Подранок пробежал еще пару шагов и тяжело упал, зарывшись в грязь и проскользив еще немного. Монстр исчез, оставив после себя шкуру, рога, копыта и кусок мяса. Негусто. С прошлого барана мне еще достались ребрышки с мясом. Брось на жаровню – и блюдо готово.
- Да как ты это делаешь? Секрет расскажи!
- Какой еще секрет? – прокричал издали маг – Не видишь, что ли? Он ловкостью берет! И хорошо уворачивается! А ты как пень на месте стоишь и все удары щитом принимаешь!
- Я танк!
- А он кинжальщик… наверное…
- Посмотрел бы я как он выдержит огненный рык красного дракона! – фыркнул гном и гордо пошел прочь – Между языками огня так не попляшешь!
- Меня подожди! – волшебник поспешил вслед за гномом, успев бросить на меня полный сожаления взгляд. Думаю, он надеялся, что мы втроем создадим группу и покажем местным баранам кто здесь главный. Но я подобного предложения не делал, а гордость гнома, уязвленная недавней смертью от рогатых монстров, не позволила ему первому начать этот разговор. Я же не предлагал по одной очень простой причине – не было нужды в компаньонах.
Луговые бараны – оказывается есть и такие – были от сорокового до сорок пятого уровней, сражались поодиночке. Красивые, шерстистые, рогатые, упрямые и крайне злобные, если опрометчиво оторвать их от мирного щипания сочной травки. Стоит его задеть и баран превращается в живую ракету, быструю и маневренную, способную одним ударом выбить напрочь дух из не слишком живучего игрока.
Поэтому мало кто из собравшихся в этой зоне малышей рисковал вступать с этими существами в одиночное противоборство. Они мялись на краю луга, рядом с коим высились старые дома. Выкрикивали свои призывы, с различным успехом собирая группы и только затем начиная сражение. Но бараны не были глупы. И первым делом они атаковали магов и лучников, изящно обходя медлительных танков. Покончив с волшебниками или стрелками, бараны разворачивались и добивали оставшихся противников. В большинстве случаев победа оставалась за ними. Хотя вдалеке я все же увидел удивительно слаженную пати из пяти игроков, действующих как единая машина, умело парируя вражеские удары, отводя их в сторону и не забывая проводить собственные меткие атаки.
Ну а я?
А я пребывал в шоке от собственных эпичных умений!
Долгое пребывание в подземельях с минимумом экипировки и алхимии, вообще без умений, почти без света, с допотопным оружием, сделало свое поразительное дело! А мой болью и страхом приобретенный опыт сражения с многочисленными противниками нападающими сразу со всех сторон, быстрыми и юркими тварями вроде крыс, дополнил мое умение достойно противостоять врагу.
Против барана? При ярком солнечном свете? С достойным оружием? Без страха перед смертью? Да легко! Да шутя! Да с песней на устах!
Вооруженный двумя кинжалами, я крутился в лихом танце, легко уворачиваясь от ударов противника и заставляя его каждый раз натыкаться на острия моих кинжалов. Злобное беканье рогатых красавцев ничуть меня не пугало. Не хочется прославлять собственную грациозность и крутизну, но на этом безымянном зеленом лугу неподалеку от Альгоры я был настоящим королем битвы! И то и дело останавливающиеся игроки долго следили за моим боем, наблюдая, как я убивал одного монстра за другим, не получая при этом почти никаких ранений, если не считать скользящих ударов что едва задевали меня.
Игровая система радостно звякнула, давая понять, что я только что прикончил двадцатого барана и могу смело возвращаться к хозяину трактира, что пару часов назад выдал мне задание проредить ряды этих наглых рогачей, не дающих пастись другой скотине. В награду давали три серебряные монеты, плюс мне достались все трофеи от поверженных монстров. Еще давали +1 к репутации, но это меня была наименее интересующая меня часть. Я рвался обратно в подземную тьму и для скорейшего возвращения мне требовались некоторые финансы и предметы.
С утра, когда я вернулся в Вальдиру, я оставил все вещи в ЛК, прихватил с собой лишь две серебряные монеты и спустился вниз. Заглянув в небольшой и почти универсальный магазинчик приткнувшийся в боковой стене здания постоялого двора, я мгновенно потратил деньги, прикупив два длинных и крепких кинжала, каждый из которых стоил по серебрухе. Оружие обычнейшее, немного корявое, выполнено каким-то игроком из банального железа безо всяких там мифрильных примесей и золотого напыления. Для меня идеальный выбор. И я не стал проверять насколько кинжалы сбалансированы или хорошо ли наточены. Пребывания в канализации научило меня довольствоваться малым, и я не хотел терять столь хорошую привычку.
После выгодной покупки я хорошенько осмотрелся в магазинчике и едва сдержал радостный вскрик, заметив нечто весьма для меня интересное. Умерив пыл, добавил холодной лени в голос и осведомился у деловитого дедушки-торговца о цене вон за те предметы. Услышав ответ, поблагодарил и вернулся в трактир, где спустя несколько минут получил задание на уничтожение проблемных баранов.
И вот задание успешно выполнено.
Поздравляем!
Задание «Строптивые бараны!» выполнено!
