Тёмными тропами — страница 40 из 47

— Охренеть! — Выдохнул я, едва не сбившись с шага.

— Вот-вот. Потому все, что касается смерти и тьмы, связано с серьёзной болью. Сам видел, как я корчился от некоторых заклинаний. А уж, чтобы получить некоторые достижения и навыки, нужно быть откровенным мазохистом. По идее корпоративных психологов это должно создать рефлекс у игроков. Творя зло, готовься сам ощутить страдания в полной мере, или как минимум заплатить за него. Много.

— Сомнительно как-то. — Поморщился я.

— Не знаю. Видимо это работает, потому как вся эта лавочка с болью только расширяется. Потому и БТРом стать не просто. У них очень жёсткие программы прокачки. Там целые гайды о том куда идти и что делать, а чего не делать ни в коем случае. Если я правильно помню, они дерутся всегда на сотне ощущений и полученные уровни так же на сотне сливают. Это одно из их самых важных достижений. Ведь если ты на двадцатке ощущений будешь раз за разом сливать свои уровни, можешь запороть перса. Годовая инвалидность и все. Либо год не играй, либо иди на рерол. Без ноги или слепым особо не поиграешь. Система в плане самоубийств, даже об монстров, очень сурова. Это тоже для лечения всяких суицидников. Человек должен бояться боли. Иначе инстинкт самосохранения притупится. А это уже проблема в реале.

— Думаю это можно провернуть и на светлой стороне. — Задумчиво протянул Святозар.

— Вряд ли. — Хмыкнул Дрейк. — Когда игра только появилась, сколько воплей было из-за боли. Вой стоял до небес. Но разрабы были непреклонны. Не нравится? Вот вам города. Сидите в них. Развлекайтесь в вирте как хотите. Вас в поле никто не тянет.

И сейчас большинство так и делает. Алкоголь и наркота не вызывающие ломки и без вреда для здоровья, оргии с красивыми девочками, мальчиками, да кем угодно. В любой извращённой форме. Без беременностей, венерических букетов и шантажа со стороны партнёров. Все что угодно. Только давай денег и включай фантазию. Потому на светлой стороне пятьдесят процентов игроков просто гражданские. Ещё двадцать крафтеры и только остальные такие же психи как мы. А вот на темной, как раз наоборот. Тут семьдесят процентов боевиков. И каждый выгрызает кусок у другого. Если может.

В общем, контингент у светляков не тот, да и квестов подходящих нет, как и заказчиков нуж… — Дрейк резко замолчал и даже с шага сбился, после чего, вообще стал столбом.

Мы его едва не сбили с ног и тут же все рассыпались в стороны, занимая круговую оборону. С каждым днем слаженность наших действий повышалась и сейчас пройдя Честилище и Ад мы уже интуитивно чувствовали свое место в боевом порядке.

Мы уже долго бежали по тёмному лесу, но расстояние между вековыми деревьями было достаточное, чтобы не мешать нашему марш-броску. Все насторожено озирались, но опасности не было. Только глухое и мрачное шуршание крон над головой, да потрескивание ветвей.

— Дрейк, ты чего? — Шёпотом спросил я.

— А? — Очнулся потрошитель. — Не. Спокойно. У меня возникла идея, как нам решить все проблемы. Ждите здесь.

И Дрейк шагнул в свой портал.

— Что это было? — Удивился паладин.

— Без понятия. — Развёл я руками. Он последнее время сам не свой.

Без проводника на вражеской территории мы чувствовали себя очень неуютно. Локация была всего двадцатого уровня, но это не утешало. Потекли минуты ожидания в напряжении и готовности. Вот Дрейк мудак!

Вернулся Дрейк спустя три часа. Но не сам. И не своим порталом. Следом за ним вывалился жрец хаоса. Похоже, потрошитель нанял для нас маршрутку.

— Поехали! — Он кивнул на открывшийся портал. — Я оплатил проезд.

Мы с паладином переглянулись. В целом здравая идея. Так погоня след потеряет или как минимум ей придётся искать порталиста с такой же дистанцией прыжка. А там уже и наш след простынет.

Спустя три прыжка с часовыми откатами и перекурами портал вынес нас к быстрому ручью посреди более густого леса, но и с более мелкими деревьями. По обе стороны ручья возвышались крутые склоны невысоких гор. Сам ручей уже спустя километр впадал в озеро, зажатое между гор лесистыми берегами. На дальнем конце этого водоёма возвышался каменный город с островерхими сторожевыми башенками стен и массивными высокими внутренними строениями. Отсюда он казался черным и зловещим.

— Где это мы? — Спросил я рыцаря смерти, когда порталист беззвучно свалил в свой портал. Видимо у него хватало в избытке различных видов порталов. Таких коротких откатов не бывает.

— Озеро слез. А там Вдович. Мелкий городок на пятьдесят тысяч душ.

— И что мы здесь забыли?

— Когда я вам рассказывал про контингент, мне в голову пришла замечательная идея. — Зловеще усмехнулся Дрейк. — И эта клоака как раз оказалась рядом.

— Давай в подробностях. — Выражение лица потрошителя мне не понравилось. Он явно затеял что-то нелицеприятное. А некоторые интонации говорили, что это нечто личное.

— Я уже говорил про различный контингент обоих сторон. И на самом деле кланы играют в свои игры, а остальные люди в свои. И клановых, по сути, меньшинство. Остальные для них просто ресурсы. Но среди этих ресурсов балом правят донаты. Это люди, которые вполне неплохо зарабатывают в реале, а в игре тратят заработанное. Они в основном сидят в городах, покупают, что хотят. Шмот, удовольствия, охрану для сафари-походов в данжи.

