Цифровая фотография. Трюки и эффекты — страница 19 из 19

Спецэффекты

19.1. Телеизображение

19.2. Надпись на заборе

19.3. Следы пуль на металле

19.4. Разбитое стекло

19.5. Огонь в глазах

19.6. Эффект движения

19.7. За стеклом

19.8. Фототекст

19.9. Глазунья под линейку

19.1. Телеизображение

Иногда возникает необходимость сделать снимок похожим на изображение на телеэкране. Для телевизионного растра характерны горизонтальные полосы, которые называются строками. Эти строки нам и предстоит воссоздать. Исходное изображение представлено на рис. 19.1.

Рис. 19.1. Исходное фото


Нам нужно создать узор, который будет наложен на исходное изображение. Этот узор будет представлять собой горизонтальные линии, расположенные друг над другом на расстоянии 1 пиксел.

Создайте новый слой и отключите видимость слоя с исходным изображением. Используя инструмент Pencil (Карандаш), нарисуйте на новом слое черную горизонтальную линию толщиной 1 пиксел. Длина линии здесь не играет роли. Чтобы провести ровную горизонтальную линию, удерживайте нажатой клавишу Shift.

Увеличьте масштаб изображения и, используя инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение), выделите часть линии. Высота выделения должна быть равна 2 пикселам. То есть в выделение должны попадать линия и пустой участок, равный толщине линии (рис. 19.2).

Рис. 19.2. Пример выделения


Выберите команду меню Edit → Define Pattern (Правка → Определить узор). На экране появится диалоговое окно Define Pattern (Определить узор). В текстовом поле этого окна введите название нового узора – Строка, после чего нажмите кнопку OK. Узор создан. Не забудьте снять выделение (Ctrl+D).

Отключите видимость верхнего слоя, а затем создайте новый слой и включите видимость слоя с исходным изображением. Перейдите на новый слой.

Выполните команду Edit → Fill (Правка → Залить) и в раскрывающемся списке Use (Использовать) появившегося окна укажите пункт Pattern (Узор). В списке Custom Pattern (Настраиваемый узор) выберите созданный вами узор Строка, после чего нажмите OK. Слой будет залит узором в виде чередующихся горизонтальных линий.

Измените метод смешения слоя с узором на Overlay (Перекрытие). Изображение станет более правдоподобным (рис. 19.3).

Рис. 19.3. Изображение уже похоже на телевизионный растр


На этом можно было бы закончить, но попробуем сделать эффект еще более интересным. В зонах неуверенного телевизионного приема строки на экране часто смещаются по горизонтали относительно друг друга. Это называется нарушением синхронизации. Часто данные помехи сопровождаются потерей цветности.

Склеим слои с узором и исходным изображением, а затем применим к объединенному слою фильтр Shear (Искривление) из группы Distort (Искажение) с параметрами, представленными на рис. 19.4.

Рис. 19.4. Настройки фильтра Shear (Искривление)


Удалить из изображения информацию о цвете можно с помощью команды меню Image → Adjustments → Desaturate (Изображение → Настройки → Обесцветить). Результат работы представлен на рис. 19.5. Как видите, изображение вполне похоже на телевизионную картинку с помехами.

Рис. 19.5. Опять телевизор барахлит!

19.2. Надпись на заборе

В этом примере вы узнаете, как добавить на стену или забор, имеющийся у вас на фотографии, граффити. Этим словом обычно обозначают рисунок (или надпись), который процарапывается или наносится краской на стены. Создание такой надписи в Photoshop – это гораздо более безопасное занятие, чем рисование на настоящих стенах и заборах, но, поверьте, не менее увлекательное.

Прежде всего вам понадобится подходящая фотография, на которой присутствует стена или забор, пригодный для нанесения рисунка. Мы остановимся на изображении, показанном на рис. 19.6.

Рис. 19.6. Забор, подходящий для нанесения граффити


Откройте файл с изображением забора или стены в Photoshop. Щелкните на образце цвета переднего плана, чтобы подобрать подходящий цвет, например белый.

