Особые свойства: усиление всех наложенных целебных чар на 100% (+10% за доп. предмет)
Удовлетворившись осмотром, я надел все предметы на девушку, с каждым новым предметом она становилась теплее, а эффекты на ней слабели. Пришлось ей проколоть уши, так как серьги она не носила. Что неудивительно с её болезнью. Когда застёгивал кулон, она очнулась и попыталась было встать, но я прижал её к земле, ловко положив под голову подушку:
– Лежать.
– Э? – Она почувствовала, что я дотронулся до кожи, посмотрела вниз, – что вы делаете?
– Оказываю первую помощь. Лежи пока, – я улыбнулся, – кстати, меня звать Хан Чжи-Хан.
Девушка, придавленная к асфальту, представилась:
– Хван Сон-А. А… что вы делаете?
– Сейчас – готовлюсь применить лечебный навык. Это хорошо, что ты очнулась раньше, поить зельем бессознательное тело сложнее, – кивнул на пузырёк с зельем. Он был красивее обычного низкокачественного – в армирующей платиновой оправе – зелье то магическая субстанция, может нахвататься разного, если хранить рядом без экранирования, – а теперь просто смотри на небо и расслабься, – я сел рядом.
Девушка, однако, не захотела выполнять рекомендации и начала болтать:
– А вы… как вы меня нашли?
– Ты лежала в пустом барьере. Мне стало интересно и я зашёл посмотреть.
– Я должна вас отблагодарить… а зачем вы меня трогаете?
– Камни душ должны лежать на ки-центре тела, ткань будет им мешать, – пояснил я, – не беспокойся, нижнее бельё снимать не нужно, только солнечное сплетение. А теперь будь добра, посмотри на небо и успокойся, дай мне войти в медитацию.
Девушку распирало любопытство, страх, неуверенность – видимо, друзей у неё было мало… а вернее, совсем не было – трудно быть больной. Однако, мне она почему-то понравилась. Почему? Хм… Жалко как-то её не было, нет, она выглядела такой миленькой. А развитый интеллект и мудрость только убеждали меня, что я имею дело с весьма взрослой и зрелой девушкой, а не дурочкой.
Когда я вошёл в медитацию, применив соответствующий навык, резкие движения были противопоказаны, поэтому медленно положив руки на камни душ, лежащие на девушке, я сконцентрировался на собственной энергии, которая пронизывала всё моё тело. У Сон-А энергия выглядела иначе, она была слабой, однако, уже не такой – через артефакты слабо вливалась энергия, которая растекалась по телу и восстанавливала энергию, хотя этого было мало. Слишком мало.
Восстановление души юнхон!
Три великих камня душ исчезли в яркой вспышки, а давление внешней энергии увеличилось – энергия душ в камнях сгорела и хлынула в Сон-А, растекаясь по всему телу.
«Отрицательный эффект снят»
«Не удалось снять эффект «Одержимость»
«Отрицательный эффект ослаблен»
Ну бл… – у меня дёрнулся глаз. Я был недоволен – я слишком слаб!
«Эффект: Одержимость тёмным демоном» (Слабый)
Недовольно вздохнув, сунул под нос девочке фиалу с зельем:
– Выпей.
Она посмотрела и отнекалась:
– Это слишком дорого, я не могу взять…
– Пей, – настойчиво сказал я, – прояви уважение к тому, кто столько старается для реанимации пациентки.
Девушка взяла и выпила, посмотрев после этого на пустой флакон в своих руках.
– Клубничный вкус… что это?
– Эликсир восстановления. Мощное зелье мгновенного исцеления, – отмахнулся я.
Девушка округлила глаза:
– Это слишком дорого! – возмутилась она, – вы даже не знаете меня.
– Ну и что? – улыбаюсь, – не отказывай мне в праве сделать доброе дело.
– Зачем помогать мне?
– Ты мне понравилась.
О, а вот и реакция – покраснела. Хихикнув, я ловко застегнул её школьную форму и подал руку:
– Вставай. А теперь, если хочешь меня уважить – разомнись.
– Что?
– Физическая разминка. Нужна, чтобы проверить, как подействовали зелья, заклинания и артефакты. Небольшая пробежка, если ты не против.
Судя по описанию, с баффом «Чистота Души» дебаффы практически забиты в угол и не действуют. А физическая выносливость с лихвой компенсирует ослабление от одержимости. Девушка неуверенно пробежалась вперёд, я следом за ней, легко и непринуждённо. И побежал дальше, вокруг домика, у которого она грохнулась в обморок, постепенно она перестала быть такой… отмороженной. Даже заулыбалась, в эмоциях система писала, «радость», «благодарность», «неловкость».
Во время бега я заметил чёрное пятно впереди, этим пятном оказался Хван Сон-Гон. Рожа агента смита даже через очки выражала удивление, я думал, у него пожизненный покерфейс. Остановился перед ним.
– Здрасьте. А вы сегодня не на работе?
– Хан Чжи-Хан, – он опустил голову, – второй год, восьмой класс. И что здесь происходит?
– Бегаем, – пожимаю плечами, – говорят, бег полезен для здоровья, – рядом остановилась девушка, коротко отдышалась и снова полна сил и здоровья, аж румянец на щеках выступил, улыбка до ушей. Я умилился, – а вы что здесь делаете?
