Вежливо отойдя в сторонку, предоставил девушке доступ к алтарю. А то она уже успела многое надумать. По лицу успело пробежать десяток эмоций и ни одной нормальной. Пора разрушить дурные мифы. Я здесь не главный злодей, а скорее просто харизматичный попаданец.
Потупив с минуту, вскоре подруга отмерла от мрачности мыслей. Никто алтарь не отжал, не заставил перенести привязку и вообще не сделал ничего плохого. Девушка смутилась. Что-то бессвязно буркнув, воздела эссенцию между костями алтаря. Невинные лазуритовые глаза посерели — видимо читает уведомления системы.
— Чувствуешь что-нибудь? — еле-слышно прошептала, не отрываясь от чтива. Смотреть в глаза всё ещё боялась. Вот же… параноик…
— Регенерация повысилась? — удерживая невозмутимый покерфейс, ткнул пальцем в небо. Смею надеяться — попал в яблочко. Что же ещё может почудиться от эссенции малой регенерации?
— Спасибо, капитан очевидность, — усмехнулась Мира, возвращая маску милой очаровашки. Такой она мне больше нравится. — Повысилась регенерация чего именно?
Прислушавшись к себе так ничего и не почуял. Либо результат не стоит внимания, либо я тупо зажрался. Впрочем…
«Воплощение»
«Магический взор»
«Духовный взор»
«Панацея»
Хм… а ведь и правда повысилась.
— Регенерация альтернативной энергии и ускоренное восстановление организма. Ещё чувствую жизненную силу, но та скорее не регенерирует, а скапливается в алтаре. ЖС теперь в нём будут понемногу регенерировать?
— Ага, по 3 единицы в сутки.
— Солидно, — поддержал чужую печаль. Поохранять его год-другой и, глядишь, пару тысяч ЖС заработаешь.
— Да иди ты… Зато регенерация повреждений вокруг алтаря повысилась в три раза. Альтернативной энергии в 1,5 раза. Неплохо для малой эссенции с алтаря F+ ранга. Даже слишком неплохо…
Вынужден согласиться. Это для непосвящённого повышенная регенерация ни о чём не скажет. Не защита и не атака. А вот для толпы выживших, где основная часть низкоуровневые или вовсе не инициализированные — эссенция будет находкой. Поспал недалеко от алтаря и сразу бодрый.
Плюсов выше крыши. Теперь понятно, почему фрагмент предлагается в качестве награды. Многие свойства могут заменить сотни людей соответствующих умений.
— Это, кстати, тебе. Спасибо за помощь, — в руках оказалось несколько знакомых блоков.
Сборщик подати (1000/1000 ЖС)
Ну надо же… прям дань заплатили. Или агентское вознаграждения, тут смотря как интерпретировать.
Всего сборщиков оказалось пять штук. К слову, шли не включительно. Забрал себе только опыта, а сами сборщики пришлось вернуть. Когда без затей убрал на автомате в кольцо, получил долгое и нудное сопение. Даже не понял сразу, чего искательнице надо.
— Аааа…
Говорю же, зажрался. Привык оценивать всё со своей колокольни, где 100к монет или имперское зелье лечения — это ничто. Другим для этого, к сожалению, нужно плодотворно и постоянно работать.
— Если очень надо — могу одолжить. Но нам и самим нужны. С их помощью обмениваемся опытом после зачистки.
— Не парься.
— Тогда… пойдём в дом? — прошептала с заметной паузой. — Покажу, где можешь обустроиться.
— Веди.
Только сейчас дошло, что все эти два дня в мире гремлинов никто из нас не спал. Не за чем было, да и гремлины, как бы, не дремли. После напоминания о мягкой постели мозг там же схватил аналогии. Плечи осунулись, тело повело и ноги подкосило.
Вот и доверяй теперь системным параметрам — мозг не обманешь. Спать, всё же, тянуло. Не помогла выносливость в четверть сотни.
Глава 8Прокачка
Проводив до дома и показав чистую просторную комнату, девушка быстро меня покинула. Комната была её брата, так что оно и понятно: старые раны и нестандартная ситуация. Не стал останавливать, смущая ещё сильнее.
— Охраняй, — отдал приказ Жану.
Сам же наконец-то смог расслабиться. Прилечь, ничего не делать и позволить мыслям течь в одну им известную сторону. Правда, всё так или иначе касалось успехов в прокачке за минувшие несколько суток…
Кастрация зачатков терраформирования в мире болот, возвращение в поселение и вылазка в мир гремлинов принесли много плодов. В основе своей — из жизненной силы.
Поднял 5 уровней, неисчислимое количество всевозможных низкоуровневых навыков, сотни кристаллов ци и десятки кристаллов жизни. Про гремлиновское каменное оружие, которое, к слову, было системным и говорить нечего. Его оказалось куда больше, чем самих гремлинов.