— Дрейк, давай к сути. Мы это и сами знаем. — Похоже, Святозара тоже стала напрягать дотошность Дрейка.

— Я просто напоминаю. Для того, чтобы вы поняли, чем отличны донаты светлой и темной стороны. На светлой, в основном, это бизнесмены и большие начальники. Нормальные люди, отдыхающие от работ и забот и жизненной рутины. Им власти и успешности хватает и в реале. Умные и серьёзные люди уважающие себя, но имеющие неудовлетворённые мечты и желания. А теперь нарисуй мне психопрофиль доната, который пойдёт тешить свое самолюбие в игру, где можно безнаказанно унижать окружающих, если у тебя много денег?

— Золотая молодёжь, содержанки и альфонсы. — Осенило меня. — Молодняк, который не может утвердиться делами в реальности.

— Именно. — Поднял вверх указательный палец рыцарь смерти. — Потому большая часть идёт сюда. Здесь все решают бабки. И потому здесь же и больше боевиков. Донаты готовы хорошо платить за понты.

— Я думал, кланы подгребают под себя донатов. — Нахмурился я.

— Да. Но не все так просто. Клан без божественного покровителя это просто кучка нубов. Золотые туда не пойдут. Это все равно, что хвастать китайским позолоченным «Ролексом». Свои же засмеют. А с топами все сложнее. У них хватает своих ресурсов, потому ни одного криворукого и безмозглого оленя, даже с толстым кошелём, они не поставят выше рядового. А золотым мальчикам быть шестёрками? Они это не переживут. Им нужна власть и преклонение, пусть даже иллюзорные.

На светлой стороне с этим проще. Большинство донатов деловые люди в возрасте за тридцать и с пониманием жизни и правил. Они и сами по иерархической лестнице поднимаются в мирном крыле клана. Торговцы, хозяйственники, администраторы, управленцы. Их с радостью ставят на ответственные посты, если те захотят. Но те чаще всего просто хотят отдыхать и пользоваться услугами клана за членство и взносы.

А вот местные донаты организовали свой кружок. Вольные золотые доны. Поза глаза их зовут золотарями. А в лицо естественно уважительно кланяются. Самые богатые собрали вокруг себя прихлебателей пожиже и теперь играют в крутых мафиози. Топам до этой детской возни нет дела, а золотые делают вид, что они самостоятельная сила и даже топы их побаиваются. Перед обычными игроками естественно. Ну и показывают, кто в городе хозяин, постоянно терроризируя мелких игроков и их нубские кланы.

— Ясно, а причём тут БТРы? И другие проблемы?

— Как думаешь, кто пойдёт в БТРы? И с какой целью? — Хитро усмехнулся Дрейк.

Я задумался. А действительно кто? Я успел схватиться с одним из них. Очень и очень серьёзный парень. Достаточно уверенный в себе, но без пафоса. Это уверенность хищника, знающего свое место в пищевой цепи этих джунглей. Даже больше. Их было двое и толпа народу. Толпа темных против одинокого светлого. Но напал он один. Вызвал на поединок. Это поступок человека с определённой честью. Уличной честью. Зачем тебе снежок ходить в наше гетто? Зашёл? Плати. Хотя без этого афроамериканского пафоса и кривляний. Честная драка.

— Те, кто познал дно и хочет подняться любой ценой. Даже через боль, кровь и пот. Даже если это чужая кровь и боль. — Вынес вердикт я.

— Правильно. Это все знают. И на этой почве у золотарей с БТРами очень напряжённые отношения. Золотарям эти нубы как укор. У них не было ни старта, ни поддержки, но они идут вперёд, в то время как последние зачастую разочаровали своих богатых и успешных родителей.

А БТРы скрипя зубами смотрят на эту пафосную толпу быдла, у которых было все то, чего не было у них и они это все доблестно просрали. Однако они нужны друг другу.

БТРы и доны заключили пакт о сотрудничестве. Ни один БТР не нападает на дона, даже по заказу другого и не работает ни на одного из них на постоянной основе, зато всегда выполняют поручения донов против их врагов не из их ячейки рог и выполняют разовые заказы по сопровождению.

— А зачем им десятки в сопровождении? Ну да. Они очень сильны, но не настолько же. Ведь нужны и танки, и ханты, и маги.

— Доны любят бахвалиться и унижать других, но очень не любят страдать сами или ронять свой имидж. Потому они чаще всего как класс берут себе магов, лучников и рыцарей смерти. Но и не это самое важное. БТРы зарабатывают большие деньги как наёмники. Как ассасины, воры, гончие и шпионы. И понятия Слово и Конфиденциальность у них гарантированы. А честные наёмники на темной стороне проблема. Контингент не тот. Есть пара организаций, но они до уровня донов не опускаются. Их наниматели топ-кланы. Потому в данжи идёт группа донов и БТРов. Последние таскают и режут мобов, а доны их добивают. При этом система воспринимает это как попытку хаями качать нубов и усложняет данж по уже знакомому вам принципу. БТРы быстро решают проблему и все в выигрыше. Донам слава и уровни. Рогам лут и деньги за молчание о косяках ведомых. А те косячат часто, потому как не умея ничего, мнят себя великими воителями. Вытащить их из задницы, в которую они постоянно лезут, могут только истинные профессионалы.