Темный паладин — страница 62 из 83

– Мне нужно все, что здесь написано.

– Все?! – ошеломленно воскликнул владелец лавки, вчитываясь в требования. – Где же я вам достану ментальный детонатор в Академии?!

– Полтора граниса за все! – отрезал я, потихоньку начав разбираться с ценовой политикой Игры. Гранис – это действительно много. Даже очень много. Поэтому между собой и НПС игроки рассчитывались виртуальными деньгами, так называемыми «долями» граниса. Никого не смущали такие понятия, как «две сотые» или «три пятые» граниса, даже Игра позволяла оперировать столь малыми величинами. В записи имеющейся наличности у игрока появлялись значения уровня: 8,588 граниса. Ровно столько у меня осталось после годового обучения у жадного гнома. На мой взгляд, оно того стоило.

– Точно! Где-то у меня в загашниках завалялся один! – торговца словно подменили. – Скажите, вам колья с набалдашниками? Просто сейчас акция на обычные и… Все понял, умолкаю. Так… А вот с самоустанавливающимися кольями есть небольшая проблема. У меня в наличии всего сотня, вам же надо двести… Может, рассмотрите вариант без набалдашников? Как раз сейчас акция…

– Ты еще не ушел? – удивился Викат, не ожидая меня увидеть вновь. Сразу после торговца я отправился к старосте и, как оказалось, меня совершенно не ждали увидеть вновь.

– Мне нужны работники. Много. Даю гранис за полтинник НПС. Нужны прямо сейчас.

– НПС не могут выйти из Лабиринта! – напомнил на всякий случай староста, однако во взгляде мелькнула нескрываемая заинтересованность.

– Не нужно. Им даже не придется покидать село. Мне нужно в ближайшие шесть часов вырыть большую яму.

– Зачем? – опешил Викат.

– Какая тебе разница? Считай это моей блажью, за которую я готов платить. Пятьдесят работников, шесть часов работ – и гранис твой.

– Два!

– Один гранис и еще один эликсир на Энергию, – я отступил на заранее проработанную позицию. – Не забывай, не ты будешь работать, а существа, принадлежащие тебе сугубо в рамках Академии.

– Хорошо, где ты хочешь рыть яму?

– Идем покажу и заодно поясню свою мысль.

Викат долго смеялся, когда до него дошла суть моего плана. Обозвав меня извращенцем, он выделил за ту же стоимость не пятьдесят, а целую сотню рабочих, мгновенно созданных или переброшенных откуда-то извне Игрой. Особенно порадовали меня несколько ручных экскаваторов, с помощью которых процесс рытья ямы ускорился на порядок.

– Дарю идею, – спустя пять часов усердной работы к нам подошел Викат, оценивая текущий результат. – Сделай переносной настил. Дерево продадим по себестоимости, мне понравилась твоя идея. Кстати, Громана удивляется, что ты все еще здесь. Говорит, что Долгуната освободится через несколько часов и тогда тебе не поздоровится.

– Значит, мы должны успеть, – ухмыльнулся я, давая очередные указания работникам. Земляные работы подходили к концу, и сейчас начиналась вторая фаза – установка кольев. – Спасибо за идею с настилом, но вынужден от нее отказаться. Долгуната получила от ректора бонус и теперь может заставить кого угодно делать то, что нужно именно ей. Громана смогла ей что-то противопоставить, у меня же нет ни амулетов, ни иммунитета. Не хочу дарить ей шанс выбраться.

– Хозяин, – к нам подлетел один из работников. – Настала пора устанавливать свитки.

– Держи, – я протянул огромный ворох исписанной бумаги и детонатор. – По всему периметру в семь слоев, как и договаривались.

– Выбрал начертателя? Откуда у тебя столько Энергии для зарядки свитков? – Викат нахмурился, но тут же его лицо озарилось пониманием: – Ты же темный! Точно!

Я ничего не ответил старосте, просто усмехнулся. Специальность «Начертатель» позволяла переводить на свиток свои способности и использовать их со значительным уменьшением затрат Энергии. Всего одна единица Энергии против текущих 15, необходимых для «Удара храмовника». Свитки имели гору ограничений и требований, таких, как невозможность использования способностей других классов; необходимость зарядки свитка Энергией, равной активации способности по умолчанию; увеличенное едва ли не в два раза время активации; необходимость использования дополнительного оборудования в виде детонатора для удаленной активации и прочую тьму неприятных вещей, делающих использование свитков в обычном бою крайне неудобным. Однако в моем случае это было более чем идеальное средство мести друидке! Игрок, активировавший лежащий на земле свиток, не наносит прямого урона другому игроку. Он же не виноват, что в зоне поражения оказалось живое существо. Так получилось. Мы долго спорили с дядей Семой по этому поводу и в итоге сошлись на том, что Игра сотрет его в порошок, если активация свитков отправит меня на перерождение. Гном был настолько уверен в своей правоте, что пришлось согласиться.

– Мы закончили! – за полтора часа до появления Долгунаты ко мне прилетел довольный работник с отчетом об окончании строительства. Вместе с Викатом мы критично оценили результат и сошлись во мнении, что лучшего и придумать невозможно. Если Долгуната сможет выбраться из заготовленной ей ловушки, то меня уже ничего не сможет спасти. Даже двенадцать часов форы.

