станцию для арбалета, а у многозарядного арбалета моей модели она не превышает 25 метров, и полетели арбалетные стрелы. Перед последним прыжком тигра на меня, я успел всадить четыре стрелы, и вопрос смерти тигра стал простым – сдохнет он от яда через шесть секунд или восемь? Но мне еще надо было продержаться эти секунды рядом с тремя центнерами разъяренной и невероятно опасной кошки.
Лапы тигра оторвались от земли, и в этот раз я прыгнул рыбкой влево, скастовав на ходу невидимость. Через секунду пет, получив задание, снова вцепился мутанту в задницу, сагрив его и отводя подальше от меня. Еще через несколько секунд раздался прощальный ошарашенный мяв, и посыпались финальные оповещения.
Вами убит тигр-мутант 65 уровня! Получен опыт 1800 единиц.
Усовершенствован навык:
Атака при помощи яда третей степени. Эффективность Ваших атак с помощью яда вырастает на семь процентов. Вероятность, что противник будет парализован, выше на семь процентов. Вероятность, что противник будет дезориентирован при первой атаке при помощи яда – три процента.
Вы уничтожили опасного хищника, досаждавшего жителям города, Ваша репутация выросла на три пункта.
Ваша удача выросла на одну единицу!
Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 15 уровень!
Вот так, Принц вырос, а я нет. Кстати, теперь я хоть смогу рассчитать, сколько опыта у меня забирает мой воспитанник. Утром было почти две тысячи, и добавилось совсем немного, за исключением рыси, я стрелял больше всякую мелочевку. Интересно, сколько сейчас? Открыл характеристики:
Количество единиц до двадцать первого уровня – 1040.
Ого! Похоже, питомец забирает у меня практически половину получаемого опыта. Ну что же, расти будет быстро, похоже. И это хорошо, еще два с половиной метра к дальности радара.
Удача повысилась – похоже, система считает, что я здорово рисковал со своей стратегией, раз уцелел в итоге. Могу согласится, при таком серьезном противнике возможны всякие неожиданности. Подойдя к туше, понял, почему тигр – мутант. На его лопатках были видны наросты. Такое впечатление, что он начал отращивать крылья, но не получилось. Или, иначе говоря, не срослось.
Ну, а теперь – лут, и пусть он меня не разочарует! Таки у нас с тигрой очень большая разница в уровнях, должны не подвести с наградой.
Прикоснулся к тигру. Памятуя опыт с отравленным мясом волка-вампира, когда едва не потерял ценный свиток, не заметив его под отравленным мясом, вкидываю его в инвентарь. Так, мясо, шкура, магический кристалл, и … бинго! Магический посох. Просматриваю характеристики:
Посох беглого мага, редкий, плюс 90-110 к урону при использовании заклинаний, наносящих ущерб врагу. Плюс три к интеллекту, скорость прироста маны владельца повышена на восемь процентов.
Зачетная вещь. Не из тех, что не теряешь при смерти, но всяко лучше используемого мной сейчас копья. А бонус на прирост маны нравится мне все больше и больше. Правда, у копья плюс два выносливости, но три единицы интеллекта взамен однозначно лучше. Будет служить мне, пока не найду лучше.
Происшествие с тигром-мутантом заставило меня удвоить осторожность при дальнейшем продвижении по чащобе. Наличие хищников, от которых не спасешься на деревьях, не очень расслабляет. Тем не менее и охоту я продолжил, лишних денег и прокачки не бывает. Одновременно, я по своей привычке думал, все ли сделал правильно после столкновения с тигром, возможно, были другие способы, более эффективные и менее рискованные в нашей с ним схватке? Поломав голову, я ничего более эффективного не придумал, признав свое поведение более-менее адекватным. Ну, разве что, можно было скастовать на него убеждение, в надежде на 20 минут сделать послушной домашней кошечкой, а потом заставить залезть на дерево метров на двадцать и спрыгнуть оттуда, чтобы сломал себе шею? Но что-то подсказывало мне, что чем выше хищник уровнем, тем сложнее будет проходить мое заклинание «убеждение» в отношении него. А рисковать, когда вопрос жизни и смерти – доли секунды, кастуя заклинание, которое может и не сработать, слишком уж опасное времяпровождение.
К счастью, следующие полчаса хищников подобного рода на меня больше не наскакивало. Я шел, прикидывая, что сегодня впервые потратил множество склянок с эликсиром на восстановление магии. Выходило, что за пару часов я слил половину припасенных эликсиров, и надо будет по приходу в город возобновить запас. Выходило также, что есть смысл прикупить и еще на будущее, использование эликсиров позволило мне получить неплохие бонусы – лишний самородок золота на 405 грамм, спастись от очень продвинутого хищника и получить очень приличный лут за него. По всему выходило, что имело смысл менять тактику – не ждать восстановления маны естественным путем, а накачиваться эликсирами, если есть возможность ускорения прокачки и получения редких бонусов. Хотя я и не привык к таким тратам за эликсиры – я прикинул, что один эликсир на 50 единиц маны обойдется мне в золотой, тут у меня нет той скидки, что была в нубятнике – надо было привыкнуть к таким расходам, как я уже привык к огромным суммам за заклинания и оружие. А в идеале, конечно бы, прокачать навыки алхимика и научится самому делать такие эликсиры.
