Проблема была в том, что под плиткой предположительно находилось сокровище.
Вполне возможно, что его может обнаружить только товарищ жертвы этой ловушки. Такое во вратах является не правилом, но нормой. При этом также вероятно, что сокровище может быть вообще уничтожено при срабатывании.
Бесит.
Придётся аккуратно плавить.
Я достал те же зелья, которыми делал дверь-портал в мире-варианте мобильной.
— Блин, последняя порция, — проворчал я.
Ранее я изучил округу: больше на этаже монстров не было. А на пути ко второму этажу я оставил одну креветку. Пока она сигналов не подавала.
Я аккуратно метлой снял слой почвы, скрывающей ловушку, а затем ручным сверлом в нескольких местах сделал «ручки» при помощи штырей с раскрывающимися крюками, всё закрепил копьями. Так отделённый кусок не должен был упасть вниз.
Работал я аккуратно. Хотя на самом деле многое можно было упростить, уйдя в мираж пустоты и просто взглянув вниз с моим-то ночным зрением, но шанс свалиться был не нулевым.
Так что степенно, я никуда не спешу…
*Тсц-тс-к-пух!*
Плитка дёрнулась вниз, но повисла на моей конструкции.
Хм, а почему она стала светиться?
— Анализ!
Импровизированный щит «Лон»
Одноразовый предмет из визуальтовой породы.
Ранг предмета: редкий
Затраты: 500 маны
Эффект:
-заблокирует одну магическую атаку мощностью до 70 000
- разрушается при любом физическом воздействии выше 10
— О! — удивился я. — Какая-то визуальтовая порода. Ну, в хозяйстве всё пригодится.
Я спрятал образец в рюкзак, а затем попробовал сдвинуть остальную плиту вверх или бок.
Без шансов, начинает трескаться. Она каким-то образом проходила под стенами, а при приложении большей силы начинала сдвигаться вниз.
— Понятно, — проворчал я и посмотрел вниз.
Чёрная жижа.
Я применил небесное движение с сопутствующей магией и перевернулся вниз головой, заранее закрепив снаружи страховку на сталактит.
Дано: Расстояние до жижи — 4 метра. Ширина ямы — 3 метра, длина 7 метров. Задача: Тактику хочется выжить.
Я начал опускаться и осматриваться.
Даже с ночным зрением видимость была так себе. Но зажигать огонь или что-то светящееся рядом с непонятной жижей? Она вполне могла рвануть или начать реактивироваться во что-то новое с выделением газа.
Между тем сокровище оказалось на удивление небольшим сундуком, подвешенным посередине плиты на цепочку.
Блин. Какая-то подстава.
Дёрну — плита рухнет на меня. Цепочку не отсоединить зельями, нужные я уже потратил. Каменюка из некого визуальта в инвентарь не убирается, это я уже проверил.
На пределе длины своей «тарзанки» я подлетел к сундуку.
— Взлом!
Попытка не удалась!
Я минут двадцать прокричал на цель, но безрезультатно.
Вернулся на «берег», перекусил манной небесной, после этого снова пошёл орать на сундук, аккуратно поддерживая его с двух сторон.
Всего после второй попытки второго подхода раздался «щёлк». Я аккуратно приоткрыл ящик. Внутри лежал только один предмет.
— Анализ!
Кристалл закрытия
Одноразовый предмет
Ранг предмета: легендарный
Затраты: 1 маны
Эффект:
-Принудительно закрывает подземелье любого ранга
— Да ладно, — пробормотал я.
Это именно тот предмет, за который в США подняли цену выкупа с эквивалента 200 миллиардов долларов до 300 миллиардов в золоте или магических материалах.
Понятное дело, что эти средства фантастические как для обычного человека, так и для мага. Но продавать его было бы глупо.
Однако стоимость…
Я быстро спрятал настоящее сокровище, способное предотвратить трагедию.
Сейчас с «золотой схемой» я могу найти ядро любого подземелья, но иметь такой козырь куда важнее, чем увеличить свой капитал.
Хотя всего одним товаром увеличить свои накопления почти в 200 раз было бы неплохо. Сколько материалов и навыков на него можно было бы купить?
— Так, спокойствие, а то светом своей жадности привлеку ещё кого-то, — успокоил я сам себя и отправился осматривать остальной этаж. Всё-таки в Башне (4) полезные предметы могут быть везде. Впрочем, как и монстры.
В теории победить босса этажа можно так же, как и босса Врат (3), а именно ответом на вопрос. Но, насколько я понимаю, для этого надо оказаться в комнате босса по пути на следующий этаж. А монстр-то охотился задолго до нужного помещения.
Да и помер случайно.
Однозначно с полётом и миражом пустоты подземелье для меня снизило возможную опасность, но расслабляться я и не подумал.
Тем более восстановление популяции монстров может случиться в любой миг.
Одно из противных свойств Башни (4) путь есть только выше. Уже пройденные этажи восстанавливают чудищ, пока не уничтожено ядро или не побеждён главный босс.
