Союз не вечный и, скорее, скоротечный, но это частности. Главное — обмен информации поддерживался. А уже с ней появляются так нужные связи, когда вопрос касается поиска чего-либо на огромной местности. Вы же так или иначе будете общаться с тем, кто продаёт вам, например, еду? При случае можно же спросить про другое, верно?
Это, собственно, и будут связи. Хреновые, но хоть какие-то.
Возвращаясь обратно к гоблинам…
Честно, на силы Жана и его мини-отряда следопытов, скопленных за месяц моего отсутствия, особой надежды не было. Задача не на один отряд, а на сотни. Причём, для каждого отдельного поселения. Слишком многих проблема «гоблинов» занимала, чтобы смочь её решить собственными руками.
Гоблины — слишком широкий диапазон, чтобы найти подходящих. К нам могли ворваться как бабуины с дубинами и камнями, так и более развитые индивидуумы, знакомые с дисциплиной, секретностью и субординацией. К слову, обе группы свободно могут быть из одного мира. У нас, например, до сих живут первобытные племена масаев, банту и папуасов.
Собственно, не сложно догадаться, как обстоит ситуация с каждой конкретной группой на практике:
От бабуинов ничего не добьёшь, кроме жизненной силы. Найти их грань, разумеется, не проблема, но на том всё и застопориться. Неизвестный мир с неизвестными расстояниями и неизвестными обитателями. Уничтожить алтарь и ближайшие поселения гоблинов возможно, вот только проблему это не решит. Соседи ведь, останутся…
Избавиться от профи с развитием, как у нас — задача и вовсе нетривиальная. Скроют следы, обустроят блокпост, выставят охрану на входе и прочее безобразие. Также дадут явный отпор, что тоже не добавляет баллов в корзину.
А избавиться от тех и других надо. Причин тут сотни: начиная от постоянных нападений и заканчивая похищением, попытками отравления и тупо тем фактом, что у тебя под боком созревает раковая опухоль. Чем раньше избавишься, тем легче станет. Не избавишься — пиши завещание.
Тёмный лес, как не погляди. Здесь либо ты, либо тебя. Система Отбора в полном своём многообразии.
Ну да я увлёкся…
Задача у Жана стояла одна — поиск грани гоблинских «профи». Если и начинать геноцид, то с тех, кто представляет угрозу. Раб их не нашёл, но нашёл того, кто их нашёл. Дальше в дело вступаю уже я и решаю всё остальное.
« ГолосВладыки» — выбран искатель «Рахим»
Сообщение:
«Куплю координаты грани развитых гоблинов. Открой аукцион»
А чтобы птичка не слетела окончательно, кидаем обмен через внутренний рынок. Пару миллионов монет, редчайшие зелья, средний набор боевых навыков и несколько единиц системных предметов. Куда же без пары десятков килограмм еды и патрон для автомата — тут так принято. От таких предложений, как правило, не отказываются.
Чем хорошо владеть своим поселением — перечисленное выше теперь не более, чем мелочи. Да и против Голоса Владыки особо не побегаешь. Кто в здравом уме кинет носителя С-ранга, знающего твоё системное имя?
Внимание! Искатель «Рахим» принимает обмен!
Получен предмет «IDPP — Координаты неизвестной грани»!
Что и требовалось доказать!
Разворачиваем бумажку, ищем координаты и приступаем к основному. Хирургическому вмешательству! Пускай эти гоблины проблема не только наша, лично меня эта опухоль конкретно так задолбала…
Глава 17Вражеский форт
Непримечательный травянистый холм, спрятанный за массивом высоких деревьев. Лёгкие дуновения ветра, колышущие травинки по кругу. Птицы поют симфонию счастья. Беспечно бегают белки и зайцы, играясь друг с другом. Ничего необычного. Просто ещё один холм в необъятной Сибири.
А, точнее, скрывающиеся внутри хотят так думать… Где это видано, чтобы белки играли с зайцами? Мы в дикой природе, а не в утопической иллюзии реальности.
«Зона безмолвия»
— Все это видят? — на всякий случай обвёл ограждённый безмолвием холм огненной плетью. Бывали казусы. Не все ребята знают про параметр интеллекта, а если и знают, то вкладываться не собираются.
— Холм? — словно произнеся очевидное, ответила рыжеволосая искательница.
— Шастающих по траве белок? — интеллигентного вида парень, чешущий пышную бороду.
— Барьер? — кто-то в толпе.
— Ветер?
— Облака?
— Мм, понятно. Барьер — верно. Остальное — параша! — обвёл грустным взглядом собравшихся искателей. — Командиры! Что вам нужно сделать с этой информацией?
— Наказать идиотов! — ответил за всех Бар’Хан, в последнее время принявший на себя бразды правления искательской армией.
Решает вопросы снабжения, осуществляет общую координацию действий, распределяет боевые задачи и следит за их исполнением. Опыта в сражениях мужчине было не занимать, да и я особо ни у кого не спрашивал. Если пустили льва в комнату, будьте добры, не мешайте осваиваться… Иначе сожрёт и не подавится.
— Стократным тестом на IQ и силовыми тренировками! — внёс свою лепту.
— Так точно!
