Тип: артефакт
Ранг: С
Уровень: ⅘
Описание:
Артефакт для перемещения сквозь пространство.
Свойства:
* Врата VI. Образует портал перехода в выбранной точке пространства. Работает в пределах локации. Длительность действия врат вариативны. Доступно врат — 12/12. Восстановление — 2-ое врат в сутки.
*Флаг. Помечает конкретную точку для открытия пространственного перехода.
* Телепортация. Мгновенно перемещает владельца к выбранному флагу. Потребляет энергию врат.
*Атлас пространства. Карта доступных по-умолчанию мест для открытия пространственных переходов.
*Защита от сканирования III. Значительно скрывает магические свойства предмета. Вероятность обнаружения без стороннего воздействия незначительна.
*Неприметность III. В глазах других существ браслет неотличим от грязи. Регулируемый
*Привязка.
Стоимость улучшения: 0/25000 ЖС
Владелец:Утилизатор
Изюминка и основной предмет для использования. Наравне с караваном и браслетом работорговца.
Без него не разработать тактику малых групп, всесторонний одновременный захват того или иного поселения и много чего ещё. А отдельная фишка телепортации — это нечто. Не надо терпеть драгоценные микросекунды открытия врат и обеспечивать их прикрытие. Инструмент теперь способен к работе как с группой, так и в одиночку.
Куб
Тип: артефакт
Ранг:D+
Уровень: 5/5
Описание:
Защитный комплекс для фортификационных сооружений.
Свойства:
* ЗащитаIV. Структурная прочность защиты способна выдержать мощь уникальных навыков D+ ранга включительно. Потребляется любые типы альтернативной энергии.
* КонтрольV. Позволяет видоизменять внешний вид, масштаб и объем граней куба в широких диапазонах. Максимальный размер — 70 метров. Минимальный размер — 3 метра.
* КомфортII. Температура, влажность, давление, магический фон и прочие показатели жизнеобеспечения регулируются в узких диапазонах. Потребляет кристаллы и ядра АЕ.
* Привязка.
Владелец:Утилизатор
Пожалуй, единственное из достойных приобретений за месяц кровоубийств и цивилизационных смещений. Получил в дар от разумного Амплахкхъяллья в обмен на его жизнь. Откуда у четвероногих парнокопытных созданий вообще что-то такое появилось, я не знаю. Да и знать не хочу, если так подумать.
Куб по-умолчанию рассчитан на защиту каких-то сооружений и вообще штука стационарная, однако я не счёл это проблемой. При должной сноровке и вложению АЭ мог прикрыться от слабенького С-ранга. На моём текущем уровне — это сильнейшее защитное снаряжение.
Ожерелье Морганы не в счёт — оно, всё же, рассчитано на конкретные целевые атаки, а не массу и вскользь, как это обычно бывает. От облака кислоты, сферы огня и прочей дребедени не спасёт. А куб, пожалуйста. К тому же отличное дополнение к Шатру Корпуса Элиты, который я в последнее время жизни в гранях полюбил во всём многообразии…
Добытые вспомогательные и одноразовые предметы не пестрели чем-то необычным, но тоже вышла знатная прибавка. Как по накопителям, так и просто довольно необычным улучшениям. Есть о чём задуматься:
Сборщик подати (артефакт, 1000 ЖС). Общее количество — 74 шт.
Сборщик дани (артефакт, 3000 ЖС). Общее количество — 23 шт.
Сборщик жатвы (артефакт, 5000 ЖС). Общее количество — 7 шт.
Достаточно редкая штука в последнее время. На аукционе их больше нет, а среди искателей как-то не принято делиться одним из немногих способов прокачки в обход ограничений интерфейса. Именно столько удалось выбить за все мои похождения в качестве главы поселения.
Сфера Джайны (артефакт для хранения АИ, 10000 маны). Общее количество — 5 шт.
Сфера Ци (артефакт для хранения Ци, 10000 духа). Общее количество –3 шт.
Сфера Мага (артефакт для хранения маны, 30000 маны). Общее количество — 1 шт.
Ультраредкая штука. Легендарная. Но, к несчастью, с каждым апгрейдом плотности энергии внутри тела становится всё бесполезней. Данные накопители, кроме Сферы Мага, рассчитаны на искателей вплоть до D+ ранга. Если тянуть энергию, будучи на C-ранга — достанешь копейки и не сказать, что моментально.
Пока что, вопреки общему количеству, накопителей хватает. Однако это очередной повод задуматься для поиска новых. Если на С-ранга реально крутые навыки расходуют тысячи единиц АЭ за раз, то что будет дальше? Вот к этому и надо готовиться.
Про одноразовые вспомогательные и боевые навыки и предметы, пожалуй, говорить не стоит. На меня стекались десятки тысяч аукционных монет ежедневно. Из этого следует годовой набор всевозможных зелий высокого качества, сотня инъекторов регенерации, одноразовые вспышки и сферы тумана, разумеется, тоже.
