- Я обратно, встретимся в таверне, - и добавил, - Провожать не обязательно.
Открыл карту, посмотрел, где дорога и пошёл в ту сторону. Мой факел выхватывал из темноты очертания деревьев, обстановка вокруг щекотала нервы. Вдруг меня припечатало к дереву, факел улетел в сторону и погас, а девичий голосок прошептал мне прямо в ухо:
- Человечек, ты взял мою вещь...
- И теперь отвечу жизнью, - спокойно продолжил я, - Но песнь журавля не отдам.
Моё заявление явно сбило программу действий НПС с толку.
- Так не может быть, - наконец разродилась "упырка".
- Почему не может, времена меняются. Давай так, ты меня убиваешь, а примерно через полчаса встречаемся у дороги, я покажу тебе твой кулончик, чтобы ты поверила. Там можешь меня снова убить, чтобы мне назад пешком не идти, - бессмертие творит чудеса со здравым смыслом и трусостью.
Вы убиты ~Древний упырь.
Вы перемещены на ближайшее место воскрешения (точка привязки отсутствует).
Вы потеряли 0 единиц опыта.
На вас наложено четырехчасовое посмертное проклятие: все характеристики - 50% от нормы, скорость набора опыта - 50%, при каждой повторной смерти в течении этого времени потеря очков опыта увеличивается в два раза.
Стабильность - признак мастерства. Стабильно теряю по нулю опыта. Надо бежать в лес, ведь обещал даме, а бежать - потому что скорость снижена вдвое. Хочу посмотреть на НПС-босса, осознавшего нарушение своей программы.
Подбегаю к лесу по дороге, выносливость просела больше, чем на треть.
- Эй, я тут! - ору я, - Мне в лес зайти или ты выйдешь?
Нечто тёмное налетает сверху, падение. Лежу, руки прижаты к телу, над собой вижу не очень привлекательную физиономию и клыки, отсвечивающие белизной в лунном свете. В свойствах значится лаконично: ~Древний упырь. Ни уровня, ни характеристик, ни намёка на женский пол.
- Отпусти руку, покажу твою цацку.
- Я её чую, - голос, несмотря на внешний вид, приятный.
- Слушай, может форму поменяешь, с симпатичной девушкой общаться гораздо приятнее, - куда меня несёт, с упыршей заигрываю.
Она задумалась, потом лёгкое марево окружает её лицо и надо мной нависает прямо-таки красавица.
- Мой хозяин оставил меня здесь охранять эту вещь, - её коготок проводит по моей шее, - Только те, что смогли победить меня, забирали её, проигравшие умирали.
- Вот здесь в твоих рассуждениях скрывается ошибка, - играть, так играть, приключения по полной, - Смотри, раз тебя убивали и брали вещь, то следующим игрокам здесь делать было нечего, так как вещи уже нет, и ты сама убита. А они приходили, снова убивали тебя и снова брали песнь журавля. Вопрос: почему ты живая... относительно, конечно, и откуда вещичка бралась снова и снова.
На лицо девушки жалко было смотреть. НПС, упырь, древняя, а слёзы лить...
- Что мне теперь делать, хозяин не простит.
- Дорогая, я тебе вот что скажу, скорее всего, твоего хозяина уже нет, и ты можешь заниматься своими делами, - точно, это игровое пиво во мне, обычно я не горазд на разговоры.
- Оно не позволит, - она приподняла подбородок и на шее...
Вот когда пишут "хищно блеснуло" это, наверно, ради красного словца, но здесь оно действительно хищно блеснуло, всем своим видом показывая, только сунь руки, по шею откушу. Открываю свойства:
- Ошейник ментального контроля -позволяет полностью управлять любым существом, за исключением игроков.
Позволяет перераспределять получаемые очки опыта между хозяином и питомцем.
Класс предмета: Древний артефакт, единственный в игре. Прочность: не ломается. Вес: 0,5 кг.
У меня аж кое-что зачесалось, и это кое-что находится не между ног, не надо.
- Слушай, - начал я, девушка внимательно посмотрела на меня, - Постараюсь снять эту штуку, но есть несколько требований.
Будем считать этот оскал за улыбку.
- Первое, эта вещичка достанется мне. Второе, когда сниму его, ты исчезнешь из этих мест. Думаю, здесь скоро будет корабль, тебе не составит труда пробраться туда и уплыть. И третье, ты не причиняешь мне вреда. Хорошо?
- Хорошо, человечек, даю слово.
Ой-ой-ой, от нежити слышу. Но вслух этого говорить не буду.
- Слезай тогда с меня.
Мне показалось в неверном свете луны или как? Вампиры-упыри могут краснеть от смущения?
Я встал и оглянулся по сторонам: "Где бы нам присесть?"
Да-ааа, не знаю, как с ней раньше справлялись игроки, дерево она повалила одной рукой, левой.
- Садись и наклони голову.
Я начал осмотр ошейника, но, сколько не вглядывался, найти застёжку не мог. Со всех сторон осмотрел, заставив её поднять волосы, она уже сбегала за факелом и как-то умудрилась его зажечь. Но и со светом от факела прогресса не было, он был цельным.
В свете факела смог рассмотреть её, результат впечатлял. Стройная фигурка с хорошими выпуклостями где надо, затянутая в облегающую одежду, чётко обрисовывающую формы и впечатляющим декольте. Каштановые волосы чуть ниже плеч, чётко очерченная линия губ. Сумбурные приметы, однако, получаются...
