The Задрот — страница 52 из 111

– А то, что экспа – это некая духовная энергия, Иль, которая усиливает душу. Если хочешь – это прана, или реяцу, или чакра, или что-то в этом роде. Это не магия, а энергия, наличие которой отличает слабую душу котёнка от души человека или бога! – важно заметил Хан, – так устроена система, поглощая духовную энергию духов и других существ, я становлюсь сильнее, – парень вскочил, не желая сидеть на месте, он был в возбуждении… в хорошем смысле этого слова, – вот только представь – система – это инструмент, позволяющий развить определённые качества души, характеристики. Это механизм сортировки и распределения собственной духовной энергии, нераспределённая энергия – это свободные поинты. Когда я вкладываю очки и усиливаюсь – я усиливаю свою душу за счёт нафармленной энергии душ других существ. Когда я убиваю моба – от него остаётся камень души – это не та энергия, а то, что осталось в остатке – мана, приобретшая форму кристалла. Душа состоит из маны и этой энергии, духа, извлекая экспу, то есть дух, я оставляю только ману – она не взрывается и не разлетается по округе, а кристаллизируется для последующего использования.

Син задумался:

– А ведь сходится…

– Именно! – воскликнул Хан, – именно, друг мой, именно, что сходится! Поэтому, если рассматривать теорию так, то более сильная душа обладает меньшей восприимчивостью к чужой магии. Однако, душа и магия – это два разных показателя, поэтому в отличие от РПГ, в этой системе за магию отвечает инта, а мудрость – за способность абсорбировать энергию душ и силу собственной души. И чем выше мудрость, тем сильнее душа, тем больше её качество и способность проводить энергии, абсорбировать единоразово. Поэтому при повышении мудрости сетом максимальное увеличение ограничено – это зависит от текущего качества души. Это как с камнями душ – души более высокого качества выдают более качественные камни, при этом их объём разный. От маленького до великого. Эта теория сводит воедино особенности системы, характеристик, систему камней душ… ведь КД остаются после каждого монстра, без исключения, слабенький это зомби или могучий дьябло… Таким образом, мне кажется, я начал понимать, как появился Компания, и как устроен мир. И главное – когда я до этого додумался – мне капнула ещё десятка в мудрость.

– Ого, – округлил глаза Син, – да ты теперь мудрец.

– Вернее, сила души велика, – кивнул Хан, – сила души, или вернее, её уровень, ранг, если так угодно… после получения пятисот, увеличился вдвое опыт, а так же ещё две способности, связанные с душой. Именно поэтому я додумался до такой теории, – самодовольно сказал Хан. Наконец-то я перестал тыкаться как слепой котёнок в потёмках, беря на слепую веру существование РПГ-системы как некоей аморфной силы. Это система получения и распределения энергии духа. При этом, замечу, другие души тоже могут усиливаться, за счёт системы пати – система может работать на других людях.

– Ого, – Син удивился, – да ты ходячая фабрика по усилению людей до ранга богов.

– Не совсем. Боги – это нечто совершенно иное, нежели просто сильные души. Там замешана людская вера. Хотя я могу делать других людей и их души сильнее, распределяя с помощью своей системы энергию по душам других людей.

– Стоп, – Син поднял обе руки, – и что за способности тебе выпали за пятьсот мудрости?

– Эволюция души и все сопутствующие бонусы, – сказал Хан, зачитываю:

___

«Мифическая Душа»

Мифические существа обладают выдающимся духом.

Высшая мудрость — знать самого себя (Галилео Галилей)

Эффект:

+ 300% маны.

+ 500% сопротивление магии

Способность покидать тело. При этом ваша душа может вселиться в любое неодушевлённое тело или в одушевлённое с согласия владельца.

___

«Тёмная Энергия»

Ваше сродство с тьмой увеличено.

Атрибуты: тьма\тень

Эффект:

Логия теней

Телепортация тени

Контроль тени

___

«Лестница В Небо»

Ваш дух силён и вы не останавливаетесь на достигнутом.

Эффект:

Опыт х2

Опыт от множителей: -100%

___

Когда Чжи-Хан дочитал, Син задумался, нахмурился и почесал мочку уха, как делал всегда, когда волновался.

– Получается, – выговорил он после небольшой паузы, – что у тебя тёмная душа, как и у Сон-А и её отца?

– Не совсем. И… да, почти так. Насколько я понял – моя душа каким-то образом связана с измерением тьмы – определённым измерением, наполненным тёмной энергией. Только с другим атрибутом – Сон-А и Сон-Гон – имеют атрибут Тьма-Демонизм, а мой – Тьма-Тень.

– И что это за атрибут такой?

– Это особая фигня, – признался Хан, – я получил базовый набор способностей после зачистки первого ночного данжа. Предположу, что это произошло, когда моя душа связалась с тьмой и тенью из-за моей склонности в действиях – скрытность и хитрость. Я могу полностью уйти на план теней, скрывшись из нашего измерения, но при этом наблюдать за всем, что здесь происходит – как надев кольцо всевластия. Могу телепортироваться через тень – раньше это был бросок на небольшую дистанцию, тратящий много маны. Ну и мои призрачные клинки.

