Терраформирование — страница 36 из 89

0/10000 ЖС

Как и думал — уведомление об опасности сразу пропало. Возврат из списка навыков, к слову, тоже. Интеграция прошла без проблем, сделав меня в который раз бессмертней.

Подумать только!! Возрождение и исцеление вне зависимости от исхода! Да это же читерство какое-то… Ещё при возврате воткни кто в моё мертвое тело системную сталь или иную хрень, я бы уже не очнулся. Точнее, очнулся, но быстро помер от инородного предмета в теле. А здесь… бессмертие. Неважно где, как, от чего — исцеление гарантируется!

Понятное дело, что с навыками высшего эшелона (В-ранг и выше) это не сравнится, но я понемногу, потихонечку, поднимаюсь выше по пути возвышения. Кто бы мог подумать, что смерть перестанет быть проблемой? Конечно остаётся ограничено в 24-часа, но в сущности это ничего не меняет. Сбежать-то я всегда успею…

Переходим к третьему. Последней халяве на сегодня.

Сфера навыка «Трансформация в Умалупу». Ранг С.

Внимание! Текущих характеристик носителя недостаточно для использования навыка в полной мере!

Всё равно изучить?

Да/Нет

Уведомление если и насторожило, то не очень сильно. Да и вообще я заметил, что система больно бережно стала ко мне относиться, когда достиг С-ранга. Видимо, это у неё в норме? Что, в общем-то, логично. Чем сильнее искатель — тем сильнее Система, от которой этот искатель зависим.

Трансформация в Умалупу

Тип: активный навык

Ранг:C

Уровень: ⅕

Описание:

Трансформирует тело носителя в высокоадаптивную сущность, живущую на изнанке миров Системы. Длительность превращения — 10 минут. Перезарядка — 7 суток.

*Внимание!Не рекомендуется использовать, если общие параметры силы, ловкости и выносливости не достигли 35 единиц. Возможно проблемы с обратной трансформацией.

*Общие показатели интеллекта носителя понижаются при трансформации. Носитель приобретает дополнительные системные параметры.

Стоимость улучшения:

0/10000 ЖС

Неординарный навык. В каком-то смысле — неочевидный. Я прекрасно помнил, на что был способен Аврал в данной форме. Это как плюс, так и огромный минус.

Сверхбыстрый, сверхсильный и суперпрочный организм с невероятными регенеративными свойствами. А на обратной чаше весов — интеллект с горошинку. Особой смекалки за столь дикой тварью я что-то не заметил…

Ещё один в копилку навыков последнего шанса. Когда-нибудь, возможно, он и пригодится. Где не нужен мозг, а только сильные руки и невменяемая агрессивность…

Самое последнее оставил на закуску. D и D+ ранговые навыки, способные к улучшению.

За прошедший месяц сам я успел накопить не слишком много очков жизненной силы. Ну да когда под твоей крышей бродит пара сотен человек — это не проблема. С каждого собрать по десятке и на одно улучшение хватит.

Я, конечно, не наглел, но и свои условия поставил быстро. Жрёте, что я дал? Обращаетесь, когда на поселение нападают? Стреляете из моих автоматов? Пользуютесь помощью в прокачке? Вот и не жалуйтесь! И что, что я тут всех нахер вертел и тупо использую? Никто же об этом не знает…

Ввёл что-то вроде одноразового налога на жительство, чтобы не расслаблялись. Постоянную процентную ставку при вылазках, если моё участие или моих рабов было необходимым. И прочие бонусы, также, от рабства. Иногда за лечение особо тяжких и оказанную помощь в строительстве, но это так, нюансы.

Старался не выходить за ту грань, когда эксплуатация пойдёт в минус. Бунт на корабле, попытки самоуправства или побег «прокаченных» искателей в другие поселения. Плавно лавировал между кнутом и пряником, избегая подобных поползновений.

Одному подкину навык. Другой дам на клык и своё расположение. Третьему совет по прокачке. Четвёртому и вплоть до тридцатых выделю Бар’Хана на время, приказав научить сражаться. Так и работал.

Однако основной акцент шёл на моей indispensability. Иначе говоря — незаменимости.

Когда все знают, что с тобой они ВСЁ, а без тебя даже не пыль под ногами соседей и малодушных иноземных тварей, надолго недовольство не затянется. Большинство это прекрасно понимало, а потому не пыталось менять ставки.

В результате на выходе имел солидную сумму жизненной силы. Хватило на подъем сигнатурок и просто тех навыков, которым в последнее время уделял слишком мало внимания.

Начнём с самого сильного. С новой утилизации:

Разрушение

Тип: уникальный, активный навык

Ранг: С

Уровень: 1/7

Описание:

Открывает возможность управлять энергией разрушения без лишних примесей. Потребляет любые виды альтернативной энергии для активации.

