The Задрот — страница 99 из 111

– Да, – Ю-Чжин поднялась, – пойдёмте за мной. Поскольку вы уже подписали контракт, он действует, так что всё в порядке.

Девушка вышла с Ма-Хёном к лифтам, и спустилась на самый нижний этаж. Ма-Хён был заинтригован. Они подошли к двустворчатым дверям, за которыми было небольшое пространство. И дверь, толще иных дверей банковских хранилищ – из тёмной материи. Девушка открыла дверь и они вошли внутрь, дверь за их спинами закрылась. Взгляду Ма-Хёна предстал длинный коридор, изгиб которого уходит куда-то вправо. Огромное количество различных ячеек, как в банковском хранилище, стройными рядами до высокого потолка, столы…

– Это хранилище три, здесь хранятся артефакты высокой ценовой категории, – девушка заметила странный удивлённый взгляд Ма-Хёна.

Небольшие големы летали по воздуху, открывая и закрывая ячейки и перекладывая из них артефакты, из большой ячейки в специальное устройство и из него – в ячейки хранилища.

– Что они делают?

– Это кладовщики. Они сканируют и сортируют товар. Сюда попадает товар в ценовой категории от миллиона до десяти миллионов долларов. На данный момент тут хранится… – девушка взяла книжку-гроссбух, – семь тысяч пятьсот восемьдесят артефактов. Если вас интересуют дорогостоящие уникальные предметы – то это в другом хранилище.

– Понятно, – поражённо сказал Ма-Хён.

– Я могу сделать для вас копию описи, если вы хотите – можете отложить какие-нибудь артефакты для обмена.

– Да. Особенно дорогостоящие – такие могут купить и за деньги.

– Тогда нам дальше.

Они прошли через S-образное помещение и через ещё один шлюз вошли в хранилище номер два, а оттуда – в первое. Где хранились самые-самые дорогие предметы компании. Чуйка ма-хёна на деньги и ценности дала сбой, потому что тут ценным было всё вокруг. Костюмы, вычурные платья, доспехи… предметов было не так много, но тут были только лучшие рарки и легендарное, а так же созданные Ханом камни маны, вмещающие сотни тысяч единиц маны – это были относительно небольшие, но переполненные маной камни, которые стоили целое состояние, потому как могли стать отличным способом хранить и транспортировать ману. В отличие от огромного количества мелких камней душ. Камней маны были сотни, вставлены в деревянные ячейки и стоящие на витрине. Ма-Хён резко поменял своё мнение о состоятельности компании Чжи-Хана – по редким и уникальным артефактам они, конечно, уступали девятым вратам, но по их количеству… практически сравнялись. Ма-Хён поражённо вздохнул и обвёл глазами мечи, доспехи, женские платья, некоторые иные предметы обихода, зачарованные уникальными зачарованиями. Редкие и уникальные материалы для крафта, которые были весьма и весьма ценны… Отдельно выделялись редкие зелья, что стояли батареей на столике.

– Нда… с такой экипировкой можно собрать целую армию на войну с вратами.

– У нас нет таких целей, – безразлично ответила Ю-Чжин, – опись я вам передам. Оцените предметы.

* * *

Сила в ботах. У кого боты – тот и сильней. Потому что ботам – не нужно постоянно сидеть над душой, их запустил гриндить камни душ – они и начали гриндить, а наша компания приобрела ещё один постоянный источник доходов. Производительность барьеров с зомби – около пяти килограмм КД в минуту реального времени.

Это позволяло нашей компании качать деньги без устали, а я – радовался тому, что камни душ легко улетали на аукционе – в них всегда была потребность. Это ведь, по сути, мана, а маги – всегда были бы рады купить себе маны. Особенно это касалось слабых магов, у которых маны вечно не хватало ни на что.

Я не думал, что камни душ будут пущены на благие дела – совсем нет, но таков уж мир. Я обанкрочу все фабрики маны, которые работают и качают ману из рабов – это популярный бизнес в бездне.

А ещё – я начал продавать сувенирные фигурки Лоликано и её Друида. И просто Лоликано. В качестве шутки, или нет, но фигурки я делал из стали и раскрашивал их с помощью магии, так что получалась настольная Лоликано. Недорогой, и массовый артефакт, который помимо чисто эстетического удовольствия имел зачарование, которое в радиусе трёх метров снижало эффект усталости.

Настольная Лоликано стоила всего ничего, даже для артефакта такого уровня, очень мало, поэтому, как только была выложена на аукцион бездны – начала расходиться многотысячными тиражами по всему миру. Добавим к этому то, что моя сенсей выглядела просто миленькой, и мы получим эффект популярного украшения.

Не знаю, как Лоли отнесётся к такой популярности… но она вроде как уже популярна? В мире бездны были свои герои, но не было своих идолов, с фигурками, рисунками на футболках и так далее. Так что я решил запустить тренд на Лоли.

Из барьера я вывалился только к концу месяца, обнаружив, что в моём доме ничего коренным образом за один месяц не поменялось. Я огляделся по сторонам – был в своём кабинете. Вышел из него – стол секретарши был пуст. Время на часах – три часа ночи, так что ничего удивительного. Они хоть и духи, и нервная система у них не устанет, моральная усталость имеет место быть, поэтому кто спит, кто чем занят. Я молча прошёл в апартаменты выше и заглянул в комнату Квон. Девушка спала на кроватке, и надо признать, во сне выглядела до неприличия милой.

