Терраформирование — страница 52 из 89

*Язык тела. Моделирует образ и модель поведения облика на основании поглощённых фрагментов информации.

*СтабильностьV. Иллюзия претерпевает качественные изменения, становясь не отличимой от оригинала.

*ЭкономностьV. Расход энергии маны на поддержание облика минимальны.

Стоимость улучшения:

0/10000 ЖС

Навык, который я получил с тёмного эльфа Флойда, ещё находясь в Империале.

С учётом новых реалий, будь-то тело демонического плута со свойствами шута или новые возможности маски, длительностью в половину суток, развитие искажения информации, а ныне облика — лучшее решение для прокачки. Лишняя конспирация никакому «обманщику» не помешает.

Причины на столь предвзятые траты имелись и дело отнюдь не только в желании сокрытия информации. Про возможности искажения помнил, в том числе про функцию по изменению ранга. Ну а время, проведённое в мире первого класса, если что мне и показало, то разницу между этими самыми рангами.

Речь идёт о тех самых B-ранговых динозаврах, коих в мире Гун-Дор имелось как говна за баней. До безумного тупые, огромные, выносливые, быстрые, сверхсильные и невероятно прочные. Чтобы вы понимали разницу — моё разрушение их буквально царапало. Разумеется, если вложить полный резерв, то эффект был не малый, но так никого из них победить у меня и не вышло.

Вот мне и пришла идея, как можно избежать ненужного внимания со «знающими».

Сомневаюсь, что В-ранг монстры уж больно сильно расходятся с аналогичного уровня искателями, а значит эффект может оказаться внушительный. Если кто сталкивался с В-рангом и выжил, вряд ли захочет иметь дело со мной, будь я под данной иллюзией. С лёгкостью смогу избежать ненужных проблем, если припрёт.

В общем, простора для использования масса. И пускай человеки ещё не достигли подобных высот, на них ничего не заканчивается. Вряд ли моя прошлая вылазка в мир гоблинов была последней. Дополнительный аргумент в пользу собственного выживания никогда не помешает.

Завершая подборку достижений с мира первого класса Гун-Дор, нельзя не остановиться на навыках, доставшихся прямо отсюда.

В основе заимел кучу одних низкоранговых. С нерпов, теневых обезьян и прочей нечисти, трогать которую было не опасно. В ином случае практически всегда прибегали В-ранговые монстры и беспрепятственно пировали на моей добыче. Как один раз потерял С-ранговый полет с твари, похожей на птеродактиля, там же сменил вектор интересов.

Синица в руках или журавль в небе? По-моему, когда вопрос касается собственного выживания, приз должен быть соответствующим. Обычный навык С-ранга в него уже давно не входит…

Милость Тени

Тип: дар

Ранг: Е+

Описание:

Организм носителя получает предрасположенность к элементу Тени. Контакт со всем, где присутствует «тень», становится естественней.

Теневой покров

Тип: пассивный навык

Ранг: Е+

Уровень: 4/4

Описание:

Покрывает тело носителя теневой завесой при контакте с тенью. Повышает внешнюю маскировку, скрытность источников альтернативной энергии и скорость передвижения, находясь в тени.

Свойства:

*Незаметность III. При контакте с тенью магические эманации носителя сложнее заметить. Общая скрытность повышается на 25%.

Оба достались с теневых обезьян, которые помирали от каждого пука. Столь наивной, глупой и одновременно сверхуникальной твари я ещё не видел.

Тень и ночь для них — естественная среда обитания. Собственно, для меня теперь тоже. Теневой покров в купе с милостивым даром повышали эффективность передвижения и маскировки на 50%. Словно само пространство, пока я был в тени, помогало скрыться и исчезнуть из виду.

Сфера ночи

Тип: активный навык

Ранг: Е+

Уровень: 4/4

Описание:

Формирует в выбранной области светоотражающую сферу.

Свойства:

*Размерность III. Максимальный размер светоотражающей сферы — 30 метров.

Безобидный и местами бесполезный навык, доставшийся от нерпов… Это если опустить тот момент, что именно с его помощью они ловили теневых обезьян и впоследствии забивали палками. Для меня же — отличное подспорье к навыкам выше. Ночь на дворе не всегда, а с этим… проще сказать, чего я теперь не умею.

Теневой клон

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: ⅓

Описание:

Создаёт симметричную копию носителя с ограниченным набором функций.

Стоимость улучшения:

0/500 ЖС

Или не проще… Ко всему прочему добавилась возможность создавать туповатых теневых марионеток с моею рожей…

Подобных навыков у обезьян и прочих существ мира Гун-Дор была уйма, но остановился только на этом. У меня уже есть его улучшенная духовная копия, которой я так ни разу и не воспользовался, но вдруг? К тому же совместно с даром можно много чего придумать. Пригодится.

Собственно, на этом достижения резко обрываются. Остальное было ширпотребом или просто бесполезные к изучению. Пойдет на продажу и просто как награда моим поселенцам. Не могу же я прийти с пустыми руками?

