Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
«Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев» — это уникальное руководство от Александра Торговкина, которое откроет перед вами двери в увлекательный мир игровой индустрии. Если вы всегда мечтали не просто играть в игры, но и получать за это деньги, эта книга станет вашим путеводителем в профессию тестировщика видеоигр.
Тестирование видеоигр — это не просто увлекательное времяпрепровождение, а серьезная работа, требующая внимательности, аналитического мышления и навыков работы в команде. В книге автор подробно объясняет, какие задачи стоят перед тестировщиками, какие ошибки можно встретить в играх и как их исправить. Вы узнаете о важности тестирования на разных этапах разработки и получите полезные советы по эффективному взаимодействию с командами разработчиков.
Александр Торговкин делится не только теорией, но и практическими примерами, что делает изучение материала доступным и интересным. Эта книга станет полезной как новичкам, так и тем, кто уже имеет опыт в геймдеве, но хочет улучшить свои навыки. Не упустите шанс узнать больше о профессии, которая сочетает в себе любовь к играм и возможность построить карьеру в динамично развивающейся области.
Читать онлайн бесплатно «Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев» на сайте библиотеки Ридания — это отличная возможность для всех, кто хочет погрузиться в геймдев и узнать о тестировании видеоигр из первых уст. Не откладывайте на потом — начните свое путешествие в мир видеоигр уже сегодня!
Читать полный текст книги «Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев» бесплатно вы можете в нашей онлайн читалке. Просмотрите оглавление, чтобы перейти сразу к желаемой части книги. Скачать fb2 файл книги (13,12 MB) можно по этой ссылке, если вы предпочитаете свою читалку.
- Год издания: 2024
- Автор(ы): Александр Торговкин
- Жанры: Программирование, программы, базы данных, Справочники
- Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- fb2 файл книги добавлен , размер файла 13,12 MB
«Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев» — читать онлайн бесплатно
Автор выражает признательность людям, оказавшим помощь при подготовке этой книги.
КомпанииSaber Interactive[1]и лично:
Виктору Гляненко
за веру в проект подготовки специалистов в области игрового тестирования, за поддержку при подготовке материалов и рецензирование книги;
Нине Резниченко
за массу полезных замечаний и жизненных историй, которые, несомненно, сделали изложение материала более интересным;
Даше Касимановой
за оценку материала, независимое мнение и помощь в структурировании материала;
Максу Филиппову
за энтузиазм при рецензировании материала и примеры из жизни тестировщика, без которых не удалось бы раскрыть всю суть профессии.