Устройство цифровой камеры, цвет и «цифра»
3.1. Матрица – «сердце» цифровой камеры
3.2. Размеры и сжатие файлов
3.3. Память камеры
3.4. Питание
3.5. LCD-монитор: увидеть, снять и сразу же оценить
3.6. Цветовые модели
3.7. Монитор и его настройка
3.8. Как компьютер кодирует цвет
3.9. Калибровка устройств компьютера
3.1. Матрица – «сердце» цифровой камеры
Главное различие цифровых и пленочных камер в том, что цифровая картинка создается не на пленке, а на светочувствительном электронном сенсоре. Это самая важная часть цифровой камеры, которая и определяет качество изображения. Сенсор иначе называют матрицей светочувствительных элементов (ячеек).
Когда свет попадает на элементы, из которых состоит матрица, эти элементы генерируют электрический сигнал. Характеристики сигнала зависят от интенсивности светового потока. Каждый светочувствительный элемент создает одну точку получаемого изображения, или пиксел. Количество таких элементов в матрице определяет одну из важнейших характеристик камеры – ее разрешение. Затем процессор камеры с помощью программного обеспечения преобразует электрические сигналы элементов матрицы в двоичный код, состоящий из нулей и единиц. Этот код цифровая камера записывает и сохраняет.
Что означают буквы CCD в характеристике матрицы? Это сокращение английских слов Charge Coaled Device – прибор с зарядовой связью (ПЗС). Это полупроводниковый прибор с вмонтированными в него проводниками. Из таких приборов (то есть из ПЗС-элементов) состоят наиболее распространенные сегодня светочувствительные матрицы (рис. 3.1).
рис. 3.1. Матрица размером 1/1,8" с разрешением 4,5 мегапиксела
Разрешение матрицы
Мы знаем, что матрица состоит из мельчайших светочувствительных элементов. Количество таких элементов в матрице – это и есть ее разрешение. Разрешение матрицы получают умножением количества элементов по горизонтали и вертикали. Самые распространенные пиксельные значения разрешения камеры соответствуют тем, которые применяются в компьютерных мониторах: 1024 х 768, 1280 х 1024, 1600 х 1200 и т. д. Первое число означает количество пикселов по горизонтали, второе – по вертикали. Перемножив их, получим разрешение камеры. К примеру, трехмегапиксельная цифровая фотокамера позволяет получить снимок с разрешением 2000 х 1500 точек.
Недостаточное разрешение камеры означает недостаток информации для правильного отображения снимка: если такую фотографию увеличить до определенных размеров, то она «распадется» на точки (вернее, на квадратики-пикселы). Округлые и искривленные границы предметов при этом окажутся как бы состоящими из ступенек (рис. 3.2). Недостаточное разрешение также может вызывать искажение цветов.
Рис. 3.2. В случае недостаточного разрешения цифровое изображение распадается на пикселы
Значит, чем больше мегапикселов, тем лучше камера и фотографии? И да, и нет. Если разрешение вашей камеры невелико и вы предполагаете разместить сделанную этой камерой картинку в Интернете, то проблем, скорее всего, не будет. Другое дело, если вы хотите увеличить изображение и распечатать. Снимки, сделанные шестимегапиксельной камерой, сохраняют хорошее качество в формате 21 х 16 см. Тому, кто покупает свою первую цифровую камеру, за количеством пикселов гнаться не стоит – для обычного семейного фотоальбома, для отпускных фотографий или съемки вечеринок достаточно четырех или пяти миллионов пикселов (то есть четырех или пяти мегапикселов). Но для того, чтобы распечатать изображение большего размера, разрешения камеры может оказаться недостаточно (табл. 3.1).
В последнее десятилетие разработка матриц стремительно развивается и столь же быстро дешевеют цифровые камеры. На рынке уже давно идет «мегапиксельная гонка». Камеры с разрешением меньше пяти мегапикселов сегодня уже практически не выпускают. Рынок цифровых камер и диапазон их характеристик изменяются так стремительно, что восьми– и даже десятимегапиксельные камеры, совсем недавно считавшиеся полупрофессиональными, сегодня относят к потребительскому классу.
И все же чем больше мегапикселов, тем больше возможностей! Одних возможностей больше, а других – меньше. Гонясь за высоким разрешением, не следует забывать, что с ростом количества пикселов матрицы увеличивается объем создаваемого камерой файла изображения. Если снимки, сделанные четырехмегапиксельной камерой, «весят» около 1940 Кбайт, то из шестимегапиксельной камеры выходят фотографии размером примерно 3800 Кбайт – почти в 2 раза больше! Разница же в качестве изображения ощущается только при печати большого формата.
Секрет
Одинаковых матриц не бывает, как не бывает одинаковых человеческих глаз. А это значит, что не бывает совершенно одинаковых камер. Попрактиковавшись, вы постепенно изучите «характер» своей камеры и будете знать ее особенности гораздо лучше, чем разработчик и производитель.
Разрешением матрицы ее характеристики не исчерпываются. Есть еще три не менее важных показателя: физический размер матрицы, ее динамический диапазон и уровень шумов.
Физический размер матрицы
Выбирая цифровую камеру, неплохо поинтересоваться физическим размером ее матрицы, ведь именно эта характеристика определяет качество камеры. Чем сенсор больше, тем больше он содержит ПЗС-элементов, тем выше его разрешение и, следовательно, качество получаемых фотографий.
Ну да, в инструкции к моей камере говорится: «матрица 1/2,5"». Меньше полдюйма – до чего же маленькая! Верно, размер сенсора принято измерять в дюймах по диагонали. Размеры матрицы принято обозначать в виде дроби (например, 1 /2,7" или 1/2,5"). Не вдаваясь в подробности, скажу, что дюймы эти не совсем обычные и для сравнения размеров достаточно знать, что сенсор с диагональю 1 /2,7 больше, чем сенсор с диагональю 1 /2,5. Словом, тут все наоборот – чем больше знаменатель такой дроби, тем больше диагональ матрицы.
Секрет
Чем больше линейные размеры матрицы, тем она дороже. Сенсоры, которые устанавливают в профессиональные камеры, даже при меньшем разрешении дороже тех, которые применяются в любительских камерах. При этом некоторые производители при переходе в новой камере с четырех– на пятимегапиксельную матрицу оставляют ее линейные размеры прежними. Покупатели, разумеется, обращают внимание на количество мегапикселов, а об уменьшении размера каждого ПЗС-элемента обычно не знает никто (за исключением немногих специалистов). Возможно, поэтому многие производители в характеристиках любительских цифровых камер не указывают физических размеров светочувствительной матрицы.