Глава пятая
Агры! Агры!
Внезапно мне стало не до таких меркантильных размышлений, до городка оставалось еще метров пятьсот, но радар Принца высветил две фигуры, сидящие на корточках, которые явно не принадлежали к животному миру. Я, тоже присев, чтобы снизить заметность, замер на месте, пытаясь понять, что это означает. По данным радара было видно, что впереди то ли эльфы, то ли люди, возможно даже орки. Что было точно ясно, фигуры не шевелятся, возможно, находятся в засаде. Охотники? Разведчики орков, прибывшие взять языка? Подкрасться поближе и попытаться выяснить, или обойти и спокойно вернутся в городишко, не ища лишних приключений на свою голову?
В принципе, мана подросла до 370 пунктов, хватит на одно заклинание пятого уровня и пару дешевых боевых, единственное, что смущало, мой низкий уровень. В городе я вообще никого не видел с таким низким уровнем, как у меня, только разве что детей. Следовало полагать, что двое взрослых то ли игроков, то ли неписей в лесу передо мной, также намного более продвинуты, чем я. Значит, кто бы ни был там в засаде, хоть с добрыми намерениями, хоть со злыми, но любое столкновение с двумя противниками более высокого, чем у меня уровня, это высокая, очень высокая степень риска отправится на респ. Поэтому любопытство побоку, просто обхожу в стороне и аккуратно возвращаюсь в город. Там, пока буду сдавать задание на орков, заодно и предупрежу мэра, пусть посылает кого разобраться.
С этими полными здравого смысла благостными размышлениями и гордостью за свою рассудительность и выдержку, я отошёл на десяток метров назад от двух неподвижных фигур и начал обходить их влево по широкому кругу, чтобы спокойненько вернутся в город. Почти завершая обход, и снова выходя на траекторию пути в город, я опять вынужденно замер – радар Принца высветил еще две фигуры метрах в ста от предыдущих. Да что за чертовщина тут творится! Неужели город в осаде? Нет, по радару видно, что лица обращены от города, то есть больше похоже на патрули, только странные, патрулирование обычно означает хождение взад-вперед по определенному маршруту, чтобы никто не мог пройти незамеченным. Значит, все же засада, и главный вопрос, на кого? На орков? Но если отряд орков выбежит на этих двух сидельцев, их же сомнут раньше, чем соседи сбоку успеют прийти в густом лесу на помощь. Трудно найти такого дурного командира, который это не понимает, и бойцов, согласных подчинится такому самоубийственному приказу. Да и ситуация в городе не располагала к такому сценарию – мэр спокойно празднует свадьбу сына, посылает разведку в моем лице черти куда к хребту. Вряд ли за несколько часов ситуация так могла изменится. Любопытство победило, и решив все же выяснить этот вопрос, я стал прикидывать, как лучше подобраться к одному из двух «патрулей» в пределах слышимости их разговоров, чтобы понять, что происходит, ибо даже крутые перцы, сидя часами в одной позе, не могут не заскучать, и не начать трепаться.
По всему выходило, что ничего лучше нет, чем использовать заклинание невидимость, если нужно решить этот вопрос. Идти снова в обход, чтобы подобраться незаметно сзади, смысла нет, там, скорее всего, находится такой же патруль, только зря потеряю время. Впрочем, это стоит проверить, теперь я знаю интервал между постами, можно аккуратно отправить туда пета и глянуть на показания радара. Пет бесшумно взлетел над кронам деревьев и направился к указанной мной точке в лесу. Уже через двадцать секунд я знал, что догадка подтвердилась, в ста метрах влево тоже сидели двое в засаде. Скомандовав пету пролететь над лесом к позиции в тридцати метрах за часовыми передо мной, и там спокойно устроится в кроне дерева, освещая их радаром, я скастовал невидимость, и шустро пробрался прямо между постами, аккуратно ставя ноги подальше от сухих веток и листьев. Вышло не совсем бесшумно, но лес и не был полностью тихим, те, кто сидел в засадах, особо не шумели, и мелкие лесные обитатели спокойно занимались своими делами, шурша, пища и хрустя. Так что я не думаю, что на меня обратили внимание, по крайней мере, фигурки на радаре пета не двигались во время моего забега. К моменту, когда невидимость истекла, я уже лежал в удобной позе на вытащенной из сумки шкуре тигра метрах в десяти позади засады, прямо между густыми кустами, хорошо меня прикрывавшими от патрульных. При этом я успел в последние секунды невидимости увидеть и ники сидящих на небольшом бревне фигур – «Прендергаст Великолепный» и «Ты труп!!! 2700». Первый был эльфом 40 уровня, второй орком 44. Успел я увидеть рядом с никами и название клана, оно у обоих было одинаковым – «Черные соколы». Нехорошие подозрения обуяли меня, мне стало казаться, что я знаю, что здесь высиживают эти деятели. Первые минут пятнадцать стояла тишина. Я не расстраивался, мана у меня потихоньку восстанавливалась, а лежать на шкуре тигра все удобней, чем сидеть на бревнышке. Наконец орк не выдержал и громко прошептал: