Слои и стили
11.1. Палитра Layers (Слои)
11.2. Layer Mask (Маска слоя)
11.3. Layer Style (Стиль слоя)
11.4. Fill Layer (Слой заливки) и Adjustment Layer (Слой настройки)
11.5. Стили
Растровая компьютерная графика похожа на обычные рисунки, которые создаются на бумаге или холсте. Так же как и там, любой объект – это всего лишь совокупность мелких цветных точек. Только в обычной жизни рисунки – это однослойные изображения, в компьютерной же графике это не всегда так.
Если вы когда-нибудь видели, как создается анимация, то, наверное, обратили внимание, что рисуется фон, а затем на прозрачных пленках – дополнительные объекты или существа, которые могут перемещаться по нему. Похожим образом устроено изображение и в компьютерной графике. Любое изображение может состоять из множества прозрачных, частично прозрачных или абсолютно непрозрачных слоев, которые, накладываясь друг на друга, образуют то, что мы видим.
Это достаточно удобное свойство, так как, если вы создали удачную основу, но хотите внести в композицию новые элементы, можно это делать на отдельных слоях, что позволит удалить неудачный слой, не испортив все изображение целиком.
11.1. Палитра Layers (Слои)
Чтобы увидеть данную палитру (рис. 11.1), необходимо выполнить команду меню Window → Layers (Окно → Слои) или нажать клавишу F7.
Рис. 11.1. Палитра Layers (Слои)
Слои на палитре располагаются один под другим и разделены горизонтальными линиями, причем самый верхний находится сверху на изображении, то есть все, что на нем изображено, будет видно, и его не перекрывают другие слои.
Если слева от изображения слоя стоит пиктограмма глаза, то это значит, что слой видимый. Это своего рода флажок, который можно снять, чтобы отключить видимость слоя.
Существует два вида слоев.
• Background (Фон). Этот слой считается базовым, поэтому многие свойства его не касаются. Например, нельзя изменять прозрачность такого слоя, режим его смешения и многое другое.
• Остальные слои. К таким слоям можно применять все существующие настройки, поэтому они дают больше свободы действия, а следовательно, работать с ними удобнее.
Если вам необходимо изменить какое-нибудь недоступное свойство базового слоя, то скопируйте данный слой на новый, а Background (Фон) удалите. После этого действия изображение не изменится, а новые возможности редактирования появятся. Также можно щелкнуть правой кнопкой мыши на слое Background (Фон) на палитре Layers (Слои) и в появившемся меню выбрать команду Layer From Background (Слой из фона), после чего в открывшемся окне подтвердить команду. Фоновый слой будет преобразован в обычный.
В левой верхней части палитры расположен раскрывающийся список, в котором можно изменять режимы смешения пикселов. По умолчанию установлен режим Normal (Обычный), то есть при создании нового слоя верхние пикселы, накладываясь на нижние, полностью перекрывают их.
Справа можно изменять прозрачность слоев. Для этого предназначен параметр Opacity (Непрозрачность). Если установить его равным 100 %, то верхний слой будет абсолютно непрозрачным, 0 % – прозрачным, то есть невидимым.
Следующая строка параметров – Lock (Блокировка). Можно блокировать некоторые действия, то есть ставить различные замки.
Lock transparent pixels (Блокировка прозрачности). Если нажать эту кнопку, то последующие изменения, например при использовании инструментов рисования, не затронут прозрачных областей.
Lock image pixels (Блокировка рисования). Выбрав этот параметр, вы ограничите инструменты, которыми можете пользоваться на данном слое. Теперь все инструменты рисования, в том числе Burn (Обжиг), Sponge (Губка) и прочие, станут недоступны.
Lock position (Блокировка передвижения). Блокирует положение слоя в документе. Вы не сможете сместить слой или изменить его размеры.
Lock all (Общая блокировка). Совмещает в себе все предыдущие варианты, то есть делает слой практически неприкосновенным.
Теперь обратим свой взор на нижнюю часть палитры Layers (Слои). Там расположен ряд кнопок, которые позволяют быстро управлять некоторыми возможностями.
Link layers (Связать слои). Для образования связи между слоями необходимо выделить их и нажать данную кнопку. После этой операции справа от названия слоя должна появиться пиктограмма, изображающая цепочку. Это означает, что данный слой связан с остальными, помеченными такими же значками.
