Три данжа — страница 12 из 32

Вами убит волк, пет, 23 уровень. Получен опыт 450 единиц.

Получено достижение:

Элитный ассасин. Ваша способность незаметно подкрадываться и внезапно убивать существенно превосходящих Вас по уровню игроков группами, впечатляет. Урон всем отрядам игроков и их петов от Вашего оружия увеличивается на двадцать процентов. Скрытность увеличивается на десять процентов.

Получено достижение:

Партизан. Вы обнаружили смертоносную засаду, организованную против Вас, и обратили ее в свою пользу. Способность распознавать засады вырастает на десять процентов.

Получен новый навык:

Грабитель на дороге первой степени. За десять минут Ваши чистые денежные активы возросли более чем вдвое после серии грабежей. Вероятность, что у игрока, которого Вы грабите, найдется ценный артефакт, выше на три процента.

Получен новый навык:

Мародер первой степени. Вы обобрали полностью все тела, что нашли на поле боя. Скорость эвакуации чужого имущества с поля боя увеличена на три процента.

Сортировщик и упаковщик второй степени. Ваша способность быстро и надежно рассортировать, и упаковать самые разнообразные вещи, возросла на четыре процента.

Очень, очень увлекательное чтение, заслуживающее моего искреннего одобрения! Особенно обрадовали достижения, получить сразу три за одну короткую битву было чрезвычайно приятно. А тем более, что они имели очень даже конкретную пользу в виде наград – увеличения способности распознавать засады и увеличения скрытности – а это две чрезвычайно полезные характеристики для одиночки, не имеющего возможности вступить в клан. Что касается навыков, то грабительский даже несколько возмутил. Оказалось, что при всей демонстрируемой озабоченности администраторов действиями агров, для агров тоже предлагаются полезные навыки, одним из которых и я разжился после боя. Второй, упаковочный, конечно, и мародерский, меня больше рассмешили. С учетом ранее нераспределенных баллов для распределения оказалось десять, столько оставлять без дела было уже неосторожно, и я кинул их все в интеллект. Мана постоянно была нужна, и стала главным критерием моих успехов последнего времени.

Настало время перейти и к чтению писем. Открыл ящик – ого – 17 писем! Правда, чуть ли не половина принадлежала одному из агров, писавшему каждый раз, как его голову осеняла какая-либо очередная угроза в мой адрес. Особенно меня порадовала угроза найти и убить меня в реальной жизни. Опоздал, опоздал… добрый молодец. Самое вежливое и приятное письмо принадлежало гному 52 уровня, тому самому, что вызвал водяного элементаля, хотя и поздновато:

– Здравствуй, Трой! Уделал ты нас как детей малых, теперь я понял, почему ты легенда нубятника. Это мы обложались, что не въехали. Пишу, чтобы ты знал, что лично против тебя ничего не имею, скорее всего свалю теперь из клана. Буду честно прокачиваться.

Еще одно письмо от одной из моих жертв порадовало своей наивностью:

– Слышь, парень, если оставишь мои вещи на месте, я тебя не буду больше преследовать нигде и никогда. Я этот комплект два месяца собирал. Будь человеком, оставь, а?

Нет, ну нормально, да? Оставь мне, мол, мои вещи, а то мне не в чем нубов грабить, таких, как ты.

Самое интересное от кланлида «Черных соколов»:

– Трой, давай будем считать все это недоразумением. Ты произвел очень серьезное впечатление на меня. Поэтому у меня есть предложение встретится и обсудить возможное сотрудничество. Мое начальное предложение – ты вернешь вещи, которые забрал у членов моего клана, а мы возьмем тебя к нам, и прокачаем по ускоренной программе. Клан хорошо растет, у нас есть серьезный потенциал, и такие бойцы, как ты, нам нужны. Пиши!

Унрау Ванатор.

Ну да, конечно, прям мечта моего детства, вступить в позорный клан агров и грабить беззащитных новичков. Да еще и сделать вступительный взнос в несколько тысяч золотых. Очень щедрое предложение, однако!

Мельком просмотрев остальные письма – в основном обещавшие мне отомстить и убивать при каждой встрече (тоже мне новости, они этим и пытались заниматься, только обломились) я приступил к самому сладкому – анализу новых поступлений в мою копилку от щедрых агров. На письма агров я отвечать не собирался, переговоров вести с ними тоже. Но что я сделал сразу же после прочтения писем, внес всех их авторов в список врагов. На поле боя мне было не до этого, а тут они сами мне любезно прислали необходимую информацию.

Конечно, полных восьми комплектов вооружений мне не досталось. Кто-то просто не имел полного набора, поскольку дело это очень недешевое, а кто-то явно прикупил кроме обычных, необычных и редких, уже по одной-две дорогущих вещи, из невыпадающих после смерти. Но все, что выпало на поле боя, включая сумки, было теперь у меня, что и подтверждал полученный навык «Мародер».

