Техномагия — страница 20 из 60

Например, тот же ремонт двигателя светится зелёным — легкий квест. А освобождение захваченных пиратами заложников красным — крайне сложный квест. Большинство заданий были мультиклассовые. То есть набирались игроки различных классов, и от мастерства каждого из них зависел общий успех, но были и индивидуальные. Простейший пример — доставка груза. Загружаешь товар, совершаешь перелёт до гиперврат и доставляешь в пункт назначения. Я улыбнулся, немного прокаченный аналог заданий, по типу доставки почты, которые часто раздают нубам в самом начале игры.

Но и тут был свой подвох. У такого типа заданий тоже был уровень сложности. Не все населённые пункты в этой игре расположены настолько удачно как Соул 231. В описании одного задания, подсвеченного красным, я прочитал, что игроку нужно иметь как минимум 3 ранг пилота, и не купленный за качество аккаунта, а прокаченный ранг. Дело в том, что планета доставки окружена плотным слоем астероидов, и, чтобы иметь возможность выполнить задание, нужно обладать реально хорошими навыками пилотирования.

Но и это не всё. Каждый игрок, который хоть раз взялся за выполнение задания, в зависимости от своих действий получал очки надёжности. Наличие большого количества таких очков говорит о пряморукости и честности игрока. Если очки надёжности находятся глубоко в минусе, это означает, что игрок может ударить в спину или подставить всю группу своими “великими” игровыми навыками. Таких ненадёжных элементов не берут на групповые задания. Перед началом любого квеста формируется сводная таблица участников. И наиболее надёжные и авторитетные игроки могут принять коллегиальное решение по исключению из рейда игроков с плохой репутацией. При желании они могут повысить свою надёжность на индивидуальных квестах и только потом получить возможность участия в групповых заданиях с хорошей наградой.

Разработчики не разочаровали и в этом. Система квестов проработана хорошо. После того как наведаюсь в данж, мне будет чем заняться, скучать не придётся. Единственный минус космических заданий — уровень персонажа останется прежним. Повысить его можно, только убивая мобов. Но есть и существенный плюс — будет качаться ранг пилота и повышаться мастерство полёта.

На аукционе быстро просмотрел лоты со схожим товаром. Ингры с серых клыканов стоили по 2000 кредитов, с чёрных — по 5000, а с красных — по 15 000. Для чего используются все эти клыки, хвосты и глаза, так и осталось загадкой. Неужели уже нашёлся чудик, выложивший кучу денег на приобретение профессии алхимик? Выставил всё на продажу. Если купят, стану богаче на 132 000. Очень даже неплохо. А что там с моей картой города? Зашел во вкладку с текущими лотами и не поверил собственным глазам. Баланс 590 000 кредитов. Стоп, это что же получается, нашлось 59 лентяев, которые купили составленную карту города за 10 000 кредитов? Походу я продешевил.

— Перевести деньги на личный счёт, — скомандовал я.

— Комиссия с продажи 10 %, желаете продолжить?

— Да, — скрипя зубами, пробормотал я. Об этом грабительском проценте я был осведомлён. Разработчики брали 10 % от любой продажи на ауке. И плюс в этом был только один — выставить лот можно совершенно бесплатно, процент взымается при переводе средств со счёта аукциона на личный.

В кошельке приятно звякнуло, на счёт упала 531 тысяча. Что у нас получилось в итоге? 665 тысяч, это уже что-то. Можно неплохо подготовиться к прохождению данжа. 175000 надо сразу вычеркнуть, это деньги на страховку и заправку полного накопителя — мой неприкосновенный запас. В моём распоряжении остаётся практически полмиллиона. Надо грамотно ими распорядиться, но сначала отдохнуть. Все закупки и распределение очков только на свежую голову.

Пять часов сна положительно отразились на моём самочувствии. Усталость ушла, я проснулся полным сил и готовым к новым свершениям. Пробуждение немного омрачило мелькающее на периферии зрения системное сообщение:

— С вашего счёта было списано 10 000 кредитов за продление аренды ангара. В том случае, если баланс кошелька будет меньше минимальной платы за стоянку, корабль будет арестован до момента погашения долга. Желаем вам приятной игры.

— Спасибо, — раздражённо пробормотал я.

— Завтрак, меню номер 8, — проговорил в пустоту.

— Стоимость завтрака 300 кредитов, подтвердите списание.

Разработчики не стали усложнять игровой процесс. Есть в игре не обязательно, но это очень приятное и привычное для любого человека занятие. И, опять же, дополнительный заработок для корпорации. Они перенесли в игру вкусовые ощущения, и теперь, за определённую плату, можно насладиться изысканнейшими блюдами.

— Кофе, — скомандовал я, когда насладился вкусом салата из креветок с зеленью и заел его огромным куском пиццы. Рядом со мной появилась большая кружка горячего кофе с молоком. Я вдохнул аромат и закрыл глаза, наслаждаясь запахом. В реале банка такого кофе стоит не меньше 5 000 фантов. Как жаль, что от еды в игре нет никаких баффов. Можно было бы совместить приятное с полезным.

Я отхлебнул глоток обжигающей жидкости и откинулся в кресле, закинув ноги на стол. Пора распределить полученные за два уровня очки. Я остановил прокачку только после того, как повысил свой уровень до десяти. Предположение насчёт очков умений подтвердилось — дали ещё два. Систему я пока не уловил, каждые пять уровней будет доступно энное количество очков для свободного распределения. От чего это зависит, я пока не понял, буду разбираться.