Нажмите кнопку Horizontal Type (Горизонтальный текст) на палитре инструментов. Установите курсор в рабочей области и напишите какой-нибудь текст, например адрес сайта издательства «Питер» – piter.com. Чтобы эффект был виднее, подберите на панели параметров достаточно большой кегль шрифта и подходящую гарнитуру (рис. 19.7). Растрируйте текст, выполнив команду Layer → Rasterize → Type (Слой → Растрировать → Текст).

Рис. 19.7. Добавим надпись


Примените к текущему слою слой-маску, выполнив команду Layer → Layer Mask → Reveal All (Слой → Маска слоя → Показать все). Убедитесь, что выделена маска слоя, и выполните команду Image → Apply Image (Изображение → Применить изображение). Эта команда накладывает изображение само на себя либо на другое изображение (такого же размера) в разнообразных режимах. Установите параметры, показанные на рис. 19.8.

Рис. 19.8. Добавим маску слоя и используем команду Apply Image (Применить изображение)


Теперь измените яркость и контрастность изображения, воспользовавшись окном Brightness/Contrast (Яркость/Контраст), которое появляется при выполнении команды Image → Adjustments → Brightness/Contrast (Изображение → Настройки → Яркость/Контраст). Установите для параметра Contrast (Контраст) значение 95, а с помощью параметра Brightness (Яркость) отрегулируйте количество «трещин» на надписи. В нашем примере использовано значение 9.

Полученное изображение очень похоже на фотографию (рис. 19.9). Обратите внимание, что ни один забор в процессе выполнения примера не пострадал!

Рис. 19.9. Забор с надписью

19.3. Следы пуль на металле

Данный эффект достаточно специфический, и вряд ли вы станете использовать его так часто, как, например, создавать рамки для фотографий. Однако в некоторых случаях он может сделать снимки гораздо интереснее.

Рассмотрим создание этого эффекта на простом примере. Чтобы эффект был больше заметен, выбрана металлическая поверхность с однородным рисунком (рис. 19.10). Изображение, на которое необходимо добавить следы пуль, понадобится нам только на последнем этапе работы. Поэтому пока вы можете свернуть его, если оно уже открыто.

Рис. 19.10. Фотография металлической поверхности


Создайте новый файл с настройками, указанными на рис. 19.11.

Рис. 19.11. Создание нового файла


С помощью инструмента Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение) создайте круглое выделение. Используя инструмент Paint Bucket (Заливка), залейте его светло-серым цветом и снимите выделение (Ctrl+D).

Теперь необходимо поработать кистью. Не переживайте, если у вас нет художественных способностей, – нарисовать след пули под силу каждому. Выберите инструмент Brush (Кисть) и укажите значение параметра Hardness (Жесткость) равным нулю, чтобы кисть имела мягкие края. Установите достаточно большой размер кисти, выберите серый цвет чуть темнее того, которым вы выполняли заливку слоя, и обозначьте участок в центре. Уменьшите размер кисти, сделайте серый цвет еще темнее и снова закрасьте центр круга. Повторите эту операцию несколько раз, всякий раз уменьшая размер кисти и делая ее цвет темнее (рис. 19.12).

Рис. 19.12. Создание отверстия в центре изображения


Выберите черный цвет и совсем небольшой диаметр кисти и нарисуйте небольшую дыру в центре круга. Лучше, если ее края будут неровными.

Придадим отверстию реалистичность с помощью инструмента Dodge (Осветление). Установите небольшой размер кисти, в списке Range (Диапазон) выберите Highlights (Света), а значение параметра Exposure (Экспозиция) задайте равным 20 %.

Нарисуйте несколько линий от центра изображения к краям так, чтобы получилось нечто, похожее на лучи (рис. 19.13). Увеличьте размер кисти и сделайте нижний край изображения более светлым. Воспользуйтесь инструментом Burn (Затемнение), чтобы немного затемнить верхний край картинки.

