Трактирщик — страница 17 из 53

Прошла минута. Никто так и не отозвался.

– Это всем настолько понятно, или настолько непонятно? – повторил он.

– Это тебе настолько непонятно, что на них твоя молчанка висит, – перебила его Рианна, – ребята, кто понял и согласен – просто поднимите руки.

– Единогласно, – подытожил Корвин, и будущая гильдия имени его детей полным составом двинулась к выходу из трактира.

* * *

Шардон довольно быстро разобрал полученные трофеи и вернулся к выполнению своих непосредственных обязанностей – принимать заказы да разливать пиво.

На этот раз улов оказался скромнее: 67 золотых, 120 опыта, 3 Зелья Лечения и Набор Отмычек 2-го уровня (4 шт.).

Ну и обычный хлам из хвостов, шкурок, клыков и мяса.

Выжав из Крысиной норы все, что он мог на сегодня, ИскИн заблокировал ее на 12 часов – до следующей ночи.

Итого, считая золото странного бессмертного, крысы принесли ему 417 монет. Почти столько же, сколько суточная выручка в «Пивном Бароне»! Но куда важнее было то, что он прокачался до 5-го уровня и получил за это дополнительные 50 Очков Влияния.

Доход трактира: 460 золотых в день.

Глава 9. Основы алхимии

С наступлением вечера, Шардон, как обычно, выгнал последних посетителей и подсчитал полученную прибыль. Сегодня она была заметно выше обычной, но аналитические алгоритмы не смогли выявить никаких закономерностей. Хотя такой наплыв клиентов был вполне объясним – слухи обо утреннем ивенте с зачисткой кладовки от крыс привлекли больше игроков. Скорее всего, они надеялись, что у трактирщика появились новые задания, или сценарий с крысами повторится снова.

В назначенное время раздался робкий стук в дверь.

Это был посыльный от горшечника, который принес заказанные кружки с новым логотипом «Пивного барона», как и обещал – сорок штук, что с лихвой покрывало текущие нужды трактира, да еще и оставалось на замену разбитым, без которых ни один день не обходился.

Забрав заказ, Шардон кликнул свою официантку, довольно миловидную девушку-гоблина по имени Зурилла, актрису 2-го уровня, и повара Рардака. Он специально попросил их задержаться после работы, и теперь им предстояло узнать, зачем.

Впрочем, вряд ли рядовые «неписи» задавались подобными вопросами, управляющий ИскИн выделил им минимально достаточное количество вычислительных мощностей, чтобы просто выполнять свою работу да слушаться приказов нанимателя.

– Идем со мной, – скомандовал трактирщик, и вышел из «Барона».

Работники послушно последовали за ним. У рядовых наемников не было постоянного места, к которому «неписи» были бы привязаны, так что и свобода перемещения их не была ограничена, как у тех же наставников, ремесленников или торговцев. Так и кочевали туда-сюда, нанимаясь там, где их умения оказывались востребованы.

Шардон привел их к лавке кожевника.

– Привет, – поздоровался он с хозяином.

– Привет.

– Ты можешь научить их Дизайну?

Савввал замер, проверяя характеристики работников, и, наконец, согласно кивнул:

– По сотне золотых за каждого.

– Хорошо.

Часть нафармленного ночью золота ушла на то, чтобы и повар, и официантка получили умение, позволяющее красиво преподносить клиентам результат своих трудов, оформляя их аккуратно и эффектно. В данном случае – еду и напитки.

– Я по поводу своего заказа, – напомнил Шардон, когда кожевник закончил обучение.

Впрочем, получение базовых умений и не отнимало много времени, в отличии от профессий и специализаций, для которых нужно было пройти целую цепочку заданий. Так что на обоих «неписей» ушло минут двадцать, не больше.

– Все готово в срок, как и договаривались. Всю ночь глаз не смыкал! – не то похвалился, не то просто констатировал кожевник.

Получив подставки под кружки и передники, Шардон тут же напялил один из них, и еще один отдал Зурилле:

– Теперь это твоя рабочая одежда, – заявил он.

Девушка тоже переоделась:

– Спасибо, хозяин. Он куда лучше прежнего!

Еще бы! Теперь взамен старенького и не слишком белого фартука теперь на ней красовался симпатичный кожаный передник с бонусом +1 к Ловкости и +1 к Харизме. Да и по ее ладной фигурке он сел довольно хорошо.

– Все, вы оба свободны. И не забудьте, что завтра у нас очень важный день! – напомнил трактирщик, отпуская прислугу.

Попрощавшись с кожевником, он отошел от его лавки и открыл окно ресурсов.

Вы потратили 20 Очков Влияния (60 осталось).

Теперь вам доступна улица «Зеленый переулок»!

Это была небольшая улочка к востоку от «Пивного Барона», но ее скромный размер компенсировался полезностью, потому что там жили и работали Знахарка, которая занималась Травничеством и Алхимией. Наставник ОхотниковиДруид. Цветочницу и безумного жреца Йорро даже Шардон посчитал бесполезными, по крайней мере в ближайшее время.