Совет
Связка также используется в изображениях с большим количеством слоев. Если вы хотите одновременно передвинуть несколько из них, то достаточно просто их связать, а затем переместить.
Add a layer style (Добавить стиль слоя). Щелкнув на этом значке, вы вызовете дополнительное меню, в котором необходимо выбрать, какой именно стиль вы хотите добавить. С помощью стилей можно добавить к слою тень, свечение, придать ему объемный вид, залить текстурой или градиентом и т. д.
Add layer mask (Добавить маску слоя). Выбрав данную функцию, вы добавите к активному слою маску, определяющую те фрагменты слоя, которые будут видимыми.
Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или настройки). Добавляет слой заливки или слой настройки. Настроечные слои очень удобны, поскольку позволяют применить преобразования (например, изменение яркости) сразу к группе слоев, расположенных под настроечным слоем.
Create a new group (Создать новую группу). Слои можно объединять в группы. Это упрощает работу, если изображение состоит из слишком большого количества слоев. Тогда их можно разбить на группы, например Пейзаж, Объекты и пр. С помощью данной кнопки создается новая группа слоев.
Create a new layer (Создать новый слой). Эта кнопка с изображением чистого листа, как и на всех других палитрах, символизирует создание нового образца, в данном случае слоя. По умолчанию создается пустой и прозрачный слой.
Delete layer (Удалить слой). Если какой-то слой больше не нужен, то его можно удалить, перетащив на эту кнопку либо выделив слой на палитре и нажав данную кнопку.
Еще один важный рабочий элемент – меню, которое можно вызвать, щелкнув левой кнопкой мыши на кнопке, расположенной в правом верхнем углу палитры Layers (Слои). Рассмотрим команды, входящие в этот список.
• New Layer (Новый слой). Выбрав данный пункт, вы создадите новый слой. Эта операция аналогична щелчку на кнопке с изображением чистого листа, расположенной в нижней части палитры Layers (Слои). Проделав одну из описанных выше операций, вы вызовете окно (рис. 11.2).
Рис. 11.2. Окно New Layer (Новый слой)
Здесь необходимо указать следующие данные будущего слоя.
– Name (Имя). Если слоев немного, то не имеет значения, как они называются, так как запутаться тяжело, а вот если их набирается приличное количество, то названия лучше давать такие, которые будут отражать сущность того, что на этих слоях находится.
– Use Previous Layer to Create Clipping Mask (Использовать предыдущий слой в качестве маски). Если установить данный флажок, то редактировать новый слой можно будет лишь в тех случаях, когда расположенный ниже слой – непрозрачный.
– Color (Цвет). В выбранный цвет будет окрашена строка данного слоя на палитре. Удобно пометить одним цветом слои, относящиеся к одному объекту, другим – к другому.
– Mode (Режим смешения). Определяется вариант смешения пикселов данного и лежащего ниже слоя.
– Opacity (Непрозрачность). Установите данный параметр здесь либо потом на палитре Layers (Слои).
– Fill with neutral color (Залить нейтральным цветом). Этот параметр может быть применен для большинства режимов смешения цветов. Слой при создании окрашивается в цвет, который не оказывает влияния на лежащее ниже изображение при выбранном режиме.
• Duplicate Layer (Дублировать слой). Дублируется активный слой, то есть создается его копия. Чтобы выполнить эту операцию, не вызывая дополнительное меню, достаточно перетащить нужный слой на кнопку New Layer (Новый слой).
• Delete Layer (Удалить слой). Удаляется активный слой.
• Delete Hidden Layers (Удалить спрятанные слои). Удаляются все невидимые слои.
• New Group (Новая группа). Данная операция уже упоминалась ранее. С ее помощью создается новая группа, в которую можно поместить необходимые слои. Выбрав данный пункт меню, вы вызовете диалоговое окно, в котором можно задать параметры создаваемой группы.
• New Group from Layers (Новая группа из слоев). Создает новую группу и включает в нее слои, выделенные на палитре Layers (Слои).
• Lock All Layers in Group (Блокировка всех слоев в группе). Блокирует слои в выделенной группе от изменений. Виды блокируемых изменений указываются в появляющемся при активизации данной команды диалоговом окне.
• Convert to Smart Object (Преобразовать в управляемый объект). Объединяет слои в новый управляемый объект.