Рис. 19.13. Применение инструмента Dodge (Осветление)


Наконец, выберите инструмент Eraser (Ластик) и сделайте края картинки неровными. След от пули готов (рис. 19.14). Осталось лишь поместить его на металл.

Рис. 19.14. Готовый след от пули


Откройте рисунок металла и скопируйте созданное изображение как отдельный слой. Выберите инструмент Free Transform (Произвольное трансформирование) – вы можете вызвать его из меню Edit (Правка) или с помощью сочетания клавиш Ctrl+T. Сделайте размер нового слоя небольшим. Чтобы не нарушить пропорции изображения, перед трансформированием нажмите на панели параметров кнопку Maintain aspect ratio (Сохранить пропорции)

Скопируйте слой с отверстием от пули несколько раз и разместите полученные изображения на поверхности металла на некотором расстоянии друг от друга. Сведите слои (Shift+Ctrl+E). Следы пуль на металлической поверхности готовы (рис. 19.15).

Рис. 19.15. Следы от пуль на металле

19.4. Разбитое стекло

В этом простом примере речь пойдет о том, как создать изображение, которое будет выглядеть так, как будто вы смотрите на него через разбитое стекло.

Как и в предыдущем разделе, необходимо предварительно создать заготовку, которая пригодится на заключительном этапе работы. В данном случае нужно нарисовать карту смещения, которая после применения к изображению даст нужный эффект.

Создать карту смещения можно с помощью инструмента Polygonal Lasso (Многоугольное лассо). Создайте новый файл, установив фон белым, и с помощью этого инструмента нарисуйте изломы, расходящиеся из одной точки. Как вы видите на рис. 19.16, демонстрирующем пример карты смещения, все изломы начинаются в центре изображения. Вы можете сместить их к краю картинки, поскольку вряд ли в реальности стекло может разбиться четко посередине.

Рис. 19.16. Карта смещения для эффекта разбитого стекла


Создавая изломы, используйте инструмент Paint Bucket (Заливка) для заливки некоторых из них черным и серым цветом.

После создания карты смещения сохраните ее в формате PSD и откройте изображение, к которому вы хотите применить эффект (рис. 19.17).

Рис. 19.17. Исходное изображение


Примените к изображению фильтр Displace (Смещение): Filter → Distort → Displace (Фильтр → Деформация → Смещение). В его настройках установите для параметров Horizontal Scale (Горизонтальный масштаб) и Vertical Scale (Вертикальный масштаб) значение 25. Убедитесь, что переключатель Displacement Map (Карта смещения) установлен в положение Stretch To Fit (Растянуть по размеру). Нажмите кнопку OK, после чего появится окно выбора карты смещения. Укажите путь на диске к созданному вами только что файлу.

Пример выполнен, изображение выглядит «разбитым» (рис. 19.18).

Рис. 19.18. «Разбитое» изображение


Возможно, для достижения лучшего эффекта вам придется корректировать созданную ранее карту смещения. Например, подобные картинки выглядят наиболее эффектно, когда присутствуют как крупные, так и мелкие «осколки», иначе оно просто не будет узнаваемым. Вы также можете поэкспериментировать с положением точки разбиения, перемещая ее.

19.5. Огонь в глазах

Ни один зрелищный спецэффект не обходится без огня. Его присутствие на фотографии – это небольшая хитрость, с помощью которой можно привлечь к работе внимание зрителя. Например, на разных киноафишах можно встретить портрет какого-нибудь героя, в глазах которого отражаются языки пламени. Если вы научитесь делать этот прием, то будьте уверены – глядя на фотографию, зритель запомнит сюжет, что особенно важно для эффективности рекламных проектов.

Для выполнения этого примера вам понадобятся два файла: портрет или его часть, на котором обязательно должен присутствовать хотя бы один глаз (рис. 19.19), а также изображение огня (рис. 19.20).

Рис. 19.19. Подберите фотографию, где глаз хорошо виден


Рис. 19.20. Для этого примера подойдет любое изображение огня


Совет

Лучше, чтобы фотография с глазом была черно-белой – так огонь будет смотреться эффектнее.