Чем матрица меньше, тем меньшим количеством света будет сформировано изображение, а значит, тем менее натуральными будут цвета на фотографии. Эта ненатуральность будет особенно заметна при плохом или искусственном освещении. С шумами и другими искажениями можно бороться с помощью специальных программ – графических редакторов. Но главный и неустранимый недостаток маленьких матриц – неестественность цветов и так называемый сдвиг баланса белого, то есть потеря плавности и естественности переходов между оттенками.
Значит, в любом случае нужно выбирать камеру с матрицей побольше? Вовсе не обязательно! Матрицы большого размера тоже не идеальные: случается, что снимки, сделанные на «крупную» матрицу, страдают цифровыми шумами (что это такое, рассказано чуть дальше). Кроме того, у матриц малого размера есть даже преимущество перед «большими» – они обеспечивают большую глубину резкости, то есть размер четко изображаемого пространства снимка «вглубь». Профессионалы, занимающиеся студийной съемкой, считают большую глубину резкости недостатком. Но для любителя, который делает живые кадры реальной жизни без всяких манипуляций фоном и освещением, большая глубина резкости является неоценимым преимуществом.
Светочувствительность
Изучая характеристики цифровой камеры, вы можете увидеть что-нибудь вроде следующей фразы: «Светочувствительность эквивалентна ISO 80, 100, 200, 400, 800; устанавливается автоматически или вручную». Что это за параметр и что означают данные числа?
Еще в далекие «пленочные» времена фотографы различали пленки по способности эмульсии реагировать на лучи света, или светочувствительности. Точно так же стали оценивать чувствительность различных матриц к свету. Светочувствительность матрицы точно так же, как чувствительность пленки, оценивается в единицах ISO. Чем больше число вида ISO 200, ISO 400, ISO 800, тем выше чувствительность матрицы.
Фотограф может назначить нужную светочувствительность сенсора. Обычно цифровая камера настроена на оптимальную чувствительность, но многие модели позволяют изменять эти настройки, увеличивая или уменьшая светочувствительность матрицы в зависимости от условий съемки. Чтобы изменить чувствительность матрицы, найдите в меню пункт Sensitivity (Чувствительность) или ISO (рис. 3.3) и выберите нужное значение.
Рис. 3.3. Современные камеры позволяют изменять чувствительность матрицы
Для чего нужно увеличивать чувствительность матрицы? Высокая чувствительность позволяет сокращать продолжительность выдержки, а также снимать в очень плохих условиях освещения без использования вспышки. Цифровые шумы изображения при этом устраняются системой шумоподавления. Кроме того, высокая чувствительность позволяет избежать смазывания изображения в результате дрожания камеры.
Немедленно изменю светочувствительность так, чтобы можно было снимать в сумерках! А вот с этим торопиться не следует. Прежде всего необходимо понять, что увеличение светочувствительности матрицы всего лишь усиливает электрический сигнал ее датчиков, а это приводит к шумам (подавить которые не всегда возможно) и появлению артефактов (цветных гало), то есть к искажениям изображения.
Как в обычной, так и в цифровой фотографии изображение наилучшего качества получается, если выбрать минимальную чувствительность. Высокая чувствительность увеличивает контраст изображения и приводит к появлению шумов в виде синих и красных черточек на темных участках изображения. Особенно этот эффект заметен на однородных по цвету поверхностях. Фотографы рекомендуют отключать автоматический выбор чувствительности в тех камерах, где это можно делать, и устанавливать минимальную чувствительность матрицы (ISO 50 или ISO 80).
Цифровой шум
Может, вы слышали, как о фотографии говорят: «Хорошо, но очень уж шумно» или «Да тут, кроме шума, ничего и не видно»?
Если вы видите на снимке цветные ореолы на границе резких переходов света и тени, беспорядочные цветные черточки или пятна в темных областях изображения, а также цветовые искажения, то знайте – все это цифровые шумы.
Секрет
Матрица меньших размеров при том же количестве мегапикселов обычно дает более шумные снимки. Дорогие, профессиональные камеры снабжены большими и малошумными сенсорами, а дешевые – маленькими и относительно шумными.
Шумность снимка – важная характеристика цифрового изображения, но проявляется она только при печати с высоким разрешением на большом формате, а также при просмотре кадра на мониторе. При печати на современном струйном принтере шумы маскируются случайным (стохастическим) разбросом мелких разноцветных чернильных капель.
Динамический диапазон матрицы
Динамический диапазон светочувствительной матрицы – это ее способность воспринимать градации каждого из цветов. Говоря проще, динамический диапазон определяет, сколько ступеней разности контраста может увидеть и зафиксировать матрица. Идя от аналогии с фотографической пленкой, можно сказать, что динамический диапазон сенсора соответствует показателю фотографической широты пленки. Измеряется динамический диапазон в условных единицах, а для наглядности может быть определен как отношение сигнала к шуму. В качестве эталонного показателя динамического диапазона приняты градации нейтрального серого цвета. При современном уровне цифровой фототехники динамический диапазон самого совершенного сенсора лишь приближается к динамическому диапазону фотопленки.
Динамический диапазон связан с другим показателем – глубиной цвета, или его разрядностью. Глубиной цвета называется количество бит, описывающих цвет одного пиксела.
Как избежать неприятностей при покупке цифровой камеры
Высокоточное и абсолютно чистое производство светочувствительных матриц до сих пор не в состоянии обеспечить стопроцентную работоспособность формирующих ее ПЗС-элементов. Дело не в дефектах технологии, а в том, что каждый элемент настолько мал, что на его качестве сказывается молекулярное строение и его способны вывести из строя даже несколько посторонних молекул. Получается, что практически в каждой матрице есть несколько неработающих элементов. Этот неизбежный дефект называют битыми пикселами. Обнаружить битые пикселы трудно, разве что если они объединены в группу.
Секрет
При покупке цифровой камеры будет нелишним проверить ее на битые пикселы. Раз вы собрались покупать фотоаппарат, вам, скорее всего, придется приобрести к нему карту памяти, так как производители обычно комплектуют камеры минимальным объемом памяти. Попросите разрешения продавца сделать несколько тестовых снимков с использованием вашей собственной карты. Снимки лучше делать, закрыв объектив крышкой, если она есть. А если нет, то сфотографируйте какой-нибудь темный предмет с выдержкой 1 секунда (если камера позволяет устанавливать выдержку). Лучше, если в помещении при этом будет темно.
Запишите серийный номер камеры и попросите продавца отложить ее. Сделанный снимок просмотрите в масштабе 1:1 на компьютере. Если вы готовы мириться с двумя-тремя битыми пикселами, проявляющимися при этой выдержке и незаметными при меньших выдержках, то все в порядке. Но если в кадре появились яркие точки даже при выдержке 1/100 и короче, то от этой камеры лучше отказаться.
Если на снимках, сделанных уже купленной камерой при коротких выдержках, видны десятки стопроцентно ярких битых пикселов, то это причина вспомнить о гарантии на камеру. Во всех остальных случаях с битыми пикселами можно справиться, откорректировав снимки с помощью графического редактора Adobe Photoshop или другого.
