сь… Через несколько мгновений меня все же настигло осознание. Это была капсула, моя капсула для погружения в мир Лендлордов. После смерти от молнии шамана, я не смог возродиться сразу — подействовал штраф, отложивший воскрешение на один час. А так как пользоваться услугами администрации, позволявший за скромную сумму очистить карму, мне жаба не позволяла, игра выбросила меня в прекрасную действительность.
Откинув крышку капсулы рукой, я стал снимать с себя устройства поддержания жизнедеятельности. Благодаря массажным валикам тело слушалось достаточно сносно, ненамного хуже своего обычного отвратительного состояния. Процедура отключения также была привычна, так что управился я быстро, после чего осторожно перекинул безвольные ноги на инвалидную коляску. И снова это действие накрыло меня волной злости. Злости на свое тело. Слабое, немощное, столь отличное от мощи гнома. Нестерпимое желание переселиться в мир Лендлордов поднялось из глубины души, но было остановлено усилием воли. Торопиться не следовало, на текущий момент даже захват своего владения был под вопросом. Достаточно сказать, что я понятия не имел о том, как завершилось сражение. Удалось ли одолеть врага? Не дезорганизовала ли войска смерть полководца? Много ли воинов потеряно? Множество вопросов и ответы на них возможно получить только через час.
Чтобы отвлечься и немного поспособствовать жизни своего тела, я быстро приготовил отвратительный на вкус, но полезный обед. Иной после внутривенного питания мне не подходил. Впрочем, вкуса я не чувствовал, погрузившись в изучение своих текущих характеристик, данные о которых были сохранены мной вчера вечером. Они выглядели следующим образом:
Далин. Класс: Мастер. Уровень 13
Сила: 26
Выносливость; 27
Ловкость; 21
Сила магии; 7
Устойчивость к откату; 4
Ментальная выносливость. 6
Здоровье: 740
Мана: 60
Устойчивость к магии: 17
Умения:
«Книга знаний: гномы», «Военачальник II», «Бронник II», «Оружейник», «Стойкость к магии I», «Логистика I», «Благородство II», «Эконом», «Дипломатия», «Агроном», «Чувство земли», «Толерантность», «Творец», «Магия жизни», «Мастер магии жизни», «Удача», «Защита».
Воинские умения: «Крепкая защита»
В целом все выглядело гармонично. За прошедшие шесть дней я набирал максимум возможного опыта и, за счет малого использования магии, в награду за повышение уровня получал только физические статы, что полностью укладывалось в мои планы. Приобретенные умения также радовали. Лишней казалась только «Удача» и «Мастер магии жизни», но бесполезными они не являлись. А из необходимых мне недоставало «Мастера осадных машин», «Лидерства» и, возможно, «Тактики». То есть оставшихся до полного набора умений «Военачальника». Впрочем, я не сомневался в том, что возможность их получить мне представится.
Также пользуясь случаем я решил заглянуть на форум игры в раздел новостей. Но ничего ценного закономерно не выяснил. Глобальные события привычно сотрясали мир Лендлордов, конкретно в настоящий момент обострилась борьба между Империей и ее противниками, куда входил крайне большой список рас, как то ковены некромантов, демоны и темплары. Однако сомнительно, что в ближайшем будущем это могло оказать влияние на мои владения. Впрочем, информационный голод я утолил, как и голод физический, судя по пустой тарелке, а значит время не было потрачено в пустую. Час пребывания на Земле подходил к концу, и теперь мне предстояло вернуться в мир Лендлордов, дабы узнать, чем закончилось сражение.
…
Новое пробуждение состоялось в Сердце замка. Я намеренно сделал местом воскрешения именно его, дабы при необходимости иметь возможность вернуться через смерть и защитить Цитадель от захвата. Однако в настоящий момент все было тихо и спокойно, никто не пытался атаковать мои владения, по близости вообще никого не было, и я позволил себе связаться с Тельдреном, дабы выяснить итоги сражения.
Эльф ответил сразу, и с первых же слов смог развеять мои тревоги — сражение оказалось выиграно. Причем победа состоялась всего спустя пару минут после моей смерти. Еще в тот момент, когда я служил громоотводом для шамана, группа под предводительством Тельдрена направилась на устранение вражеского предводителя. В нее кроме следопыта входили Громи, а также несколько эльфов и арбалетчиков, чей слаженный натиск смог уничтожить защиту шамана, а затем устранить и его самого. После чего уничтожение остальных орков стало только вопросом времени.
Однако потери оказались велики. Были убиты пятеро эльфов и четверо гномов, больше, чем погибло за предыдущие шесть дней. Также многие воины были ранены, и их выздоровления из-за дефицита исцеляющих зелий задерживалось. Таким образом, боевой потенциал моей армии серьезно пострадал.