Откройте оба файла в Photoshop и перетащите картинку огня на фотографию. Будет создан новый слой. Задайте для этого слоя режим наложения Color Dodge (Цветовое осветление). Подберите положение изображения огня так, чтобы языки пламени оказались на зрачке (рис. 19.21).

Рис. 19.21. После изменения режима наложения можно подобрать положение картинки с огнем


Активизируйте инструмент Eraser (Ластик) в режиме Brush (Кисть). Установите на панели параметров значение Flow (Поток) равным 100 %, Opacity (Непрозрачность) – 40 %. Щелкните правой кнопкой мыши и задайте параметру Hardness (Жесткость) значение 0, а также подберите подходящий размер кисти. Удалите все фрагменты изображения пламени, которые выходят за пределы зрачка (рис. 19.22).

Рис. 19.22. Огонь в глазах – простой и при этом очень эффектный прием

19.6. Эффект движения

Если фотографировать объекты в движении, то на снимках они обычно получаются размытыми. По этой размытости, как правило, и можно с первого взгляда определить, что объект, изображенный на фотографии, двигался в момент съемки. Но эффект движения можно также сымитировать, добавив на снимок искусственное размытие.

Для имитации эффекта движения можно использовать фотографию автомобиля или любую другую, которая придется вам по душе. С помощью этого эффекта вы также можете усилить имитацию движения на фотографии, на которой изображен, например, идущий человек. Для примера была выбрана фотография пробки, вылетающей из бутылки (рис. 19.23). Из-за того, что фотографу удалось снять ее очень четко, кажется, что она не летит, а застыла в воздухе. Исправим этот недостаток, добавив эффект движения.

Рис. 19.23. Исходное изображение


Сначала выделите ту часть изображения, для которой нужно создать эффект движения. В нашем случае это пробка. Для выделения в большинстве случаев удобно использовать инструмент Magic Wand (Волшебная палочка), но цвет пробки неоднороден. Лучше всего здесь использовать инструмент Polygonal Lasso (Многоугольное лассо) или режим быстрой маски.

Скопируйте выделенную область на новый слой, для чего щелкните правой кнопкой мыши на изображении и выберите пункт Layer via Cut (Слой вырезанием). Создайте еще один слой с изображением пробки. Это можно сделать, щелкнув на созданном слое на палитре Layers (Слои) правой кнопкой мыши и выбрав команду Duplicate Layer (Дублировать слой).

Выделите нижний из созданных слоев и примените к нему фильтр Motion Blur (Размытие в движении): Filter → Blur → Motion Blur (Фильтр → Размытие → Размытие в движении). Этот фильтр специально включен в программу для создания эффекта размытия, о чем говорит его название. Подберите настройки фильтра (рис. 19.24).

Рис. 19.24. Настройки фильтра Motion Blur (Размытие в движении)


Выберите инструмент Move (Перемещение) и переместите размытый слой так, чтобы размытие было видно не со всех сторон объекта, а лишь с одной. Создайте копию размытого слоя и на палитре слоев поместите его над слоем, где пробка видна четко. Передвиньте его так, чтобы размытость немного наблюдалась над пробкой. В списке Blending mode (Режим смешения) выберите Overlay (Перекрытие), чтобы размытость сверху была легкой.

Чтобы сделать размытость более реалистичной и убрать резкие переходы, воспользуйтесь маской слоя. Создайте маску для размытого слоя, расположенного внизу, для чего нажмите кнопку Add layer mask (Добавить маску слоя) на палитре слоев.

Выберите инструмент Gradient (Градиент) на палитре инструментов. Убедитесь, что установлен переход от цвета переднего плана к цвету фона (Foreground to Background) и что выбраны цвета по умолчанию (черный и белый). Выберите тип градиента Linear (Линейный) и создайте переход от области размытия к центру объекта.

Полученный эффект представлен на рис. 19.25.