Разумеется, производители матриц хоть сегодня могут ужесточить критерии качества раз этак в десять, вот только конечная цена их продукции при этом возрастет примерно во столько же раз. Мы уже говорили о том, что вы заплатили за матрицу примерно половину стоимости цифровой камеры. А сколько бы стоила камера с матрицей повышенного качества? Как минимум вдвое дороже.
Два простых правила обращения с цифровой камерой
Светочувствительная матрица – не только самый сложный и дорогой элемент цифровой камеры, но и самый уязвимый. Из-за электрохимического износа матрица стареет и теряет светочувствительность. Но срок жизни вашей камеры можно продлить, если уберечь ее «сердце» от вредных внешних воздействий.
• Больше всего матрица боится низких температур. Пленочная камера будет работать даже на 40-градусном морозе, а цифровая камера – нет. Даже при -10 °C светочувствительность сенсора цифровой камеры может существенно уменьшиться. Кроме того, вы вряд ли сможете воспользоваться жидкокристаллическим монитором как видоискателем: его изображение станет очень светлым и малоконтрастным. Могут пострадать и аккумуляторы. Защитить камеру от холода можно, если держать ее в тепле, под верхней одеждой и, сделав снимки на морозе, сразу же прятать ее обратно, в тепло.
• Если камера замерзла и, придя в теплое помещение, вы заметили, что она покрылась капельками влаги, нужно вынуть аккумуляторы и убрать камеру в чехол. Пользоваться фотоаппаратом снова можно не раньше, чем его температура сравняется с температурой помещения. Иначе капли влаги, которые образовались на линзах и на поверхности сенсора, могут привести к серьезным, а иногда и к необратимым повреждениям.
3.2. Размеры и сжатие файлов
Для чего нужно сжимать изображение
Картинка, полученная с помощью шестимегапиксельной камеры, должна занять 18 Мбайт памяти. Если изображение записывать в память в таком виде, то даже в запоминающее устройство большой емкости удастся уместить лишь несколько снимков. Поэтому перед записью в память изображения нужно обработать – подвергнуть сжатию, или компрессии.
• Сжатие без потерь – самый простой метод компрессии. Он заключается в том, что однотипные последовательности цифр записываются в иной, компактной форме. Но таким способом удается уменьшить объем записи не в разы, а лишь на десятки процентов. А этого мало. Поэтому такой способ компрессии применяется лишь в тех случаях, когда требуется получить изображение самого высокого качества. Но для массовых, потребительских камер этот метод не годится. Найденный разработчиками выход был основан на том, что человеческий глаз несовершенен, так как он не распознает нерезкие изменения цветов или яркости.
• Сжатие с потерями (так называемый JPEG-метод) основан на решении пожертвовать частью информации об изображении. Для этого значения цветности и яркости в группах соседних пикселов попросту усреднили.
Рассмотрим некоторые форматы графических файлов для растровых изображений, а затем попытаемся сделать выводы из прочитанного материала.
Форматы файлов
Существует множество способов сохранить информацию об изображении и, следовательно, множество форматов файлов.
Внимание!
Чтобы избежать потерь данных, при работе с изображениями сохраняйте их в формате TIFF или в «родном» формате программы-редактора.
В большинстве камер используется формат сжатия JPEG (Joint Photographic Experts Group – это название группы экспертов в области фотографии, разработавшей данный алгоритм). Формат JPEG позволяет создавать и хранить изображения высокого качества и относительно небольшого размера. Изображение в этом формате можно просмотреть на любом компьютере (PC или Macintosh). Размеры файлов JPEG невелики, поэтому они пригодны для размещения изображений в Интернете.
JPEG-метод основан на том, что человеческий глаз различает цвета намного хуже, чем черно-белое изображение. Если информацию о цвете сохранить не полностью, то на глаз это будет совсем незаметно. Поэтому в памяти камеры сохраняется лишь часть информации, которую несет матрица. Ради сокращения объема изображения разработчики JPEG сознательно решили пожертвовать частью информации об изображении. Поэтому искажений картинки, сжатой с помощью JPEG-метода, не избежать. Зато данный метод позволяет уменьшить объем записываемого изображения в десятки раз и тем самым сэкономить память.
Важно!
Файлы JPEG практически не сжимаются программами-архиваторами.
При сохранении файла в формате JPEG можно задать степень его сжатия. К примеру, если в программе Photoshop или Adobe Photoshop Elements выбрать команду Save As (Сохранить как), то откроется окно, в котором степень сжатия можно указать с помощью параметра Quality (Качество). При этом степень сжатия изображения будет тем ниже, чем в лучшем качестве вы решите его сохранить.
При компрессии изображения в формат JPEG часть информации неизбежно теряется. В процессе редактирования JPEG-файла и при неоднократном его сохранении в нем накапливаются ошибки сжатия с потерями: уменьшаются резкость и количество цветов, появляются видимые глазом артефакты сжатия (мозаичность изображения) и шумы.
Формат JPEG прекрасно подходит для просмотра изображений, а вот редактировать их лучше в другом формате. Лучше всего в том, который позволяет сжимать без потерь. Если ваша камера сохраняет снимки только в формате JPEG, то лучше передавать их на компьютер непосредственно с носителя, а затем открывать в приложении и сохранять для редактирования в формате TIFF, BMP или PSD.
Кроме небольших размеров и универсальности, у JPEG есть замечательная особенность, благодаря которой вы всегда можете знать, где, когда и как была снята фотография. Дело в том, что информация обо всем этом сохраняется в JPEG-файле вместе с собственно изображением. Такая информация называется метаданными. Они записываются в формате EXIF (Exchangeable Image File Format) и содержат дату и время съемки, марку цифровой камеры, параметры экспонирования (ISO, выдержка, диафрагма) и другую дополнительную информацию (рис. 3.4).
Рис. 3.4. Просмотр метаданных файла в программе ACDSee
Важно!
Если исходный файл изображения открыть в программе-редакторе и затем сохранить его, то метаданные могут быть утеряны. Это еще одна причина того, чтобы работать только с копиями файлов.
Это один из самых универсальных форматов растровых изображений. Он разрешает пользователю выбрать алгоритм сжатия и даже отключить его. Изображения в формате TIFF (Tagged Image File Format – документированный формат файлов изображений) можно открывать на компьютерах РС и Macintosh.
TIFF использует сжатие без потерь, поэтому файлы данного формата очень велики. Например, объем файла, инвертированного из JPEG в TIFF, увеличивается в 8 или 10 раз, а снимок в этом формате может занимать несколько мегабайт. А, как известно, чем больше размер файла, тем меньше снимков помещается на карте памяти. Поэтому для пересылки по электронной почте и для размещения изображений в Интернете формат TIFF не подходит.
