Как только выходишь или прыгаешь за пределы своего родного Леса - четырнадцать дней и до двух сотен сопровождающих. При перемещении между Планами реальности (реальности!) - лунный месяц и максимум пятьдесят существ.
После телепорта в одну сторону, используя оставшуюся четверть заряда, можно вернуться на первоначальное место, так сказать, по своим следам обратно. Либо подождать, пока медальон не наберёт семьдесят пять процентов мощности, и прыгать в любое другое место.
Что сказать? Прикольная штука, не совсем имба, но может значительно сократить расходы на телепорт. Я бы, честно говоря, не отказался от такой вещички.
Ну, что, сунем голову в пасть льва? Чую, что и так уже привлёк к себе нежелательное внимание, но что делать? Только отказываться от задания Эльвинулиэны, чего я не хочу. Вдруг, получится выцыганить у неё образцы эльфийских зачарований или рецептами поделится, доставшимися ей от бабушки. Да даже если просто вещами - и то согласен!
Читал на форуме в переводе с инглиша размышления и подозрения одного аналитика, что американский клан "Лесные рейнджеры", скорее всего, успешно, сходил в преисподнюю, так как в их войне с другим кланом засветились особо мощные заклинания, связанные с огнём и до сих пор не известные широкому кругу. Так что, моё предложение отправиться туда же, будет хоть и эксклюзивным, но всё же не первым.
Перед написанием письма Виктору, правда, я проштудировал темки типа: "как нападлить игроку?", "кос-лист - фигня?", и подобные им, где расписывались различные способы хорошенько нагадить ближнему своему. Приводились списки квестов и действий, при совершении которых у подопытного падала репутация с определёнными НПС и целыми фракциями, и обсуждалось, каким образом вынудить "лоха" совершить их.
Рассказывалась страшилка, что у клана "Неумолимая расправа", базирующегося на московский регион, как самый денежный в России, есть удивительный уник - переносной алтарь. При его "включении" возрождение после смерти было возможно только на нём, начисто блокируя другие точки. Если ты состоишь в клане, и у тебя есть клановый телепорт - повезло. Иначе, единственной рекомендацией называлась - нажать выход, и заходить обратно в игру, предварительно убедившись, что алтарь свёрнут.
А без "выхода" и клана? Сидеть на алтаре, пока им не надоест? Вот что, буду держать свиток телепортации "под рукой", не дай бог - сразу воспользоваться и сбежать, ведь, вполне вероятно, подобных штук в игре может быть несколько.
Удивительно, но был описан и мой способ, случайно применённый в Париже: нарваться на вызов на дуэль, выставить галочки "бой до смерти" и "полный контакт" и портить вещи. Правда, тут требовалось большое превосходство либо в статах, либо в умении. Ежели противник не выдерживал и, например, срывал с себя нейрошлем, или применял экстренный выход из игры, таким образом прерывая бой - из него рандомно выпадало до двадцати пяти процентов ЛЮБЫХ вещей, даже привязанных. Добровольно согласился на такие условия дуэли - будь любезен, отвечай за свои поступки. Вот почему тот шоколадный орк, несмотря на порчу вещей, страдал, но держался до конца - перед боем не выложил что-то очень ценное. Тут же указывалось, что в настоящее время в игре на такие условия обычно не идут.
Насчёт кос-листа многие форумчане соглашались, что он чаще всего действенен лишь в том регионе, где квартирует клан. Проще и гораздо эффективнее будет пустить по следу "приговорённого" чистых игроков, не переживающих за покраснение ника. Тут же шла "реклама" нескольких таких групп, с перечислением ников и уровней игроков, которые подверглись "кастрации". Опасно, конечно, но действенных и надежных способов поиска игроков на бескрайних просторах игры пока не нашли, хотя усердно старались. Существовали суррогаты, в виде различных околоигровых сайтов, где выставляли списки на уничтожение с суммой вознаграждения. Но опять же, автоматически в игру эти списки не загрузишь, требовалась проверка ников практически в ручном режиме, так что нарваться получалось в основном, случайно, или в первое время, когда ник был в "топе" и обычно шло самое "жирное" вознаграждение.
Игрок Макс_Байк описывал исключительно простой, но требующий привлечения немалого количества игроков способ. Десятью разбойниками, как на конвейере, держать жертву под постоянным оглушением через "бросок к жертве" из инвиза, двумя - тремя наносить обычные удары с порчей экипировки, и одновременно подлечивать цель, чтобы не сдох - и никакие переносные алтари не нужны, минимум десять секунд по процедуре выхода из игры жертва в твоей полной власти. При выходе из игры под оглушением шанс потерять вещи также ощутимо вырастал. Чуть ниже шла заботливая рекомендация - пользоваться "сокрушающими ударами" воинов не стоит, так как там есть хоть и невеликий, но шанс, что оглушение не пройдёт, и жертва сможет вырваться.
Всё понятно, усмехнулся я после прочтения поста - вижу толпу из десяти разбойников, не подхожу к ним и даже смываюсь подальше. А "по улице" стоит ходить в простой одежде без стат, переодеться в боевую можно прямо в данже. Если вещи не будут портиться, смысла в таком "конвейере" не будет, просто убьют, в расчёте на выпадение хоть чего-нибудь.
