The Задрот — страница 13 из 111

Сон-Гон едва не уронил свои очки – парень мало того, что как-то уничтожил книги, так ещё и тут же применил все полученные навыки – хотя призыватель был уверен, что Хан оттащит книжки своему другу или зачитает до дыр и не сможет ничего выучить. Хан взмахнул рукой и в ней появился клинок тени. Это был красивый короткий меч, длинной меньше метра, с изогнутым, словно у сабли, лезвием, окружённый тёмной дымкой – дымка, казалось бы, следовала за клинком, хаотически вырываясь из него и укутывая призрачно-прозрачное лезвие.

– Клинки тени состоят из особой материи мира теней. Они не принадлежат нашему миру, поэтому обходят все защиты, выстроенные в виде плёнки или щита. Это особый навык, который нельзя передать, то есть совсем, в принципе. Можно сказать – что сродство с тенью это врождённое.

– А ты интересный парень, – Сон-Гон засунул руки в карманы.

– Вроде того. Стараюсь ни во что не влипать, однако, удаётся плохо. Ладно, продолжу – клинок активируется заклинанием и призывается в руку заклинателя, формулы или вида этого заклинания нет. Он может воздействовать на наши три измерения. Я не знаю, как защититься от него, однако, вполне вероятно, пространственные техники могут позволить избежать удара.

– Довольно интересно, – Сон-Гон поправил очки, – что ж, ты выполнил свою часть сделки. Не забудь завтра приходить на уроки.

Хан отправился к своему байку и неспешно выехал с территории школы, отправившись в большой парк. В Сеуле было несколько крупных парков для увеселений и отдыха, в большинстве своём – преполненные. Корея – страна горная, города ютились между сопками, места всем никогда не хватало, поэтому в городе парк – это роскошь. Большой и красивый парк находился равноудалённо от додзё, школы и дома Хана. По дороге парень притормозил около магазина и забежав, купил некоторые товары, которые ему были нужны для длительного пребывания в барьерах. А именно – спальники, тёплые коврики для медитации, различная провизия, прочие походные принадлежности, включая две канистры с чистой водой. Проверив свою снарягу, Хан наконец запрыгнул на байк и помчался в сторону парка, где его ждал друг.

Син Сон-Иль воспользовался прогулкой для отдыха от многочисленных тренировок – объяснить сестре, что с ним произошло и при этом защитить секрет Хана было очень непросто – Хан просто сбежал, оставив объяснения на Сина, который был верен своему слову и молчал как рыба, повторяя, что не намерен раскрывать секреты друга и если тот сочтёт уместным – сам всё расскажет, и вообще, не стоит совать свой нос – не все горят желанием рассказывать всю свою подноготную кому бы то ни было, особенно если дело касается бездны.

Хану пришлось оставить свой скутер на стоянке около парка, заплатив немало паркомату. Да и ещё, найти Сон-Иля было делом непростым, пришлось созваниваться и только тогда состоялась встреча двух старых друзей. После пережитого Син Сон-Иль выглядел очень неплохо – к нему вернулась улыбчивость, вместо бинтов он был одет в спортивную одежду, имел при себе длинный свёрток.

Хан заприметил друга, махнув ему рукой и не тратя времени даром, создал суточный барьер. Они встретились уже в барьере, в пустом парке.

– Ты пришёл, – опять констатировал Син.

– Конечно, – Хан хлопнул друга по плечу, – выздоровел?

– Да, – Син был немного смущён. Выговорить Хану за побег у него не хватило бы невежливости, ибо Хан поднял его на ноги практически мгновенно, что не удалось бы у лучших медиков его клана, равно как и у большинства медиков, работающих с ки.

Хан довольно оскалился:

– Пригласить в группу: Наследник Чхонбонмун Син Сон-Иль!

Реакция Сина позабавила Хана – он отшатнулся и упал на задницу, благо, стояли они на мягкой травке, увидел перед собой окошко с приглашением в группу. Син тряхнул головой:

– Ты тоже это видишь?

– Конечно. Принимай давай. Это моя способность. Она не даст тебе ключевых навыков – тело игрока и разум игрока, но позволит увидеть свои статы и прокачаться с помощью получения опыта. Считай – возможность прокачивать других людей.

Син на мгновение застыл – насколько же велика была способность игрока? С таким он сможет прокачать кого угодно, подняв уровень и следовательно, способности любого человека! Это была поистине великая сила, которая была бы очень кстати тем, кто хочет основать свой клан, ведь тренировки своих людей – самое сложное и интересное. Син принял предложение, ткнув пальцем в окошко и тут же увидел уровень Хана.

«Игрок

ур. 34 Хан Чжи-Хан»

– О, – округлил глаза Син, – над тобой тоже есть надпись. Так твой уровень тридцать шестой?

– Ага. Значит, слушай, – Хан оседлал любимого конька, доставая при этом из своего игрового инвентаря, который теперь был виден Сину, – при открытии данжа – это такой барьер с монстрами, уровень монстров и лута, то есть ценностей в награду, рассчитывается от уровня игрока. Лёгкие данжи имеют уровень ниже игрока, нормальные – уровень игрока, тяжёлые – уровень выше игрока. Когда данж открывает группа, уровень данжа равен уровню слабейшего из игроков. При этом распределение опыта неравномерно, оно зависит от уровня игрока.