– Пришёл за дочерью. Что случилось? И что ты сделал?
– Небольшую медицинскую помощь, – честно отвечаю и достаю из кармана фиалу, – держите. Это уменьшает эффект холода.
Агент Смит взял пузырёк с зельем:
– С этого места поподробнее. Сон-А, почему ты бегаешь?
– Ой, – она смущённо улыбнулась, – ну, мне стало плохо, а потом Чжи-Хан мне помог. Он что-то одел на пальцы, сделал руками так, - она сложила руки, – а потом бах, и мне стало лучше.
– Отрицательные эффекты не сняты полностью, но я снизил их до минимально возможных значений, – грустно вздохнул я, – к сожалению, моего мастерства техники юнхон недостаточно для снятия эффекта одержимости. К тому же этот сет артефактов компенсирует эффекты от одержимости и наложенные эффекты заморозки и ослабляет вообще любые отрицательные эффекты. Не снимай его и всё будет в порядке… по крайней мере, без него тебе будет хуже.
Девушка разглядывала кольца на пальцах. Хван Сон-Гон заинтересованно блеснул стёклами очков:
– Как удачно, что у тебя оказались с собой нужные артефакты…
– Я их на коленке создал, – признался я, – думаю, со временем смогу делать что-то получше, но пока это мой потолок.
Сон-Гон взял за руку Сон-А и поблагодарив меня, порекомендовал не опаздывать в школу.
Нда… вот это начало дня. Зато я получил знатную пощёчину – моих навыков недостаточно для помощи несчастной девушке, а всё туда же – бездна, игрок, мню себя сильным, пока не встречаю задачу, для которой моих навыков недостаточно. Убивать людей куда проще, чем лечить.
Примечание к части
И вот, прошу любить и жаловать, она, долгожданная и любимая, ПРОДА!Человеку, как давно известно, нужны только моральная и материальная поддержка в любом деле, чтобы сделать это дело любимым. Правда, если вас на работе устроит зарплата и коллектив приятный, то вы будете работать так, что все в шоке будут. Всё будет спориться в ваших руках.Автор не исключение - автору не нужны омары и кальмары, достаточно недорогой рыбки для поддержки штанов Музы и доброго слова и автор будет стараться ради читателей. Таковы уж авторы.Да, завтра будет тридцатое, последний день месяца. И автор традиционно платит за жильё и интернет, и остаётся без рыбки, так что: https://money.yandex.ru/to/410014117795315Короче, это на то, чтобы у автора было где писать и через что выкладывать. Большего не прошу. Меньшее не позволит плодотворно работать.__________________Характеристики Хана значительно выросли. Инфа в следующей главе.
>10. Наш паровоз вперёд летит!
Глубокая психологическая травма – так можно описать моё состояние в тот момент, когда я пришёл в школу. Я потратил туеву хучу времени на то, чтобы нагриндить свои способности до высокого уровня, прокачать характеристики… Сила была на семидесяти, выносливость – шестьдесят четыре, ловкость – сто двенадцать, интеллект – сто шестьдесят три, мудрость – сто двенадцать, и удача осталась на девятке. И вот, меня, образно говоря, макнули мордой в говно, указав на моё место в жизни – я не сумел просто снять мощный дебафф. Если он вообще снимаемый?
Я думал, раз уровень моих способностей подрос, то теперь я буду сильнее, однако, этого слишком мало. А ещё ведь валяются нераспределённые очки навыков. Почему не распределённые? Потому что чем выше характеристика, тем сложнее её увеличить. Поэтому хары, которые можно повысить простым гриндом – я повышал гриндом.
Думал-думал, после чего входя в школу притормозил и кинул все свои свободные очки в мудрость. Сто восемьдесят две – это то, что мне было нужно.
Если подумать, что такое мудрость? Это умение распоряжаться своими знаниями. В игре – это, как и удача, сверххарактеристика. Она влияет на восстановление МП и увеличивает количество опыта. То есть – увеличивает получаемый опыт от всего – фарминга, гриндинга, квестов… Если бы не мудрость – то по достижении определённого уровня прокачка стала бы настолько сложной, что не имела бы смысла и персонаж бы тупо залип на определённом уровне. Но развитие мудрости требует очков навыков, которые можно вложить в другие характеристики – низкоуровневый перс, развивающий мудрость, будет проигрывать во всех характеристиках аналогичным персам, качающим характеристики. Однако, когда уровень перевалит за соточку и развиваться станет слишком сложно, перс с высокой мудростью продолжит кач и сделает это быстрее высокоуровневого, которому будет трудно прокачать мудрость для дальнейшего развития.
Вот тут то и собачка зарыта – мудрым решением было качать мудрость. В этом я видел своеобразный корейский юмор, мудрость – это качать мудрость, это дальновидно для тех, кто хочет фармить, гриндить и развить высокоуровневого персонажа. Тем же, кто зашёл в игру только немного побегать – мудрость ни к чему, достаточно накачать характеристики, упереться в барьер и играть в своих любимых локациях с друзьями.
Я мог бы и раньше качнуть мудрость, и тогда у меня были бы совсем другие характеристики сейчас. Если мне не изменяет справка системы – у меня с мудростью 182 должно добавляться 182% опыта. То есть ещё немного – и он утраивается.