— Пора закругляться! — Иван сегодня выступает в роли хранителя.
ТриДу не может успокоиться, азарт боя захватил девушку, кратко мигнув светом, использовав личное благословение, выдаёт в толпу замороженных «лезвия ветра», «воздушный удар», реально проделывающий просеку среди скульптур, и напоследок закручивает «грозу», когда с быстро набежавших туч вниз начали бить десятки молний. ТраАдар, словно мальчик, решил не отставать, создал из огня нечто вроде шаровой молнии, что вихляющей «походкой» влетела внутрь композиции, и рванула словно артиллерийский фугас калибра как минимум сто пятьдесят два «мэмэ».
— Всё, уходим! Елена уже дома. ТраАдар, вампиры на тебе! — паладин чуть ли не за руку утаскивает в портал заигравшуюся девушку.
Эльф открывает портал для нас, потеря возможности самостоятельно пользоваться открывающимися по произвольным координатам — чувствительное неудобство, привязывающее к определённому месту.
— Счастливо оставаться! — прощается с нами ушастый.
Опа, небольшая вылезшая загвоздка — Блэйд-то из подземной изолированной пещеры выйти никак не сможет, только через телепорт. Надо искать новое место жительства, по возможности, комфортабельное.
— Солана, а хочешь увидеть мир при свете Солнца?
От постановки вопроса её немного переклинило.
— Есть у меня подозрение, что ты после процедуры вспаивания кровью тоже стала «солнечной», — озвучиваю своё предположение.
Выходила из темноты пещеры очень осторожно, что можно понять: всю жизнь бояться любого прямого луча светила, и вдруг выйти на прогулку. Подвиг, сравнимый с успешным выходом в открытый космос без скафандра.
— А тебе не помешает немного загореть…
Глава 17
* * Тринадцатый * *
Проснулся ближе к полудню, отсыпался за напряженное время, да и ночью с Милой уснули далеко не сразу, она возмещала себе мою занятость важными делами в прошедшие дни.
На общем обеде за столом у Елены и ТриДу хитрый и довольный вид, Иван меланхоличен.
По ментальной связи подгружаются воспоминания ТраАдара о прошлой ночи, на душе становится тревожно за дочь, она ведь ещё маленькая! Вдох — выдох, успокоиться. Уже не маленькая, выросла, но преподать урок ей не помешает.
— Кувшин того стоил? — огорошиваю напарников, до сих пор не учитывают моей связи с эльфом.
— Конечно! Иван и ТриДу теперь обеспечены самовосстанавливающейся маной. А оставшиеся две чашы надо передать Арсолу и ТраАдару.
«Значит, артефакты уже разделили между собой. А ТриМилу не хватило. ТраАдар тоже хапнул, даже несмотря на то, что я мучился, „придумывая“ ему артефактный жезл-накопитель»
Пришёл эмоциональный отклик на мои мысли от «древа мира», то бишь ТраАдара:
«Чаша мне, как практикующему магу, очень нужна. Сделанный тобой жезл-артефакт могу отдать в пользу ТриМила, проблем нет. Ста тысяч маны ему будет за глаза, в его паладинской специализации просто некуда тратить больше»
«С одной стороны, правильно, но с другой, запас карман не тянет, тем более, в чаше мана самовосстанавливающаяся. И последнее, жезл паладинам никоим образом не положен»
«Не забудь, чаша занимает три места во внутреннем инвентаре. Дух ты ему всё равно вкачаешь для регенерации здоровья, так что и мана будет расти. А по последнему пункту — перекуёшь на что-нибудь другое, самое простое — вставишь жезл в щит»
«Насчёт духа — вопрос пока спорный» — протянул я, катая в голове только что пришедшую мысль, — «Ладно, насчёт чашы и жезла убедил, но небольшой сюрприз я тебе устрою!»
— ТриДу, тебе необходимо развить профессию зачарователя, поэтому ты сразу после обеда отправишься к дяде ТраАдару, он тоже имел неосторожность взять эту профессию. Дунг, прошу тебя выступить наставником дочери, и может быть ты сама сможешь изучить эльфийскую технику зачарования.
«Типа наказания?» — ухмыляется дядя ТраАдар.
«Ну что ты, обоим будет полезно, а Дунг не даст вам лодырничать» — и на некоторое время уйму тягу дочери к опасным приключениям.
— Хорошо, Три, — согласилась неофициальная жена.
— Касательно вас, ребят, — обратил свой взор на разбойницу с паладином, — Если вам спокойно не живётся, регистрируйте клан, просите Диму — ЩаПоЩама, чтобы купил вам управляющий кристалл, да стройтесь в районе Чёртового Леса. Клан можете даже в статус «агро» перевести, чтобы фан буквально сочился кровью поверженных врагов! — патетически закончил я.
— Хорошо, а можно будет в клан набрать игроков? — уточняет Елена.
— Если найдёте желающих, почему нет? Это их потом будет щемить администрация.
— Не беспокойся, желающие всё равно найдутся, — уверена девушка.
