Первое "боестолкновение" произошло буквально через час. Отдельные отморозки и небольшие группы, пытавшиеся до этого пробраться к храму, умирали в тумане от лап нечистой силы, но этот отряд был слишком большим и сильным для них.
Тактическая карта, отдача приказов бойцам, и в течении полуминуты все, кто не убежал, порублены на куски или заморожены-прожарены слитным ударом наших солдат, намного превосходящих их количественно и качественно. Причём, это были наши, московский клан, самые шустрые, захотели награду от администрации.
Пользуюсь функцией найма охраны в цитадели, получаю сто восемьдесят шесть бойцов без права выхода за её пределы, "уровень опасности" окружающей локации постарался в нашу пользу. Этих можно оставлять на страже, когда другие будут заняты, и их не так жалко, можно нанять вновь.
Первые наскоки отбивали без труда, они были не очень организованны и сравнительно малочисленны. Но чуть позже начали подтягиваться большие кланы, в том числе из Европы и Америки. Ситуация на глазах стала становиться критической.
— Марана, сможешь напустить тумана, но чтобы мы сами видели в нём?
— Постараюсь, но далеко в нём всё равно видно не будет, и это потребует некоторого времени.
— Хорошо, действуй. Мы все верим в твои возможности, — немножко неуклюже пытаюсь "поддержать" её.
— Иван, твой выход. Держись, как только они пойдут на вас, мы придём на помощь.
— Ясно.
— Стройся, бафы, эликсиры, готовность на выход. Ворота открыть! — командую подчинённым.
Собравшиеся на штурм никак не ожидали, что мы сами соберёмся атаковать их, но что делать, промедлим ещё хоть чуть-чуть и нам уже не отбиться от подавляюще превосходящих сил атакующих. Тем более, у нас ни рва, ни возвышенности, навалятся со всех сторон, чисто физически не сможем удержать стены, а после их захвата, остальное — дело времени и не такого уж большого.
Неумирающие воины — трёхсотки "ударного кулака" под командой паладина Иванона вышли из врат, чётко построились рядами, отошли от стен цитадели метров на двадцать, выстроили стену щитов, и принялись целенаправленно бомбардировать собравшихся дальнобойными заклами, "агря" игроков и пытаясь пробить спешно возводимые антимагические щиты. Их задача — не нападать, а вызвать нападение на себя, на стене укрыты лучники, готовые поддержать их "огнём", а затем придёт черёд "засадных полков".
Елена с пятисотками и частью разбойников-диверсантов вломится в гущу сражения. В качестве усиления у неё мои помощники и Миргорд с прирученной гидрой, да и многие другие в её группе обладают редкими и сильными питомцами. Их удар должен быть страшен и способствовать паническому бегству игроков отсюда.
Себе оставил одновременно самый лёгкий и самый сложный фронт работы. Частью сил страхую от подхода новых групп игроков, здесь в основном задействованы сорвавшиеся "храмы" и охотники-друиды, а основной массой ещё не сорвавшихся бойцов перекрываю пути отхода беглецов из-под цитадели, именно в этом весь риск, переложить который на других не позволяет собственная совесть.
Наши два отряда скрываются в плотном тумане, а вот вокруг цитадели и ведьминого круга чистое пространство, вычищенное Мараной.
Зашевелились. Игроки, гейропейцы или американы, не выдержали того, что их, непобедимых и могучих, обстреливает какая-то маленькая на их фоне группа "тёмных и злых". Они вальяжно и вразнобой двинулись вперёд, выходя на дальность применения масс-заклинаний. Тут они и начали огребать, получая от всей широты нашей души, а сами в ответ стучались в выставленный антимаг-щит.
Пошли вперёд и другие, намереваясь задавить числом. Иванон, согласно плана, стал потихоньку отводить строй назад, к стенам, с целью упереться в них. Если бы у нас были игроки, выполнить подобный трюк удалось, наверно, только после долгой упорной тренировки с палками в качестве наказания.
"Выдвигаюсь" — доложила Елена.
Она не стала прятаться, а пошла словно новоприбывший отряд, желающий принять участие в уничтожении мерзких русских язычников-"сатанистов". Врагам под стенами цитадели надоело перестреливаться магией и болтами-стрелами, они призвали своих больших петов и рванули в рукопашку, намереваясь носорогами и слонами разбить строй, а потом уже в свалке десять на одного легко задавить неосторожно вышедших из-под защиты стен противников.
Иванон выжидал до последнего, но вот звучит команда в боевом чате, и грозные животные беспомощно ревут в хватках толстых побегов магии природы, насаженные на "каменные копья", а бегущие в первых рядах игроки увязли в многочисленной "жиже".
Укрывавшиеся до этого времени лучники встают на гребне стены, посылая в нападающих ливни стрел, маги добавляют масс-заклами.
Колючка, как натура немного увлекающаяся, переходит на бег, увлекая отряд за собой и обрушиваясь на "тылы". Двинулись и мы, плотно сбив ряды. Внимательно слежу за тактической картой, чтобы все были прикрыты и в радиусе досягаемости лекарей.
Неплохо подобрали "народ", бойцы Иванона хорошо держатся под массированным натиском, паладины-"заступники" в подобном замесе, когда есть чёткий строй и поддержка, поистине великолепны.