• Edit Contents (Редактировать содержимое). Позволяет редактировать управляемый объект, расположенный на слое.
• Layer Properties (Свойства слоя). Выбрав данный пункт меню, вы сможете изменить имя активного слоя и его цвет на палитре Layers (Слои).
• Blending Options (Настройки смешения). Открывает диалоговое окно Layer Style (Стили слоя). Здесь задаются параметры того, как данный слой будет смешиваться с остальными.
• Edit Adjustment (Редактировать настройку). Позволяет изменить параметры примененного к изображению слоя настройки.
• Create Clipping Mask (Создать обрезную маску). Если к верхнему слою применить данную команду, то изображение с этого слоя будет видно только там, где на нижнем слое есть непрозрачные пикселы.
• Link Layers (Связать слои). Позволяет создать связь между слоями. Этот пункт дублирует одноименную кнопку с цепочкой внизу палитры Layers (Слои), рассмотренную выше.
• Select Linked Layers (Выделить связанные слои). При выборе данного пункта связанные слои выделятся.
• Merge Down (Склеить с нижним). Текущий слой объединяется со слоем, расположенным под ним.
• Merge Visible (Склеить видимые). Склеиваются все видимые слои, то есть все те, слева от которых установлен флажок в виде глаза.
• Flatten Image (Склеить изображение). При выборе данного пункта объединяются все слои. Если в изображении присутствуют невидимые слои, то с вашего согласия они удаляются и вся содержащаяся на них информация после этой операции теряется. Результирующий слой преобразовывается в фоновый.
• Animation Options (Свойства анимации). При работе с палитрой Animation (Анимация) на палитре Layers (Слои) могут отображаться средства для работы с анимацией.
• Panel Options (Свойства палитры). В открывающемся диалоговом окне данного параметра выбирается размер значков слоев на палитре Layers (Слои). Предусмотрен также режим None (Ничего) вообще без изображения, однако не советую его выбирать, так как не видно, что на каком слое изображено.
В этом окне можно также задать характер отображения содержимого значков слоев на палитре Layers (Слои). Если переключатель установлен в положение Layer Bounds (Границы слоя), то размеры значков слоев различаются на каждом слое, а значки представляют собой уменьшенные копии содержимого соответствующих слоев. Если же выбран вариант Entire Document (Весь документ), то значки всех слоев – одинакового размера, который определяется размером значка слоя Background (Фон).
Еще одно дополнительное меню, позволяющее работать со слоями, можно увидеть, щелкнув правой кнопкой мыши непосредственно на том слое, которого и будут касаться производимые изменения.
11.2. Layer Mask (Маска слоя)
Ранее мы уже рассматривали маски. Тогда речь шла о масках, которые по своей сути являлись выделениями. Сейчас же мы поговорим несколько о другом.
Что же собой представляет маска слоя? Layer Mask (Маска слоя) – это полутоновое изображение, которое накладывается на какой-либо слой. Под черными пикселами маски слой становится прозрачным, под белыми – непрозрачным, а под серыми – частично прозрачным. Таким образом, можно изменять прозрачность не целого слоя, а отдельных его частей, что позволяет добиваться очень интересных результатов.
Чтобы добавить маску, достаточно щелкнуть на значке с изображением белого круга на сером фоне, расположенном внизу палитры Layers (Слои). На палитре рядом с эскизом активного слоя появится еще один образец, на котором будет изображена маска (рис. 11.3), а на палитре Channels (Каналы) образуется дополнительный канал.
Рис. 11.3. Изображение маски на палитре Layers (Слои)
Редактирование Layer Mask (Маска слоя) производится так же, как и маски выделения, то есть можно пользоваться инструментами рисования, применять фильтры, использовать в работе выделения и многое другое. Удобным является также то, что, редактируя маску, вы видите изображение, а следовательно, можете подбирать оптимальные параметры.
Для переключения между Layer Mask (Маска слоя) и непосредственно самим слоем следует щелкнуть на соответствующем образце. Если вы хотите работать со слоем, то щелкните на его эскизе на палитре Layers (Слои), а если необходимо редактировать маску, то щелчок должен приходиться на эскизе маски, расположенном справа от слоевого.
