Навык Атлетика повышен до 5-го уровня!
Погоня так или иначе подходила к своему финалу. Очков Выносливости у меня оставалось всего на пару минут бега, но и ведущая в Тыщь дорога уже показалась на карте. Я целенаправленно вел своего преследователя к месту дальнего дозора, где гоблины контролировали ведущую к их поселку дорогу и где я впервые встретил представителя своей расы. Лишь бы там кто-нибудь оказался…
Бинго! На карте показались сразу четыре зеленые отметки дружественных мне НПС, причем три из них дополнительно отмечались еще и черными черепами. Я спасен!
Трое гоблинов усердно рыли яму для установки придорожного столба, разрыхляя сухой грунт заточенными кольями и выгребая затем землю своими широкими ладонями. Сам столб лежал тут же у обочины, украшенный вырезанными в светлом дереве устрашающими мордами. Вождь Угрюм устало сидел на бревне, держа в испачканных землей руках выбеленный ветрами череп какого-то рогатого животного. При моем появлении гоблины насторожились, землекопы повылезали из ямы. Среди устанавливающих столб рабочих я увидел Гоблина-Метателя 47-го уровня и узнал Тарека Большенога. А вот их напарника по работе, высокого худощавого гоблина в кожаной безрукавке, я встретил впервые:
Шикир, Гоблин-Берсеркер, 69-й уровень.
Все четверо гоблинов внимательно наблюдали за моим приближением, прекрасно понимая, что просто так пораненный сородич бежать по дороге не станет.
– За мной мчится убийца гоблинов! – крикнул я им еще издалека. – Он в невидимости преследует меня, отстал шагов на сто. Тарек, этот гад сломал твою любимую лодку! Вождь Угрюм, тебя он обзывал земляным червяком! А из шкуры Шакира так вообще обещал сделать коврик у двери, чтобы грязные ноги вытирать!
Сработало! Гоблины оскалились, схватились за оружие, но с недоумением смотрели на пустую дорогу у меня за спиной. Самым сообразительным из всех, как это ни удивительно, оказался берсеркер. Своими широкими ладонями он зачерпнул полную горсть мелкой придорожной пыли и подбросил высоко в воздух. Ветер услужливо понес клубы пыли вдоль дороги, и мы все одновременно увидели очертания перемещающейся фигуры. Какие сто шагов?! К концу погони меня с преследователем разделяло от силы двадцать метров – на ровной дороге ассасин сумел серьезно сократить дистанцию. Я выхватил Духовую Трубку и выстрелил, учтя скорость движения своего преследователя и сделав нужное упреждение. Попал!
Нанесен урон: 31 (Попадание стрелы 108 – броня 77).
Одновременно со мной в цель попал Метатель Дротиков – длинный почти метровый заточенный снаряд насквозь пронзил колено ассасина, отчего человек споткнулся и покатился по земле.
– Не дайте ему уйти! – истошно заорал я, перезаряжаясь, но мои сородичи и сами прекрасно понимали, что ни в коем случае нельзя позволить противнику встать и скрыться в невидимости.
Берсеркер, а долей секунды позже и вождь продемонстрировали умение мгновенного рывка вперед, оказавшись возле поверженного на землю убийцы. Перрос Безжалостный окончательно выпал из невидимости, его полоска жизни просела в красную область после одновременных ударов двух высокоуровневых гоблинов. Подбежавший секундой позже Тарек Большеног размашистым ударом своей шипастой дубины раскроил ассасину голову.
Навык Экзотическое Оружие повышен до 4-го уровня!
Получен опыт: 13 440 Exp.
Получено достижение: Убийца игроков (2).
Получен восемнадцатый уровень!
Получен девятнадцатый уровень!
Улучшена расовая способность: 40 % сопротивление ядам.
Улучшена расовая способность: 40 % сопротивление холоду.
На этот раз я устоял на ногах, хотя коленки у меня все же тряслись от прилива энергии. Тарек Большеног внимательно посмотрел на меня, и вдруг его зеленая рожа расплылась в довольной щербатой улыбке (у отца Таиши не хватало левого нижнего клыка).
– А ты быстро растешь, Амра! Да и сам я прям чувствую, что стал сильнее!
Действительно, Гоблин-Боец достиг 78-го уровня, о чем свидетельствовала информация о НПС. Также новый уровень получил Гоблин-Метатель и едва не прыгал от радости. Но вождь Угрюм нашей радости не разделял:
– Он был неумирающий и скоро воскреснет. Он будет зол на нас…
«Все, Амра, тебе кранты! Я не успокоюсь, пока десять раз тебя не убью! В реале тоже тебя вычислю и сломаю руки-ноги!!!» – личное сообщение пришло от находящегося вне игры Перроса.
– Не будет он вам мстить, – успокоил я вождя и остальных собравшихся сородичей. – Он страшно зол лишь на меня. Хоть Тарек Большеног и нанес последний удар, но ассасин считает, что убил его я – другой неумирающий. Таковы законы неумирающих – все разборки идут между нами, к остальным претензий нет. А вообще спасибо вам, друзья, выручили!
Гоблины довольно заулыбались, после слов благодарности отношение ко мне явно улучшилось.
Выполнено задание: Социализация 2/3. Получен опыт: 3200 Exp.
