Темный друид. Коготь Малануса — страница 32 из 44

Достижения: Верный живым, Строгий судья, Марафонец, Палач, Удар в спину, Улыбка Фортуны


А что в целом все круто, а теперь пора нести возмездие во имя Отца и его детей. Никто не уйдет от гнева аранья и да пробудится Спящий.


Бойцы нервничали, им хотелось рвануть вниз уничтожая все на своем пути, чтобы храм был свободен. А охраняли руины храма просто толпы гурлагаров — горилоподобных тварей обладающих извращенным разумом и любящих жрать разумных живьем, растягивая это удовольствие на несколько дней. В их слюне содержится нейротоксин который обеспечивает хорошую свертываемость крови и легкий обезбол. Зачастую их жертвы сходят с ума когда эти твари занимаются своим пиршеством. Мерзкие каннибалы на удивление были хорошо снаряжены, похоже кто-то из людских отрядов не так давно стали их добычей.

— Братья! Дом Спящего Отца осквернен мерзкими тварями, которые могут лишь жрать и гадить. Наша задача его очистить. Я иду туда, кто со мной? — ненавижу такие ситуации, мне бы выманить уродов и перебить, но бойцы взбунтуются, а если не можешь удержать мятеж, то надо его возглавить.

— Кровь и коготь! — рев аранья, всполошил тварей и они вскочили. Вот только им это не поможет.

— Держать строй! Порадуем Отца кровью врага, а не своей! — глаза Медбх горели кроваво-красным огнем, а на пальцах разгоралось жестовое плетение стрел крови. Девочка похоже решила покуражиться.

— Шаг! Сукины дети! Я сказал держать строй! — Орм, орал как умалишенный, стараясь удержать всю эту обезумевшую ораву. — Сам пристрелю если строй сломаете!


Мы шли привычным строем, а злобные выродки едва увидев нас издали вопли. Мой продвинутый переводчик отказался выдавать мне хоть что-то. Каннибалы видели лишь много мяса которое идет к ним само. Очень глупая мысль!

Толпа выродков неслась к нам огромными скачками. Подобие одежды было на каждом, а вот куски доспехов хорошо если на каждом втором. Вооружение у них тоже было так себе от палок с примотанным камнем до тяжелого топора у вожака.

— Не стрелять! — Орм ждал удобного момента — Ждем! Обернувшись я увидел напряженные лица бойцов, пальцы вольных побелели на древках. — Огонь!


За первым залпом ударил тут же второй, а затем третий. Твари бежали к нам по трупам своих товарищей, надеясь задавить нас массой. Лучники били уже прямой наводкой, а толпа все не заканчивалась.

— За Отца! — Онгхус скомандовал и топоры рубак начали собирать свою кровавую жатву. А теперь настала пора начать действовать мне.


Встав в эффектную позу я вскинул руки и с криком «Во славу отца» шарахнул инферно усиленное волной магии. Крики боли и ужаса проклятых уродцев были музыкой для ушей моих бойцов. Каннибалы бежали от нас прочь, а им в спины летели все новые стрелы.

Как только пламя начало оседать, Онгхус зарычал ' Руби-кромсай!' и показав дурной пример рванул вперед на ходу превращаясь в свою чудовищную боевую форму, а за ними трое из рубак которые были со мной с самого начала открыли в себе вторую форму. Набор был конечно забавный — сокол, рысь и чудовищного вида ящер, даже не знаю, что за тварь была основателем его рода.

Вот только братья оборотни и ведьмаки оставили рубак далеко позади. Ведьмаки творили просто кровавую жатву. Каждый их шаг сопровождался чей-то смертью. У котов сорвало башню, раскачанные ситуацией в них взыграли охотничьи инстинкты диких предков, убегает — убей. Когти мальчишек были в своей эффективности не многим хуже чем клинки ведьмаков. Не прошло и получаса как от племени уродов запятнанных мерзостью поедания человеческой плоти не осталось и следа.

От тотемных столбов измазанных кровью, жиром и дерьмищем фонило сырой энергией. Эти твари срубили священный дуб Спящего отца и наделали из него свои жалкие поделки.

— Это надо очистить, старший брат! — друиды как один смотрели на меня с укоризной, понимая, что я хочу сейчас забрать эту мерзость для продажи. Эх, ну что ж вы такие фанатики.

— Все в сторону! — я осмотрел лагерь и принял очень для себя тяжелое решение, сжечь тут все нахрен. Пусть огонь очистит всю грязь и боль этого места. — Во славу твою Спящий Отец!

С моих пальцев рвануло пламя инферно, облизывая тотемные столбы которые вспыхнули как свечки. Шалаши, утварь, пожитки — все горело под безжалостным пламенем очищая это место, а мои бойцы начали забрасывать тело за тело в это погребальный костер.


— Правильный выбор мой мальчик. Из тебя выходит отличный боевой друид. Отец любил таких и очень благоволил. Под корнями этого дуба находится пещера в которую тебе придется спуститься если ты хочешь понять себя и получить новую силу — я снова оказался на поляне посреди лесной чащи из зеленых гигантов, увитых лианами с ярко-красными листьями. Но складывалось впечатление, что красного стало куда больше. Неужели это моя работа. — Именно, в моем домене у каждого кто отмечен моей меткой свое место — твое тут. Тебя избрал журганак — кровавый гигант. Каждый раз когда ты или твои бойцы убивают он растет, становится больше. Первый подарок от него ты получишь когда крови будет достаточно, чтобы на не завязались бутоны. — он что хочет превратить меня в машину смерти убивающую все на своем пути?