Сшибка, отряд Колючки занимается тотальной аннигиляцией, нагоняя неразбериху и панику. А теперь добавим натурального ужаса, наши эзотерики опробуют свои умения на "живых" людях, нагоняя "жуткий страх" посредством призыва духов. Дрогнули, побежали. Иван добивает питомцев и немногих не сбежавших игроков — результат группового применения "недооценённого" игрового класса.
Хватит разглагольствований, наша очередь "работать":
— За Русь! Ура! — своего рода крик-баф.
— Ур-р-р-рааа!!! — отвечают мне бойцы-сокланы.
Призыв питомцев, у кого они есть, короткий разбег, врезаемся в не до конца пришедших в себя противников. Лучники за нашими спинами посылают стрелы в дальние от нас ряды, жрецы-лекари и светопалы наготове, часть "храмов" магичит, часть исполняет функции разбойников, парами и тройками вгрызаясь в одиночные цели. Все держатся компактно, уж лучше упустить игроков, чем потерять своих.
Данг, с металлическим лязгом сходимся щитами с каким-то воином, ухожу вправо от его меча, с подворотом корпуса бью Мьёлхиром по щиту, срывая его с руки. Быстрый полный оборот вокруг оси, своим щитом хлопаю его по левому плечу, маешься. Только правила игры я немного поменял, после моего касания он застывает каменным истуканом. Продолжая движение, молотом сношу голову, это наиболее рациональный приём, позволяющий лично мне не обращать никакого внимания на количество хелспойнтов у противника.
Рядом со мной танцуют танец смерти воины в спецификации "мастер-оружейник", с одинаковым умением могущие пользоваться любым холодным оружием нашего мира. Ближе всех Ратгар, мой наставник и телохранитель в срыве, не пожелавший "бросить" князя на произвол судьбы.
Ших-хх, проносится в стороне "лезвие воздуха", два "храма" в ипостаси разбойников отлетают изломанными куклами. Живы, отлегает от сердца, разделили урон на двоих, да и здоровья у них чуть больше, чем у обычных работников ножа и топора, жрецы уже занимаются лечением.
"Не уследили за окружающим, попали под раздачу" — успеваю подумать я, прежде чем в меня врезается "воздушный таран". Его "слегка" ослабляет мой щит с порезкой магурона, но оставшегося хватает, чтобы я сделал нелепый не очень высокий кульбит на двести семьдесят градусов назад через спину, приземляясь плашмя на живот перед строем паладинов-"свет", прикрывающих жрецов, магов и лучников.
Похоже, один и тот же сработал, воздушник ранга "слышащий". Ощущаю живительный поток умения жреца, поправляющий просевшие очки здоровья, вскакиваю на ноги. К магу уже рвётся Ратгар, но ему не дают добраться до тушки моего обидчика, встречают "очухавшиеся" игроки-соклановцы мага.
"Ратгар, вправо!" — указание телохранителю, и, после быстрого призыва здоровья Соланы, Мьёлхир отправляется в полёт, со свистом сметая трёх воинов.
Большинство своих чудодейственных свойств молот по-прежнему проявляет только при включенном режиме "полу-бога". В обычном состоянии летать его не заставишь, он лишь позволяет разбивать "твёрдые" предметы.
Ратгар отшвыривает двух оставшихся перед ним игроков, и, как мне кажется, с некоторым чувством удовлетворения, начинает шинковать проштрафившегося мага двумя одноручными мечами.
Дальнейший "бой" был неинтересен, самых стойких и смелых мы убили, остальные поспешили выйти в реал. Ещё одна небольшая проблема, придётся их тут покараулить, при входе в игру отправить к праотцам.
Оглушительный успех, из потерь — три умерших бойца из бессмертных, тем самым потерявших по уровню, терпимо, но неприятно. Разобраться, как это произошло, нарабатываем боевой опыт, так сказать. И к тому же, это первые смерти вне тренировочного полигона, слова — словами, но реальное подтверждение бессмертия тоже многое значит.
Не ожидали игроки от нас ничего такого, не знали о наших силах и возможностях. Далее придётся почесать репу, так просто не будет, другие люди не дурнее нас. Надо решать вопрос кардинально, через богиню.
— Собрать трофеи! — дублирую голосовой приказ в общем чате.
После быстрого сбора выпавшего из убитых, несём всё к алтарю. Распределил так, чтобы у каждого было хотя-бы по одному предмету.
— Марана, сегодня мы славно потрудились, прими подношение, — сам первым кладу шаманскую побрякушку — необычку, одну из самых ценных вещиц, что собрали от неудачников, полёгших под цитаделью.
За мной с подношениями проходят все сокланы, я искренне надеюсь, что это "телодвижение" не зря. Точно, не зря, как минимум отмывку ника от красного она производит, уже отлично.
По завершению операции, Мара некоторое время стоит с отрешённым видом, не тереблю её, чревато. Наконец, она, глядя в небо, широко разводит руки в стороны. Оно начинает быстро покрываться клубящимися тёмными грозовыми облаками. Ветер вокруг нас набирает силу, пытается трепать одежду. Молния в небесах, раскатистый гром и нас накрывает прохладным ливнем. Пространство вокруг затягивает плотным маревом, в котором нам видно метров на десять, а каково посторонним, выясним эмпирически.