Рис. 19.25. Эффект движения пробки

19.7. За стеклом

Создание стеклянной поверхности в программе редактирования растровой графики – задача непростая. Однако в некоторых случаях можно воспользоваться комбинацией определенных фильтров, чтобы сымитировать стеклянную поверхность. Особенно хорошо удается воссоздать эффект рифленого стекла. На исходном снимке (рис. 19.26) изображена девушка, которую мы «поместим» за рифленое стекло.

Рис. 19.26. Исходная фотография


Нам понадобится новый слой, на котором мы создадим стеклянную поверхность. Создайте его.

Для получения какой-либо текстуры обычно нужна неоднородная заливка, и здесь нам на помощь приходит фильтр Clouds (Облака), который генерирует случайные пятна в изображении на основе цветов переднего плана и фона. Установите цвета по умолчанию (D) и примените фильтр Clouds (Облака) (рис. 19.27). Напомню, что данный фильтр находится в группе Render (Освещение) меню Filter (Фильтр).

Рис. 19.27. Результат применения фильтра Clouds (Облака)


Для придания текстуре неровностей используем фильтр Plastic Wrap (Целлофановая упаковка), который находится в группе Artistic (Художественные). При выборе данного фильтра открывается окно галереи фильтров, в котором вы видите изображение слоя. Применим настройки, приведенные на рис. 19.28, хотя они могут отличаться от ваших.

Рис. 19.28. Настройки фильтра Plastic Wrap (Целлофановая упаковка)


Следующим шагом будет применение фильтра Glass (Стекло), который расположен в группе Distort (Искажение). Данный фильтр имеет такой интересный параметр, как Texture (Текстура), с помощью которого выбирается текстура для будущего стекла: блоки, холст, замерзшее стекло или плитка. Каждая текстура интересна и может быть применена для имитации стеклянной поверхности. Но мы остановились на текстуре Blocks (Блоки). Настройки фильтра показаны на рис. 19.29.

Рис. 19.29. Настройки фильтра Glass (Стекло)


Слой после применения трех указанных выше фильтров выглядит следующим образом (рис. 19.30).

Рис. 19.30. Изображение слоя после применения фильтров Clouds (Облака), Plastic Wrap (Целлофановая упаковка) и Glass (Стекло)


Созданная нами текстура уже напоминает рифленое стекло. Подобные стекла обычно используются в межкомнатных дверях. Но стекло непрозрачное, и это очень просто исправить. Нужно изменить метод смешения пикселов верхнего слоя. В зависимости от цветов фонового изображения может подойти тот или иной способ.

В нашем случае наиболее подходящим оказался метод Overlay (Перекрытие) (рис. 19.31).

Рис. 19.31. Слой со стеклом стал полупрозрачным


В получившемся изображении девушка оказалась по ту сторону стекла. Однако ее изображение не преломляется стеклом, а это не совсем естественно. Любое рифленое стекло должно вносить искажение в очертания предметов, расположенных за ним. Поэтому мы перейдем на слой с фоновым изображением и применим к нему фильтр Glass (Стекло) с теми же параметрами. Так как этот фильтр мы настраивали последним, то для его применения с теми же параметрами достаточно нажать сочетание клавиш Ctrl+F. Теперь картинка выглядит вполне естественно (рис. 19.32).

Рис. 19.32. Девушка за стеклом

19.8. Фототекст

В этом разделе рассказано об интересной технике создания текста с текстурой вашей фотографии. Откройте изображение, которое вы будете использовать для создания эффекта (рис. 19.33).

Рис. 19.33. Исходное изображение


Выделите все изображение или тот его участок, который будет использован для создания фототекста, и выполните команду Edit → Define Pattern (Правка → Определить образец).

Создайте новый файл и добавьте в него текст. Выберите подходящий размер и гарнитуру шрифта (в данном примере выбрана Showcard Gothic). Лучше всего эффект виден на тексте достаточно большого размера с толстыми буквами.

Теперь добавим фотографию на текст. Убедитесь, что текстовый слой выделен, щелкните на кнопке Add а layer style (Добавить эффект слоя) на палитре слоев и выберите Pattern Overlay (Наложение заливки). В окошке Pattern (Образец) выберите созданную ранее текстуру фотографии (рис. 19.34). Подкорректируйте ее масштаб так, чтобы она была красиво растянута по тексту. Небольшое значение параметра Scale (Масштаб) приведет к тому, что текстура будет многократно повторена.