- Не дергайся, пожалуйста, мне надо его ощупать.
Первичный ощуп показал, что хрен вам.
- Так не бывает на свете, чтоб были... не снимаемые вещи, - не в рифму и дурным голосом пропел я.
Доверимся чувствам, как говорил какой-то джедай. Закрываю глаза, начинаю медленно скользить пальцами по ошейнику, ощущая бархатную кожу. Стоп, прочь эти мысли о мягкой, упругой коже, едва прикрытой... стоп, я сказал.
Обхожу артефакт по кругу и в одном месте чувствую покалывание. Есть контакт. Теперь понять что там такое. Сосредотачиваюсь, и перед закрытыми глазами проступает лабиринт. Вот так чудо! Ладно, пробую пройти. Без карандаша это непросто, но повозившись, добираюсь до центра.
"Вставьте число" - выпрыгивает надпись и мой старый знакомец, курсор, начинает мигать, подсвечивая окошко с одним подчерком.
- Девять, - решаю я идти вниз.
- Неверно, - и меня выбрасывает в начало лабиринта.
Добираюсь до двойки, когда меня теребит девушка.
- А, что?
- Мне надо в пещеру, скоро взойдёт солнце.
- Да, пошли.
Пробую оставшиеся варианты - два, один и ноль. Во всех вариантах говорят - неверно. Попробовал варианты двухзначных, трёхзначных цифр, букв икс, игрек, пи - не отображается. Фантазия кончилась. Выдохся.
- Ничего страшного, никто не говорил, что будет легко и просто, я в деревню, подумаю над вариантами. Ты, если что, далеко не уходи.
Молчит, по-моему, не верит.
Вернулся в посёлок, мужики ходят квёлые, явно не знают чем заняться. Навстречу два близнеца, Линар и Ланир, хорошо я их различить могу по нику над головой, а с ними Решан, тот самый, которого убили вчера поздним вечером, возродился, значит.
- Куда подевался? Мы уж думали, съели тебя, - проявил заботу Ланир.
- Я невкусный. А что это ходят все без дела, как будто зерно убирать не надо?
Близнецы переглянулись: "Думаешь, надо?" - уточнил Линар.
- Конечно, зерно с колосьев упадёт, что делать будете?
- А и вправду. Пошли мужиков собирать.
- Давайте, давайте.
А сам я решил попробовать взять профессию. Сменить недолго, а так хоть буду иметь понятие, каково это быть кузнецом здесь.
- Приветствую, мастер. Работы у вас сегодня много будет, возьмите учеником.
- С чего ты так решил, странник. Сколько дней никто не приходил.
- Так то тогда, а то сегодня. Мужики хлеб убирать поедут, ну и там серпы, косы, подковы, гвозди и вёдра...
- Не брешешь?
- Да вот тебе святой... круг!
- А гвозди и вёдра зачем? - недоверчиво поинтересовался кузнец по имени Менар.
- Да чтоб заказы оставить, не дело это без дела сидеть.
Тут во двор кузни забежал пацан:
- Дядь Менар, меня батька послал очередь занять, там люди собираются, столько разного железа вытащили для починки, гору просто.
Кузнец счастливо зажмурился, затем хлопнул меня по плечу, и как заорёт:
- Что встал, ученик криворукий, тащи уголь, печь растапливать, воды набери, ух-хх, позвеним.
- Вы получили профессию "Кузнец". Ранг мастерства "А".
Ох, блин, ни разу молот в руки не взял, а уже выдохся: уголь тащи, воду неси. Кстати, в бочке с водой впервые рассмотрел своё лицо, до этого стоячая вода или зеркала не попадались. Лицо моё, ни капли не приукрашено, даже небольшой шрам на правой щеке имеется, в детстве упал. И волосы мои, светло-русые, коротко стриженные. Бороды, усов, щетины нет, в игре не растёт, и слава богу. А так - обычное лицо, главное, что мне самому нравится.
Растопили кузнечный горн, и я выпросил у Менара:
- Магическое кресало.Артефакт. Предназначен для разведения огня. Вес: 0,15 кг.
Предварительно успел глянуть на форуме. С мобов не выпадало, только продавалось, цены от пятидесяти золотых. Маги выше двести двадцать второго могли разжигать костёр заклом, а все остальные пользуйтесь, пожалуйста, спичками по серебряному за штучку, либо такими кресалами.
За это минут двадцать орудовал мехами, к счастью, в игре пота нет, а то бы весь уже мокрый был. Народ тем временем начал прибывать. Пошли первые заказы.
- Смотри, вот так и вот так, - учил меня Менар, - Сюда бей, да не сюда, а сюда, попался ученик, одни убытки.
Ничего, кричи как хочешь, мне глубоко параллельно, под руководством мастера обучение идёт вдвое быстрее, плюс расовый бонус +10 к обучению.
Постепенно собралась очередь, кузнец уже занервничал, что не успевает.
- Так вы самые срочные заказы делайте, а остальным поменяйте на свой товар, неужто у вас в запасе ничего нет, а потом, как сделаете, обратно поменяете, за вычетом износа.
Кузнец задумался: "А ежели я поменяю старое на новое, так они потом за своим старым и не придут, глупость придумал, однако".