Терраформирование — страница 14 из 89

Вежливо отойдя в сторонку, предоставил девушке доступ к алтарю. А то она уже успела многое надумать. По лицу успело пробежать десяток эмоций и ни одной нормальной. Пора разрушить дурные мифы. Я здесь не главный злодей, а скорее просто харизматичный попаданец.

Потупив с минуту, вскоре подруга отмерла от мрачности мыслей. Никто алтарь не отжал, не заставил перенести привязку и вообще не сделал ничего плохого. Девушка смутилась. Что-то бессвязно буркнув, воздела эссенцию между костями алтаря. Невинные лазуритовые глаза посерели — видимо читает уведомления системы.

— Чувствуешь что-нибудь? — еле-слышно прошептала, не отрываясь от чтива. Смотреть в глаза всё ещё боялась. Вот же… параноик…

— Регенерация повысилась? — удерживая невозмутимый покерфейс, ткнул пальцем в небо. Смею надеяться — попал в яблочко. Что же ещё может почудиться от эссенции малой регенерации?

— Спасибо, капитан очевидность, — усмехнулась Мира, возвращая маску милой очаровашки. Такой она мне больше нравится. — Повысилась регенерация чего именно?

Прислушавшись к себе так ничего и не почуял. Либо результат не стоит внимания, либо я тупо зажрался. Впрочем…

«Воплощение»

«Магический взор»

«Духовный взор»

«Панацея»

Хм… а ведь и правда повысилась.

— Регенерация альтернативной энергии и ускоренное восстановление организма. Ещё чувствую жизненную силу, но та скорее не регенерирует, а скапливается в алтаре. ЖС теперь в нём будут понемногу регенерировать?

— Ага, по 3 единицы в сутки.

— Солидно, — поддержал чужую печаль. Поохранять его год-другой и, глядишь, пару тысяч ЖС заработаешь.

— Да иди ты… Зато регенерация повреждений вокруг алтаря повысилась в три раза. Альтернативной энергии в 1,5 раза. Неплохо для малой эссенции с алтаря F+ ранга. Даже слишком неплохо…

Вынужден согласиться. Это для непосвящённого повышенная регенерация ни о чём не скажет. Не защита и не атака. А вот для толпы выживших, где основная часть низкоуровневые или вовсе не инициализированные — эссенция будет находкой. Поспал недалеко от алтаря и сразу бодрый.

Плюсов выше крыши. Теперь понятно, почему фрагмент предлагается в качестве награды. Многие свойства могут заменить сотни людей соответствующих умений.

— Это, кстати, тебе. Спасибо за помощь, — в руках оказалось несколько знакомых блоков.

Сборщик подати (1000/1000 ЖС)

Ну надо же… прям дань заплатили. Или агентское вознаграждения, тут смотря как интерпретировать.

Всего сборщиков оказалось пять штук. К слову, шли не включительно. Забрал себе только опыта, а сами сборщики пришлось вернуть. Когда без затей убрал на автомате в кольцо, получил долгое и нудное сопение. Даже не понял сразу, чего искательнице надо.

— Аааа…

Говорю же, зажрался. Привык оценивать всё со своей колокольни, где 100к монет или имперское зелье лечения — это ничто. Другим для этого, к сожалению, нужно плодотворно и постоянно работать.

— Если очень надо — могу одолжить. Но нам и самим нужны. С их помощью обмениваемся опытом после зачистки.

— Не парься.

— Тогда… пойдём в дом? — прошептала с заметной паузой. — Покажу, где можешь обустроиться.

— Веди.

Только сейчас дошло, что все эти два дня в мире гремлинов никто из нас не спал. Не за чем было, да и гремлины, как бы, не дремли. После напоминания о мягкой постели мозг там же схватил аналогии. Плечи осунулись, тело повело и ноги подкосило.

Вот и доверяй теперь системным параметрам — мозг не обманешь. Спать, всё же, тянуло. Не помогла выносливость в четверть сотни.

Глава 8Прокачка

Проводив до дома и показав чистую просторную комнату, девушка быстро меня покинула. Комната была её брата, так что оно и понятно: старые раны и нестандартная ситуация. Не стал останавливать, смущая ещё сильнее.

— Охраняй, — отдал приказ Жану.

Сам же наконец-то смог расслабиться. Прилечь, ничего не делать и позволить мыслям течь в одну им известную сторону. Правда, всё так или иначе касалось успехов в прокачке за минувшие несколько суток…

Кастрация зачатков терраформирования в мире болот, возвращение в поселение и вылазка в мир гремлинов принесли много плодов. В основе своей — из жизненной силы.

Поднял 5 уровней, неисчислимое количество всевозможных низкоуровневых навыков, сотни кристаллов ци и десятки кристаллов жизни. Про гремлиновское каменное оружие, которое, к слову, было системным и говорить нечего. Его оказалось куда больше, чем самих гремлинов.