Син задумчиво продолжил чесать мочку уха:

– А теперь?

– Сродство с тенью увеличилось. Видимо, это как-то связано с развитием духа. У меня есть и другие сродства со стихиями. Насколько я понял, тень – это комбинированная стихия тьмы и света. Логия теней – это способность становиться нематериальным, проходить сквозь стены и так далее. Телепортация – позволяет мгновенно тпхнуться в любое место, где я уже был, и контроль – манипулировать тенью, чтобы создавать оружие, или какие-то энергетические структуры. Так же, как и контроль маны, это позволяет создавать собственные простые и не очень скиллы с помощью энергии тени.

Сон-Иль впервые встречал такую стихию, поэтому попросил Хана показать. Хан и показал – над его рукой образовалась туманная дымка, которая приняла форму выпуклого щита по его желанию и выскочило сообщение о создании нового навыка – «щит тени», работающего как щит маны, но более эффективного во всём приблизительно в два-три раза.

– Ого, – Син удивлённо вскинул брови, – ты так хорошо контролируешь эту энергию?

Хан вместо ответа изменил внешний вид энергии, принявшей вид головы Син Сон-Иля. Поражая того ещё больше. Хан убрал тёмную энергию подальше. Выглядела она специфически – в отличии от тьмы казалась более серой, менее чёрной, словно излучала слабое свечение по окраине и изнутри.

– Так-то, друг мой. Я был прав, когда хотел вернуться в Корею другим человеком – с новыми способностями мои навыки ещё более улучшаться, а количество опыта, абсорбируемого из мира духов – удвоилось. Чтобы ты понимал – получаемый опыт – это главное в любой РПГ-системе. От него зависит прокачка перса, скорость прокачки. Вообще, тут всё завязано на опыт и скорость его получения. Если бы скорость просто росла в геометрической прогрессии – мы бы быстро уткнулись в предел развития, когда нужно уже фармить не неделю, а год, и это стало бы барьером – было бы неинтересно так долго фармить всего один уровень. Овчинка не стоит выделки. Если в арифметической прогрессии – тоже самое, только программно ограничено сверху.

– То есть ты хочешь сказать, что у тебя ускорилась прокачка?

– Можно и так сказать. Но я склонен считать, что тут дело не только в этом, ведь каждый последующий уровень получить тяжелее нового. Чем больше душа, тем больше нужно энергии, чтобы её усилить. Обычному человеку хватит и абсорбации слабого духа, чтобы стать заметно сильнее, чтобы его душа усилилась и приобрела новые качества, а мне нужно фармить всё больше и больше опыта, чтобы усилить свою душу. Это и есть эффект усложнения – поэтому в нём нет никаких математических зависимостей.

– Понятно…

– И с повышением качества – моя душа стала более способной к получению этой энергии. Это как провод – стальная жила намного хуже медной того же диаметра, медная – намного хуже серебряной, а серебряная – намного хуже сверхпроводника. Увеличивая мудрость, я улучшаю качество проводника, следовательно, появляется возможность пустить больший ток по проводу. Увеличивая толщину, я не увеличиваю качество, но увеличиваю количество энергии, но при этом возрастает и сопротивление проводника и без улучшения качества повысить ток нельзя – будет слишком большое сопротивление и КПД упадёт в ноль. Это и есть эффект затора, который я описывал, когда говорил про затор на верхних уровнях развития персонажа.

Син кивнул:

– Тогда я буду отныне кидать все до единой характеристики в мудрость и только в мудрость. Остальное – приложится, наживу, а абсорбировать духовную энергию…

– Тот ритуал, проведённый Сон-Гоном над Сон-А тоже как-то повлиял на качество души. Её мудрость подскочила с семидесяти девяти до восьмидесяти пяти. Это мощное улучшение – вспомни, сколько мы читали, чтобы это сделать? Подозреваю, что обычные люди и не совсем обычные, тоже могут улучшать качество своей души интенсивными тренировками. Те же буддисты про это целую мифологию придумали.

– Она имеет мало общего с реальностью, – пожал плечами Син, – китайская мифология более реалистична в плане соответствия реалиям бездны.

Хан встал, хлопнув себя по коленям:

– Как бы то ни было – теперь я получаю уровни снова так же легко, как и вначале, пусть и моча мощных монстров. Я уже сто девятнадцатого уровня.

– Ого! И что же ты апнул?

– Удачу. Во славу лута, удачи, ояшей и священного рояля в кустах! – Хан сложил руки на груди, – я теперь везучий мерзавец!

Син только посмеялся над картинностью его действий.

– Ох, ну и насмешил… короче, удачливый ты наш, ты теперь снова супер-качаешься?

– Да, – Хан посмотрел на друга пристально, – я был прав, говоря, что вернусь в Корею другим человеком, хотя и не понимал, как этого достигну. Это моё предвидение работает. Что-то мне подсказывает, что твой дедушка, которого я взял за эталон сильного – не невероятно могучий монстр, по крайней мере – существуют ещё врата, в которых должны быть персонажи около тысячного уровня. Так что я – вступил на другую ступень развития, но она не последняя и я по прежнему не стал самым сильным.