Убей или умри! 3 — страница 26 из 42

Спас ситуацию Шуга, он долго молчал прежде чем выдавить из себя.

— Когда мы за коконами пошли, Шило сказал, что квест божественный, — тихушник говорил тихо, уставившись куда-то левее моей головы, — типа, Шептун приказал им флаги шить и храм свой шелком украшать. Пафосный он очень…

— Какая разница, — перебил его ТиРекс, — нам его все равно не выдали. Божественные квесты только для своих выдаются.

В голове у меня щелкнуло, как обычно, когда делали пазла становятся на место, и я внимательно посмотрел на Анну.

— Уважаемая богиня, — елейным голосом произнес я, — Не желаете ли потрудиться, на пользу своим последователям?

Глава 17

Все оказалось не так просто. Богиня Смерти не могла "заказать" дорогу до города, не могла поручить нам открыть карту, не могла даже получить какое-нибудь подобие компаса.

— Ты не стараешься! — не выдержал я.

— Стараюсь, — огрызнулась Анна.

— Значит, плохо стараешься!

— Предложи сам, раз такой умный!

Анна надулась, отошла в сторону и уселась на траву. Даже не собираясь отставать от нее, я сел рядом, а следом за мной приземлились и остальные.

Мы устроили мозговой штурм.

— Может ей тоже шелка заказать? — предложил Шуга

— Нахрена?!

— Платье там себе сошьет… или еще чего-нибудь… — маленький вор неожиданно покраснел.

— Пускай Шило своим блядям шьет, — психанула Анна.

— Тогда чего ты хочешь? — я попробовал зайти с другой стороны.

— Чтобы от меня отстали!

Социопатка Анна еще больше чем я тяготилась выбранной ролью Богини. Надо же, богам не просто надо сидеть на облачке и поплевывать вниз, но и о своих верующих думать. Каков конфуз!

— Серьезно, пожелай чего-нибудь, что ты реально хочешь?

— Кофе хочу, — фыркнула Анна, — я пробовала. Не работает.

Погоди… погоди… — я чувствовал, что в голове уже бродит мысль, и надо только выловить её за длинный вертлявый хвост, — а здесь, в игре ты чего хочешь? Как богиня? От чего тебе тут кайфово?

— Знаешь, — Анна задумалась, — когда ты сюда меня забросил, я такой приход словила, очень короткий, но мощный. И после этого, словно сильнее стала. Кровь по жилам побежала быстрее. — Она с сомнением подняла свои руки, словно не уверенная, что по нашим цифровым жилам течет сейчас настоящая кровь.

— А прямо перед этим я принес тебе жертву… — продолжил я за нее.

— Ого, — заявил Ланс, — неплохо вы тут развлекаетесь.

— Привыкай, — Анна похлопала его по плечу, — мы теперь на стороне злобного зла, и нашими именами скоро будут пугать игровых детей.

— Тут нет детей, — не уловил шутки Ланс.

— Значит создадут специально ради такого события.

Я вспомнил цифры, которые видел на алтаре. Уровень 1/10. Одну жертву я совершил, пробудив храм. Значит вполне логично, что нужны еще жертвоприношения, чтобы святилище росло и процветало. Действительно, мы не самый добрый культ.

— Захоти поднять уровень алтаря! — выпалил я.

— Что? — не поняла Анна.

— Просто повтори мои слова.

Анна зажмурилась, проговаривая свое пожелание.

ЖЕРТВЫ ДЛЯ БОГИНИ!

ВАМИ ПОЛУЧЕН БОЖЕСТВЕННЫЙ КВЕСТ!

ПРИНЕСИТЕ В ЖЕРТВУ ЕЩЕ ДЕВЯТЬ ИГРОКОВ ДРУГОЙ ФРАКЦИИ И ПОДНИМИТЕ УРОВЕНЬ АЛТАРЯ.

НАГРАДА: БОЖЕСТВЕННЫЙ НАВЫК.

— Сработало! — завопил ТиРекс еще до того, как я успел открыть карту.

Темноту карты разбавляла россыпь зеленых точек, а еще огромное количество стрелочек по её краям, словно большинство потенциальных жертв находились за пределами видимости.

Судя по их концентрации мы находились где-то на северо-востоке от города, если тут вообще применимо такое определение, и существуют магнитные полюса. Проще говоря — мы оказались в правом верхнем углу карты.

И достаточно большой массив точек — потенциальных жертв находился не так уж и далеко от нас. Если выдвигаться, то строго по прямой влево. Этот маршрут мы и выбрали, причем возражений ни у кого не было.

Очень довольные собой мы прошли через узкое ущелье, стенки которого смыкались так плотно, что ТиРекс, самый массивный из всех, едва не цеплял их плечами.

И сразу попали под перекрестный обстрел.

— Сука! Кто притащил сюда этот блядский паровоз?! — взвыл Ланс перед тем, как превратиться в подушечку для булавок и осыпаться горсткой праха.

ТиРекс и Шуга ломанулись назад, врезаясь в меня и Анну, которая шла последней, Всей этой веселой кучей-малой мы запрессовались обратно в ущелье.

Возмущенно переглядываясь мы уперлись в итоге глазами в Анну.

— Да их мало было совсем, — оправдываясь пожала плечами она, — и сидели они редко. И дохли почти сразу…

Забавные зверюшки под названием крогеры, которые не произвели особого впечатления на нашу топовую машину убийства, оказались любопытными и сползлись всем составом к выходу из долины.