После того как закончена обработка снимка, его желательно сохранить (и хранить в дальнейшем) в формате TIFF. Но переключать камеру на этот формат не следует: запись на карту памяти пойдет очень медленно, и к тому же повышенный расход ресурса памяти вряд ли оправдан (если вы, конечно, не профессиональный фотограф).
При сохранении изображения в формате TIFF можно выбрать метод его сжатия. В программе Photoshop (или Adobe Photoshop Elements) при этом открывается окно, в котором следует сделать выбор. Типичными параметрами являются Byte Order (Порядок байт) IBM PC и метод сжатия LZW (это сжатие без потери данных).
Дорогие цифровые камеры позволяют сохранять изображения в формате RAW (raw в переводе с английского означает «сырой»), отчего файлы с расширением RAW иногда называют «цифровым негативом». Внутри камеры такой файл не подвергается никакой обработке, то есть теоретически изображение сохраняется в абсолютно неискаженном виде. При этом файл изображения в этом формате несет даже больше информации, чем в TIFF, а объем занимает гораздо меньший.
Многие фотографы-любители без ума от свойств формата RAW, потому что преобразование RAW-файлов на компьютере позволяет использовать более сложные и изощренные алгоритмы интерполяции, а также потому, что ошибки можно исправить сразу после съемки. Другие пользователи утверждают, что формат RAW ни в чем не превосходит другие известные форматы изображений (кроме как, быть может, по огромному количеству недостатков). Но мы с вами не станем спорить со специалистами, а просто примем к сведению существование формата RAW.
Следует знать
Если на жестком диске мало места для хранения снимков, то сохраняйте их в формате JPEG. Этот формат лучше всего подходит для пересылки файлов по электронной почте и для размещения в Интернете.
Если места на жестком диске достаточно, то лучше хранить изображения в форматах, позволяющих сжимать без потерь, – TIFF и PICT Эти же форматы наилучшим образом подойдут для снимков, которые в дальнейшем будут редактироваться. Учтите, что формат TIFF наиболее универсальный, так как с ним работают и машины на платформе Windows, и компьютеры Macintosh.
3.3. Память камеры
Для хранения снимков в камере не обойтись без запоминающих устройств. Сейчас большинство камер имеет сменную flash-память, которая хранит информацию без потребления энергии и, кроме того, позволяет подсоединить портативный накопитель большой емкости. Съемная карта памяти помещается в специальном отсеке цифровой камеры, или, правильнее сказать, в слоте.
Разновидности носителей для цифровых камер
Сравнивая достоинства цифровых камер, обращают внимание на тип используемой памяти. Всегда следует знать, насколько память камеры совместима с другими устройствами и не обернется ли дешевизна цифровой камеры дороговизной или даже помехой в эксплуатации.
Перечислю известные сегодня устройства хранения информации, используемые в цифровых фотоаппаратах.
Изредка в цифровых камерах применяются устройства miniSD. Они не слишком надежные и, кроме того, обладают довольно низкой скоростью считывания. Зато имеют относительно небольшие габариты.
В январе 2007 года компания SanDisk представила новое поколение карт этого типа под названием miniSDHC. Несмотря на то что эти карты по форме такие же, как обычные miniSD, в большинстве случаев они несовместимы с устройствами, которые поддерживают miniSD.
Формат памяти CompactFlash долгое время был одним из самых распространенных, и даже сегодня можно найти множество устройств, которые с ним работают. В картах CompactFlash нет движущихся частей, и потребляют они сравнительно мало энергии (3,3–5 В), что сделало эти карты суперпопулярными у производителей цифровой фототехники. Карты CompactFlash прочные и долговечные. Производители утверждают, что они могут хранить информацию хоть 100 лет.
Крохотные, размером c почтовую марку MultiMedia Card – одни из самых миниатюрных устройств хранения данных небольшой емкости. Они даже тоньше, чем CompactFlash!
Изначально MultiMedia Card были задуманы для портативных телефонных аппаратов. Малые размер и вес этих устройств, простой интерфейс и пониженное потребление энергии привлекли внимание производителей различных цифровых устройств. MultiMedia Card чаще используются в «гибридных» устройствах вроде цифровой фотокамеры со встроенным МР3-плеером, а также (иногда) в мобильных телефонах с поддержкой мультимедиасообщений.
Гонка производителей оперативной памяти за миниатюризацией привела к появлению варианта MultiMedia Card, который называется RS-MMC (Reduced Size MultiMedia Card – мультимедиакарта уменьшенного размера). Теперь такие карты широко используются в смартфонах и мобильных телефонах нового поколения.
Приступая к разделу о памяти Memory Stick, самое время воскликнуть: «Покупатель, будь внимателен при выборе камеры!» Дело в том, что камеры, в которых предусматривается использование этого вида памяти, выпускает только корпорация Sony. Другие типы памяти для таких камер не годятся.
Память Memory Stick от Sony с виду похожа на пластинку жевательной резинки, но широкого применения пока не нашла. Еще бы – закрытый стандарт и высокая стоимость.
Самый распространенный в наши дни формат памяти называется SD (Secure Digital). Эти карты вмещают до 4 Гбайт данных, а новая спецификация SDHC (Secure Digital High-Capacity) дает возможность хранить до 32 Гбайт.
Карты SD снабжены криптозащитой от несанкционированного копирования и защитой от случайного стирания и разрушения. Такие свойства вызвали большой интерес как у медиакорпораций, так и у потребителей, порой желающих, чтобы картинки из личной жизни не могли быть скопированы без их ведома.
Слот для SD принимает и MultiMedia Card, что делает «безопасный» формат еще более перспективным. Немаловажно и то, что карты SD потребляют совсем немного энергии и довольно прочные.
Карты этого типа используются преимущественно в фотоаппаратах Olympus и FujiFilm, в то время как другие производители склоняются к более распространенному типу Secure Digital. Карты xD-Picture также применяются в диктофонах Olympus и в некоторых MP3-плеерах.
3.4. Питание
Энергию потребляют все устройства и функции цифровой камеры, начиная с LCD-экрана и заканчивая настройками автофокуса и баланса белого цвета. Поэтому запас энергии, который содержится в батарейках, истощается очень быстро.
Из всех устройств, которыми снабжена цифровая камера, больше всего энергии потребляют LCD-экран, вспышка и, если речь идет о фотоаппарате с зум-объективом, электромотор, перемещающий системы линз.
Вот четыре правила, следование которым поможет вам сберечь заряд батарей.
1. Не стоит увлекаться использованием программного режима съемки, так как сюжетные программы автоматически активизируют вспышку.
2. Не следует излишне часто включать и выключать камеру. Это ведет к повышенному расходу энергии, особенно у камер с зум-объективом. Лучше воспользоваться автоматикой, переключающей ее в «спящий» режим. В этом режиме камера потребляет очень мало энергии.