Озадачив почти всех присутствующих, после обеда направился к алтарю для детального осмотра. «Перехват» алтарей у других существ практиковался и в реальном мире, неотъемлемая часть при сражениях группировок в «тонком мире». Сейчас требовалось понять, подойдёт ли ритуал для игрового случая?
Четыре часа бестолково проведённого времени, алтарь не покорился.
«Если ничего не помогает, прочитайте, наконец, инструкцию» — несмотря на неудачу, усмехаюсь я, портируясь в гости к Маране.
— Ты, конечно, человек с силой Ра, сумевший перевернуться в Феникса, но… — театральная пауза, — Ты всё-таки человек.
— Ты говорила, что во мне сидят как бы две половинки сути…
— Не половинки, а ЧАСТИ. Большая часть от обычного человека, остальное похоже на нас. Человеческая часть никак не сможет принять в себя Силу, поэтому надо отделить её, как и привязку оставшейся почти самостоятельной аватарки.
«Это она про меня?» — влез ТраАдар.
«Есть какие-то другие претенденты?»
«Что будешь делать? Отделять?» — чувствую волнение альва.
— Мара, какие последствия при отделении аватары?
— Такого почти никогда не делают, ведь это добровольная потеря Силы, но в твоём случае потери не будет, не знаю как, но аватара самодостаточна в энергетическом плане.
— То есть, ни для меня, ни для ТраАдара ничего плохого не будет?
— Потеряете постоянную связь, делов-то. Требовать исполнения приказов от него давно уже не можешь, наделил слишком большой свободой воли. А вот он мешает тебе развиваться в сторону обретения истинной формы.
«Давай прощаться?» — альвер всё понимает правильно.
«Зачем же так трагично?»
«Есть вероятность того, что я также полностью врасту в игру, как Арсол»
«Вряд ли, он крови перепил и умудрился умереть в процессе от руки переволновавшегося папочки, так что не дрейфь, всё будет хорошо»
«Надеюсь»
Марана помогла с отделением, так как самому резать по живому было затруднительно.
— Не вздумай давать новой аватаре самостоятельность, это чисто твоё воплощение. Может, всё-таки здесь проведешь, подстрахую, если что?
— Нет, мне надо в Кулички, — терять бонус от места рождения при производстве нового меня, вполне возможно, последнего, непозволительно.
Выбор класса и специализации новой неотделимой аватары занял ещё два часа. Множество факторов, ранее не учитываемых, потребовали внимания и обдумывания. Крутил так и эдак, рассматривая классы с самым большим коэффициентом здоровья за каждое вложенное очко характеристик. Храмовники, воины, крестоносец, даже по паладинам и рыцарям смерти прошёлся.
Окончательный выбор пал на храмовника — «узурпатора», обладавшего разнообразным и сбалансированным набором умений, не требующим для применения ни капли маны, только выносливость. Может носить любые доспехи и щиты, широчайший выбор доступного оружия. Сознательно ухожу от магической составляющей, чтобы не прокачивать интеллект, мудрость и дух.
Наконец-то, согласно наставлениям успешных игроков, решил делать узкоспециализированного персонажа, нацеленного на нанесение урона в ближнем бою, но благодаря классовому умению «тишина», могущего «заткнуть» мага на расстоянии. К тому же, все «не воины» заведомо проигрывают в количестве очков здоровья, а гибриды существенно поднимают классовую сложность.
Начинаю создание, серьёзно подправляю внешность, произвожу настройки, готово.
Резкое головокружение заставляет припасть на колено, чтобы не упасть на землю. Уф, прошло, неприятный момент, однако. Смотрю на стоящую аватару, которая ощущается полностью моей частью, и ничего не понимаю. Внешность моя, без внесённых изменений. Висящая над головой надпись гласит: «Тринадцатый)-2, 325 ур.», то есть и выбранное «слегка с намёком» имя «За_Гранью_Возможного» не прошло, заменившись моим же с добавлением «циферки» «два», как дубля. Истинная аватара!
С некоторым сопротивлением вхожу в меню персонажа, раскрываю окно полных характеристик:
Тринадцатый)-2 Уровень: 325
Опыт: 0 / 36 523 121
Раса:Человек.Расовый бонус:скорость обучения +10%
Класс:рыцарь смерти
Классовые особенности:сложность семь стандарта. Внимание! Как представитель тёмной фракции, Вы уязвимы от магии Света, урон от неё увеличен на 50%. Доступна тканевая, кожаная одежда, кольчуга, а также латы (после взятия соответствующего навыка). Доступное оружие: весь арсенал, за исключением луков, посохов и жезлов. Запрещено использование щитов.
Модификант здоровья 100×3.
На каждом чётном уровне получаете очко силы, на каждом нечётном очко выносливости.
Специализация:
Рыцарь смерти — тёмный лёд
Характеристики:
Сила: 687
Ловкость: 405
Жизнь: 4 058
Скорость: 1 624
Выносливость: 1 026
Интеллект: 1
Мудрость: 1
Дух: 1
Знания: 1
Доступно очков для распределения: 0
Производные:
Здоровье: 4 217 400
Регенерация здоровья, % в минуту: 10
Мана: 0
Регенерация маны, в минуту: 0