Три данжа — страница 18 из 32

Я забросал костер землей, поднял копье и посох, осталось выяснить одну вещь, раз уж случай подвернулся.

– Подскажи, Василиса, а ты видишь надпись над моей головой?

– Вижу, но что там написано, не знаю, грамоте еще не обучена.

– Ты главное скажи, какого цвета надпись?

– Так синяя, дядя!

Все, если «милое дитя» право, то убийство агров не было засчитано системой как агрессия, учитывая, что это они первыми устроили засаду на меня. Получается, теперь я могу смело заходить в населенные пункты. Маны прилично подкопилось за время готовки и трапезы, я вызвал грифона, запрыгнул на него в то же мгновение, и рванул на ускорении с поляны. Не хотел я узнавать, на что способна Василиса прямо вблизи своего болота.

Путь мой лежал в самый дальний от хребта город, что я заметил, улетая от недавней погони, чтобы уж совсем оторваться от «Черных соколов». Не в состоянии они пасти все населенные пункты. Наверняка, как следует, обложили все деревни и города около Халла-тары, но добраться сюда, за хребет, да еще и за двадцать километров от него, нет, это уже слишком. Летя на грифоне, я внимательно осматривал местность под собой, ее знание очень важно для выживания, как только что показал пример с якобы существующей «деревней». Интересно, была Василиса русалкой, дриадой, или лешим женского пола? Кто в игре, по замыслу разработчиков, заманивает доверчивых игроков на болото, убивает там и обирает? И как это происходит, игрок видит иллюзию большого просторного села, доверчиво вступает на главную улицу и оказывается в топкой трясине, из которой Василиса и коллеги уже не дадут ему выбраться? А что тут мудрить, обычно самые простые варианты самые эффективные.

Слева по курсу показались развалины. Причем не просто какой-нибудь сельской халабуды, а приличные такие, по типу руин бывшего графского замка. Мне такие места были очень интересны, в них всегда обычно есть чем поживиться, особенно если у тебя внезапно появилось заклинание пятого уровня «призыв крота». Отметив развалины на карте, я решил обязательно сюда наведаться. А пока что меня через три километра ждал город.

Следуя разработанной ранее процедуре входа в населенные пункты, спустившись в полукилометре в густой чаще на полянку, слез с грифона и отправился пешком. У этого города, по данным моей предварительной авиаразведки, уже были стены, в отличие от Халла-тары. То ли места тут были более дикие, то ли будучи в два раза больше по размеру, приличному городу уже по статусу полагалось иметь стены. Напористо заходить я в него опасался, а вдруг подставная девочка с болота ошиблась, или пошутила, по поводу отсутствия у меня красной метки агра? Поэтому вышел к большим деревянным воротам, стены, ясное дело, тоже были деревянные, не того размера городок, чтобы позволить себе каменные, и решил вначале послоняться в поле деятельности одинокого стражника-человека довольно преклонного возраста. На случай, если таки красная метка у меня есть, и он сагрится на меня, спасительная чаща совсем рядом. Заметив, что я расхаживаю рядом, он просто спросил:

– Ты не желаешь ли путник покушать с дороги, обогреться? Так заходи в город, тут тебе будут рады, видно же, что человек ты достойный.

Да, похоже, что все хорошо, нет никакой красной метки, да и плащик таки работает – я вон сразу «человек достойный».

Поговорив накоротке со стражем, я выяснил, что городок именуется Падурилор, в нем 700 жителей, много лавок, в том числе штук пять оружейных, а таверна вообще через пару домов на входе. В нее я и проследовал, стоило побыстрее скинуть свалившееся на меня после операции с аграми золото, кольца и браслеты. Когда смогу убедится, что в городе действительно безопасно, достать и закинуть их на продажу дело нескольких минут.

Таверна показалась мне гигантской, по сравнению со всеми ранее виденными. Но игроков в ней было немного, как и в Халла-таре, видимо, весь этот лесной и горный край почему-то не был особенно популярен. Игроки также были намного выше моего уровня, от 55 до 88, сидели вдали от лестницы в комнаты на втором этаже, за одним столом. Пока платил за комнату, убедился, что из них никто не принадлежит к «Черным соколам», после чего, наконец, смог попасть к себе в номер. И тут меня при виде мягкой чистой кровати ничего больше не смогло убедить в необходимости срочно бежать по каким-то делам. Ночь на камнях, проведенная частично в бодрствовании под дождем, все треволнения, связанные с замком троллей, настоятельно требовали их как следует заспать. Я не стал сопротивляться.

Проспал я четыре часа подряд, организм получил затребованный отдых по полной программе. Выгрузив все, что снял с агров, почувствовал себя лучше – теперь по любому, даже если оставшаяся часть сокровищ на скале мне по какой-то причине не достанется, я уже в большом плюсе. Важно ведь не только взять добычу, важно ее и суметь сохранить.