Награда:
Две серебряные монеты.
+ 1 к репутации с Хруппом-трактирщиком
- Весьма! – рыкнул трактирщик, припечатывая к начисто отскобленной стойке два серебряных кругляшей – Весьма!
- Спасибо! – ответил я, забирая монеты.
- Пива? Кружка за счет заведения! Угощайся, Шмыг!
- Спасибо еще раз! – не стал я отказываться и пригубил пиво, холодное и бодрящее. В реальном мире я так пивка не попью, если только тайком, но в цифровой вселенной это не проблема.
- Не взглянешь ли ты на ручей ниже по течению, Шмыг? – подступил ко мне после небольшой паузы трактирщик Хрупп – Видел лужу у дверей? Если она еще увеличится в размерах, то скоро единственными моими посетителями станут ахилоты! Или же придется покупать лодку…
- А что с ручьем ниже по течению? – поинтересовался я, с трудом удерживая себя на высоком табурет, ибо душа рвалась за покупками.
- Вот и глянь! Да реши проблему! Я не поскуплюсь – пять серебряных монет выплачу сразу!
- Договорились – тут же ответил я, соблазненный подобной суммой. В несколько глотков допив пиво, я вылил остатки из кружки на собственное плечо – к немалому удивлению поперхнувшегося мрачного бородача «местного» сидящего по соседству. А что? Ползун тоже пить хочет и пиво очень даже уважает – что и подтвердил слим радостным урчанием пивного гурмана.
Убедившись, что система зафиксировала получение задания, я вернул пустую кружку хозяину заведения и стрелой вылетел из дверей.
К счастью примеченный мною товар никуда не делся и за смешную цену в одну серебряную монету я купил у продавца большую гирлянду сушеных красных и желтых мухоморов, выглядевших скорее частью яркого внутреннего украшения магазина, а не товаром. В гирлянде не менее пятидесяти высушенных ядовитых грибов, желтых куда меньше красных. Первым делом я убедился, что красных мухоморов больше тридцати штук, а желтых не меньше пяти. Этого достаточно. Только что я приобрел первые два пункта «темного списка». Всего-то понадобилось убить двадцать баранов. А ведь я еще и уровень получил, когда добивал предпоследнего строптивого рогача.
Текущий уровень персонажа: 39.
Сила – 60
Интеллект – 2
Ловкость – 75
Выносливость – 44
Мудрость – 2
Доступных для распределения баллов: 20
Метеором метнувшись в ЛК, я оставил там мухоморы и одну серебряную монету, взамен взяв десять медяшек. С этой суммой снова наведавшись в магазин, я приобрел две небольшие клетки с живыми бугарашками – мышеподобными созданиями десятого уровня, злобными и кусачими, с бешеными глазками навыкат и шипастым мерзким хвостом. Раздразнив одну из них, я забросил внутрь клетки Ползуна и предоставил ему выпутываться из проблемы самостоятельно, а сам начал рассматриваться пополняющуюся деталями карту. Надо будет наведаться к картографам. Мне не помешает повышение уровня в картографировании. Ой не помешает. А еще мне нужны отмычки. Я бы их с радостью купил, да вот беда – не продаются. Во всяком случае не в обычном мирном торговом заведении.
С первой ушастой бугарашкой Ползун справился за несколько минут, еще столько же времени ему понадобилось на ее переваривание. За всем процессом неотрывно наблюдала девушка гнома, с испугом округлившая зеленые глаза и прижавшая ладошки к пухлым щечкам.
- Жизнь жестока – пожал я плечами и забросил Ползуна во вторую клетку. Гладиаторские бои продолжились, ойкнувшая гнома поспешила прочь. И как она собирается сражаться с такой жалостливостью?
Спустя еще десять минут я бросил опустевшие клетки в пылающий на небольшом возвышении каменный очаг и пошел себе дальше, облаченный все в ту же заплатанную одежду и вооруженный лишь двумя кинжалами, не считая сыто отдувающегося на моем плече Ползуна.
Настало время проверить ручей ниже по течению и разобраться с проблемой…
Мой пытливый ум ожидал всякого. Особенно после прошлой тренировки в реальном мире, прошедшей под аудиокнигу Кинга. Я представлял себе различных темных тварей оккупировавших русло ручья, задумывался о бобрах познавших прикосновение чужеродного разума поработившего их и заставившего взяться за постройку некой страшной башни высящейся прямо посреди русла ручья. Это оно-о-о-о….
Но все оказалось проще и хуже. Уж лучше бы это оказались разумные бобры…
Русло ручья, проходящее здесь по каменистой местности, было намертво перегорожено тремя подрубленными соснами, с забитыми камнями и грязью промежутками между ними. Образовалась довольно прочная дамба. Она вряд ли способна удержать большое количество воды, да и пропускала часть потока, будучи дырявой. Но этого и не требовалось. Ведь плотина сдерживала не ревущую горную реку, а обычный звонкий ручей. Перед дамбой образовалось озерцо продолговатой формы, медленно расширяющееся вверх по ручью.
Рядом с дамбой сновали те, кто ее построил. Нет, не разумные бобры. Хуже – игроки. Если они и познали прикосновение чужеродного разум или же пытал