– Я так понял, это математика?

– Да, можешь калькулятором позвенеть, – кивнул Хан, присаживаясь рядом с другом на травку, предусмотрительно постелив специальный коврик, – Моя доля опыта из-за того, что мой уровень больше, будет меньше твоего. Я не считал, насколько, нужно посмотреть по факту, но меньше. Помимо опыта за прохождение данжа есть опыт непосредственно за убитых монстров. Если хочешь прокачаться быстрее – тебе нужно набирать множители опыта. К примеру – я как-то получил сорок миллионов опыта и поднял сразу три уровня, это было недавно. Ночью зомби в десять раз сильнее и живучее, и опыта за них дают в десять раз больше.

– О, и как набрать эти множители?

– С помощью особых условий. К примеру – если враг тебя заметил, то ты не сможешь получить множитель скрытности. А если прошёл весь данж, при этом тебя ни разу не заметили – то ты получишь в три раза больше опыта за всё. Если ты убьёшь больше тысячи зомби менее чем за десять секунд, при этом будешь незаметным – то получишь огромную десятикратную прибавку к опыту.

Син удивлённо поднял бровь:

– Как можно убить больше тысячи врагов за десять секунд, да ещё и оставшись незамеченным?

– Голова, мой друг. Взрывы, ловушки, большой бум. Однако, лично я ушёл от этой тактики – дело в том, что повышение уровней всё сложнее с каждым новым уровнем, при этом за левел дают только десятку очков характеристик. За день вполне реально поднять несколько очков, то есть прокачаться, не повышая уровня. Это позволит меньше рисковать в данжах с зомби. К примеру – после тренировок я поднял свои характеристики и создал сам несколько спеллов типа заклинаний. И с их помощью сумел пройти данж с зомби-боссом.

– Но в этом случае твои характеристики позволят тебе сражаться с более сильными зомби, а их не будет.

– Чёрт, тоже верно, – Хан поразился такой простой мысли, – в общем, я предпочитаю не рисковать и фармить пока что характеристики и совершенствовать свои скиллы. С каждым новым уровнем владения оружием, заклинаниями, атакующими ударами, их урон увеличивается.

Син кивнул:

– Мастерство и сила – это две разные вещи. Что ж, раз так, то мы должны пробраться в этот «данж», – он выделил тоном слово, словно ставил кавычки, – и мочить «мобов», – снова сделал так же.

Син улыбнулся:

– Пока нет, друг мой. Это суточный барьер – я его так назвал, потому что время в нём течёт в двадцать четыре раза быстрее. Пока ты в барьере – ты не постареешь, это из-за того, что мы всё же привязаны к нашему миру и его времени. Здесь мы пробудем один час реального времени, или одни сутки по местному. Для начала я хотел бы потренироваться сам и опробовать некоторые навыки. К слову, я встречался с Хван Сон-Гоном.

Сина словно подменили – он вскочил на ноги:

– Зачем ты искал его?

– Не я его, – Хан не шелохнулся, – он теперь наш новый учитель химии. Знать не знаю, почему он припёрся в школу. Я поблагодарил его за то, что он не стал вас убивать и даже бить особо сильно, и плодотворно обменялся информацией.

– Какой? – Син всё ещё был крайне насторожен, неприязнь к Сон-Гону была велика.

– Он дал мне три простых навыка в виде книг, я ему рассказал, как действуют мои призрачные клинки тени.

– Это было неосмотрительно.

– Да нет. Клинки эти появились у меня в награду сразу как навык, а это значит одно – их нельзя скопировать в виде книги навыков, это уникальная способность игрока. Я не могу никого им научить, только пользоваться. Это и правда читерная способность – короткие мечи и клинок-наруч, которые всегда со мной и преодолевают многие защиты, нанося удар из тени…

Хан встал, отряхнул чистые, в общем-то, форменные брюки и залез в инвентарь, перетащив в ячейки одежды удобную спортивную форму. Одежда на нём изменилась после лёгкого сияния, словно в заставке к преображению девочки-волшебницы. Син, безусловно, не знал, кто они, а вот Хан ужасно комплексовал из-за схожести эффектов переодевания.

Син решил разбавить неловкую паузу и извлёк из свёртка два меча, которые прихватил с собой из оружейки клана.

– Ого.

– Да, – Син улыбнулся, – взял в арсенале. Это простые клинки, но добротные. Старые корейские мечи, прямые, средней длинны, без изгиба, приспособленные как к рубке, так и к колющим ударам. Как и всё везде в Корее, мечи были эталоном прямых линий – прямое лезвие, прямая рукоять, и то и другое без изгиба.

Это было похоже на общекорейский стиль, в котором простоте и прямоте линий отводилась немалая роль. Взяв в руки меч, Хан осмотрел его и удивился неплохому урону:

«Хороший Меч

Урон: 600%

Состояние: 91/100%

Корейские мечи хорошо приспособлены для быстрого фехтования, их центр тяжести находится ближе к гарде».

Кивнув, хан поблагодарил друга:

– У этого меча довольно хороший урон. Кромсать зомби – самое то.