– Кстати, – заметил староста. – Пока ты был занят, явилась еще одна группа игроков. Некромант, друид и маг. Они могут помешать твоему плану?

– Только друид, – недовольно скривился я от осознания того, что стройка настолько меня захватила, что я совершенно забыл про эту троицу.

– Могу его задержать на двенадцать часов, а потом отправить на перерождение, – усмехнулся староста. – Всего-то мне нужны два эликсира на Энергию.

– Разве можно ограничивать игроков, завершивших Академию?

– Кто сказал, что он прошел обучение? Долгуната – да, уже завершила и сейчас учится пользоваться подарком ректора. Никто ей этого не может запретить. Что касается Сахрея – он был ключником и до сих пор числится рекрутом. Раз так – сейчас он целиком и полностью в моей власти. Если я этого захочу.

– Два эликсира? – недоверчиво спросил я. Меня напрягла очень маленькая стоимость для откровенной помощи одной из сторон.

– Мне интересно, сможет ли твое творение противостоять напору двух друидов, – с улыбкой пояснил староста. – Идея интересная. Я отпускаю строителей. Они тебе больше не нужны.

– Отпускай, – согласился я, и в тот же момент огромная толпа НПС просто растаяла в воздухе. Исчезли экскаваторы, топоры, леса. Исчезло все, что когда-то именовалось грандиозным словом: «Стройка века – месть Долгунате». – Где сейчас прибывшие игроки?

– Отдыхают у меня дома. Ждут, когда ты освободишься.

– Когда ты сможешь уничтожить друида? – я передал Викату эликсиры.

– Считай, что его уже нет. Технически это не сложно, нужно время. Я блокирую его на двенадцать часов, за которые уровень Энергии падает до нуля. Перерождение.

– Отлично! Надеюсь, ты обеспечил моей группе необходимый уровень комфорта. Пусть отдохнут. Теперь по Долгунате – мне нужно противостоять ее ментальной атаке. Хотя бы первое время. Как это сделать?

– Амулета, как я понимаю, у тебя нет.

Я отрицательно покачал головой.

– Громана что говорит?

– Только одно – нужно бежать и как можно дальше. Долгунату мне не победить.

– Понятно… Деньги остались?

– Немного, – напрягся я.

– Купи цепь и попроси нашего кузнеца приковать тебя к вон той стойке. Выбери такую длину, чтобы ты мог подойти к ловушке, но не имел возможности прыгнуть вниз. Могу посоветовать только одно – тебе нужно разобраться с самим собой и тем, как противостоять ментальным атакам. По своей сути они – обычная психологическая обработка. Ей можно научиться противостоять. Долгуната не может постоянно пользоваться в Академии подарком ректора – насколько я помню, в какой-то момент Игра определяет, что игрок уже научился использовать полученный предмет, и выносит предупреждение. Цепь поможет тебе справиться с подарком, мозги позволят разобраться в себе. Ничто другое тебе не поможет. Свой амулет я не отдам, мне еще обратно возвращаться. Громана, как я понял, поступила аналогично, а у торговца ничего такого нет.

– Где сидит кузнец? – совет старосты показался мне вполне адекватным. – Пора готовиться к встрече.

Оставшееся время до появления Долгунаты я потратил на разбор видео полета к птенцам. Я старался обращать внимание на каждую мелочь, вплоть до цвета глаз птицы и птенцов – ярко-красный. Книга знаний старательно переваривала информацию, и за три минуты до часа икс – появления Долгунаты – Игра обрадовала меня долгожданным сообщением:


Книга знаний получила новый уровень. Необходимо увеличить уровень свойства артефакта: «Контекстный поиск» (1), «Оружие» (1), «Защита» (2), «Твердость духа» (1), <Выбрать значение из списка>


– Нейронная сеть, – прошептал я, и барабан доступных свойств пришел в движение, откручиваясь до необходимой строки. Игра несколько раз попросила подтвердить, что я согласен с выбором и, как только я нажал последнюю кнопку, окружающее пространство изменилось. Незначительно, буквально самую малость, но насколько это было здорово! Одна из стен ближайшего дома, штакетник забора, еще несколько предметов, на которые в обычной жизни никогда бы не обратил внимания, подсветились зеленоватым цветом, словно кто-то наложил специфические фильтры в программе обработки изображений. Штакетник находился рядом со мной, поэтому я потратил некоторое время, чтобы его изучить и определить, что он был создан не из классических деревянных брусков, а из некоего подобия пластика, стилизованного под дерево. Зеленое свечение исчезло, а Книга знаний в буквальном смысле утробно и довольно заурчала, переваривая очередную порцию информации. Я сглотнул – когда мы встретимся с Громаной, нужно будет сделать ей что-то приятное. Информация о развитии исследователя была очень полезной.

– Ярый?! – со стороны точки возрождения послышался удивленный возглас Долгунаты. – Что за… Это ты сделал?!

Наверное, я что-то должен был ответить, но не сумел. Окружающее пространство взорвалось сотней мелких кусочков, оставив вместо себя только одно – богиню. Рухнув на колени, я пополз к ней, роняя по пути слюни и желая только одного – поскорее прикоснуться к идеалу…