Рис. 19.34. Настройки стиля Pattern Overlay (Наложение заливки)


Добавьте другие стили, чтобы сделать изображение более интересным. Можно сделать текст рельефным с помощью настроек Bevel and Emboss (Скос и рельеф). Для большей реалистичности можно установить флажок Contour (Контур). К изображению также можно добавить тень с помощью установки флажка Drop Shadow (Отбросить тень). Вы можете настроить размер тени (Size), степень ее распространения (Spread), расстояние от объекта (Distance) и другие параметры (рис. 19.35).

Рис. 19.35. Настройки стиля Drop Shadow (Отбросить тень)


Полученный фототекст вы можете видеть на рис. 19.36.

Рис. 19.36. Фототекст

19.9. Глазунья под линейку

Чтобы привлечь внимание зрителя к своей дизайнерской работе, нужно быть немножко психологом. Как вызвать интерес к фотографии? Если вы присмотритесь к рекламным работам на страницах глянцевых журналов, то увидите, что на очень большом проценте фотографий изображена девушка с эффектной внешностью. Естественно, мужской взгляд остановится на такой рекламе. Другой способ привлечь внимание – показать необычный сюжет. Если человек посмотрит на фотографию и воскликнет: «Этого не может быть!» – значит, цель достигнута. Например, насколько необычно будет выглядеть фотография яичницы с квадратным желтком! Конечно, снять необычную фотографию довольно сложно. Однако можно схитрить, используя средства Photoshop.

Возьмем фотографию обычной яичницы на сковородке (рис. 19.37). Откройте снимок в Photoshop и c помощью инструмента Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение) выделите область, которая по размеру чуть больше размера желтка. Перед выделением убедитесь, что для параметра Feather (Оперение) на панели параметров установлено значение 0. Выполняйте выделение, удерживая клавишу Alt, чтобы область выделения была круглой.

Рис. 19.37. Исходная фотография яичницы


Теперь создадим новый слой и перенесем на него выделенный фрагмент изображения. Для этого воспользуйтесь сочетанием клавиш Ctrl+J или щелкните правой кнопкой мыши на области выделения и выберите команду Layer via Copy (Слой копированием).

Перейдите на только что созданный слой. Выберите инструмент Free Transform (Произвольное трансформирование). Вы можете вызвать его с помощью сочетания клавиш Ctrl+T. На панели параметров нажмите кнопку Switch between free transform and warp modes (Переключение между режимами произвольного трансформирования и искажения). Благодаря этому вы перейдете в режим Warp (Искажение), в котором можно производить более сложные деформации, чем в режиме Free Transform (Произвольное трансформирование), использующемся по умолчанию. Как только вы перейдете в этот режим, вы увидите сетку (рис. 19.38).

Рис. 19.38. После переключения в режим Warp (Искажение) поверх изображения появится сетка


Чтобы превратить желток в квадрат, необходимо изменить положение направляющих, которые прилегают к вершинам деформационной сетки. Расположите их так, как показано на рис. 19.39. Нажмите клавишу Enter, чтобы применить трансформацию.

Рис. 19.39. Данное расположение направляющих даст нужный эффект


Поскольку после деформации у желтка слишком резкие края, которые сильно контрастируют с фоновым белком, смягчим их с помощью инструмента Eraser (Ластик). Для этого установите на панели параметров значение параметра Flow (Поток) равным 100 %, Opacity (Непрозрачность) – 30 %. Проверьте, чтобы в списке Mode (Режим смешения) был выбран вариант Brush (Кисть). Щелкните правой кнопкой мыши и выберите для параметра Hardness (Жесткость) значение 0, а также задайте подходящий размер кисти. Полученный результат представлен на рис. 19.40.

Рис. 19.40. Яичница с квадратным желтком


И кто сказал, что квадратных желтков не бывает?