Их колючки, выпущенные с немалой силой и точностью прошивали даже кожаные доспехи, а несколько мобов создавали такую плотность огня, что могли спокойно обнулить за пару минут любого из нашей команды, даже Анну.

В принципе, они наглядно продемонстрировали это на Лансе. Единственный, кто из нас обладал серьезной броней, и был относительно "толстым", это ТиРекс.

— Давайте, я сагрю их на себя, — предложил он, — а вы за моей спиной подтянетесь и перейдете в ближний бой.

— А у тебя массовое агро есть?

— Нет, а зачем?!

До меня стало доходить, что мои бойцы — абсолютные нубы в онлайн-играх. Гладиаторский бой, где схватки идут лицом к лицу, и все решает сила и скорость не имеет ничего общего с фармом мобов и рейдом на босса.

Поэтому и по классам наша команда представляла собой абсолютно несбалансированное сборище. Четверо дамагеров, один из которых по недоразумению считался танком, и один тихушник.

Если в прежней группе я старался соблюдать оптимальное сочетание классов, то здесь народ подобрался кто во что горазд.

— Посторонитесь! — возмущенный Ланс шел к нам по ущелью, — счас я этих тварей жопой на глобус натяну.

С Ланса исчезла его куртка и один из мечей. Искать их вероятно стоило в свертке возле входа, но соваться туда пока никто не решался.

— Остановись, — удержал я его, — пускай у нас точка возрождения рядом, но это не повод для того, чтобы дохнуть. Так можно и весь опыт слить.

— И чё делать?!

Четыре пары глаз с вопросом уставились на меня. Ланс — убежденный одиночка, охотно свалил с себя бремя лидерства. Его приятели, подрастеряв доверие к своему прежнему боссу, которого упорно преследовали неудачи, тоже ждали от меня руководящих действий. А Анна вообще отошла в сторону и сложила руки, словно изучала меня для своих непонятных целей.

В ответ я окинул их взглядом, и понял что до сих пор не считаю этих людей своей командой, и что мне не хватает моей прежней пати.

Симба, большой и добродушный, который за друзей сначала бьет, а потом спрашивает в чем дело, и легко вписывается в любой кипеш не думая о последствиях. Настя, хозяйственная и основательная, такую девушку страшно знакомить с мамой, потому что они через две минуты начинают обсуждать, какие обои поклеить в гостинной, и заключают за твоей спиной нерушимый союз. Даже по дряни-Сибилле, которую я собственноручно прирезал на алтаре, и то взгрустнулось. Яркая была девушка, интересная. И в команде нужная.

С прежним составом я был уверен, что легко разогнал бы затор из крогеров, и только прокачался бы в свое удовольствие. А с этими…

На мгновенье мелькнула предательская мысль, а вообще на той ли я стороне? Не ошибся ли поворотом на очередной развилке судьбы? Как вышло, что мои друзья теперь — воины добра, а я представляю смерть вместе с достаточно гнусными типами.

Ладно Ланс, мой постоянный приятель и соперник из детства. Главным его грехом был чистейший и незамутненный эгоизм, бережно выпестованный любящими родителями. Единственный, кто интересовал Ланса — это сам Ланс, и в результате он обычно не видел происходящего дальше своего прямого аристократического носа.

Но я не забыл, что именно эти трое виноваты в том, что Юмми из веселой, хотя и излишне наивной девушки превратилась в кровожадного демона-мстителя. Что именно между ними произошло, я не знаю, но явно что-то скверное. Поэтому друзьями я их по прежнему не считал, и спиной предпочитал не оборачиваться.

И все же, чтобы выбраться из той жопы, в которой мы очутились, придется найти в них хоть что-то человеческое, и научиться смотреть как на союзников, а не как на врагов.

Ланс — идеальный двурукий боец-поединщик, заточенный под ПвП, но и по мобам дающий мощный дамаг. Этим почти не отличается от меня, разве что по уровням отстал. У меня, после бойни в городе уже двадцать первый, а у него только девятнадцатый. И оружие предпочитает европейское, в противовес моей азиатчине.

ТиРекс — высокий и широкоплечий, габаритами все таки уступающий Симбе, но также не дурак подраться. Я прекрасно помню, как эти двое сцепились в буфете МосТеха в самый первый день теста. Не в обиду будет сказано, тупее моего приятеля. Симба только кажется неповоротливым увальнем, но предпринимательская жилка в нем очень сильна, и организатор он неплохой.

Ну и есть у меня какое-то предубеждение к розовой челке. Не самый умный у него вид с такой прической.

ТиРекса надо качать в качестве танка. Хотя бы один танк в группе необходим, но пока он может похвастаться только тем, что дольше других держит входящий урон. А значит — добежит туда, где другие лягут в пути. В данном случае — до крогеров.

Хотя хрен его знает, как теперь "качать", развитие прежних навыков закрыто, а "божественные" появляются только от убийства представителей враждебных кланов. Всем понятно, к чему подталкивает нас система, но для того, чтобы узнать, как будет выглядеть развитие по новым правилам, надо сначала добраться до жертв.

Шуга — маленький вор уже успел удивить меня. Тихий, молчаливый, он оказался наблюдательным, цепким и способным делать выводы. А еще я время от времени ловил его взгляды, обращенные на Анну, и они были то заинтересованными, то восхищенными.