– Существует немало непростых техник, которые учат годами… но тебе, конечно же, это не понадобится, – Хану показалось, что в голосе друга была лёгкая зависть за то, что Хану дана система и навыки.
Хан и правда имел пассивку «Мастерство клинка» двенадцатого уровня, которая давала ему пятидесятипятипроцентную прибавку к урону холодным оружием и снижение затраты МП на применение активных скиллов с этим оружием, что делало обычный урон от удара мечом в семьсот шестьдесят две единицы урона. Этого более чем хватало для мочения зомби в зомби-данже, хотя нужно было развиваться и совершенствоваться.
Хан почесал ухо и спросил:
– Ты не против, если я заберу этот меч и немного поколдую над ним?
– Нет, конечно, старый меч – это недостойная плата за моё излечение.
– Брось, какие счёты между друзьями? Хотя меч мне сейчас очень не помешает.
Взяв меч, он уже знал, какой навык создаст особым действием. Знание принципов, по которым работает заклинание, позволяло ему лучше понимать, что можно сделать, а что нельзя. Меч отлично проводил ки и ману, поэтому Хан сконцентрировался на мече и ярко представив мысленно нужный навык, подал энергию и применил навык во время удара – Тёмное Копьё, полученное от Хван Сон-Гона. Пущенное во время удара меча, оно превращалось в косу, приобретая новую форму и растягиваясь, словно срывалась с лезвия клинка и улетала вперёд.
«Навык создан особым действием»
«Тёмная Коса актив ур.1»
Удар меча и магии создаёт энергетическую косу из тёмной энергии, которая срывается с клинка и разит ваших врагов. Будьте осторожны с союзниками!
Урон = Холдное оружие + магический.
Действуют все модификаторы урона»
Размявшись, Хан приступил к обычной для себя тренировке, на этот раз с реальным стальным клинком – нарезал побольше кусков скамейки и пытался сбить их в воздухе, мгновенно перемещаясь между ними. Он знал, чего хотел достигнуть – чтобы враги ещё не поняли, а целая толпа уже с дырками в башке. Вот этого он хотел достичь, но это было сложно – навык прыжка улучшался, но до такого ему было ещё далеко… А вот Вихрь действовал отлично. Сину была доступна максимальная серия в три прыжка, которые он мог совершить последовательно за мгновение, но этого было мало.
Да и опять же – нужно было поднять основные характеристики. Ту же силу, чтобы урон повысить, урон ему был очень нужен. Син с недоумением смотрел на тренировки Хана, после чего предложил ему пофехтовать. Хан с готовностью отозвался на предложение – ему ещё не приходилось скрещивать клинки. Правда, для этого Син достал деревянные мечи, использовать настоящее оружие он счёл неблагоразумным.
«Навык создан особым действием»
«Фехтование пассив. Ур.1»
Фехтование – это не умение ловко орудовать мечом, фехтование – это тактика ближнего боя с холодным оружием.
Тактика боя».
Это было интересным опытом для Хана, поскольку он уже очень ловко и быстро орудовал клинком, но продувал Сину с первых же ударов. Без своих навыков, которые нельзя применить с деревянным мечом, который вообще система за оружие не считала, он не был соперником другу. Не стоило переоценивать фехтование – в конце концов, всё сводилось к тому, что два джентльмена били друг друга заточенными палками, деревянными или металлическими, стараясь нанести удар. Ловкость движений, уклонений и иное было чрезвычайно важно, поэтому навык, на взгляд Хана, был интересным – он не давал каких-либо прибавок к характеристикам, однако, по мере спарринга с Сином и регулярного восстановления силы через единственный лечебный навык, фехтование улучшалось, а вместе с тем и понимание, что это такое вообще.
Всё не сводилось к одной только ловкости, хотя и она была важна – школы и стили фехтования возникли, потому что эту самую ловкость и силу нужно было как-то применять. Природные способности были дикими, неоформленными. Даже дикие звери в бою овладевают некими приёмами, позволяющими им эффективно применять особенности своего тела. Одни удушают врагов, другие впиваются в шею, третьи изматывают противника перед нападением, иные же и вовсе обманывают, вводя других зверей в ступор.
Хан поднял ещё два очка силы и пять – ловкости. Это было очень кстати.
* * * *
Уровень: 34
ХП: 360\360
МП: 2000\2000
Сила: 43
Вын.: 36
Ловкость: 75
Интеллект: 100
Мудрость: 106
Удача: 9
Очков: 0
Денег: 1 011 590 500 W.
Примечание к части
Ну вот, я поделил последнюю главу. Пора завязывать с огромными главами - как говорят люди, их размер неоптимален, поэтому много сразу вывалено. Проще поделить.На сегодня считайте мой долг выполненным - я ужасно устал думать о всяких цифрах, поэтому просто хочу поспать. Муза уже точно спит, чао буратины!
>6. Город Грехов
Когда в жизни есть цель – движения наполняются смыслом. Эта фаза стала девизом, которым Хан руководствовался уже долго, его цель наполняла смыслом всё, что он делал. Это было не вегетативное существование человека ради самого существования, Хан имел своё видение того, каким он должен стать, как и любой задрот в РПГ-игры, он хотел прокачки, прокачки до той степени, когда он станет мощным и опасным игроком.