Каменный топор

Тип: предмет

Ранг:F+

Описание:

Колотушка скальных гремлинов

А ещё нож, «меч», булава, копьё, лопата, мотыга и остальное. Не стоит внимания. Смешно, забавно, но как-то несерьёзно. Там же сбагрил на реализацию в деревню, оставив себе лишь несколько в качестве коллекционного издания. Пусть будет.

Награда за 80-ый уровень меня разочаровала. В качестве особенности предлагали «змеиную кровь», а в предметах фигурировал « Фаллос Лосося». У системы иногда прослеживается сомнительное чувство юмора. Даже не стал разбираться, что чем является, взяв +4 к параметрам. Целее буду.

Текущие параметры выглядели так:

Ранг:D (предел 25)

Уровень 83

Жизненная сила: 5094/8300

Параметры:

Сила: 25 (27В) +2

Ловкость: 25 (27В) +2

Выносливость: 25 (27В) +2

Интеллект: 25 (257) +2

Живучесть: 23 (25В) +1

Восприятие: 25 (27В) +3

Дополнительные параметры:

Мудрость: 40 (4000 маны)

Дух: 31 (3100 ци)

Скрытые параметры:

Рейтинг: 167

Растём, понемногу. Ещё два уровня и здравствуй новый ранг.

За преодоление четвёртого предела в силе дали навык на подобии последнего шанса:

Взрывной рост

Тип: системный, активный навык

Ранг:D

Описание:

Повышает параметр силы на 5 единиц, позволяя преодолеть значение предела. Откат — 1 сутки.

*Травмоопасен при использовании.

За предел в ловкости встроенный балансир:

Автобаланс

Тип: системный, пассивный

Ранг:D

Описание:

Баланс пользователя способен адаптироваться под любой тембр движений. Синхронизация может занять некоторое время.

За предел в выносливости продолжение ветки Трикстера:

Выносливость Трикстера

Тип: системный навык, пассивный

Ранг:D

Описание:

Ваши мышечные связки, дыхательный аппарат и эндокринная система приобретают магические свойства, превосходя физические пределы. Общие параметры выносливости выходят за рамки сущностей из мяса, костей и крови.

* Набор 3/6. Навык является частью одного общего набора. Большая часть возможностей заблокирована.

За предел в интеллекте предоставили выбор. Оказывается я один из немногих искателей, кто повысил этот параметр до четвёртого физического предела. Хоть стой, хоть падай:

Эйдетическая память

Тип: пассивный навык

Ранг:D

Описание:

Физические возможности памяти приобретают фотографический эффект.

Система бывает падка на словосочетания… Короче говоря — фотографическая память. Замена «улучшенной памяти». Я и до этого на неё не жаловался, но пусть будет. Полезная функция.

За предел в восприятии улучшенную версию пассивной координации чувств:

Координация чувств

Тип: системный, активный навык

Ранг:D

Описание:

Позволяет выбрать два органа чувств для усиления комбинаторной работы. Время действия — 1 час. Откат — 1 сутки.

Наверное, самое нетривиальное приобретение из доступных. Попробовал со зрением и слухом и получил неплохую замену рентгеновскому зрению. Как минимум телодвижения жителей поселения и их деятельность видел, по сути, закрытыми глазами. Во время сражения вряд ли будет актуально, но вот для таких случаев в самый раз.

Духовная копия

Тип: активный навык

Ранг:D

Уровень: ​¼

Описание:

Создаёт физическую копию носителя из энергии Ци. Доступные характеристики и общий интеллект марионетки вариативен.

Стоимость улучшения:

0/3000 ЖС

Выпало с босса гремлинов. И если в прошлый раз навык их семейства мне не зашёл, то сейчас и подавно. Духовная копия за 3000 ци имела вполне рядовые для D-ранга характеристики, но на этом всё и заканчивается. Без навыков и того самого «интеллекта». Тупая голая сила. Раскат духа в атакующем плане куда предпочтительней.

Для разведки и отвлечения внимания сойдёт. Предела количества навыков я пока что не заметил, а значит запас не тянет. Местами и правда может быть полезен.

Также не обошёл стороной прочие гремлиновские навыки, в изучении которых ранее не нуждался:

Духовная пуля

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: ⅓

Описание:

Концентрирует и сжимает духовную энергию для последующего выстрела.

Стоимость улучшения:

0/500 ЖС

Духовные когти

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: ⅓

Описание:

Овеществляет энергию ци на кончиках пальцев. Твёрдость и режущие свойства духовных когтей вариативны.

Стоимость улучшения:

0/500 ЖС

Духовная поступь

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: ⅓

Описание:

Подчиняет и сжимает духовную энергию, находящуюся в воздухе, для ускорения передвижения.

Стоимость улучшения:

0/500 ЖС

Низкоуровневые навыки. Достаточно тривиальные. Однако как альтернатива мане более чем занимательная. Может быть когда-нибудь и пригодится. Спасёт жизнь, раз я так привык полагаться на ману.