Но минимум сутки у меня должны быть после смерти чёрной крысы. Так что я спокойно прогулялся по этажу и отметил, что в некоторых местах были следы сражений каких-то монстров куда меньше встреченного мной «саблезубого тушканчика».
Возможно, что тут раньше было больше мелких существ, а чёрная тварь всех сожрала.
Ну, или кто-то посещал Колодец (2) ранее.
На этаже я нашёл нишу, в которой был скрыт нож обычного ранга. Сокровищем он не отображался, «направляющая стрела» не активировалась, так что это можно считать просто находкой.
В этом собственно плюс высокоуровневых подземелий. Нюанс в требованиях: 340 силы и 1270 ловкости, хотя атака чуть больше двух тысяч (2002–2190) и не игнорирует броню, а также не даёт дополнительных эффектов. Зато стабильно.
Ну, на что-то сгодится. Как минимум резать ингредиенты.
Я поднялся на второй этаж и сразу понял: мираж пустоты и тихо-мирно до ядра. Иной тактики не предвидется.
Если на первом была одна крыса, то здесь подобные монстры, пусть и несколько меньше, были в избытке. Время от времени они нападали друг на друга, иногда даже убивали, но это приводило только к тому, что появлялся новый могучий монстр вместо двух сильных.
Этаж был раз в десять протяжённее прошлого, я решил не тратить время, а идти сразу к цели: пути выше.
Ловушки попадались время от времени, их можно было заметить по излишней ровности и отсутствию больших камней. Кроме того крысы не оставляли здесь своих следов.
Я уже успел проанализировать местных «тушканчиков», они были слабее босса, но 40–50 тысяч защиты и 10–12 тысяч атаки. Пищей для них кроме сородичей были растения и насекомые, которые водились здесь повсюду.
На первом этаже были почти голые камни.
Я попробовал устроить ловушку, заманив группу к одной из плиток, но со спины в мою сторону побежали сородичи цели, так что я ушёл в мираж пустоты, а в ловушку так никто и не попал.
В итоге я прошёл весь путь до ядра на третьем этаже в невидимости. Каждую встреченную плитку я был вынужден просто перепрыгивать, «выплывая» после этого из пола или стены.
Ядро было на потолке. Крысы здесь оказались крупнее босса первого этажа, так что пришлось некоторое время раздумывать о последовательности действий.
Я выбирал между марионетками и призывом. Характеристики первых я знал, а зелья «Махона» могли позволить мне сохранить кукол, но томаты сильно разнились по силе. Вполне вероятно, что я мог потратить зелья просто на лёгкий перекус для грызунов.
А вот креветки, пусть недолго, но точно могли отвлечь внимание крыс.
В итоге я отошёл и выпустил марионеток в их последнее путешествие, а сам устремился к сердцу подземелья, ядру.
Охраны монстры и не подумали оставлять, так что мне хватило одного «шага» для того, чтобы оказаться у потолка и схватить предмет. Он легко высвободился из паза.
Крысы сюда не устремились, так что я, держа в руках ядро, двинулся исследовать подземелье по всей его схеме.
Но одиноких монстров мне под силу я не сумел найти, а добычей стала пара сандалий на 120 ловкости с требованием к силе в 450 и тратой маны каждую минуту в 120 единиц. Ну, это могло бы мне сгодиться, будь у меня 45–46 размер ноги.
Я так и не нашёл портала в Мир Квартоса или выхода, уничтожил сердце подземелья, но всё-таки получил один местный трофей. Однако за уничтожение ядром выбора не дали.
Я осмотрелся и подошёл к месту, где спрятал свой возможный путь из западни. Сроки годности свитков не уменьшились ни на день.
Это хорошо.
Я посмотрел на руку, где блестел кроваво-красным светом камень на перстне.
Трофей красивый, но все они одноразовые. Поэтому это неважно.
— Открыть! — произнёс я.
Я прошёл Колодец (2), но со строением Башни (4) и не самыми сильными монстрами для этой сложности, но и не слабыми. Так что я ожидал чего-то полезного.
Получено:
Книга навыка *Фрисс*
Печень элементального саблезубого тушканчика ×4
Артефакт *Панцирь Льва*
Книгу можно продать, этот навык у меня есть.
Артефакт был с защитой в 50 тысяч и с требованием к силе в 82 тысячи. Для марионеток сгодится, наверно. Хотя прочность в 100 и запрет на ремонт, так что отправлю на переплавку Лаки.
В первый миг я подумал забросить печень в инвентарь, ингредиент, как ингредиент.
Но всё-таки надо анализировать всё:
Печень элементального саблезубого тушканчика ×4
Предмет с магической частицей высшего качества.
Ранг предмета: редкий
Затраты:
- 18 000 маны
Эффект:
- увеличивает случайную характеристику на случайную величину (связано с типом убитого монстра)
Требование:
- здоровье 80 000
— Модификатор, значит? Блин, знай я об этом, попробовал бы добыть больше материалов для паштета, — проворчал я напыщенно, но понимал, что шансов выполнить подобную угрозу у меня практически не было.
У меня предположительно было два способа победы над этими монстрами:
— заманить в ловушку с непонятной жижей под плитами