Хан Чжи-Хан нашёл свою цель и теперь уверенно к ней шёл, его тренировки давали ему постоянные прибавки к характеристикам. И видя то, как тренировки дают результат, Хан ещё сильнее старался.
Интересно, как изменилась бы жизнь людей, если бы у всех была такая моментальная мотивация? Вот к примеру – сдал работу и вокруг тебя появился золотой свет и выскочили окошки о том, что уровень повышен. Приятно? Приятно. Или тренировки в спортзале – покачался денёк – и появилось окошко о том, что усердные тренировки повысили силу на единичку – и сразу есть ощутимая польза, результат видим.
Возможно, именно этим руководствовалась Гея, прежде чем дать Хан Чжи-Хану его удивительную способность – часто люди не делают полезные для себя дела только из-за отсутствия микромотивации. Все люди знают, как трудно оторваться, к примеру, от лузганья семечек – потому что есть мотивация. Скорлупку расколол – получил семечко.
Так же и в случае с Ханом и его удивительной силой – прокачка уровней и характеристик столь же заедает в сознании и столь же легко им игнорируется, не надоедая, как лузганье семечек – благодаря череде микромотивационных добавок в виде скиллов, характеристик и прочего.
Син Сон-Илю приходилось только поражаться – они провели с ханом четыре дня в суточных барьерах, при этом он не только не устал от тренировок – ему хотелось тренироваться всё больше и больше, чтобы увидеть повышение характеристик снова и снова. Син поражался этому, ведь тренировки без системы морально утомляли, и хотя он не чувствовал ту же лёгкость, как Чжи-Хан, который после получаса отдыха всегда был как новенький, Син тренировался так увлечённо, что сам не заметил, как пролетели четыре дня.
Сила Хана достигла пятидесяти четырёх – само по себе это небольшое увеличение, но развитие персонажа не стояло на месте и ему была дана пассивная способность «Кубики Арни», которая увеличивала физический урон – теперь он равнялся утроенной силе. То же произошло и с магией, когда син набрал сто первое очко интеллекта, так что его базовый урон значительно увеличился.
Что хан воспринял положительней всего – так это то, что его внешний вид после поднятия силы до пятидесяти изменился – тело стало более рельефным и жилистым, крепким, не таким хлипким, как у большинства корейцев. Хан придирчиво осмотрел себя со всех сторон – вот что-что, а это его не могло не радовать, потому что девочки любят крепкое мужское тело. А Чжи-Хан был обычным восемнадцатилетним юношей, пусть и с некоторыми особенностями.
Когда получил повышение способности, резко увеличившей физический урон, Хан остановил свои тренировки и после привала, объявил Сину:
– Теперь отдохнём и пойдём в зомби-данж.
– Хорошо, – Син сидел на лавочке, которую они притащили прямо на газон, – ты чувствуешь, что уже готов? Твои тренировки закончены?
– На данный момент, я готов к походу в зомби-данж, – кивнул Хан, доставая из инвентаря… инвентарь, – лучше не ужинай, на пустой желудок лучше всего ходить по данжам.
– Думаешь, я справлюсь? – с сомнением спросил Син.
– Абсолютно. А если что – я прикрою, просто готовься и держи хвост пистолетом. Кстати о нём… – Чжи-Хан извлёк из инвентаря армейский пистолет, – держи, – протянул оружие рукоятью вперёд своему другу.
Син удивлённо вскинул бровь:
– Откуда это у тебя?
– Из данжей. Держи, держи, огнестрел мне жизнь как-то спас, когда босс появился, а мана закончилась. По крайней мере – один меткий выстрел в голову гарантированно убивает любого зомби.
Син с сомнением взял оружие и кивнул другу…
* * * *
Битва была жаркой, даже можно сказать больше – очень жаркой. Син Сон-Иль был хорошим бойцом, и умел противостоять противникам, ну а я… ну а я вонзил свой клинок асассина в шею одному из противников, резко переместился ко второму – взмах клинком и в отлетающей голове последней мыслью было, что что-то пошло не так. Третий прыжок – прямой удар в сердце, сзади, тело оседает на пол, орошая кровью улицу.
На Сина наседали враги – их было семеро, все чёрные как ночь, то бишь – негры. Негры страшные… А эти были обвешаны амулетами и прочей хернёй с ног до головы. Восемь тел уже лежало на асфальте, я использовал свой навык стрелы и выстрелил в затылок одному из негров – он мгновенно умер, резко пригибаюсь и совершаю «бросок кобры», спаренный с «вихрем» и «сильным ударом» – удары двумя клинками по врагам, рассекают их как мачете – спелый арбуз. Удар ногой – отлетает тело, роняя голову, следующий уже замахивается на меня большим и чем-то зачарованным. Нет, я не хочу попадать под удар – бросок кобры! – Резко появляюсь у него за спиной и вгоняю клинок асассина ему в сердце. Туша негра рухнула на землю. Остались всего двое и они деморализованы. Я обернулся, улыбнувшись: