Тринадцатый. Дубль два — страница 140 из 156

"Это вообще законно?"

Похоже, админы решили зайти с убойного козыря. Послали внекатегорийного монстра на моё уничтожение.

Ладно, а как тебе понравится такое? Вытягиваю руки-крылья, луч концентрированного света бьёт в явно уязвимое место — огромный глаз, выжигая его напрочь.

Бешеное бурление моря, монстр от боли выпрыгивает на поверхность, на толстых жгутах щупалец поднимаясь метров на сто над поверхностью, тяжеловесной тушей нависая над кораблями эскадры. Как он помещался под поверхностью воды в этом довольно мелком проливе?

Судорожными взмахами тороплюсь ввысь, благодарение физике Единственной, взлетаю прямо из-под воды, несколько игнорируя законы гравитации.

Монстр очухался, его оставшийся целым глаз с ненавистью уставился на меня. Это не меня надо ненавидеть, а тех, кто тебя сюда послал. А меня надо бояться, после того, как "хлебнул" веры от другой частицы себя самого, ощущаю поистине невероятную мощь.

Сближаюсь вплотную, избегая размашистых ударов щупальцами и с чмоканьем погружаюсь в водянистое тело. Передёргивает от омерзения, но что поделать, мне кажется, это самый лучший способ разделаться с чудовищем, обладающим пятью миллиардами(!) нарисованных очков здоровья.

Меняю траекторию "полёта", направляясь к голове. Надеюсь, без мозга тварь сдохнет, и не придётся сжигать её тело полностью.

Неожиданно вырываюсь на оперативный простор, пролетел насквозь. Разворот, ныряю обратно. Против ревущего огня, пожирающего плоть изнутри, монстр ничего сделать не смог. Яростно колотил монструозными конечностями по своему телу, правда, что оно хотело этим добиться, мне не понятно.

В какой-то момент туша твари дёрнулась в последний раз, и неотвратимо начала заваливаться вниз, обратно в мутные от поднятого со дна песка воды пролива. Кажется, победа.

Опомнившись, ныряю вглубь. Лут! Закинул в инвентарь камень души монстра, сильно удивившись его выпадению. Окончательно удостоверившись, что Ужас Бездны уничтожен, взлетаю, делаю пируэт над бригом, гася скорость, и, перевернувшись в человека прямо в воздухе, приземляюсь на палубу.

— Ну ты даёшь, Три! — высказывается разбойница, — Я под сильным впечатлением.

— Пять миллиардов хп... Кто ещё может скрываться в разных уголках нашего мира? — Иванон задумчиво смотрит на водную гладь, где уже ничего не напоминает о прошедшей бойне.

— Точнее, кого они ещё смогут нарисовать? — отвечаю паладину.

Однако, надо ответить администрации на почти читерство, продолжить рвать скрепы между реальностями:

— Ходу! Впереди самое вкусное!

Согласно моим указаниям, поворачиваем на Дувр, город-крепость на берегу пролива. На английском берегу пролива.

Высаживаемся на берег чуть в отдалении, городская стража и многие находящиеся в городе игроки настороженно наблюдают за нашими действиями с крепостной стены. Ворота, несмотря на день и "привычку" их никогда не запирать, закрыты. Возможно, админы пытаются противодействовать, НПС действуют далеко не как обычно.

Довольно крупный город, тысяч на пятьдесят жителей, количество неписей-стражи соответствующее. Возможно, притащив сюда всех своих бойцов и альвов, мы сможем взять Дувр штурмом. Но возможно, что нет, запас веры подходит к концу.

У нас задача немного другая, в Париже на площади перед Эйфелевой башней открывается зёв большого портала в неизвестность. Первые любопытные игроки вывалились на нашей стороне уже через десять секунд. Их в спину толкают всё новые и новые прибывающие.

— Вив ля Франс! Ля байё ди англэ! (Прим. Автора — (с фр.) Да здравствует Франция! Бей англичан! — сильно надеюсь, что транскрибировал правильно) — с помощью "громового голоса" кричу появившимся, и указываю рукой на город.

Заранее проинструктированная Миларена при коллективной помощи альвов выращивает побеги, которые цепляются за верхушку крепостной стены, образуя своеобразный мост. Однако, толпа не намерена играть по моим задумкам, кучкуются, о чём-то оживлённо переговариваются.

Меня сильно выручают англичане — в толпу французов прилетает несколько огнешаров, что сразу же всколыхнуло последних. Раздаются гневные крики, большая часть начинает движение к городку. Тем временем через действующий портал прибывают новые партии игроков, многие из которых не разбираясь устремляются вслед основному потоку.

Мне остаётся не сильно отсвечивать, контролируя, чтобы не появились ангелоносные, что сразу испортят игру.

Кажись, потеха пошла: англичане-игроки не стали выжидать, подобно стоящим рядом с ними НПС, ударили по направляющимся к ним "заклятым друзьям" и магией, и стрелами. Толпа заревела, подгоняя друг друга, сработал стадный эффект вкупе с национальным чувством гордости.

Не всё так гладко, как хотелось бы. Внушительная группа французов не пошла к мосту, ведущему на крепостные стены, а вполне целенаправленно устремилась к нам.

— Стоять! — командую в общий чат, концентрируясь и давая ударную волну спрессованным воздухом по фронту. Люди, эльфы, гномы, таурены, дренеи, камены и многие-многие другие, кувыркаясь по земле, отлетают назад. Отовсюду слышится "мьерд" — французское "чёрт" или "дерьмо", нет, далеко им до нашей экспрессивности и размаха фантазии.

Некоторые из поднявшихся злобно посмотрев в нашу сторону, отправляются на развлечение в Дувр, некоторые пытаются пробиться обратно к телепорту, большая часть просто стоит в молчаливом ожидании.

Бой в городе набирает обороты, французы относительно легко взяли под контроль участок крепостной стены, но вот с дальнейшим продвижением возникли большие трудности, численное превосходство на стороне обороняющихся. Тем более, большинство нападающих попало сюда небоеготовыми, без привычных напарников.

Чувствую, что "сила веры" слабеет, сколько времени продержусь — неизвестно, поэтому открываю порталы из всех крупных городов Франции, надеясь на количество.

Толпа вокруг Дувра стремительно растёт, игроки в азарте присоединяются к напавшим на город. Продержался ещё минут десять, внутри крепостных стен идёт настоящая резня, игроки дорвались и кладут неписей сотнями, попутно набивая мешки мародёркой.

Всё, уходим, к тому же круг игроков возле нас потихоньку сжимается, нетерпеливых останавливали стрелами, упавшими возле ног, а самых наглых, особенно рог в чётко видимом для меня стелсе, индивидуальными телепортами выкидывал в вулкан, расположенный по координатам перенесённого мною в США стационарного приёмного камня.

День прошёл не зря!

* * Гран * *

Возвращаюсь с прокачки, соклановцы бурно обсуждают выходку Тринадцатого. Каких только слухов и домыслов не услышал, пока шёл в комнату совещаний: будто-бы Тринадцатый призвал парочку Ра — Марана, которые начисто снесли стены крепости. Вот откуда этот бред? Ведь в сети уже выложено множество видеороликов, на которых всё ясно видно, стены Дувра как стояли, так и стоят, просто внутри французы устроили знатный шухер, умудрившись пересобачиться даже меж собой, с удовольствием нападая на своих же.

— Гран, ты слышал? — спрашивает ЛюблюБорщЪ.

— Если ты про резню в Дувре, то об этом слышали уже все.

— Жаль, Тринадцатый открывал телепорты только из Франции, можно было бы славно порезвиться.

— Гнева администрации не боишься? По попе а-та-та всем этим французикам сделают...

— Ты что, не читал последнюю новость на сайте?

— Что именно?

— Администрация в ответ на многочисленные гневные протесты англичан по поводу грабежей заявила, что данное происшествие является форс-мажором, и участники преследоваться и наказываться не будут!

"Вполне вероятно, что у них с вмешательством Три просто отказали системные логи. Не думаю, что адмы так просто отступились бы, уж как минимум отняли незаконно присвоенное имущество"

— Повезло! А могло и не повезти.

— Здорово! — к нам буквально влетает Ильфарт, наш казначей, — Ребят, есть тема, прикрытие группы при убийстве древнего ящера на Равашском болоте, как думаете?

— Платят нормально? — первый вопрос от борщелюба.

— Семьдесят тысяч золота. Пришлось немного скидывать от обычного ценника, иначе бы сразу к другим пошли.

— Когда хотят идти? — интересуется Убивантуз.

— Завтра, шесть вечера.

— Млять, не вовремя, мы состав не добрали, ждать не будут? — обеспокоился РЛ.

— Нет, они и так ответа ждут в течении пятнадцати минут, потом заключают договор с другим кланом, надо шустрее. К тому же народа у нас много, отобьёмся, если что.

— Кто-нибудь объяснит, в чём суть? — влезаю я.

— А-а-а, ты же не в курсе, — "вспоминает" Убивантуз, — Если кратко, есть открытая локация "Равашское болото", находится на стыке сразу трёх игровых регионов. Там проживают неименные боссы — древние ящеры триста пятидесятого уровня. Есть особенность: при убийстве ящера с первого захода адмы предусмотрели награду в четыреста тысяч золотых на группу. Но у каждого игрока есть единственный шанс на получение бонуса, во второй или последующие разы дополнительного золота не будет. Раньше за эту локацию боролись топ-кланы, в попытках прибрать бизнес по "крышеванию" игроков, выполняющих данное достижение. Но чуть позже разработчики серьёзно увеличили площадь локации, что затруднило контроль за ней, а когда это всё равно не помогло, они жёстко порезали выпадающий с ящеров лут при "небонусном" убийстве. Так что смысл держать там крупные силы у кланов пропал, далеко не каждый день приходят группы для попытки убийства. С уходом клановых там поселились агры, нападающие исподтишка, когда группа втянута в бой с ящером, а некоторые из них занялись вымогательством денег под угрозой нападения, так что многие стали брать с собой наёмников для защиты, после чего ситуация нормализовалась. По итогу, мелкие группы "красных" к нам не сунутся, а большие там видны редко, так что шансы на исполнение заказа довольно высоки, — резюмировал рейд-лидер.

— Понятно, в таком случае подписываемся, согласуй условия, — говорю Ильфарту, давая право подписи, так как у меня впереди плотное общение с кандидатами на должность заместителей.