Остальные же «неписи» были ценны тем, что могли обучать разным профессиям, одна из которых была важнейшим шагом в схеме развития, которую наметил для себя ИскИн путем тщательного анализа и математического моделирования.

Любой персонаж Фанмира мог открыть для себя 10 навыков, включая магические, ремесленные, боевые и повседневные. Каждый навык – открывал доступ к группе соответствующих активных и пассивных умений.

Сейчас у Шардона было три навыка: Торговля, Кулинария и Управление трактиром – минимально необходимый набор для того, чтобы управлять скромным трактирчиком в начальной локации. Но для амбиций ИскИна, планирующего захватить мир, этого было недостаточно.

Поэтому он зашагал в сторону невысокого домика, увитого ядовитым плющом, ярко-желтые цветки которого были обманчиво прекрасны и источали пряный аромат.

– Приветствую тебя, любезная хозяйка, – вежливо поздоровался он с Ирмой-знахаркой.

– И тебе вечер добрый, коли не шутишь.

– Что нового слышно? – да, шаблон ведения переговоров у «неписей» не отличался большим разнообращием.

– Ветра идут с севера, – поежилась знахарка, – Значит, похолодает. Готовлю отвары от простуды да мази для суставов.

Внести правки в меню: добавить горячие блюда.

Поиск рецептов по запросу «чай», «глинтвейн»: 12%.

– Мне нужно лечение, – попробовал военный ИскИн новый пункт диалога, который до этого не появлялся при общении с другими неигровыми персонажами.

Ирма на пару минут «зависла», анализируя значение параметров стоявшего перед ней трактирщика, а так же действующие на него положительные и отрицательные эффекты.

– Могу отвар предложить целебный, от похмелья, – наконец, предложила она.

– Сколько возьмешь?

– Десять монет. Или можешь травами целебными расплатиться. Шалфей дикий, зверобой алый да мяту поперечную – по десять штук любой приноси.

Теперь настал черед Шардона зависнуть: он составлял математическую модель анализа экономической эффективного такого отвара, изучал местный рынок и наличие на нем искомых трав, а так же смотрел, где их можно собирать и какие для этого нужны условия.

– Возьму двадцать, расплачусь золотом, – наконец, решил он.

– Праздник, что ли, какой намечается? – удивилась знахарка.

– Новое пиво завтра буду презентовать. Много гостей, еды и хмельного.

– Два десятка маловато будет, ежели для гостей берешь.

Похоже, у Ирмы тоже был развит навык Торговли, который позволял лучше торговаться и получать скидки, или продавать больше товара.

В списке рекомендуемых Шардону скриптами действий появился такой вариант:

Договориться о покупке 40 единиц отвара по цене 7 золотых за штуку.

Экономия: 120 золотых. Эффективность сделки: 18%

Дополнительно: +18 Очков Опыта, +18 к опыту навыка Торговля.

ИскИн сделал пометку, что успешные торговые операции тоже помогают ему прокачиваться. Но рекомендацию проигнорировал, потому что у него были другие планы.

– Ты можешь обучить меня Алхимии? – наконец, перешел он к сути своего визита.

Через полчаса он покинул Зеленый переулок, став на 500 монет беднее, но зато получив профессию Алхимика, три новых умения и один талант в соответствующей группе навыков.

Сварить простое зелье (активное умение). Позволяет изготавливать простые зелья по рецепту, используя не более 2 компонентов категории редкости «обычный».

Смешать зелья (активное умение). Позволяет смешать два зелья, получив из них одно. Смешивание одинаковых зелий дает усиление эффекта, а разных – комбинирует эффект, ослабляя его.

Метаболизм(пассивное умение). Увеличивает или снижает длительность эффектов, полученных при использовании зелий и напитков.

Экспериментатор(талант). Позволяет изготавливать зелья, не имея рецепта, и в случае успеха – изучать новый рецепт. В случае неудачи – получается взрыв или токсин.

Приятным бонусом стали зелье Невидимости и зелье Удачи, подаренные наставницей, три новых рецепта и целая сумка с травками для варки зелий.

Сегодняшнюю ночь Шардон решил посвятить не убийству крыс, а потенциально более полезному и экономически выгодному занятию – Алхимии и Кулинарии.

Он прошел мимо недостроенного храма — излюбленного места бродяг и попрошаек. И даже сейчас, несмотря на позднее время и почти полное отсутствие кого либо на улицах, на каменных ступенях сидел нищий, а рядом стояла наполненная золотыми монетами кружка — довольно странное с точки зрения логики зрелище, потому что в реальном мире такое количество драгоценного металла позволило бы бродяге выкупить руины храма и отгрохать на их месте небольшой особнячок.

Но виртуальные миры живут по другим законам, и здесь золотая монета — это просто универсальная базовая единица обмена, которая имеет твердый курс и распространена на всех территориях «Мира Фантазий», а вовсе не кусок золота, имеющий ценность по чистоте и весу. Стоит добавить в кружку несколько монет, и россыпь золотых кругляшков исчезнет, превратившись в тощий кожаный кошель стоимостью в сотню монет. Добавить еще сотню — и кошель станет толще, а дыр и потертостей на его кожаных боках — поменьше.