Ещё один плюс иметь своё поселение — расходники перестают быть проблемой. Полностью.
В извечный набор входит десятилетний запас всевозможных яств, готовых блюд ресторанного уровня и просто обычных продуктов питания на долгие годы вперёд. Десятки единиц современного вооружения, вплоть до самых востребованных. Сотни килограмм боеприпасов, вспомогательного снаряжения и полюбившейся для плута взрывчатки. Ну и, конечно же, не обошлось без того, чем моё поселение зарекомендовало себя в последнее время.
Эволюция. Перерождение. Предметы и улучшения, способствующие снижению риска смерти. Как бы странно, имея десятки разнообразных перерожденцев, не озаботиться о скрабе, который позволил им так легко стать чем-то большим обычного человека.
Я вот озаботился. И теперь толком не знаю, что с этим вообще делать…
Семя предков
Тип: ресурс
Описание:
Сжатый сгусток энергии родословной.
*При частом потреблении позволяет раскрыть основные пути родословной носителя. Имеются негативные эффекты.
Объём: 1078 ед.
Сожрёшь парочку и узнаешь к какой расе принадлежал твой дед. Десятки и сотни — практически большую часть генеалогического родственного древа. Как следствие, понизится процент риска смерти у той расы, к которой у тебя когда-то принадлежали родственники.
Вряд ли, конечно, система приходила на Землю до этого, однако случайные мутации никто не отменял. Человечество жило десятки тысяч лет, уж парочку гномов, эльфов, орков и сверхчеловеков успела увидеть. И там же забить толпой до смерти, поскольку «не свой», но это уже совсем другая история.
Знак Эволюции
Тип: улучшение
Описание:
Снижает процент естественной смерти носителя при перерождении.
Знак Расы
Тип: улучшение
Описание:
Раскрывает иные пути развития и регресса помимо основной генеалогической ветви.
Чрезвычайно редкие предметы, которые система неохотно раздавала в качестве награды за уровни. Я то подобной глупостью не страдал, выбирал навыки и Силу, но были и те, кто излишне увлёкся процессом. Как результат — все неиспользованные знаки и семена достались мне. Суммарно порядка 50 шт. Хватит на десятки перерождений с малым шансом и на одно с повышенным.
Иначе говоря, я, сам того не собираясь, получил в руки ещё один путь для развития. Воспользуюсь им или нет вопрос похлеще многих, однако то, что изменениям быть — это факт. Сложно иметь возможность стать лучше и полностью его игнорировать. Как-то не продуктивно…
Глава 33Мир Песчаны’х Ф’орматов
Тихо. Пустынно. Сухо. Пусто. Всюду один песок, камни и небывалого размера сталактиты, похожие на кривые Пизанские башни. Воистину — я опять здесь оказался. Только теперь не в роли обычной системной дичи, а вполне себе уверенного хищника на живущих внутри обитателей.
Судьба и правда бывает иронична. Раньше члены расы Тег загоняли нас, всеми правда и не правдами пытаясь открыть путь на Землю. Теперь это всё пустое — путь уже есть и он номинально неадекватного ранга. Как бы ни прискорбно звучало последнее.
Волновало ли меня это? Возможно чуть-чуть, не более. Если смотреть правде в глаза, то если я и опередил Системное Время, то ненамного. С-ранг граней был не за горами, как и В-ранговые земные искатели. Месяц. Недели. Дни. Какой смысл гадать, если по итогу всё уже сделано?
Даже толком не повыкобенивался. Хмуря брови, достал невидимый рядовому искателю «Death Note», второй раз вписал своеобразное имя азиата и на том проклятья в его адрес закончились. К чему пустые угрозы? Я теперь сам ею являюсь и примерно могу представить, как всё работает.
К тому же…
Вы находитесь под активным эффектом навыка «Маска системы».
Время действия: 23:01:52…
Рискну предположить, раз текущая моя личность вымышленная, оно же распространяется на титул «Угрозы С-ранга».
Я же не дурак неподготовленным соваться туда, о чём вообще не имею ни малейшего представления? Те времена давно прошли и более, надеюсь, не повторятся. Портить сей шедевральный навык столь негативным эффектов, разумеется, обидно, но на Земле он мне особо не требовался. Если так разобраться — там не от кого скрываться. Не от дурачков же С-ранга, которые меня давно не заботят?
Маска системы
Тип: уникальный навык, системный, активный
Ранг: С
Уровень: ⅘
Описание:
Замещает личность, полный спектр внешности и идентификационный номер владельца на вымышленный. Иллюзию невозможно распознать навыками или предметами ниже С+ ранга. Время действия маски — 24 часа. Перезарядка — 12 часов.
Свойства:
* ОптимизацияIII. Время действия навыка удваивается. Длительность перезарядка сокращается.