Кстати, я знаю гораздо более действенный способ - где-нибудь нарыть свиток "Мёртвого стазиса" и законопатить перса, как "Дальневосточники" сделали с Анахэра. По телу после воспоминания об этом эпизоде непроизвольно пробежали мурашки. Как защититься от такого? Ходить с кем-нибудь, кто нанесёт тебе урон, чтобы отмереть. Интересно, питомец может нанести вред своему хозяину? Форум? Да! Уже легче. Чуть-чуть.
Да уж, всего три месяца назад я был наивным и уверенным, что со мной ничего плохого не может случиться в принципе, вокруг всё ясно и безоблачно. А на самом деле...
Сочинил послание Виктору, мол, не желаете ли прошвырнуться в гости к демонам? Есть разовый билетик на пятьдесят персон. Что и кто может ожидать там - неизвестно, что можем найти и собрать - тоже. Единственная доступная информация - неподалёку поселение демонов. За проезд хочу получить десять тысяч платины - больше двух миллионов двухсот тысяч золотых по текущему курсу, и приоритетную помощь в получении нужного мне по заданию.
Дополнительным условием выставил: если по результатам рейда получится добыть хорошие трофеи - мне накидывается пять тысяч платины сверху. В процентах не захотел, так как мне не выделят даже десятую часть от находок, всё-таки идёт группа в пятьдесят рыл, а так миллион с небольшим точно в кармане. Конечно, если ухитримся взять такой же приз, как в Старом замке - за локоть себя точно укушу, но после окончания периода наибольшего благоприятствования, мне в это не особо верится.
"Почему не хочешь идти со своими?"- интересуется в ответ глава "Первых".
"Во-первых, у вас сильнее игроки, во-вторых, наверное, нет проблем с наличкой, и последнее, они не такие уж "свои"
"Жёстко. Не хочешь перейти к нам? Свободные места в кланеесть"
"В ближайшее времядовольно надолгособираюсь за границу, когда вернусь - спишемся. Вдруг я уже буду неинтересен тебе"
"Ограничение по временипрохожденияесть?"- резко сменил он тему переписки.
"Нет, но затягивать не хотелось бы"
"Понятно, тогда не будем ждать до выходных, во вторник или среду соберёмся. В бой пойдутисключительнокапсульные войска"- гляди-ка, и он использует такое выражение.
Уф, вроде нормально. Хочет меня в свой клан заманить, СЛИШКОМ много у меня всяких вкусных штучек, он думает, так всегда?
Ладненько, к каким выводам по поводу "безопасности" я пришёл? Не шляться в дорогой одежде и побрякушках. Опять придётся провести ревизию носимого с собой. Максимально минимизировал (какой оборот речи!) количество вещей в мешках, выложив большинство ядов, свитков, эликсиров и вещей в личную комнату.
Сначала хотел вообще бегать в одежде новичка, но подумал, что это слишком радикально и несерьёзно. Буду ходить в повседневном костюме со шпагой и стилетом. Артефакт Эли тоже пока повисит на шее. Диковинный набор одежды и серебро в мешке новичка. Остальное, включая оружие и ювелирку, во внутреннем. Со вздохом заглянул в свои статы, однако, не так уж плохо как я ожидал. Различные прибавки от бонуса места рождения, достижений и, самое главное, эликсиров, выпитых у Эльвинулиэны, вполне неплохо подняли мои характеристики. Да плюс благо Коваля на скорость, состояние в его "дружине" и два божественных артефакта.
Характеристики:
Сила:227(бонус места рождения)
Ловкость: 651
Жизнь:347(бонус места рождения)
Скорость:541
Выносливость:242
Интеллект:552
Мудрость:157
Дух:283
Знания:99
Доступно очков для распределения:0
Производные:
Здоровье:13 880
Регенерация здоровья, % в минуту:24,15
Мана:1256 + динамичный накопитель
Регенерация маны, в минуту:1 627
Максимальная грузоподъёмность:82кг.
Грузоподъёмность без потери выносливости:82кг. на783мин.
А сейчас схожу на арену, побалуюсь, другого слова тут быть пока не может, с кнутом.
Сложна-а!!! Только кажется, чего там уметь, махай да махай. Пару раз самому себе заехал от излишнего усердия. Хотел взять урок у платного учителя, а им числится мастер ~Тан, облом-с. Придётся в другом городе попробовать потренироваться.
Во вторник днём прислал письмо Виктор, рейд намечается на восемь вечера по Москве, смогу? Конечно!
Пришёл перевод от него на десять тысяч платины. Она не "обналичивалась" в виде игровых монет, только безналичные платежи, что аргументировалось защитой от любой кражи. Удобно - сделал перевод на нужный ник и готово, у тебя списалось, у того нарисовалось.
Хорошенько подумать, так Администрация беззастенчиво пользуется этой денежной массой в своих целях, ведь "платина" находится на счетах реального банка, принадлежащего хозяевам игры. Проценты владельцам на неё не начисляются, а вот банку ссужать их другим вполне можно, получая, таким образом, неплохую прибыль буквально из воздуха. Ко всему прочему, курс покупки-продажи платины, как и у других валют, немного различался, позволяя хозяевам игры зарабатывать и на обменных операциях.