхимика 29 уровня не набить за пару дней. Но тогда почему у тебя так мало интеллекта? Если ты можешь варить «малую детонацию» по любому из рецептов, то значение должно быть выше…
– Мы говорим про три моих довода для моего сольного выступления по дорожке подземелья или про личные хитрости «маленьких алхимиков», которые стоят много-много денег?
Кашир кашлянул. Вторая промашка. Не прочитать статистику было просто допустимым упущением. Дать волю лишнему любопытству уже во многом наглость. Тайны способностей должны оставаться тайными. Беглый осмотр допустим, так как даёт поверхностное суждение, но не лезет глубже.
– Ладно. Вопрос по одиночному прохождению закрыт. Иди в автобус и готовься.
«Беглый осмотр» зелий и шага.
Зелье «Абсолютного барьера»
Ранг предмета: уникальная рецептура
Цель: только носитель предмета
Эффект: нейтрализует одну атаку против цели, после чего разрушается
Зелье «Лечебное (малое) со снятием негатива»
Ранг предмета: редкий
Цель: одарённый человек
Эффект: нейтрализует любой малый негативный эффект и лечит в течение минуты до 1000 здоровья (каждые три секунды на 50 единиц)
Зелье «Малое лечебное»
Ранг предмета: обычный
Цель: одарённый человек
Эффект: лечит 100 единиц здоровья
Зелье «Манозапас Некодима»
Ранг предмета: редкий
Цель: выпивший зелье одарённый человек
Эффект: увеличивает запас маны на 50, также даёте небольшой прирост сопутствующих характеристик
Зелье «Малой детонации»
Ранг предмета: редкий
Цель: область в радиусе 5 метров (в руках создателя эффект может увеличиться)
Эффект: наносит двойной урон
Огонь – 1000
Воздух – 1000
Заклинание «Шаг»
Ранг заклинания: мусор (прогрессивный)
Цель: сам заклинатель
Эффект: позволяет преодолеть пространство в рамках взгляда заклинателя (от 1 метра на 1 уровне)
Затраты маны: 1
Заклинание «Беглый осмотр»
Ранг заклинания: обычный
Цель: любой объект
Эффект: позволяет получить поверхностную информацию о цели осмотра. Для более точной информации нужны заклинания более продвинутого ранга либо усиливающие артефакты «информационного типа»
Затраты маны: 5
* * *
Постепенно подтянулась и остальная часть участников прохождения. В сумме членов гильдии «Золотого состава» набралось девять. Восемь из которых готовились к входу, а странный молодой человек в золотом и блестящем костюме подошёл к Тактику.
– Привет, Алхимик. Ты подумал над моим предложением?
– Приветствую, товарищ Алек-Го, спасибо за новую покупку товаров. Ответ тот же: отрицательный, – на этих словах он достал небольшую баночку и что-то высыпал себе на руку, а потом и дунул в сторону собеседника, – а вот тут то, что я хотел показать. Новинка, «пыль отдачи». Ещё одно проклятье по моему товару или на меня, и жди эффекта.
– Это же шутка, всего-то малое проклятье, – начал быстро стряхивать с себя порошок прорицатель, – ну, было и было, что сразу мусорить? Вступай к нам, мы обеспечим тебя материалами для варки твоей продукции. А ещё можем помочь с благословлениями для варки!
– Нет, не интересует. Продать товар я рад, очень. А вступать куда-то не хочу, – сказал юноша и с гордо трепыхающейся на ветру жилеткой двинулся в сторону прохода в щель, где Кашир уже проводил краткий инструктаж.
– Слушаем так, народ. Всё достаточно просто, но не рекомендую расслабляться. До второй способности доживает в нашей стране в среднем 98 из 100. То есть каждый пятидесятый нарушает технику безопасного прохода подземелья. Напомню главное: не геройствуйте. Во вратах уровня «Щель» и без аномалии, а её у нас не зафиксировано, только один монстр. В данных вратах есть три пути, делящихся на три тропы, а проходимость не ограничена по числу людей. Но изучение каждого пути делится на число участников группы, распределяя опыт поровну. Если монстр не входит в три «мощных категории», то спокойно можете его убить. Напоминаю мощные категории:
- Големы – обычно просто земляная кукла с ядром маны в голове или груди, но огромная физическая мощь и пассивное сопротивление магии делают его опасным противником
- Гоблины-Невидимки – тут всё просто. Заметите непонятное шевеление пустоты в комнате босса, значит он.
- Гремлины – смесь макаки и ящерицы с низким уровнем атаки, но высокой скоростью и огромными пассивными особенностями. Иногда тоже могут быть невидимы, но это вы поймёте только после их атаки. Они не сидят в комнате босса, а охотятся на огромном радиусе.
Именно три эти категории периодически забирают жизни новичков. Поэтому рекомендовано вернуться и доложить о таком монстре, чтобы потом составить план совместного прохождения всех групп, с возможным дооснащением специальными предметами. Особенно про это напомню товарищу-одиночке, – Кашир несколько секунд задержал свой взгляд на юноше в рыбацкой жилетке и долгим взглядом осмотрел остальных, – ну что ж. На этом удачного прохождения.
