Вкладка с заданиями призывно замигала, сигнализируя о поступлении новой информации, но мне было не до чтения. Пара киборгов незамедлительно открыли огонь из своего странного оружия. Они меня не видели, но узость коридора транспортника играла на их стороне. Мгновенно вырастив теневые крюки, взобрался на потолок и закрепился там, уходя от атаки враждебно настроенных железяк. Присмотрелся к их оружию, уж больно странно оно выглядело. Через несколько секунд наблюдения догадался. Они стреляют звуком, мда, фантазия у разработчиков отменная.
Из странно выглядящего пистолета, или бластера, который имел округлую форму, с определённой периодичностью вылетали полупрозрачные трассирующие дорожки, пролетая подо мной с неприятным, резонирующим звуком. Скорость полёта была достаточно высока, и полёт можно было проследить визуально. Это выглядело как узкая полоса искажённого пространства.
Каст стрелы тьмы. Вокруг одного из киборгов на миг возникает голубоватая плёнка, поглотившая урон от заклинания. Чёрт, у них ещё и щит. Противники увидели, откуда была произведена атака, и, сделав поправку, продолжили обстреливать коридор. Пришлось покрутиться и попрыгать по стенам, одновременно отправляя в киборгов всё новые заклинания, в ожидании, когда вторая ячейка посоха зарядится взрывом тьмы. При попадании в металлические стены коридора транспортника звуковое оружие киборгов оставляло заметный глазу след. Ловкости категорически не хватало, и несколько выстрелов принял на себя щит. Урон неприятно удивил. Мобы сносили по 750 единиц с моей и так невеликой защиты. Ещё одно попадание, и между мной и звуковым снарядом останется только хилая, в плане очков жизни, тушка великого мага по имени Неон.
Взрыв тьмы, который произошёл между двух роботов, отбросил их в разные стороны. Часть магической шрапнели перегрузила и так повреждённые щиты киборгов, а остальные нашпиговали стальных болванчиков тёмной энергией. Один из них, получивший сразу четыре пробоины, задымился и бесформенной кучей повалился на пол коридора транспортника. Второго добил двумя кастами стрелы тьмы, точным попаданием поразив голову киборга. Разведка боем прошла успешно, я выяснил, кто виновен в уничтожении исследовательского транспортника. Но вот как в нашей системе оказались представители цивилизации Серум? Если мне не изменяет память, когда мы с Лизой рассматривали карту галактики, их пространство находилось достаточно далеко от империи. Ладно, это не моё дело, выполню задание, а об остальном пусть думают армейские нпс.
Наградой за выигранный бой мне стали два инфразвуковых бластера и одна микросхема неизвестного назначения, извлечённая из разведчика. Опыта получил нормально — по 600 за киборгов и 500 за разведчика. Без умножения качаться становится проблематично. До 19 уровня надо набрать ещё больше 80 000.
Обновленное задание предоставило несколько вариантов дальнейшего действия. Можно было сесть на свой корабль, добраться до белой зоны и передать полученную информацию армейским частям. Тогда задание будет считаться выполненным, и я получу озвученную ранее награду. А можно продолжить прохождение ситуативного данжа, добраться до рубки управления транспортником и извлечь кристалл с душой корабля. Как я понял, он является аналогом чёрного ящика, которые устанавливались на древних самолётах и записывали всё происходящее. В этом случае я могу рассчитывать на повышенную награду. Но отдельной строкой система предупредила, что в случае моей смерти задание будет считаться проваленным.
Немного подумав, решил продолжить. Таймер отключился, теперь я ограничен лишь временем до начала следующего квеста по охране шахтёров, а до него ещё больше двух часов. Если пойму, что не укладываюсь, или станет слишком жарко, то всегда можно повернуть назад и пойти по менее сложному пути. Если выбирать простые варианты действия и никогда не рисковать, то добиться чего-то значимого будет нереально.
Приняв решение, приступил к исполнению. Дорога до кают-компании, из которой имелся прямой коридор в управляющую рубку, заняла больше часа. Не могу сказать, что она была лёгкой, пришлось довольно много попрыгать по стенам и работать практически на пределе возможностей. До перенапряжения, которое я получил во время прохождения пещеры раптов, было, конечно, далеко, но всё же не каждый начинающий игрок справился бы с такой задачей в одиночку. Хех, приятно себя хвалить. Моё геймерское прошлое давало о себе знать.
Во время продвижения киборги становились всё сильней, а их арсенал пополнялся всё новыми хитрыми приблудами. Один раз они меня подловили, неожиданно использовав звуковую гранату второго поколения, которая оглушила и обездвижила меня на 20 секунд. Если бы не теневой двойник, которым я отвлёк внимание проклятых железяк, то сейчас бы уже находился в репликаторе своего корабля и кусал локти.
Перед самой кают-компанией я столкнулся со штурмовыми киборгами 1.4, которые вместо бластеров имели звуковые ружья, стреляющие широким потоком инфразвука, постепенно расходящимся от оружия и перекрывающим практически весь просвет коридора. Мне очень повезло, что в моём арсенале есть теневые крюки и шлем скафандра, на который выводилась информация о безопасном участке, затаившись в котором я могу не получить повреждений.