Время обеда уже прошло, решил подождать до ужина. На первом этаже таверны никого подозрительного не было, уточнил у барной стойки, как пройти к ювелирной лавке. Город хоть и был больше, чем прежний, но все нужное игрокам было в минутной доступности. Ювелирную лавку держала прекрасная эльфийка, что было не удивительно, потому что в городе они в целом доминировали. Я хотел выяснить самый мучивший меня вопрос, почем тут драгоценные камни и самородки, которые так часто попадали на локатор моего крота.

Начал я с того, что выложил на прилавок свой топаз на 16 карат. Эльфийка тоже молча достала лупу, вышла на улицу, чтобы изучить его при свете, и через полминуты сказала:

– Поздравляю, очень неплохой экземпляр. Я могу за него дать 210 золотых.

– Давайте, – пожал плечами я, не то, на что я рассчитывал, но все же деньги неплохие, – и посмотрите, пожалуйста, на эти самородки. С собой я прихватил как те три самородка, что мне добыл крот, мифриловый, золотой и серебряный, так и мелочь, найденную в сумках агров. Эльфийка проанализировала их все и выдала вердикт:

– Золотой самородок возьму за 230 золотых, три серебряных за 280 золотых, мифриловый за 5 золотых.

– Идет, – сказал я, и скинул полученные монеты в сумку. Тут же вспомнил, что у меня есть какой-то мешочек с золотой пылью, который хотел первоначально показать колдунье, – а посмотрите, пожалуйста, это не по Вашей части?

Глянув буквально пару секунд на содержимое мешочка, эльфийка отрицательно покачала головой. Нет, не по ее части все же.

Тут я вдруг решил показать и свой брильянт, который вовсе не собирался продавать. Подумал, что на земле брильянты вроде дороже остальных драгоценных камней. А вдруг здесь также? Надо хоть знать на будущее.

Когда я извлек свой камень, с эльфийки мигом слетела вся ее напускная отстраненность. Тут же схватив брильянт, она стала вертеть его и рассматривать в лупу, цокая при этом восхищенно языком. Хотела выйти было на улицу на солнышко, но передумала, я ее понимал, с такими камнями на улице лучше не светиться.

– Вам очень повезло, молодой человек, – видимо, от волнения, она перешла на выспреннюю форму общения, – великолепный экземпляр, многие короли были бы рады видеть его в своей коллекции. 4000 золотых стоит сам камень, он практически безупречен. Но есть и магический бонус, который добавляет камню еще, как минимум, 50 процентов цены.

– А брильянты поменьше тоже дороже топазов? – спросил я, убирая брильянт обратно.

– В целом да. Брильянты лучше годятся для магических артефактов, позволяя помещать в них более мощные заклинания, или запас маны, в этом их главная ценность. Но цена в любом случае зависит от чистоты камня. Чем он чище, тем лучше для магических целей.

В оружейную лавку я шел, осмысливая новую информацию. Получается, что мелкие драгоценные камни и слитки лучше вообще кротом не извлекать, нет смысла. Или добывать только в том случае, если маны завались, и девать ее просто некуда.

Оружейных лавок тут было еще больше, чем в Халла-таре, целых пять штук. Я тут же уточнил, есть ли что-то из моих двух комплектов, ученика мага и бессмертного, но ничего не было. Зато была масса других очень редких вещей, несколько уникальных и даже одна легендарная – черный меч. К последнему я приценился, чтобы иметь представление об уровне цен и параметрах подобных артефактов. Стоила вещичка 8000 золотых, и понятно почему:

Рассекающий доспехи. Легендарный. Урон – 700-950, вероятность критического урона 30 процентов, вероятность вызвать кровотечение 30 процентов. Плюс четыре к выносливости, плюс четыре к силе. Потерять невозможно. Возможно использовать при силе – 45, ловкости – 45.

Впервые я увидел, что есть артефакт, который требует от игрока или НПС определенных параметров для использования. Видимо, сделано для того, чтобы совсем зеленые нубы с мощным донатом не рубили ветеранов в капусту скупленными легендарными артефактами.

Уникальные вещи обходились уже вдвое дешевле, и у тех, что я просмотрел, запретов не было. Но по собственному опыту я понимал, что и они, как и легендарные, попадаются крайне редко.

Теоретически, если мне удастся доставить до одной из лавок весь полученный с агров лут, плюс добавлю мои собственные накопления, я смогу приобрести несколько уникальных вещей для себя. Вот как решить, лучше поступить так, или набрать побольше очень редких, тоже неутрачиваемых при смерти, но стоящих раза в два-три дешевле уникальных?

Да, вот еще вопрос, который надо прояснить. Протянул оружейнику-эльфу в той лавке, где продавали легендарку, свое копье императора на оценку.

– Могу дать 1800 золотых монет.

– Скажите, уважаемый, а если я хочу продать такую вещь не здесь в лавке, а выставить на торги, чтобы любой покупатель со всего мира мог на нее посмотреть, и предложить свою цену? Такой способ торговли Вы предлагаете?

– В моей лавке нет, но я слышал недавно беседу уважаемых покупателей, они говорили, что на стойке в таверне так можно сделать.

– Огромное спасибо!

Ну что же, вроде тут безопасно, и можно притащить на продажу оставленный в номере лут. Поспешил обратно в таверну.