Остальные тоже спали в соседних комнатах, поэтому я решил время до утра тоже провести в делах. Спать в данжах надо, с кольцом бессмертия, а у меня работы – выше крыши, выше гор. Я отправился в закрома родины и выгреб из инвентаря все налутанные предметы. С малоуровневых данжей лута шло много, но относительно низкоуровневого. С высокоуровневых – лут соответствующий.

Я закинул весь лут и с чистой совестью начал работать с зельями. Зелья во всех РПГ-играх – это простейший модификатор, который используется повсеместно. Зелья бывают разные, разной силы. Базовые, доступные всем – это зелья восстановления здоровья и маны.

Вообще, медицина в бездне устроена довольно топорно – нет нормального аппарата медицинской помощи, а целители… для этого нужно иметь сильную магию, к тому же хилерные навыки самые дорогие и обычные люди не могут их выучить по книжкам, даже упорно занимаясь. В отличие от простейших атакующих навыков.

Недаром тот же Сон-Иль лежал в палате тогда, даже с его относительно лёгкими травмами – хилеров в мире примерно одна десятая процента от магов. То есть – их так мало, что даже задирая цены, они недоступны для большинства магов. Я слышал от Лоли о магических школах, исследовательских центрах, однако, всё равно, хилеров мало.

Это мои уникальные навыки и лут могут восстанавливать здоровье мгновенно – а в других условиях здоровье восстанавливается долго.

Я владел несколькими хилерными навыками, Юнхон – сильнейший и полезнейший из них, поскольку воздействует очень глубоко и эффективно. Поэтому в бездне используют лечебные данжи, ускоряющие восстановление – стоит такой данж долго, стоит – дорого, но пользы приносит много, больных помещают внутрь и лечат традиционными методами.

Когда-то Сон-Гон вывел из строя большое количество бойцов Юнхон – я мог бы их вылечить, но не стал. Не потому что против – просто Квон сказала, что они больше не смогут использовать боевые искусства – считай, комиссованы с войны на гражданку. Ну и до кучи – если с Чхонбонмун мне всё понятно – они получили свой лутопад, узнали о моей способности, немного пошумели – в том плане, чтобы меня заграбастать себе, но видимо либо совесть возобладала, либо родителей моих испугались… в общем, перестали.

И тем не менее, контакты поддерживают. Раньше Пун переживала за меня куда больше, чем сейчас – можно сказать, мы с детства все вместе. И они ко мне относились почти как к родственнику.

Сейчас ветер переменился – место Юнхонмун, нравится это им, или нет, занял я. Кстати, я тут узнал – оказывается, Сон-Гон выбил около трети всех бойцов клана, и ещё столько же было аннигилировано моим взрывом, когда мы с Квон отступали, так что те, что остались – это примерно треть от их былого величия. И эту треть мы изрядно потрепали, оставив и без того обескровленный клан вообще на грани уничтожения.

Нда. Как-то сурово с ними обошлись я и Сон-Гон. Хотя тут наверняка не обошлось без предателя – маски уж слишком легко взяли этот клан – я думаю, раз с Си-Юн они не могли справиться толпой, то против всего клана, прекрасно укреплённого и структурированного – точно бы не вышли. Возможно, дело в крысе.

У Короля-Дракона я когда-то купил рецепты множества зелий – а в инвентаре у меня дофига и больше ингредиентов. Можно было заняться зельеварением. Лечебные зелья – это хорошо, но не менее важны зелья, которые способны были бы усиливать, защищать, в общем, как там у снейпа было? Закупорить смерть. Зелья омоложения тоже продавались – по цене в пять миллиардов Вон. Позволить себе их мог не каждый, далеко не каждый. В бездне есть свои бедняки, но диверсификация средств более плавная, хотя разрыв между богатыми и бедными имеет место быть. Тупой золотой молодёжи тут не бывает – потому что их быстро пускают на мясо в первом же сражении, никакие артефакты не спасут.

Зелья для поднятия силы – это почти что мейнстрим, такие даже не стоят выеденного яйца и затраченных ингредиентов. А вот микстура гениальности, которая повышает интеллект носителя на три часа – это можно.

Во многих современных играх никто уже не задумывается над зельеварением всерьёз. Ну правда – какой смысл делать много ингредиентов, свойств, уникальных ограничений и процесса варки, если всё, что нужно тупому школьнику – это кликать на мышку, чтобы герой бил мечом? Тем ценнее уникальные игры, когда у разработчиков детская мечта была варить зелья, и в итоге зельеварению придали большую роль.

Во всех современных РПГ или песочницах есть что-то подобное, но обычно всё сводится к тому, чтобы потратив ингредиенты, скрафтить себе зелье. Это не зрелищно. В той же готике мы могли варить зелья с постоянным эффектом усиления. Пей допинг и становись сильнее, и всё. И никакая антидопинговая комиссия к игроку не прибежит с обвинением в читерстве.