Дополнительно, добавил по чату:
«И себя в том числе, но это отдельный разговор!»
«Простите, хозяин…»
«На первый раз. В следующий начнём с 7-ми бального наказания и троих суток в карцере. То бишь, в стазисе» — смилостивился я.
«Больше не повторится!!»
Вряд ли, ну да посмотрим. Как и сказал выше — управление это не просто. Не всё от тебя зависит и будет работать, как ты того хочешь. С такими-то вводными даже интересно посмотреть, как Бар’Хан добьётся контроля. Новые обязанности ему пришлись по душе, может чего и выгорит.
— Ладно. С барьером, надеюсь, понятно — это проделки гоблинов, спрятавших форт. Защита плёвая и вообще не ваша забота, — отметив учтивую тишину и отсутствие небрежных выкриков, довольно продолжил. — Теперь, что касается плана по захвату…
Расклад прост: бьём быстро и точечно. Цель — как можно быстрее прорваться к грани, не позволить гоблинам передать весть во вне и отойти обратно. Дальше забота падает на плечи особого отряда и меня, как способного выжить во враждебной среде. Ничего сложного.
Ну а поскольку «гоблины» не только наша проблема, не только наше поселение терроризируют, пройдёт совсем немного времени, когда соседи соизволят внести посильную помощь. Безудержный и беспощадный грабёж, если на то пошло. Уже без нас закончат как с фортом, так и с проблемой гоблинов на долгие месяцы. Ну и примут на себя основной урон от «мести», но это уже вопрос перспективы.
Пока что в плане «выиграть время», рассеяв внимание. Избавление от опухоли, дело, как правило, на долгие годы. Грань в наш мир далеко не первая и не последняя. А там как получится.
Основной акцент в проповеди делал на разумности гоблинов. Распределение точечных задач и общей стратегии — дело командиров, а не генерала. Мой же посыл — просто не будет. Будьте начеку и уничтожайте любого гоблина. Абсолютно любого. Это всё, что от вас нужно. Справитесь — получите награду. Нет — найду навык некромантии и воскрешу ваши трупы. Я, в любом случае, останусь в плюсе.
Искателей проняло. Страх — не лучшая мотивация к действию, но самая действенная. Выжившие пройдут кузню крови. Умершие станут напоминанием. Этого хватит.
Здесь я проследую несколько целей, где «опухоль» лишь одна из главных. Уже были случаи, когда моего «ренегата» узнавали. Всё обошлось, желающие быстро покинули Землю, но это лишь пробный звоночек. Мне нужны бесстрашные бойцы и собственная армия! Ну а на примере гоблинов, как раз и сделаю себе нужные регалии.
Напасть на «просто сильного искателя» и «сильного искателя, положившего конец одной из высокоранговых граней» не одно и то же. Знающие такое уважают. С десяток раз подумают, прежде чем бросаться на амбразуру. А большего нам и не надо…
— Всем всё понятно? Тогда — начинаем!
ㅤ
Сделаем небольшую паузу перед отправкой к резне и остановимся на фактах. На команде и гранях. Многое успело кардинально поменяться.
Рабы:
Жан Фрунзе, С. Человек (95%, как земляне). Уровень 104. Навыки: уникальный «глаз системы», атакующие-маскирующие, отвлекающие внимание, провоцирующие, возрождение и навык моментального исчезновения. Текущий статус: глава «тайного отряда» или, говоря проще, босс местной тайной канцелярии. Все для защиты «царя», т.е. хозяина.
Бар’Хан,D+. Чёрт(бестия по мужской линии). Уровень 89. Навыки: универсальный боец ближнего боя, ауры усиления, ауры защиты и навык рейда. Текущий статус: главнокомандующий армии искателей поселения. В свободное от работы время занимается тренировкой новобранцев и балуется строганием мечей в кузне.
Добронрав,D+. Человек (землянин). Уровень 97. Настоящее имя — Добронравов Валерий Степанович. Навыки: атакующие-маскирующие, бэкап, телепортация и акцент на массовых атаках. Текущий статус: танк и правая рука Бар’Хана. Ходячий таран, убийца «слабых» и априори самый первый среди равных.
Мелиса,D. Человек (85%). Уровень 74. Текущий статус: заматеревший разведчик, тайный агент и диверсант. Навыки: маскировка, атаки из тени и моментальное исчезновение. Занимается сбором информации по другим поселениям, слухов среди искателей и ликвидацией очагов про ренегата. Ходит под Жаном и выполняет самые доверительные задачи.
Остальные слоты рабов заняты одноразовыми бойцами. Преимущественно гоблины, полуразумная иномирная тварь и парочка главарей-людей, попытавшихся взбунтоваться против тоталитаризма Утилизатора. Ничего из себя не представляют, но при случае минное поле обезвредят.
Командиры искателей:
Имая,D+. Человек. Уровень 88. Настоящее имя — Пестицкая Мирослава Яковлевна. В простонародье — Мира. Навыки: мастер меча, уникальный «призрачный клинок», усиление тела, акцент на ловкости и выносливости. Выполняет роль одного из командиров армии выживших. По силе, авторитету и количеству искателей в отряде — самая главная.
Оркболк,D+. Человек. Уровень 85.