Обратите внимание на пиктограмму в виде цепочки, которая появляется между эскизами слоя и маски и символизирует связку. Если такая пиктограмма есть, то при передвижении слоя будет синхронно передвигаться и маска, то есть все видимые области таковыми и останутся. Если же такая пиктограмма отсутствует (убрать ее можно, щелкнув левой кнопкой мыши на ее изображении), то при перемещении слоя маска останется на прежнем месте, а следовательно, изменятся видимые участки изображения.
11.3. Layer Style (Стиль слоя)
Слоевые стили – это эффекты, которые применяются к одному или нескольким слоям, кроме Background (Фон). Они влияют на весь слой, независимо от выделенных областей. Все данные стили находятся в меню Layer → Layer Style (Слой → Стиль слоя), а на палитре Styles (Стили) собраны сочетания нескольких эффектов слоя. Чтобы добавить к какому-либо слою эффект, не обязательно обращаться к основному меню, достаточно щелкнуть на соответствующем значке, расположенном внизу палитры Layers (Слои), а затем в раскрывающемся меню выбрать необходимый.
• Drop Shadow (Отбросить тень). Эффект отбрасывания тени. Действует он таким образом – отбрасывает тень от слоя, к которому применяется, то есть от всех непрозрачных участков.
• Inner Shadow (Внутренняя тень). Этот стиль по своей сути такой же, как и предыдущий. Разница лишь в том, что тень отбрасывается не наружу, то есть не от слоя, а внутрь.
• Outer Glow (Внешнее свечение). С помощью данного стиля создается свечение вокруг объектов, расположенных на том слое, к которому он применяется. В качестве основы для свечения можно выбирать как любой цвет, так и градиент.
• Inner Glow (Внутреннее свечение). Эффект, обратный Outer Glow (Внешнее свечение). Здесь свечение происходит внутрь.
• Bevel and Emboss (Скос и рельеф). Это один из самых известных и наиболее часто применяемых слоевых стилей. Он имитирует объем, причем делает это с такой реалистичностью, что позволяет добиваться фантастических результатов.
• Satin (Атлас). Данный эффект действительно напоминает атлас. Особенно четко это выражено на однотонных слоях, например буквах. С его помощью можно создать иллюзию глянца в изображении.
• Color Overlay (Наложение цвета). Это один из самых простых стилей в Photoshop, так как он просто заливает содержимое слоя одним цветом.
• Gradient Overlay (Наложение градиента). По своей сути этот стиль аналогичен предыдущему, только изображение, расположенное на преобразуемом слое, заливается не цветом, а градиентом.
• Pattern Overlay (Наложение заливки). Это еще один способ заполнения слоя, в данном случае какой-нибудь текстурой, стандартной или собственной.
• Stroke (Контур). При использовании данного эффекта по всем границам непрозрачных областей слоя создается контур, цвет и толщину которого можно изменить.
Будьте, однако, осторожны со стилями слоя, так как все хорошо в меру. Новички, только осваивающие данную программу, применяют эти эффекты слишком часто, зачарованные простотой. Люди же с опытом могут достичь подобных эффектов с помощью выделений, масок, режимов смешения, поэтому порой незаслуженно пренебрегают этими возможностями и стараются изобрести велосипед.
Несомненным преимуществом работы со слоевыми эффектами является то, что они динамичны, то есть если изменяется изображение на слое, к которому они были применены, то следом за ним изменяется и эффект, тем самым всегда обеспечивая идеальный результат. Кроме того, свойства ранее примененного стиля всегда можно изменить, не «откатываясь» назад с помощью палитры History (История).
К одному и тому же слою можно применить сразу несколько стилей, и часто это позволяет получать интересные результаты.
11.4. Fill Layer (Слой заливки) и Adjustment Layer (Слой настройки)
Кроме композиционных слоев, то есть тех, которые несут в себе какую-либо информацию, в Photoshop есть также вспомогательные слои, которые не вносят в изображение новых объектов, но преобразуют уже существующие.
Чтобы создать такой слой, необходимо щелкнуть на соответствующей кнопке, расположенной внизу палитры Layers (Слои). Можно воспользоваться основным меню и выполнить команду Layer → New Fill Layer/New Adjustment Layer (Слой → Новый слой заливки/Новый слой настройки). Появится меню, в котором необходимо выбрать тип создаваемого слоя, то есть определить, как он будет влиять на изображение. Кроме того, можно обратиться к палитре Adjustments (Настройки) и выбрать на ней подходящий тип слоя.