3. Не забудьте проверить, отключается ли камера автоматически, по таймеру. Если таймера нет, то в один прекрасный день вы забудете выключить фотоаппарат, а потом будете удивляться, кто «слопал» весь заряд аккумуляторов.
4. Если ваша камера предусматривает использование «пальчиковых» батарей типа АА, то не стоит пользоваться простыми щелочными, или «алкалайн». Вы и оглянуться не успеете, как на жидкокристаллическом экране зажжется строгая надпись Low Battery!
Секрет
Лишь руки владельца цифровой камеры делают ее экономичной или «прожорливой».
Большинство современных камер комплектуется литий-ионными (Li-Ion) аккумуляторами. Они практически избавлены от «эффекта памяти», который присутствовал в старых аккумуляторах. Обычно такие аккумуляторы разрабатываются самим производителем для конкретного модельного ряда. Они имеют больше циклов перезарядки, чем устаревшие никель-металлогидридные (Ni-MH) аккумуляторы.
Хороший фотограф – уверенный фотограф, а уверенность появится лишь тогда, когда с собой у вас будут два или даже три аккумулятора. Большинство камер продается вместе с аккумулятором и зарядным устройством. Однако производители часто экономят и, желая снизить цену камеры, комплектуют ее аккумулятором небольшой емкости. Дополнительные аккумуляторы, которые предлагается докупать отдельно, имеют большую емкость. Не сомневайтесь – они сразу себя окупят. А если сомневаетесь, что ж, помучайтесь с тем, который прилагается к камере.
Приведу шесть правил предусмотрительного фотографа, не желающего остаться без источника энергии.
1. Не экономьте на аккумуляторах. Покупайте только фирменные.
2. Следите, чтобы не перепутать пустые и заряженные аккумуляторы.
3. Заряженные аккумуляторы храните в тепле. Камеру со вставленными в нее аккумуляторами тоже нельзя оставлять на холоде.
4. Перед дальней поездкой убедитесь, что у вас есть не менее двух аккумуляторов.
5. Перед долгой поездкой или походом лучше заряжать аккумуляторы в последний день. Что если их будет негде подзарядить?
6. В ситуациях, когда важнее сэкономить не память карты, а питание, старайтесь меньше пользоваться LCD-монитором и непрерывной съемкой или не пользоваться ими вовсе. В конце концов, видоискатель тоже неплох. То же относится к вспышке: для экономии следует ее отключить, если конструкция камеры предусматривает эту возможность.
3.5. LCD-монитор: увидеть, снять и сразу же оценить
Жидкокристаллическим экраном (LCD Screen – Liquid Crystal Diode Screen) снабжены все современные модели камер. Некоторые LCD-дисплеи предназначены лишь для просмотра только что сделанного снимка. Но большинство экранов работают в режиме видоискателя, или, как еще говорят, в активном режиме, то есть непрерывно показывают в реальном времени то, что «видит» объектив фотоаппарата.
На экране может отражаться и другая информация: дата и время, состояние аккумулятора, количество сделанных снимков и т. п.
После нажатия кнопки спуска сделанный снимок можно сразу же вызвать на LCD-экран, чтобы оценить если не его качество (экран все же достаточно мал), то композицию, а неудачный кадр можно тут же стереть. Можно просмотреть одну за другой все фотографии, которые находятся в памяти, и удалить ненужные. Это позволяет сделать в несколько раз больше кадров, чем вмещает камера и даже внешний носитель! Таким образом экономится свободная память камеры. Вот сколько пользы от маленького жидкокристаллического экрана!
Особенно высоко фотографы оценивают поворотные LCD-мониторы – они вращаются относительно корпуса камеры. Существуют два вида конструкции «поворотников»:
• экран-«книжка», вращающийся относительно камеры лишь в одной плоскости;
• экран, перемещающийся относительно камеры в нескольких плоскостях.
Видоискатель
Оптический видоискатель не слишком удобен, но он незаменим при ярком свете, когда на LCD-экране невозможно ничего разглядеть. Поэтому лучше, если камера снабжена и оптическим видоискателем, и LCD-экраном.
В более дорогих моделях видоискатель TTL (Through The Lens) может обладать свойством просмотра через объектив, аналогично видоискателям зеркальных пленочных камер. В этом случае картинки в видоискателе и на LCD-мониторе совпадают.
В некоторых моделях цифровых камер используются жидкокристаллические видоискатели, представленные в виде очень маленьких (12 мм по диагонали) жидкокристаллических экранов. На такой видоискатель выводится непрерывный видеосигнал прямо с матрицы. По точности и разрешению данные устройства проигрывают стандартному TTL-видоискателю, и все же они весьма популярны. Кроме того, на жидкокристаллический видоискатель проецируется информация, аналогичная той, которую можно увидеть на LCD-мониторе.
Уход за LCD-монитором
Пусть даже вы очень аккуратны, но пыли, отпечатков пальцев и пятен на дисплее вам не избежать (разве что вы так и не доставали камеру из герметичной пластиковой упаковки). Как же очищать монитор от неизбежной грязи?
Ни в коем случае нельзя вытирать его носовым платком и даже бархоткой для протирки очков из магазина «Оптика». Так вы лишь поцарапаете хрупкое устройство. Для очистки «начерно» можно сдуть пыль резиновой грушей или смахнуть ее очень мягкой кисточкой для рисования.
Для очистки оптики и дисплея в фотомагазинах продаются специальные наборы. Непременно обзаведитесь таким.
3.6. Цветовые модели
На пути от картинки, пойманной фотографом в видоискатель, до печатного снимка свет, зафиксированный камерой, претерпевает множество изменений. Рассматривая готовый снимок, часто приходится сожалеть, что оптика и техника записи изображения не в состоянии точно передать цвета, которые наблюдает в природе человеческий глаз. Это происходит оттого, что в процессе записи, обработки и вывода изображения на печать часть информации, записанной на матрицу, неизбежно теряется.
Кроме того:
• цвета изображения, рассматриваемого на мониторе, зависят от настроек монитора;
• цвета изображения, распечатанного на принтере, отличаются от тех, которые видны на мониторе, и зависят от настроек принтера;
• если монитор и принтер настроены по-разному, то эти различия увеличатся еще больше;
• не следует забывать и о том, что монитор передает большее количество оттенков, чем принтер.
Дело в том, что одни цвета мы видим благодаря внутреннему излучению, то есть проходящему сквозь изображение свету (например, изображение телевизора или слайда). Другие цвета получаются отражением цвета от поверхности изображения (примером здесь может быть рисунок на бумаге или фотография). В случае внутреннего излучения предметы приобретают тот цвет, который мы видим. В случае же отраженного света цвет изображения складывается из цвета, который падает на эту поверхность, и цвета, который этот объект отражает.