С другой стороны это сражение было необходимо, требовалось захватить форт до начала новой недели. И я не видел серьезных ошибок в своих действиях. Тот же мой прорыв и смерть позволил сосредоточить на себе силы шамана. Кто знает, скольких бы еще он убил, если бы использовал два заклинания не на мне? Уж лучше было умереть самому, хотя теперь с этим стоило быть осторожней. Следующая смерть вышвырнет меня из мира Лендлордов уже на два часа. Что касается войска, то пусть я и лишился девяти воинов, но взамен уничтожил одну из шести вражеских фракций, хотя возможно и не до конца. Также от Кинрэда на некоторое время была отведена угроза, приобретено множество трофеев и освобождены пленные. Но разбираться со всем этим мне предстояло уже после возвращения армии в Сторм.
Каким было мое положение на данный момент? Мне принадлежало четыре деревни, три из которых находились в относительной безопасности. Главную угрозу моим владениям представляли три силы — нежить, дроу и чернокнижник. Если построить градацию, то самыми опасными являлись дроу, однако они же были и наиболее сложным противником. Достаточно сказать, что мне не было известно местоположение темных, и я даже не надеялся их отыскать без помощи духов камня — юнитов четвертого ранга, что должны были появиться сегодня. Вторым по опасности противником были чудища замка чернокнижника. Они определенно могли навестить Гнесин в любой момент. Увы, но где расположено их укрепление я также не знал. Некроманты являлись единственными, кого я мог атаковать, ибо обладал информацией о засевшей в деревни Межа нежити. Однако поход против нее обещал занять два дня, да еще и обернуться потерей набора уровней, что также добавляло проблем в общую копилку.
Помимо указанных трех, было еще две фракции, не столь доставлявшие проблем — кочевники и викинги. Местные татаро-монголы из-за своей специфики никогда не забредали в горы и избегали лесов. Они могли угрожать только Гнесину. Что же касается викингов, то с ними я надеялся заключить союз. Покорители морей также избегали гор, да и вообще не любили отдаляться от берега, зато с радостью использовали изделия гномов и легко шли с нами на контакт. У такого дружелюбия даже было простое объяснение. Дело в том, что морские воители любили, иногда, в крайне редких случаях, пограбить купцов Гильдии. И после нескольких десятков…, десятков тысяч нападений никаких дел торговцы с викингами не вели. В результате торговые кланы гномов были единственными, у кого морской народ мог сбыть продукцию или купить нужные товары. А у меня в будущем должно было открыться отделение такого торгового клана. И это станет еще одним козырем в переговорах, предложение о которых я уже передал викингам.
Что дали мне все эти размышления? Всего лишь понимание о необходимости агрессивный игры. Для победы требовалось как можно скорее разбить врага, на следующей недели необходимо было уничтожить не менее двух фракций. И если я не справлюсь с этой задачей, то не смогу к падению границ подчинить себе владения. А это было бы равносильно поражению.
Придя к таким выводам, я просмотрел последние сообщения Системы и с радостью понял, что опыта за сражение против орков оказалось достаточно для приобретения двух следующих уровней. Уведомления гласили следующее:
«Получен новый уровень!
Текущий уровень: 14
Сила: +1
Выберите навык, который хотите получить: “Стойкость к магии II” или “Торговец”»
«Получен новый уровень!
Текущий уровень: 15
Выносливость: +1
Выберите навык, который хотите получить: “Лидерство” или “Атака”»
Удачно все же прошел бой, избавив меня от необходимости искать в этот день недостающий опыт. В первой паре умений я с легкой душой выбрал усиление магической защиты. Да, деньги нужны и полезны, хомяк, однако угроза со стороны магии была, будет и никуда не денется. Это наглядно продемонстрировал шаман. Более того, если в форте орков не найдется чертовых кристаллов, которые как назло продолжали оставаться для меня дефицитом, то я не смогу следующим запустить строительство Дома Истины — места найма рунных магов. И придется обходиться без них, ограничиваясь немногими собственными куцыми силами. А потому здесь выбор очевиден.
Что касается второй пары, то тут выбор был еще проще. Первое умение давало увеличение морального духа моих подчиненных. Оно являлось довольно полезным в случае появления в рядах подданных представителей иных, не союзных гномам рас и просто слабых духом воинов. На данный момент у меня подобных подчиненных не было, но исключать такую возможность в будущем было нельзя. Да и просто в тяжелом бою этот навык сказывался. А вот умение «Атака» у Тельдрена уже было, так что выбор «Лидерства» являлся очевидным.
К тому моменту, как я вышел из сердца замка, утро уже наступило, хотя почувствовать разницу было решительно невозможно — Мерцающий лес не изменялся ни днем, ни ночью, постоянно освещаемый хисками. А вот пространство Замкового холма за время моего отсутствия успело преобразиться. На этот раз к числу строений добавился Кхазаддум, место найма юнитов третьего ранга, схожих с арбалетчиками. Здание это было очень похоже на Каздум, отличие состояло только в каменных барельефах на стенах, а вот геометрически выверенные очертания и вытянутая, как у барака форма оставались теми же. Башня, кузня, Каздум и Кхазаддум вместе образовывали полукруг, огибающий Цитадель, и к нему примыкал, медленно прораставший из-под земли Сад камней. Возводиться новое строение намеревалось до самого вечера, а потому пока представляло собой только остов.