Свойства:

*КонтрольV. Позволяет манипулировать энергией разрушения в широких диапазонах.

*ЭкономностьIV. Вдвое уменьшает затраты маны на поддержание навыка.

*МощностьI. Незначительно увеличивает пробивную способность энергии разрушения.

*Деструктуризация. Наделяет энергию разрушения отравляющими свойствами. Продолжает разрушение структуры материи после использования.

Стоимость улучшения:

0/10000 ЖС

Разница по сравнению со старой утилизацией, как понятно из описания и апгрейда свойств, стала колоссальной. Одна только уникальность навыка стоит на порядок выше любого другого. Что уж говорить про чистую энергию разрушения, призыв которой более не занимал и мгновения. Теперь мог оперировать ей как маной в теле, играясь в любых вариациях.

Чисто ради интереса сфокусировал луч, размером с палец и направил в землю… Геологи от такого «бура» обоссутся от счастья. Навык разрушал препятствия, полностью игнорируя любое сопротивление. Камень? Дерево? Сталь? Зачарованные модернизированные сплавы? Защита D+ ранга? Пробивал решительно все, как шило бумагу.

Я и до этого подозревал, что мой навык особенный. Встречал схожие лишь пару раз и те порядочно моему уступали. Но теперь… даже не знаю. С подобной разрушительной мощью и отсутствием ограничений, помимо доступного объема энергии, стал минимум в два раза сильнее. А всё за каких-то 10к ЖС?

Воистину — навыки решают. Ранг, уровень и особенности нервно курят в сторонке…

Вторым своей очереди ждал полюбившийся в последнее время навык, когда-то выпавший с имперского эльфа. Телекинетическая волна! Никогда бы не подумал, что настолько полюблю навык от ноунейм эльфа, не имеющего толком силы, ну да на то судьба и непредсказуема. Никогда не знаешь, что может случиться в итоге:

Гравитационный манёвр

Тип: активный навык

Ранг: С+

Уровень: ⅛

Описание:

Преобразует энергию маны в гравитационную волну разной степени мощи. Дистанция удара варьируется. Точность и сила удара варьируется. Потребляет энергию маны.

Свойства:

*КонтрольV. Направленность, точности и сила манёвра в полной власти пользователя. Абсолютная область воздействия — 7 метров. Максимальная область воздействия — 50 метров.

*ЭкономностьI. Значительно уменьшает затраты энергии маны на использование.

*МощностьII. Значительно увеличивает кинетическую энергию толчка.

*Шрапнель. Усиливает инерцию веществ, попадающих в зоне действия телекинетической волны.

*ТискиV. Позволяет регулировать степень силы тяжести в области гравитационного манёвра.

Стоимость улучшения:

0/10000 ЖС

Хоть приписка «уникальный» не перепала, навык значительно вырос в силе. Один только вектор в сторону управления гравитации чего стоил.

Сила тяжести в абсолютной области регулировалась вплоть до двухсоткратной величины, хватило бы маны. Максимальная — в разы меньше, в районе 10−20-ти кратного воздействия. Что тоже не мало, учитывая размер территории.

Принципы работы и общая структура осталась без изменений. Это была всё та же «волна», но с новыми вводными. Специально до улучшения выбрался в лес, чтобы проверить разницу в силе на практике. Результаты получились, мягко говоря, несправедливыми.

При вложении 2000 маны в телекинетическую волну, с учётом особенности магической твари и единения тел от воплощения, лес в радиусе десяти метров превратился в бурелом. При аналогичных вложения под гравитационным манёвром — леса не стало. Вблизи деревья предстали пылью, подальше — опилками.

Спрашивается, где справедливость? Как многие могли понять, подобный вопрос я оставил без ответа. С-ранг слишком далёк от нижестоящих, чтобы в точности гарантировать оценку. Тогда, что же там на B и А-ранге? Вот это хороший вопрос! Впрочем, тоже оставшийся без ответа…

Последним рывком в сторону звания «человек — армия» выбрал поднятие лечащего навыка. Панацея давно ждала перемен, наконец-то дождалась:

Панацея

Тип: уникальный, активный навык

Ранг: С

Уровень: 1/7

Описание:

Многофункциональный лекарский навык: исцеляет любые раны, нейтрализует яды, воздействует на негативные эффекты сторонних навыков, разрушает метки и прочие внешние противоестественные воздействия.

*КонтрольV. Позволяет дозировать объёмы энергии вплоть до работы на хирургическом уровне.

*ОчищениеV. Снимает любые негативные эффекты, вплоть до С+ ранга.

* ЭффективностьV. Повышает эффективность вложенной энергии на квадратный сантиметр области воздействия. Переход на качественный уровень работы. Расходует дополнительные ресурсы маны.

Стоимость улучшения:

0/10000 ЖС

По-моему, здесь объяснения излишни. Навык совершил двойной качественный скачок, став ещё лучше в лекарском ремесле.