Иначе говоря, различные устройства используют противоположные системы воспроизведения цвета: аддитивную и субтрактивную.
• Аддитивный цвет (от англ. add – «добавлять», «складывать») получается при соединении лучей света разных цветов. Система аддитивных цветов работает с излучаемым светом (например, от монитора). В этой системе белый цвет получается в результате сложения всех цветов, а черный означает отсутствие какого бы то ни было цвета (например, черный экран неработающего монитора).
• В системе субтрактивных цветов (от англ. subtract – «вычитать») происходит противоположный процесс: какой-либо цвет получается вычитанием других цветов из общего луча отраженного света. Здесь белый цвет появляется в результате отсутствия всех цветов (аналогично белой, не тронутой кистью бумаге), а сумма всех цветов дает черный. Система субтрактивных цветов работает с отраженным светом (к примеру, со светом, отраженным от листа бумаги). Белая бумага отражает все цвета, а окрашенная – лишь некоторые из них, поглощая остальные.
Кстати
Монитор – самый информативный инструмент для работы с цветом, позволяющий определить качество изображения. Те, кто профессионально работают с изображением, калибруют свои монитор и принтер с помощью специального оборудования и программ. Наиболее популярная программа для калибровки мониторов – Adobe Gamma, ранее входившая в пакет Photoshop. Она позволяет настраивать монитор, сравнивая экранное изображение с оригиналом, и корректировать оттенки визуально.
Калибровка принтеров еще сложнее: она требует знания параметров красок для печати. Для наиболее качественной передачи цветов лучше всего использовать файлы цветовых профилей, которые выпускаются к конкретным моделям принтеров и даже к конкретным типам бумаги.
Цвета в природе редко являются простыми. Большинство цветов получается смешением каких-либо других. Для упрощения работы с цветом было введено понятие цветовой модели, позволившее представить огромное количество оттенков в виде суммы простых цветов, составляющих эти оттенки. Цветовой моделью, или цветовым пространством, называется представление цвета в виде комбинации основных цветов.
RGB
Цветовая модель RGB (Red, Green, Blue – красный, зеленый, синий) – это наиболее стандартный способ описания цвета, или, как говорят, цветового пространства. Данная модель используется в таких излучающих свет устройствах, как телевизионные кинескопы и компьютерные мониторы.
Кстати
Принтер генерирует цвет иным способом, поэтому модель RGB не очень подходит для комплекса из сканера, принтера и монитора.
Для воссоздания цветов, встречающихся в природе, устройства, основанные на цветовой модели RGB, смешивают (складывают, соединяют) три первичных цвета RGB. Смешение красного, синего и зеленого цветов позволяет получить все остальные цвета. Смесь 100 % всех трех цветов в одинаковых пропорциях дает белый, а смесь 0 % всех трех цветов – черный. Такая модель соответствует восприятию цветов человеческим глазом, но для корректного преобразования цветного изображения в изображение в градациях серого эта модель не подходит.
Формирование изображения в цветовой модели RGB схематически можно представить в виде красного, зеленого и синего источников света, расположенных близко друг к другу (рис. 3.5).
Рис. 3.5. Три первичных цвета RGB при смешивании дают белый цвет
Пусть каждый источник может светить с различной яркостью – от нуля до максимума. Нулевая яркость означает, что источник не светит, а отсутствие света – это черный цвет. Если все три источника света светят с максимальной яркостью, то в центре, где цвета взаимно накладываются, образуется пятно абсолютно белого цвета. Таким образом, в модели RGB и черный, и белый цвета являются результатом смешивания трех основных цветов.
На практике это означает, что если в пикселе содержатся равные количества красного, зеленого и синего цвета, то данный пиксел передает один из оттенков серого. Чем количества цветов больше, тем светлее оттенок серого. Если же цвета представлены в пикселе в неравных количествах, то мы видим цвет, причем цветовой тон определяется соотношением в нем красного, зеленого и синего цветов.
CMYK
В цветовой модели, которую использует полиграфия, работающая с отраженным цветом, основными являются Cyan – голубой, Magenta – пурпурный и Yellow – желтый цвета, противоположные красному, зеленому и синему. Смесь этих основных цветов составляет цветные изображения, которые вы видите в журналах и книгах.
Чтобы понять, как работает модель CMYK, представим лист бумаги и три краски – голубую, пурпурную и желтую. Если закрасить часть листа всеми тремя красками, то получится черный цвет. Неокрашенная бумага так и останется белой.
При смешивании этих цветов в равной пропорции в идеале должен получиться черный цвет (рис. 3.6). Но на практике из-за того, что типографская краска не поглощает цвет полностью, комбинация трех основных цветов не дает черного цвета. Чтобы поправить дело, в модель ввели четвертый цвет – черный – и обозначили его буквой K.
Рис. 3.6. Три первичных цвета CMYK при смешивании дают черный цвет
Диапазон представления цветов в модели CMYK ýже, чем в RGB, поэтому при преобразовании данных из RGB в CMYK цвета кажутся «грязнее».
Lab
Чтобы получить наиболее предсказуемый результат, была создана аппаратно-независимая модель Lab. Цвет в ней определяется «светлотой» (Light) и двумя цветовыми параметрами: a, изменяющимся в диапазоне от зеленого до красного, и b, изменяющимся в диапазоне от синего до желтого. В этой модели (или цветовом пространстве) данные о цвете и яркости не зависят друг от друга. Это позволяет изменять тоновые градационные характеристики изображения, не затрагивая цветовые. Модель Lab обладает самым широким цветовым охватом (включает в себя CMYK, RGB и другие цвета). Часто эта модель используется в программах для перевода цветов из одной модели в другую.
3.7. Монитор и его настройка
Для того, кто занят цифровой фотографией, пусть даже как любитель, монитор приобретает особую важность. Ведь как иначе оценить качество цифрового фотоснимка, если не на экране компьютера? Следовательно, монитор должен передавать изображение максимально точно. Делая «пленочную» фотографию, особое внимание уделяют качественным материалам – пленке и фотобумаге. Для компьютерного изображения монитор и есть та «фотобумага», которая воспроизводит все нюансы и оттенки цифрового снимка.
Первая характеристика монитора – его размер, то есть длина диагонали экрана. Для работы с изображениями лучше всего подходят мониторы с размером диагонали экрана от 19 дюймов и больше. Здесь справедлив принцип «чем больше, тем лучше».
Вторая характеристика монитора – его разрешение, или количество пикселов, которые он может отобразить. Числа, в которых выражается абсолютное значение разрешения, определяют ширину и высоту его рабочей области. Если речь идет о разрешении монитора 1280 х 1024, то это означает, что ширина его рабочей области равна 1280 пикселам, а высота – 1024.