Продвижение по такому коридору превратилось в настоящее мучение. Два киборга попеременно стреляли из этого оружия, а мне приходилось скакать по стальным стенам и потолку как обезьяна, в попытках укрыться от проносящейся мимо смерти. Но я справился и вот теперь замер перед выломанной дверью в кают-компанию, охреневая от количества набившихся туда противников.
В довольно просторном помещении было пять штурмовиков 1.1, вооружённых звуковыми бластерами, два штурмовых киборга модели 1.3 с автоматической разновидностью этого оружия, стреляющего небольшими очередями по три — четыре выстрела, один киборг 1.4 с уже описанным мной вооружением и два средних разведчика со сканером 3 уровня и лазерным целеуказанием.
Укрыться вуалью и проскользнуть в рубку? Тут же возникла крамольная мысль. Не вариант, данжы генерируются индивидуально под текущие возможности игрока, система наверняка просчитала такой вариант событий и приготовила подлянку. В пещере раптов я попробовал и чуть не слился. Нужно принимать бой.
Надо прикинуть свои возможности. Прежде всего, нужно выводить из строя разведчиков. Эти паскудники могут выбить меня из стелса аж на десять секунд. Если это случится, то сконцентрированного удара киборгов я не выдержу. Сделать это будет сложно. У средних разведчиков 4000 еж и щит на 1000, а располагаются они в разных концах комнаты. Одним взрывом тьмы никак не достать. Смогу ли я завалить обоих за время действия вуали? Не факт, у мощных заклинаний довольно большие откат и каст. Максимум на что я могу рассчитывать за 30 секунд — это два взрыва. Положение осложняется тем, что киборги равномерно расположились по кают-компании, и взрыв тьмы не сможет причинить большой урон нескольким противникам.
Нужно что-то решать. Либо рисковать, либо возвращаться. Времени до начала следующего квеста остаётся всё меньше, а до точки сбора лететь как минимум полчаса. Ладно, где наша не пропадала, иду на штурм. Если пойму, что не справляюсь, сбегу, благо входная дверь выломана и преградить путь к отступлению не сможет.
Насколько сильно заблуждался я понял в тот момент, когда атаковал разведчика. Кинжал тьмы отключил щит, а прогремевший через мгновение взрыв удачно поразил летающую железку сразу тремя осколками, опустив шкалу жизни механизма в красный сектор. Добивал на автомате, стрелами тьмы, в то время как мозг оценивал резко изменившуюся ситуацию.
Сразу после атаки все выходы из помещения заволокло красной, пульсирующей защитной пеленой. Система подсказала, что для того, чтобы её отключить, нужно нанести 50 000 урона. Чёртовы разработчики, чёртов ИИ игры, просчитавший стиль моей игры и создавший ситуативный индивидуальный данж. Думал я, зависнув на потолке, добивая первого разведчика, который после моей атаки мгновенно активизировался и принялся активно сканировать окружающее пространство, в то время как второй летел ему на помощь.
Киборги также не стояли на месте, расстреливая свой боезапас. То и дело раздавался нарастающий свист, сигнализирующий о применении звуковых гранат. И приходилось срочно менять позицию, выходя из радиуса поражения. В этом плане мой редкий скафандр оказался просто незаменим. Он анализировал окружающую обстановку и подсвечивал опасные области помещения. Где же ты был, когда я сражался с вожаком раптов, думал я, продолжая раз за разом отправлять стрелу тьмы во второго разведчика, дожидаясь пока вторая атакующая поверхность посоха зарядится взрывом. Если не уничтожу моба, способного меня обнаружить, то после окончания действия вуали шансы на успех будут равняться нулю.
Прежде чем атаковать, я зарядил посох необходимыми заклинаниями и дождался, когда пройдёт откат, поэтому для следующей возможности атаковать взрывом нужно было дождаться двадцатипятисекундного каста. Но для следующего применения столь полезного заклинания, помимо этого времени, нужно переждать минутный кулдаун[31].
Мозгов киборгов, а если точнее, то ИИ, который ими управлял, хватило, чтобы проанализировать мои действия и понять, что, прежде всего, я пытаюсь выбить разведчиков. Штурмовики взяли его под охрану. Стрела тьмы врезалась в более мощную защиту киборгов, и к тому моменту, как до окончания действия вуали оставалось пять секунд, и у меня появилась возможность применить взрыв, я успел лишь полностью снести с разведчика щит. У злобной железки оказался 10 % резист к магическим атакам.
Преимуществом заклинания взрыв тьмы, которое меня так привлекло, была возможность мгновенно материализовать его в нужной мне точке, внутри радиуса действия. Поэтому то обстоятельство, что мобы встали в плотную группу, играло мне на руку. Но проблема заключалась в том, что в данный момент мне нужно было нанести максимальный урон разведчику, а вышло наоборот. Игровые алгоритмы сыграли со мной злую шутку. Они распределили урон по всей группе, и на то, чтобы уничтожить разведчика, этого не хватило.