Начал я с самого громоздкого. Быстро проанализировав панцири, я не нашел ничего лучше моего «Горделивого» по нужным мне характеристикам выносливости или интеллекта, в основном упор делался на ловкость и силу, оно и понятно, учитывая, чем занимаются агры. Но вещи были достаточно добротные, не из дешевых, и стоили в районе 130-300 золотых каждая, по моей предварительной оценке. Мечей оказалось семь, явно у кого-то из агров был дорогой меч из числа невыпадающих, оставшийся при нем. Тоже все добротные вещи, и один из них мне понравился больше моего, достаточно простого, с двумя баллами на силу и двумя на выносливость.

Ловкий варвар. Редкий. Урон – 80-110, вероятность критического урона 15 процентов. Плюс два к выносливости, плюс два к ловкости, плюс десять процентов к скрытности.

Бонус на скрытность, нужный агру, не меньше был нужен и мне.

Поздравив себя с обновкой, я приступил к анализу кинжалов. Их было восемь, очень неплохая подборка. Правда я, по любому не был готов расставаться с моим кинжалом, выпавшим мне с короля летучих мышей. Именно он с его бонусом на паралич сыграл важнейшую роль в моей сегодняшней акции. Но один из кинжалов с бонусом на скрытность был тоже дивно хорош:

Шило. Редкий. Урон 40-65. Плюс два к выносливости, плюс два к силе. Плюс десять процентов к скрытности.

Имелось также шесть копий и два магических посоха. Тоже не то, что мне встречалось в основном в пещере нубятника, все вещи с хорошей прокачкой по две единицы двух характеристик и дополнительными бонусами. Копья были в основном на силу и ловкость, а вот посохи меня серьезно заинтересовали:

Шерсть дыбом, редкий, наносит дополнительный удар электрическим разрядом (80-105 урона) при использовании заклинаний, наносящих ущерб врагу. Плюс три к интеллекту, плюс 50 к мане.

Тихая смерть, редкий. Плюс три к интеллекту, скорость прироста манны владельца повышена на девять процентов, плюс 60 к мане.

Подумав хорошенько, я решил, что все эти спецэффекты и добавки к ударной силе атакующих заклинаний мне менее важны, чем скорость прироста маны и дополнительные единицы к ней же. Для ударной мощи у меня есть ядовитое многозарядное оружие. Поэтому свой посох, подарок от тигра, отложил в кучу трофеев, а себе взял Тихую смерть.

Добрые агры помогли мне улучшить и мои наколенники. Поменял свои стандартные на новые:

Сапфировая стойкость. Редкие. Плюс два к выносливости, плюс два к интеллекту, плюс десять процентов к скрытности.

Налокотники менять не стал, поскольку у моих было плюс пять процентов к скорости восстановления маны, а похожие из вещей агров обещали бонусы только на скрытность, кроме плюс два к двум основным характеристикам. Как и наколенники, вещи были хорошие, дешевле 100 золотых вообще не было.

Про то, чтобы менять мои поножи из разряда не теряемых при смерти, на доставшиеся трофеи от агров, речи вообще не было. Но вещи тоже были достойные.

Дошло дело и до колец с браслетами. Я тут же нашел лучшую замену для моего дешевого браслета с бонусом на воздушную магию, который не имел для меня большого смысла, раз я ее почти не употреблял. Вместо него я теперь имел:

Браслет ассасина. Редкий. Плюс два к ловкости, плюс два к интеллекту, плюс десять процентов к скрытности.

По кольцам был особенно богатый выбор, учитывая, что кроме двух моих не теряемых при смерти, и третьего теряемого, но с бонусом в плюс десять к скрытности, у меня было еще семь совершенно стандартных, которые не жалко было менять на более продвинутые модели. А тут было на что посмотреть, учитывая, что всего мне досталось 54 кольца, при этом двое агров были магами, и в целом все они тяготели еще и к скрытности в силу специфической профессии.

Поэтому три стандартных колечка поменял на новые:

Кольцо вора, редкое, плюс два к интеллекту, плюс два к выносливости, плюс 10 процентов к скрытности.

Магический запас, редкое, плюс два к интеллекту, плюс два к выносливости, плюс 30 единиц маны.

Друг мага, редкое, плюс два к интеллекту, плюс два к выносливости, плюс 10 процентов к скорости восстановления маны.

Среди шлемов не нашлось достойного на замену моего Оплота мага. Но при продаже можно было ожидать за них не менее полутора тысяч золотых.

Луки тоже порадовали. Поменял свой Раскат грома на новый:

Бесшумная смерть. Редкий. Урон – 105-155, вероятность критического урона 20 процентов, максимальная убойная дальность – 190 метров. Плюс два к ловкости, плюс 5 процентов к скрытности.

Было также и три щита, остальные щитами не баловались, видимо, при охоте на нубов из засады особой надобности в щитах не было. Те, что имелись, были редкими, и я прикинул, что их продажа принесет мне 600-700 золотых.

Закончив экипироваться, я вызвал меню:

Характеристики:

1.      Выносливость (жизнь) – 64 (640 единиц).

2.      Сила – 17.

3.      Ловкость – 26.

4.      Интеллект – 78.

5.      Удача – 7.

6.      Репутация в Халла-тара – 7.

Нераспределённых баллов – 0.