Для жидкокристаллических мониторов существует стандартное значение разрешения, которое разработчики рекомендуют для использования. Как правило, при работе с ЖК-мониторами можно переключаться на другое разрешение, однако при этом могут наблюдаться «замыливание», некорректное отображение шрифтов и другие дефекты изображения. Поэтому рекомендуется использовать стандартное (как правило, оно максимальное) разрешение (табл. 3.2).
Разрешение матрицы, а также изображения, монитора или принтера измеряется в точках – пикселах. Чтобы оценить относительное значение этого параметра, применяется специальная единица dpi (dots per inch – количество точек на дюйм) или ppi (pixels per inch – количество пикселов на дюйм). Разрешение тем выше, чем больше число dpi.
Важно!
Разрешение стандартного монитора равно 72 ppi, что указывает плотность, с которой расположены пикселы на выводимом изображении.
ЖК-мониторы плоские, легкие, занимают немного места, а цены на них в последнее время значительно снизились. Изображение на них достаточно четкое, а прямая адресация пикселов исключает геометрические искажения.
Но для работы с изображениями мало купить качественные монитор и видеокарту. Их еще нужно правильно настроить и откалибровать. Плохо настроенная видеосистема портит ваши глаза и, кроме того, неверно передает цвета и формы. Изменение настроек монитора влияет на восприятие изображения, и порой снимок, выглядящий на экране бледным и невыразительным, на печати просто расцветает. Но бывает и наоборот.
Чтобы перейти к настройкам монитора и видеоадаптера, щелкните правой кнопкой мыши на Рабочем столе и в появившемся контекстном меню выберите пункт Персонализация. Появится окно, в котором следует перейти по ссылке Экран, а затем – по ссылке Настройка разрешения экрана. Появится окно Разрешение экрана (рис. 3.7).
Рис. 3.7. Изменение разрешения экрана
Примечание
Описываемые здесь действия применимы к операционной системе Windows 7. Методы вызова диалоговых окон для настройки видеосистемы в более ранних версиях Windows несколько отличаются.
Разрешение монитора задается в раскрывающемся списке Разрешение. Как видите, рекомендованное разрешение для данного монитора отмечено.
Второй важный параметр видеосистемы – Качество цветопередачи. С его помощью задается глубина цвета, или, иначе говоря, количество воспроизводимых цветов и оттенков. Для мониторов и видеокарт могут быть установлены следующие значения:
• среднее (High Color) – 16 бит;
• самое высокое (True Color) – 24 или 32 бита.
Для большинства приложений оптимальна 16-битная палитра (65 000 цветов или более для Windows и 32 000 цветов или более для Macintosh). Если вы работаете в основном с текстом и качество отображения графики для вас не имеет значения, то можете установить эту палитру. Палитру с глубиной цвета 32 бита используют те, кто профессионально работает со сложной графикой и выполняет высококачественную обработку изображений и фотографий в полиграфических и издательских системах.
Частота обновления экрана – не столь важный параметр для жидкокристаллических мониторов, но иногда при смене этого параметра невооруженным глазом заметно улучшение картинки. Работать на ЖК-мониторе рекомендуется при частоте обновления 60 Гц. Операционная система разрешает устанавливать только те значения частоты развертки, которые поддерживают графическая плата и монитор.
Если ОС не распознала монитор или видеокарту, это означает, что она не нашла нужный драйвер. Сведения о подключенном мониторе отображаются на вкладке Монитор диалогового окна свойств системы (рис. 3.8). Нажав кнопку Свойства, вы откроете окно свойств монитора, с помощью которого можно переустановить или выбрать подходящий драйвер.
Рис. 3.8. Вкладка Монитор диалогового окна свойств видеосистемы
Обратите внимание, что на вкладке Монитор можно также задать частоту обновления экрана и качество цветопередачи.
3.8. Как компьютер кодирует цвет
Глубина цвета
Вся информация на компьютере представлена в виде битов. Количество битов, которым описывается цвет одного пиксела, называется глубиной цвета.
Один бит передает только два состояния: «ноль-единица», «выключено-включено». Если компьютер имеет дело с черно-белым изображением, то для описания каждого пиксела хватит одного бита: состоянию «выключен» будет соответствовать черный цвет, а состоянию «включен» – белый. Получается, что черно-белое изображение имеет однобитную глубину цвета. Двумя битами можно описать четыре цвета, а тремя – восемь цветов.
Важно!
Чем больше глубина цвета, то есть количество битов, описывающих один пиксел, тем больше цветов и оттенков может передать устройство.
Мы помним, что цветовая модель RGB состоит из трех основных цветов. Все цвета в цифровом фотоаппарате создаются с помощью комбинации трех основных цветов: красного, зеленого и синего. Эти три главных цвета также называются каналами, а битовые значения цветов – их интенсивностью. Если цифровая камера отводит каждому каналу по 8 бит, то получается, что один пиксел представлен 24 битами.
Кстати
В данной ситуации многие путаются, забывая, что, если речь идет, скажем, о 36-битном цвете, это означает лишь то, что для записи каждого цветового канала отводится 12 бит.
24-битный цвет (его иногда называют True Color, потому что он первым в цифровом мире по количеству цветов приблизился к уровню восприятия человеческого глаза) отводит по 8 бит на каждый канал. Если камера записывает каждый канал 8 битами, то это значит, что она способна передать более 16 млн оттенков. Чем больше битовая глубина цвета, тем более детальным получается изображение, а переходы оттенков более плавными. Особенно это касается затененных и ярко освещенных объектов. Поэтому, в дополнение к лучшей оптике и большим возможностям, профессиональные цифровые камеры отличаются большей глубиной цвета.
Кстати
Программа Photoshop позволяет преобразовывать глубину цвета изображения. Вот одна из «хитростей» этой программы: если снимок с глубиной цвета 8 бит преобразовать в 16-битный, настроить его цвет, яркость и контраст, а потом «перегнать» обратно, в 8-битный режим, то качество изображения заметно повысится. Для этого следует выполнить команду Image → Mode → 16 Bits/Channel (Изображение → Режим → 16 бит/канал), а затем, задав нужные настройки, аналогичным образом снова преобразовать изображение в 8-битный режим.
Цветовые режимы
В режиме битовой карты (Bitmap) глубина цвета равна единице, следовательно, каждый пиксел может быть черного или белого цвета. Таким образом, изображение в режиме битовой карты будет монохромным. Файлы изображений, выполненных в режиме битовой карты, имеют небольшой объем. Этот «экономный» тип изображений используется нечасто, в основном для векторной графики – чертежей, гравюр, штриховых иллюстраций. В данном режиме можно выполнять несложные логотипы.