Fill Layer (Слой заливки) ничем не отличается по своей сути от обычных слоев, а следовательно, можно изменять его Opacity (Непрозрачность) и Mode (Режим смешения).
Adjustment Layer (Слой настройки) отличается от предыдущего тем, что на нем не располагается вообще ничего, даже цветовых пикселов градиента, заливки или просто монотонного покрытия. Эти слои используют инструменты настройки цвета и света в изображении.
Все возможности, предоставляемые дополнительными слоями настроек, можно реализовать, воспользовавшись аналогичными командами меню Image → Adjustments (Изображение → Настройки). Все эти команды применяются только к активному слою, а слои настройки используются, если необходимо работать сразу с несколькими слоями. Но главная особенность настроечных слоев – это то, что вы можете корректировать их настройки в любое время. Также вы можете удалить слой настройки, и все коррективы, внесенные с его помощью в изображение, будут отменены.
Корректирующий слой воздействует на все нижерасположенные слои, благодаря чему позволяет сэкономить время и быстро добиться нужного результата.
Кроме того, к таким слоям можно применять маску слоя, создавая интересные и оригинальные эффекты (рис. 11.4).
Рис. 11.4. Результат сочетания Adjustment Layer (Слой настройки) и Layer Mask (Маска слоя)
11.5. Стили
Стиль – это сочетание нескольких слоевых эффектов, которое можно сохранять и использовать в дальнейшем.
Создайте любое изображение с несколькими слоями. Затем откройте палитру Styles (Стили) и щелкните на любом из примеров. К изображению будет применена стилевая заготовка. Вот пример использования стиля Puzzle (Пазл) (рис. 11.5).
Рис. 11.5. Результат применения стиля Puzzle (Пазл)
На данном рисунке видно, что к слою, который принял вид мозаики, применен слоевой стиль Bevel and Emboss (Скос и рельеф) (рис. 11.6). В данной заготовке к стилю Bevel and Emboss (Скос и рельеф) добавляется еще и векторное наложение, имитирующее рисунок пазла.
Рис. 11.6. Состояние палитры Layers (Слои) после применения стиля
Так как пользователь сам может создавать карты текстур из любого изображения, то возможности Styles (Стили) практически неограниченны. Трудно придумать такую текстуру, которую нельзя было бы создать с помощью стилей. Особенно хорошо то, что стиль – это не только плоскостной рисунок, он может быть псевдообъемным.
Палитра Styles (Стили) является специализированной. В ней собраны готовые стили, создаются новые или удаляются лишние (рис. 11.7).
Рис. 11.7. Палитра Styles (Стили)
1. Графический образец стиля. По значку можно определить, что стиль должен делать, даже не читая названия. Как видно, один набор содержит достаточно большое количество стилей, но его можно увеличивать и дальше, почти до неограниченного количества.
2. Clear style (Очистить от стиля). Полезная кнопка при работе со стилями. Позволяет мгновенно убрать все эффекты с активного слоя.
3. Create new style (Создать новый стиль). Записывает новую стилевую заготовку из текущего состояния слоевых эффектов. В этом заключается тонкость, которую не замечают многие начинающие пользователи – они пытаются сначала создать новый стиль, а потом изменять его настройки.
4. Delete style (Удалить стиль). Удаляет текущий стиль из набора.
5. Раскрывающееся меню, которое несет в себе некоторые полезные для пользователя команды, а также содержит список имеющихся наборов стилей.
Работа с палитрой Styles (Стили) очень проста, поэтому с этим ни у кого не должно возникнуть проблем. Только помните, что при использовании стилей важна и палитра Layers (Слои). Стили действуют на изображение постоянно, пока существует слой. И все поступающие изменения будут обрабатываться в реальном времени, что сильно расширяет возможности.
Главный недостаток работы со стилями – они расслабляют. Приходилось видеть даже опытных пользователей, которые теряли навыки работы в Photoshop из-за чрезмерного увлечения стилями. И это пользователи с многолетним стажем! Что тогда говорить о людях, которые только учатся. Если вы будете уделять слишком много внимания стилям и недостаточно – другим возможностям, то не говорите, что умеете работать в Photoshop.