Пускай мир первого класса невероятно богат для абсолютно любого искателя, не всегда этим богатством можно беспрепятственно воспользоваться. Особенно, когда ты здесь в рамках шизоидной миссии. Особенно, когда есть множество желающих за неё с тобою поквитаться. И особенно, когда дома у тебя возможностей гораздо больше.

Совпадение ли это или же трансформация в Трикстера заняла несколько больше времени, нежели я планировал изначально, но Эд эволюционировал как раз тогда, когда сидение в пещере меня конкретно заколебало.

Хотелось проверить свои силы и испытать новые пределы, в том числе на особенно сильных монстрах. Даже мелькали мысли на время здесь остаться, попробовав поквитаться с успевшими засесть глубоко в печёнках В-ранговыми динозаврами, однако здравый смысл возобладал.

Ну и случай, куда же без этого…

Мистер Х

Раса: сверхчеловек

Уровень: 1

Ранг: Е+

Опасность: низкая

Статус: голод, возбуждение, неверие

Параметры:

Сила: 15

Ловкость: 15

Выносливость: 15

Интеллект: 15

Живучесть: 16

Восприятие: 15

Дополнительные параметры:

Дух: 27

Скрытые параметры:

Рейтинг: 14

Сказать, что я охренел это как утверждение: «все пухлые священники зажрались». Из разряда «очевидного»…

Пожелания проверить свои силы диаметрально изменилось на ускоренное возвращение. Я как бы и изначально знал, что перерождение — нечто, но чтобы настолько? Даже дополнительные параметры не затронуло, лишь основные и уровень. Как бы пшик, если имеется запас накопителей жизненной силы.

— Как себя чувствуешь? — поинтересовался у парня, пока тот со всею тщательностью передавал данные о переходе, наградах и плюсах новой ветви развития. Одно из моих условий, с чего вдруг я вообще решил дожидаться его трансформации. Не по доброте же душевной?

— Превосходно! Спасибо, что проследили!! — неестественно мужественный грубый голос был слишком удивительным для существа, чьё лицо до сих пор напоминает ребёнка. Если бы не 2,5 метра роста, неестественно прочная латунно-бронзовая кожа и бугрящиеся взрывной силой мышцы, давно бы сделал вывод, что передо мной недалёкий. Больно внешность запоминающаяся.

Надеюсь, это временно… С такими габаритами он не то, что в доме — среди людей жить не сможет. Либо сам убьётся, либо убьют те, кто пожелает за его счёт утвердиться, что «люди» как раса лучше. Своенравных гордецов среди искателей хватает.

— Не за что, это равноценный обмен. Сколько у тебя теперь очков жизненной силы? — переключился на другую тему. Несколько экспериментов — вот, что мне от него нужно.

— Ровно в два раза больше!!! 0 из 200, — не без гордости заявил парень.

Хмыкнув, не стал ему объяснять, что до его прошлого 89-го уровня надо во столько же раз больше. Спокойно продолжил, задавая интересующие меня вопросы.

— Высуши три накопителя по 1000 ЖС. Что тебе дадут на 5-ом уровне…

Результат краткосрочного исследования порадовал и разочаровал одновременно. Прирост к силе лежал в основе любого перерождения, но вот всё остальное… Скажем так — это не лучшая идея, если твой уровень не 300-ый.

Плюсы:

Сверхчеловек по-умолчанию получал не 2 очка параметров, как человек, а целых 3. Два мог распределить самостоятельно, а один распределялся случайным образом.

Больше резерв ЖС — больше потенциал в развитии навыков.

Награды от Системы за уровни начисляются заново. Только в этот раз — каждый 10-ый уровень.

Сверхчеловек — изначально магическое существо. Не как моя особенность, а скорее нечто среднее между обычным человеком и искателем, прошедшим невзгоды. Из этого следует больший контроль над альтернативной энергией и увеличенный прирост естественной регенерации.

Ну и последний плюс, как особо важный и работающий в самом начале. Очевидно — сверхчеловек по-умолчанию сильнее обычного человека. Но не 1,5–2 раза, как выражено в цифрах, а сразу в 3–4. Прочность тела, ненормальная живучесть, встроенная регенерация как у ящерицы и, что немаловажно, сногсшибательная привлекательность. Это для меня парень со своим детским фарфоровым лицом похож на дегенерата, а для девушек будет ещё тот корейский айдол.

Минусы:

Ненормальный риск смерти, что уже обсуждалось. Эду в каком-то смысле повезло, ему в качестве награды за одну из миссий достался навык, увеличивающий шансы перерождения вдвое. Без него, пожалуй, и на 150-ом уровне будет слишком рискованно.

Фатальное падение в развитии. Начинать всё с нуля, даже имея столь явную почву — приговор. У искателей высокого уровня просто не может быть врагов. Не имей парень такого сомнительного козыря, как системная миссия с практически идеальной пещерой для перерождения, то его бы давно уже кончили. Периодически не знаешь, где прокачивать особо привередливый навык, а тут сразу всё. Так себе перспективы.