Так быстро?! Я несколько недоверчиво проверил информацию. Точно! Среднее отношение к моему ушастому Амре в поселке Тыщь составило 51,6! До двадцатого уровня персонажа мне оставалось всего 785 единиц опыта. Сущая ерунда – нужно выполнить лишь несколько простеньких заданий, и будет двадцатый уровень!
Прежде чем заниматься другими делами, я внес Перроса Безжалостного в лист наблюдения, чтобы всегда знать, находится ли мой враг онлайн, да и сразу отличать его отметку на карте. Кстати, справка по его персонажу показывала, что с потерей опыта из-за смерти ассасин скатился до 43-го уровня. И это было только начало. Я вызвал окошко общего чата и написал:
«Маленький слабый Амра смочь убивать сильный ассасин (тут я указал ссылку на Перроса Безжалостного). Кто не любить Отморозка приходить 20:19 точка воскресай-ка юг с остров виверна. Можно убивай Перрос опять. И час потом снова убивай Перрос. Четыре раз мочь убивай Перрос. Чтоб ассасин урок получать и мозги умнеть».
Локальный чат взорвался восторженными комментариями. Быстро нашлись желающие поквитаться с ПК-шером, так как зуб на «Отморозков» имели многие. Нашлись даже те, кого мой враг сегодня успел обидеть. Что же, если ассасин действительно был настолько неосторожен, что в качестве точки возрождения выбрал ближайшую, то этот урок он запомнит навсегда.
Пока я глупо улыбался своим мыслям, Угрюм склонился над телом Перроса Безжалостного и снял с руки убитого золотое колечко с большим сверкающим синим камнем. Вождь примерил кольцо на свои толстые, как сардельки, пальцы, но оно не налезло даже на мизинец.
– Жене подарю, она любит всякие побрякушки. – Матерый гоблин решительно спрятал трофей в карман.
Вот я тормоз! Там же у высокоуровневого игрока может быть очень даже ценный лут! Я шагнул было к трупу, но Тарек Большеног преградил мне дорогу:
– Не лезь, добычу положено выбирать по старшинству!
Спорить я не стал и отступил, хотя мне из всех выпавших вещей убитого ассасина достался только какой-то магический свиток, информацию о котором я даже не смог считать:
Недостаточно Интеллекта для распознавания предмета.
Зато я успел набрать два пузырька человеческой крови и под удивленными взглядами гоблинов спрятал их к себе в сумку, объяснив, что кровь мне нужна для Алхимии. Отчасти это было так, хотя меня тревожило и низкое состояние Жажды Крови (всего 7 из 20). Эту ночь без крови мне было не перетерпеть, а охотиться на лесных обитателей в условиях, когда вокруг кишело множество игроков, было весьма рискованной затеей.
– Ладно, возвращаемся к работе, нужно отметить границу наших владений, чтобы другие нарушители не лезли! – вождь Угрюм Мясник решительно направился к яме.
Берсеркер Шикир скептически осмотрел брошенные на дороге затупленные деревянные колья, которыми землекопы рыхлили сухую землю.
– Угрюм, ты бы все-таки выпросил у Найла нормальную лопату, а то мы тут до ночи не управимся!
– Да просил уже! – огрызнулся вождь. – Найл послал меня куда подальше. Три года прошло, а помнит старый скряга, как мы сломали его лучшую пилу, пытаясь того рыцаря из доспехов выковырять. Не даст он мне ничего, да и не собираюсь я перед торговцем унижаться!
Если это был не новый квест, то мой ушастый Амра – римский папа! Я тут же предложил свои услуги в деле добывания инструментов. Шикир с Угрюмом переглянулись и кивнули.
Получено задание: Раздобыть лопату для землекопов. Класс задания: Обычное. Награда: 80 Exp.
Несмотря на скудность ожидаемой награды, я нисколько не унывал. Мне давно требовалось поговорить с местным торговцем, а вот и повод для этого нашелся. Едва отойдя от четырех гоблинов, я выпил один из фиалов с кровью, немного утолив Жажду.
Получено достижение: Дегустация (6/1000).
Дом местного торговца ничем не отличался от всех остальных в поселке гоблинов – приземистое утопленное в земле небольшое строение, построенное из переплетенных жердей и обшитое грубыми потемневшими от времени досками. Мое внимание привлекла колония грибов-поганок, выросших на покосившейся крытой соломой и мхом крыше дома торговца. Никаких рекламных вывесок или прилавка с выложенными на обозрение товарами, незапирающаяся входная дверь – заходи кто хочет! Если бы не маркер с отметкой цели задания, упорно показывающий внутрь хижины, я бы прошел мимо.
– Лопату не дам! – вместо приветствия заявил мне сморщенный старик-гоблин в драном замусоленном халате, едва я переступил порог его жилища.
Найл Скряга. Гоблин. Торговец 59-го уровня.
Не обращая внимания на холодный прием, я вежливо поздоровался и назвал себя, при этом разглядывая внутреннее убранство дома местного торговца. Это был скорее склад, чем жилой дом, – половина комнаты до самых стропил завалена тюками то ли с торфом, то ли с бурым углем. Оставшуюся половину занимали грубо сколоченные уложенные штабелями ящики, оставлявшие лишь узкий проход к топчану со шкурами, на котором сидел Найл Скряга. Причем над этим коридором дамокловым мечом свисала уложенная сверху на ящики деревянная лодка, опасно накренившаяся и грозящая рухнуть на голову проходящему. Ни присесть, ни даже выпрямиться в полный рост моему далеко не самому высокому гоблину в этом жилище было попросту негде.