Любое изображение можно перевести в режим битовой карты (например, чтобы представить и распечатать фотографию в виде гравюры – очень эффектный ход). Но цветное изображение перевести непосредственно в черно-белое нельзя. Сначала его нужно преобразовать в полутоновое, следовательно, изготовление «гравюры» состоит из двух несложных этапов. Заметьте, что исходное изображение в модели RGB содержит четыре цветовых канала, что видно на соответствующей палитре.
1. В меню Image (Изображение) программы Photoshop выберем Mode (Режим), а в нем пункт Grayscale (Оттенки серого). Теперь изображение переведено в полутоновый режим (рис. 3.9), который содержит все оттенки серого цвета. На палитре цветов остался лишь один цветовой канал.
Рис. 3.9. Изображение в полутоновом режиме
2. Теперь выполним команду Image → Adjustments → Threshold (Изображение → Настройки → Порог). Все пикселы изображения, яркость которых больше определенного уровня, станут белыми, а остальные – черными (рис. 3.10). Этот уровень можно изменять, добиваясь нужного вида «фотогравюры».
Рис. 3.10. Изображение в режиме битовой карты
Полутоновые изображения используются для хранения черно-белых (в традиционном, фотографическом смысле) фотографий, а также в тех случаях, когда без цвета можно обойтись. Каждый пиксел такого изображения кодируется 8 битами, то есть одним 8-битным каналом, и может иметь один из 256 оттенков серого с яркостью от черного (0) до белого (255). Этот диапазон значений называют серой шкалой (grayscale). 256 оттенков серого для каждого пиксела достаточно, чтобы правильно отобразить полутоновое изображение (например, черно-белую фотографию).
Очевидно, что полутоновое изображение займет в восемь раз больше места в памяти, чем монохромное.
Любое изображение можно превратить в полутоновое. Если исходный материал – цветная фотография, то она станет черно-белой. Полутоновое изображение содержит только один канал.
Режим индексированных цветов не используется при обработке изображений, но он очень удобен для создания элементов простой окраски, вроде логотипов или разного рода кнопок на веб-страницах. В этом режиме изображение передается определенным количеством цветов, которые определяются по таблице или с помощью палитры цветов.
Важно!
Если вы собираетесь печатать изображение, то не работайте в режиме RGB, а с самого начала установите модель CMYK. Если изображение, с которым вы работаете, предназначено для просмотра на веб-странице, то используйте режим Indexed Color (Индексированные цвета) или работайте в RGB, а затем преобразуйте результат в режим индексированных цветов.
3.9. Калибровка устройств компьютера
Профили устройств
Что делать, если один и тот же файл на разных мониторах выглядит по-разному? И откуда берутся различия в картинке, если один и тот же снимок распечатать на разных принтерах? В таких случаях устройства чаще всего оказываются в полном порядке. Но прежде, чем ответить на эти вопросы, следует задать еще один: «Верно ли построены профили монитора, который показывает такую красивую картинку, и принтера, который не желает ее правильно читать?»
Дело в том, что в цветовых моделях RGB и CMYK один и тот же оттенок на разных устройствах выглядит по-разному. Каждый монитор характеризуется своим RGB-пространством, а каждый принтер – своим CMYK-пространством. Кроме того, преобразование из RGB в CMYK и наоборот неоднозначно, потому что некоторые оттенки из пространства RGB не имеют аналогов в CMYK и наоборот.
Разумеется, настало время, когда у разработчиков цветовоспроизводящей техники и программного обеспечения возникла идея создания универсального языка. Чтобы ее реализовать, несколько корпораций и организаций в 1993 году объединились в Международный консорциум по цвету – International Color Consortium (ICC). Было решено ввести в программное обеспечение, поставляемое с оборудованием, словарь для перевода информации с языка устройства на универсальный язык (и обратно). Словарь этот действует по принятым ICC стандартам и представляет собой файл, названный ICC-профилем.
Определение
Профиль – это набор данных (как правило, файл), описывающих цветовые параметры оборудования и ряд других параметров, необходимых для того, чтобы при дальнейшей обработке файла можно было четко указать цвет того или иного пиксела. Построив с помощью системы управления цветом связь между профилями компьютера и подключенных к нему сканера и принтера, мы получаем возможность сканировать изображение, обрабатывать его на обоих компьютерах и печатать на принтере с гарантированно невысокой погрешностью.
Профили оборудования – это часть технологии управления цветовоспроизведением. Они жестко внедрены в современные цифровые фотокамеры, принтеры, мониторы, сканеры, программы обработки изображений и в саму операционную систему. Профили составляются на основе измерений специальных приборов.
Данные, полученные при составлении профиля, используются для компенсации несоответствий различных цветовых пространств.
В последние годы в качестве стандарта принят профиль sRGB. Он установлен по умолчанию в программах фирмы Adobe, начиная с версии Photoshop 7.0, и прикрепляется к снимкам большинства массовых цифровых камер. Современные мониторы и принтеры настраиваются под этот профиль.
Построение профиля – сложная процедура. Правильнее всего вызвать мастера из сервисной службы, который и построит профили, и откалибрует монитор с принтером, и даст рекомендации по обслуживанию и поддержке этих устройств. Но самые простые процедуры построения профилей можно проделать и самому.
Сначала проверьте, подключен ли к системе профиль вашего монитора. Для этого выполните следующие действия (напомню, что мы работаем в среде Windows 7).
1. Щелкните правой кнопкой мыши на свободном участке Рабочего стола и в появившемся контекстном меню выберите пункт Персонализация.
2. В открывшемся окне Персонализация перейдите по ссылке Экран и в появившемся окне перейдите по ссылке Настройка параметров экрана.
3. В открывшемся окне Разрешение экрана перейдите по ссылке Дополнительные параметры. Появится диалоговое окно свойств видеосистемы.
4. В этом окне перейдите на вкладку Управление цветом, а затем нажмите кнопку Управление цветом. Появится окно Управление цветом (рис. 3.11).
Рис. 3.11. Окно Управление цветом
Если список Профили, сопоставляемые этому устройству пуст, значит, на компьютере не установлены цветовые профили для монитора, выбранного в раскрывающемся списке Устройство. Как правило, файлы цветовых профилей регистрируются в системе при установке драйвера устройства (монитора, принтера или сканера). Также они могут располагаться на диске с драйверами в виде отдельных файлов. Их можно добавить в таблицу, нажав кнопку Добавить.
Калибруем монитор
Для калибровки монитора предназначена утилита Калибровка цветов экрана (рис. 3.12). Запустить ее можно, переходя по бесчисленным ссылкам из окна Персонализация, но проще щелкнуть на кнопке Пуск, в строке Найти программы и файлы главного меню набрать команду dccw и нажать клавишу Enter.
Рис. 3.12. Окно мастера калибровки экрана
Нет необходимости описывать процедуру калибровки монитора с помощью данного мастера. В каждом окне вам предлагаются четкие инструкции и различные изображения, на которые нужно ориентироваться при настройке.