, хоть на север, хоть дальше на запад… тупо не потянем. Ещё вот и вопрос медицинского обеспечения встал. Маги-целители — это, конечно, хорошо, но у нас их, считай, нет, только пара стариков в городе, и когда там кто-то новый хоть чему-то научится — тайна великая есмь. Причём такая ситуация даже с нормальными санитарами, которых тоже надо учить и которым нужно обеспечивать какие-то инструменты, перевязочный материал и лечебные средства, хоть зелья, хоть хлебное вино для обеззараживания. И всё это где-то брать.
Короче, да, разбор полётов включал не только ловлю Эмилии на ручки во время спуска и осмотр результатов, но и краткое записывание насущных задач, что вскрылись по итогу мероприятия. Не скажу, что мы с юной волшебницей были такими уж глупенькими раньше и о вопросах того же здравоохранения не задумывались, но, во-первых, действительно пока ограничивались лишь организацией всё того же обучения магии, где преподавали и священники, а во-вторых, данный поход изначально не предполагался боевым — народу следовало просто потренироваться ходить военной колонной да изобразить массовку во время переговоров с магами для придания нашему предложению должной солидности. В общем, были у нас смягчающие обстоятельства, что, впрочем, ничуть не помешало нам определить, что к следующему походу надо будет обязательно подготовить.
Но это что касалось общего отряда. В частности, он действительно мог выдвинуться к главному лагерю бандитов только утром, ибо маршировать по горам в ночной темноте, да с телегами, да после боя, да ещё толком не обученными ополченцами — это путь к множеству переломанных ног и прочих проблем. Другое дело — я, который уже привычный. Тут ведь очевидно, что всё «нажитое непосильным трудом» у ифритов должно было оставаться в лагере. И понятно, что совсем без охраны тот оставлять никто не будет — ибо мало ли что? Теперь смотрим дальше. Вот ушла эта «большая страшная хозяина»(или как там вещал тот бес?), а обратно возвращаются эти самые бесы с вестями о полностью разбитом « войске» и, возможно, смерти прошлого атамана. Да даже если и без известий о смерти. Какая реакция должна быть у тех, кто стережёт ценности? Лидер мёртв или бежал, в дне пути располагаются ребята, что и разбили всю ватагу, и эти ребята точно знают о лагере и не склонны к переговорам. Любой разумный в такой ситуации просто смоется, при этом прихватив самое ценное из того, что может унести. Хрен его знает, какая там в лагере осталась охрана и сколько каких ценностей, но даже если охраняет стоянку пяток орков, это пять мешков с добром, возможно, с золотом или драгоценными камнями. Конечно, можно предположить, что мы всех перебили или что твари Инферно просто разбегутся, не попробовав выйти к лагерю, но тут ведь достаточно одного выжившего, чтобы если не похерить нам добычу трофеев, то потенциально сильно уменьшить выгоду с неё. Допускать же подобного развития событий очень не хотелось, так что пусть и с задержкой, вызванной необходимостью помочь Эмилии со всё тем же разбором полётов и общей организацией ночёвки, но к месту действий я выдвинулся.
Возможно, стоило бежать сразу или отправить в погоню фей. Я не знаю, я не настолько опытный. По чести сказать, я и сообразил-то о том, что бежать ночью вообще надо, не сразу, а только чуток разобравшись с насущными делами. Но пусть я и признавал возможность ошибки и свою некомпетентность, однако виноватым себя не чувствовал, в конце концов, мы тут все неопытные, а помощь Эмилии с остальными ополченцами тоже была нужна, как и обсуждение дальнейших планов, с той же посылкой фей в Лонгортон. Ну и в итоге девушка попросила меня быть осторожнее, я сказал ей «обязательно», и на этом мы расстались. Ну, разве что я ещё прихватил с собой десяток фей, как для связи с основным отрядом, так и чтобы иметь больше шансов перехватить беглецов.
«Уговорить» тех на ночную прогулку по горам, кстати, ничего не стоило — феи были всеми конечностями «за», а уж « постукать плохих демонов» — так и подавно. В итоге я ушёл на ночную прогулку. Опять. Ей-богу, начинаю чувствовать себя вампиром — днём отсыпаюсь, ночью устраиваю резню.
Что можно сказать о самой прогулке? Ну, это было даже приятно. Ночные луга и холмы, звёздное небо, приятный ветерок, весело щебечущие и летящие рядом фейки, так и норовящие усесться мне на плечи, чтобы поелозить носиком в волосах и дать мне огладить их ножки… Я почти уверен, что последний пункт — это не только мои надежды! Они не признавались, но за место спорили! Очень активно… Кхм. В общем, я был хорош, красив и мощен, за малым не переходя на бег и радуя своих спутниц — сочетание «фейской» природы и змеиных рефлексов, помноженных на огрскую силу и выносливость, превращало меня в существо, что действительно могло бегать по горам и ничуть не бояться оступиться или устать.
И да, бесов по пути мы встретили, целых двух. Одному я походя свернул шею, а второй «поймал» своим телом сразу четыре магических удара от моих спутниц, и на этом его история тоже подошла к концу.