— Приветствую владыка, зачем я тут? — с поклоном спросил у Кота.

— Получить мое благословение и напутствие. — в своей человеческой форме в этот раз он был на две головы выше меня, он подошел ко мне вплотную нависая хищно улыбнулся и произнес. — Ты готов и дальше идти моим путем?

— Да владыка! — мой голос был тверд и уверен.

— Тогда ты идешь в храм один без своих бойцов, все понял? — его улыбка сверкала таким количеством клыков, что мне становилось не по себе.

— Конечно!

— Тогда пошел! — он ударил меня рукой в грудь, так что я снова вернулся в другую реальность выпав перед корнями великого дуба.


Ни чуть не сомневаясь я сделал шаг вперед и обернувшись произнес своим бойцам ' я иду один'. Ну здравствуй храм Спящего Отца!


p.s. Для тех кто хочет чуток тех инфы


4.Книги расовой мудрости

(Можно приобрести у дракона при создании персонажа. Стоимость 1 книги мудрости — 1 книга знаний)

4.1 Мастер мутаций- Герой раз в неделю может пробудить родовую мутацию у юнита. магические статы увеличиваются на 2 за каждый уровень умения

4.2 Истинный друид — раздел магии жизни " Повеление животными" +1. Магические характеристики +1 за каждый уровень навыка

4.3 Память крови — Герой получает умение регенерация, но не может носить тяжелые доспехи

4.4 Тайна рождения — Герой получает +3 к силе магии, +1 к ловкости, +2 МВ и УО за каждый уровень умения, +1% урона магией

5.Книги специализация героя

(Можно приобрести у дракона при создании персонажа. Стоимость 1 книги мудрости — 1 книга знаний. Доступно только при выбранной книге рас — народ Темного леса и только одна специализация)

5.1 Повелитель теней — все тени наносят больше урона, показатели морали, и боевого духа удваиваются на 10%. Вероятность, что нейтралы данного типа присоединятся повышается на 10%. УпСС

5.2 Повелитель зверей — дикие звери, в качестве ездовых животных приручаются в 2 раза быстрее. всадники быстрее и наносят больше урона, пока верхом, на 10% больше. Вероятность, что нейтралы данного типа присоединятся повышается на 10%. УпСС

5.3 Мастер стрелок — все вольные стрелки стреляют на 10% точнее, маскировка эффективнее на 10%. Вероятность, что нейтралы данного типа присоединятся повышается на 10%. УпСС

5.4 Мастер охоты — все юниты обладающие навыком «луки», получают умение охота. имеющие навык охота, улучшают его на 1.Вероятность, что нейтралы данного типа присоединятся повышается на 3%. УпСС

6.Книга расы народ Темного леса

(идет автоматически с выбором расы. Умения могут повышаться с уровнем героя, как обычные умения. Сама книга дает доступ к расовым постройкам и 4 умения. Умения книги рас выпадают не чаще 1 раза за пять повышений (чаще существенно реже))

6.1 Первое умение книги юнитов народ Темного леса: Боец. Эффективность владения оружия ближнего боя и урон увеличивается на 10%. УпСС

6.2 Второе умение книги юнитов народ Темного леса: Пробудившийся. Вероятность проявления родовых мутаций повышается на 1%. УпСС

6.3 Третье умение книги юнитов народ Темного леса позволяет выбрать одно из трех направлений развития всех юнитов, которые можно развивать в дальнейшем по стандартной схеме

а) Все юниты ТЛ получают +1 к владению холодным оружием и −1 к стрелковому

б). Все юниты ТЛ получают +1 обнаружению противника и −1 к маскировке

в) Все юниты получают +10% к пробуждению родовых мутаций и +5% к стоимости

6.4 Четвертое умение книги юнитов народ Темного леса, позволяет выбрать одно из трех направлений развития всех юнитов, данный тип умений не совершенствуется:

а) Сила +20%, ловкость −10%, выносливость −10%

б) Ловкость +10%, сила и выносливость −5%

в) Сила магии +5%, физические характеристики −5%

Глава 25Подземелья храма. Первое испытание

Глубокая пещера была покрыта едва светящимся грибами и лишайниками. Арбалет остался лежать у порога храма, со мной был лишь верный посох, из старой поделки гоблинов я выпил всю ману, восполнив почти весь запас. Техническим заклинанием я отдал Орму приказ обустраиваться здесь. А стоило мне зайти в подземелье как пришло сообщение, храм Спящего Бога перешел под мою юрисдикцию. Это меня обрадовало, а вот второе сообщение заставило меня выругаться не хуже чем портовый грузчик. Срок восстановления храма был почти пять дней, а про то сколько ресурсов понадобится на все это я просто молчу. Вариант стартовать его починку позже конечно был, но это настолько хреновый вариант, что я просто молчу, так что я с грустью смотрел на списываемые с моего счета деньги и ресурсы. С делами разобрались, пора двигаться дальше.

Пока я спускался все ниже я вспоминал любые крупицы знаний о темных друидах. Темные друиды это боевые друиды, мастера магии, специализирующиеся на природе и при этом неплохо владеющие своими серповидными клинками, это мои всегда стоят второй линией, слишком уж ценный они ресурс.