Начать решил по традиции с очков характеристик. Сразу четыре вложил в силу. Жалко, конечно, но в данже нормальная грузоподъёмность мне будет необходима. Я решил, что туши мобов брать не буду, слишком много они весят. На крайний случай возьму мясо босса и его миньонов, если останется место. Уверен, в них будет максимальная концентрация КоМ на килограмм. Осталось только дойти и завалить главгада.

Ещё четыре очка — в телосложение. Если слетит стихийный щит, то я не должен умереть от первого же чиха в мою сторону. Ну и оставшиеся два очка — в скрытность. Без инвиза мне будет очень трудно, так что лишние 20 секунд не помешают.

Над распределением очков умений долго не раздумывал. Одно — в картографию, одно — в уход в тень. Система сегодня расщедрилась и поделилась новой информацией:

— Важная информация. Уровень вашего умения уход в тень достиг 3 уровня. Обнаружить вас стало намного сложнее. Радиус обнаружения после применения специальных заклинаний или любых других технических средств уменьшен. Для того чтобы увидеть вас, магу света нужно поднять умение поиск сокрытого на тот же уровень. Важная информация, для повышения умения до четвёртого уровня требуется серебряный кристалл умений, для перехода на пятый — золотой. Получить эти кристаллы возможно при прохождении специальных заданий, или после зачистки подземелий.

О как, не тех я боялся. Когда я подыскивал жертв, выбирал группы без магов тьмы, а оказывается, надо было бояться и магов света. Похоже, мне дико везло, что ни у кого из встреченных светлых не было прокачено это умение. Не всё так радужно в выбранном мной классе. Баланс есть во всём. А тут ещё и ограничение по прокачке умений.

Третий уровень картографии ожидаемо открыл возможность не заблудиться в космосе. Теперь мой корабль может отмечать свой путь в космическом пространстве, и я всегда смогу вернуться по своему следу обратно к планете.

Осталось определиться с заклинаниями и можно отправляться на закупки. После того как я поднял уровень стрелы тьмы до десяти, высветилось следующее сообщение:

— Заклинание стрела тьмы достигло 10 уровня. Дальнейшее улучшение невозможно.

Понятно, я уперся в кап. У всего есть свои границы. В принципе логично, время каста и так сократилось до 1,2 секунд, а перезарядка до 3,5. Если бы можно было сокращать это время и дальше, то заклинание превратилось бы в автоматную очередь. Последние два очка вложил в стихийный щит. Живучесть перед походом в данж стоит на первом месте.

Чит, который открывается владельцам премиум-аккаунтов, заиграл для меня новыми красками. Уже сейчас многие открытые мной заклинания зависли в своём развитии. Свободных очков катастрофически не хватает, а на десятом уровне открылась ветка космических заклинаний, которые также требуют эти очки. Я развиваю лишь определённые заклинания, остальные сильно отстают. Применять их становится нецелесообразно. На 15 уровне откроются новые боевые и защитные заклинания, я уже не говорю про баффы и дебаффы, они у меня находятся в зачаточном состоянии. Я понимаю, что всё прокачать не получится в любом случае, нужно выбирать одну линию развития, но как же хочется уметь как можно больше.

Прежде всего проверил аукцион. К моему удивлению, продался весь лут с клыканов. Также за время моего отдыха ещё пятнадцать человек купили карту города. Агат ушёл с молотка за 20 000. Для чего он нужен крафтерам, для меня осталось загадкой. Система не делится информацией бесплатно, а покупать такие знания желания нет. Продался, ну и ладно. Я промониторил рынок и установил цену несколько ниже, чтобы быстрей распродаться. На балансе аукциона скопилось 302 тысячи. Вычитаем 10 % и получаем прибавку к моей наличности на внушительные 271 800. На подготовку к рейду у меня 750 тысяч. Очень даже приличная сумма, учитывая, что вчера, когда я вылетал из города, на счету оставалось всего 33 тысячи. Пора пройтись по магазинам.

Через час блужданий по городу я понял, что продажа карты вышла мне боком. Дело в том, что я отметил на ней все обнаруженные мной скрытые терминалы со скидками. Этим я и привлёк такое количество покупателей, указав это в описании лота. Оказалось, что скидочный товар не безграничен. Я посетил уже шесть терминалов и не нашёл ничего интересного, всё выгребли другие игроки. Похоже, придётся затариваться в обычных магазинах.

Для начала купил корабельный сканер. Решил сразу приобрести улучшенную модель за 100 000 кредитов. Чем дороже сканер, тем больше область его применения. Например, мой, достаточно простенький вариант этого устройства может находить лишь живые объекты и металлы. Даже сканер геологического голема способен обнаруживать большее число объектов, но на меньшем расстоянии. Корабельный сканер привязан к умению наблюдательность. Чем она выше, тем дальше он видит. На текущий момент моя наблюдательность равняется девяти. Значит, для построения карты поверхности мне нужно лететь метрах в 80–90 над землёй. Уже что-то, хоть не буду цепляться за верхушки деревьев. Правда, я не представляю, сколько потребуется времени и топлива, чтобы облететь всю планету. Стоимость страховки увеличилась на 10 000.