Каменный топор
Тип: предмет
Ранг:F+
Описание:
Колотушка скальных гремлинов
А ещё нож, «меч», булава, копьё, лопата, мотыга и остальное. Не стоит внимания. Смешно, забавно, но как-то несерьёзно. Там же сбагрил на реализацию в деревню, оставив себе лишь несколько в качестве коллекционного издания. Пусть будет.
Награда за 80-ый уровень меня разочаровала. В качестве особенности предлагали «змеиную кровь», а в предметах фигурировал « Фаллос Лосося». У системы иногда прослеживается сомнительное чувство юмора. Даже не стал разбираться, что чем является, взяв +4 к параметрам. Целее буду.
Текущие параметры выглядели так:
Ранг:D (предел 25)
Уровень 83
Жизненная сила: 5094/8300
Параметры:
Сила: 25 (27В) +2
Ловкость: 25 (27В) +2
Выносливость: 25 (27В) +2
Интеллект: 25 (257) +2
Живучесть: 23 (25В) +1
Восприятие: 25 (27В) +3
Дополнительные параметры:
Мудрость: 40 (4000 маны)
Дух: 31 (3100 ци)
Скрытые параметры:
Рейтинг: 167
Растём, понемногу. Ещё два уровня и здравствуй новый ранг.
За преодоление четвёртого предела в силе дали навык на подобии последнего шанса:
Взрывной рост
Тип: системный, активный навык
Ранг:D
Описание:
Повышает параметр силы на 5 единиц, позволяя преодолеть значение предела. Откат — 1 сутки.
*Травмоопасен при использовании.
За предел в ловкости встроенный балансир:
Автобаланс
Тип: системный, пассивный
Ранг:D
Описание:
Баланс пользователя способен адаптироваться под любой тембр движений. Синхронизация может занять некоторое время.
За предел в выносливости продолжение ветки Трикстера:
Выносливость Трикстера
Тип: системный навык, пассивный
Ранг:D
Описание:
Ваши мышечные связки, дыхательный аппарат и эндокринная система приобретают магические свойства, превосходя физические пределы. Общие параметры выносливости выходят за рамки сущностей из мяса, костей и крови.
* Набор 3/6. Навык является частью одного общего набора. Большая часть возможностей заблокирована.
За предел в интеллекте предоставили выбор. Оказывается я один из немногих искателей, кто повысил этот параметр до четвёртого физического предела. Хоть стой, хоть падай:
Эйдетическая память
Тип: пассивный навык
Ранг:D
Описание:
Физические возможности памяти приобретают фотографический эффект.
Система бывает падка на словосочетания… Короче говоря — фотографическая память. Замена «улучшенной памяти». Я и до этого на неё не жаловался, но пусть будет. Полезная функция.
За предел в восприятии улучшенную версию пассивной координации чувств:
Координация чувств
Тип: системный, активный навык
Ранг:D
Описание:
Позволяет выбрать два органа чувств для усиления комбинаторной работы. Время действия — 1 час. Откат — 1 сутки.
Наверное, самое нетривиальное приобретение из доступных. Попробовал со зрением и слухом и получил неплохую замену рентгеновскому зрению. Как минимум телодвижения жителей поселения и их деятельность видел, по сути, закрытыми глазами. Во время сражения вряд ли будет актуально, но вот для таких случаев в самый раз.
Духовная копия
Тип: активный навык
Ранг:D
Уровень: ¼
Описание:
Создаёт физическую копию носителя из энергии Ци. Доступные характеристики и общий интеллект марионетки вариативен.
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
Выпало с босса гремлинов. И если в прошлый раз навык их семейства мне не зашёл, то сейчас и подавно. Духовная копия за 3000 ци имела вполне рядовые для D-ранга характеристики, но на этом всё и заканчивается. Без навыков и того самого «интеллекта». Тупая голая сила. Раскат духа в атакующем плане куда предпочтительней.
Для разведки и отвлечения внимания сойдёт. Предела количества навыков я пока что не заметил, а значит запас не тянет. Местами и правда может быть полезен.
Также не обошёл стороной прочие гремлиновские навыки, в изучении которых ранее не нуждался:
Духовная пуля
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: ⅓
Описание:
Концентрирует и сжимает духовную энергию для последующего выстрела.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Духовные когти
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: ⅓
Описание:
Овеществляет энергию ци на кончиках пальцев. Твёрдость и режущие свойства духовных когтей вариативны.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Духовная поступь
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: ⅓
Описание:
Подчиняет и сжимает духовную энергию, находящуюся в воздухе, для ускорения передвижения.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Низкоуровневые навыки. Достаточно тривиальные. Однако как альтернатива мане более чем занимательная. Может быть когда-нибудь и пригодится. Спасёт жизнь, раз я так привык полагаться на ману.