С лагерем оказалось чуть лучше. Паники там не наблюдалось, как и судорожных сборов, видимо, разбитых бандитов мы перегнали. Зато вместо паники была деловая суета: одна медуза строила десяток орков, шпыняя их в хвост и в гриву. Очевидно, «блюдёт лицо», ожидая, что «большая злая хозяина» может заявиться в любой момент. Ну или кто из его приятелей-охранников. В общем, я лишний раз убедился, что « делать вид лихой и придурковатый, дабы разумением своим не смущать начальство» предпочитают многие.
Мысленно пожав на это плечами, я попросил фей подождать на краю лагеря, а сам привычно скользнул среди теней.
Медузе потребовался всего один удар, чтобы лишиться головы. Орки… Когда до их свиных мозгов дошло, что что-то происходит, в живых оставалось только трое из десяти. Спустя пару секунд и те «умники» присоединились к своим более бестолковым товарищам. И… это было… просто. Даже как-то очень просто. Только пара капель экспы… Н-да, совсем зажрался, почти две тысячи у меня уже « пара капель». Ну да ладно, подозвав фей и назначив их новой охраной периметра, заодно отправив парочку к Эмилии с хорошими новостями, я принялся за исследование лагеря на предмет ценного и полезного — всё равно до утра мне будет толком нечем заняться…
Разве что… да, давно пора. Пора распределить опыт! Эх, кажется, я действительно на это подсел, но ничего не попишешь, ощущение, как ты мгновенно становишься сильнее, крепче и обретаешь даже не просто новые знания, но какое-то инстинктивное понимание процессов… это действительно чертовски захватывающее чувство, к которому хочется возвращаться снова и снова. Пожалуй, что лучше распределить всё сейчас, а трофеи… трофеи никуда не денутся.
С такими мыслями я и вызвал окна Статуса и доступных к освоению способностей:
Имя тела: Эдвард Райн
Здоровье: [269/340]
Мана: [0/23]
Опыт: 17565
Особенности:
«Тело гибрида»[Ранг: В+]
«Удача»[Ранг: С] [Улучшить]
«Змеиные рефлексы»[Ранг: В]
«Змеиная грация»[Ранг: В]
«Убийца Гигантов»[Ранг: C]
Способности:
«Маскировка»[Ранг: С] [Улучшить]
«Стойкость»[Ранг: А]
«Ближний бой»[Ранг: D] [Улучшить]
«Двойной Удар»[Ранг: C]
«Стрелковый бой»[Ранг: Е] [Улучшить]
«Устойчивость к Магии»[Ранг: D+] [Улучшить]
«Магия Порядка»[Ранг: С]
«Чародейство»[Ранг: D] [Улучшить]
«Колдовство»[Ранг: С]
«Шарм»[Ранг: D] [Улучшить]
«Магия Природы»[Ранг: D]
«Магия Хаоса»[Ранг: D] [Улучшить]
«Заклинатель»[Ранг: D]
«Пиромансия»[Ранг: D]
«Ворожба»[Ранг: D] [Улучшить]
Особенности, доступные к освоению:
«Тело медузы»[Ранг: C] {Цена освоения: 1000 опыта} (Скидка)
«Эфирное тело»[Ранг: В+] {Цена освоения: 4000 опыта}
«Тело демона»[Ранг: Е] {Цена освоения: 250 опыта} (Скидка)
«Звериное чутьё»[Ранг: E] {Цена освоения: 500 опыта}
«Архимаг»[Ранг: В] {Цена освоения: 4000 опыта}
«Самолевитация»[Ранг: С] {Цена освоения: 1000 опыта} (Скидка)
«Магический удар»[Ранг: D] {Цена освоения: 1000 опыта}
«Огненный удар»[Ранг: В] {Цена освоения: 4000 опыта}
«Огненный щит»[Ранг: В+] {Цена освоения: 4000 опыта}
«Огненная кровь»[Ранг: А] {Цена освоения: 8000 опыта}
«Вечная жизнь»[Ранг: В] {Цена освоения: 2000 опыта} (Скидка)
«Окаменяющий взгляд»[Ранг: А] {Цена освоения: 4000 опыта} (Скидка)
Способности, доступные к освоению:
«Кража маны»[Ранг: D] {Цена освоения: 500 опыта} (Скидка)
«Передача маны»[Ранг: D] {Цена освоения: 500 опыта} (Скидка)
«Ближний бой»[Ранг: А+] {Цена освоения: 8000 опыта}
«Берсерк»[Ранг: D] {Цена освоения: 1000 опыта}
«Чародейство»[Ранг: С] {Цена освоения: 2000 опыта}
«Магия Смерти»[Ранг: С] {Цена освоения: 2000 опыта}
«Оккультизм»[Ранг: D] {Цена освоения: 1000 опыта}
«Некромантия»[Ранг: С] {Цена освоения: 2000 опыта}
«Превосходство»[Ранг: Е] {Цена освоения: 500 опыта}
«Магия Жизни»[Ранг: D] {Цена освоения: 1000 опыта}
«Мистицизм»[Ранг: D] {Цена освоения: 1000 опыта}