***
Тактик вошёл в подземелье и встал в сторонке от толпы тех, кому он продал два пути. Пусть выбирают сами.
– Глава приказал выбрать крайние пути, – сказал человек с клюшкой для гольфа и увёл троих в правый проход. Бросил странный взгляд на пацана-алхимика и наклонился, что-то прошептав человеку ещё более скрытому в тёмной одежде, чем Тактик, – … аккуратно.
Вторую четвёрку, в которую входил человек в тёмном, возглавил мужчина средних лет в спортивном костюме. Они о чём-то пообщались. Снова направили взгляд в угол на пацана, который в этот момент делал вид, что рылся в карманах. Затем на прощание, пожелали тому удачи и пошли в левый проход.
– Значит центр, – пробормотал юноша и зашёл в оставшийся проём, – хорошо хоть эти малообщительные.
Зайдя внутрь, он отметил, что дорога в пещере оказалась на удивление удобна и освещена. Свет отбрасывали диковинные растения высоко на своде пещеры, метрах в четырёх-пяти. А тропинка стелилась достаточно ровно.
– Надо подготовиться, – юноша опустил капюшон и снял защитные очки. Убрал их в откуда-то взявшийся рюкзак, а оттуда достал очечник. Вынул очки и надел. При этом казалось, что его фигура немного изменилась, по ней словно прошла волна. Хотя от этого он не перестал выглядеть таким же слабым. Он стал ещё ниже.
Оставшись один, юноша стал на удивление говорливым. Точнее бормочущим.
– Наконец можно снять это проклятье. Алек-го, сказочный ты… ингредиентов столько вчера ушло в мусор. В гильдию ещё предложил. Клоун. Но богатый и глупый. Ха-ха-ха-ха! К-хе, к-хэ… тьфу! – начав смеяться, в какой-то момент он закашлялся и резко стянул с себя маску. Немного отдышался, достал маленькую пробирку с «зельем со снятием малого негатива» и выпил её, скорчив рожу, – кислая отрава! Так. На форуме в помощи нубам написано, что тропинка в щели пещерного типа фактически безопасна. Но от одного до пяти километров в длину. И могут быть не опасные для жизни ловушки. Значит надо поменять обувь, – зачем-то юноша закатал рукав и помассировал чуть выше запястья кожу руки. Простенькие мокасины в ту же секунду мигнули неярким светом и исчезли, уступив место кроссовкам.
Переобувшись, он откуда-то достал лыжную палку и пошёл глубже по пещере, водя перед собой новым инструментом.
Арка-пролог "Первое подземелье" часть 2
Спустя примерно километр монотонного пути, наконец, появилась развилка.
– Три тропинки. Жаль, нет камня, как в былинах или сказках. Ладно, пойдём по часовой стрелке: сначала налево.
Пройдя всего метров десять, парень тыкнул палкой на место следующего шага, и пол провалился вниз.
– Полметра глубины и без колышков снизу. Да и кислоты или яда нет. Просто яма. Забавно.
Обойдя образовавшееся препятствие, он продолжил путь, но спустя ещё несколько десятков метров появился поворот, а за ним тупик.
– Левую дорогу вычёркиваем, – сказал он, поводя зажжённой спичкой какое-то время у тупиковой стены.
Вернувшись назад к развилке, Тактик зажёг новую спичку и поводил ей у центральной тропинки. Огонь несколько раз дёрнулся под дыханием человека, но не отклонялся.
– Ясно. Тут тоже, скорее всего, тупик, но придётся проверять. Как же бесит это. Нет бы, чтобы «метод спички» работал гарантировано, но у него погрешность, блин, ещё есть. Так ещё и обходить рекомендовано из-за поиска любых растений и материалов!
Пещера была покрыта практически полностью светло-бежевым камнем. Светящиеся растения сверху были не только достаточно высоко, но и обладали рядом причин, почему их не стоило трогать: острые шипы, яд, ну, и в довершение, бонусом, они частенько скрывали в себе ловушки магии земли.
На форуме многие называли именно «Плющ светляка», растущий практически в каждой щели пещерного типа, но только первого уровня, главным сокровищем и хладнокровным убийцей новичков. Везунчики находили там тайники, но открывались эти скрытые сокровища только при случайных обстоятельствах.
Даже те, чьи способности были связаны с магией земли, природой, поиском скрытого или другими, казалось бы, связанными с плющом талантами, не могли специально чего-то нарыть. Или просто не делились информацией, что куда более вероятно.
Какое-то невзрачное растение обладало характеристиками босса высокоуровневого подземелья.
– Сам плющ – сокровище. На форуме за него алхимики готовы давать огромную цену за грамм. И это подозрительно. Хотя в комментариях народ и называл заказчиков «провокаторами», так как урон любого типа у этого растения велик, но за этими объявлениями явно крылся не садизм к новичкам, или не только он. Но рецептов и способов его использования я не знаю. Правда, ценник в сто тысяч у самого малого предложения и пара миллионов от самых щедрых торгашей приманивают знатно. Если не найду монстра, можно будет поэкспериментировать. Ха-ха-ха. Денежки будут мои! Но потом. Пока просто идём.