Убить топа 3 — страница 19 из 46

— А план? Ты уверен, что все получится? Мы так и не решили проблему, как попасть внутрь.

— Это я беру на себя, — уверенно ответил я, хотя сам четко осознавал, что ни фига не знаю, как это сделать.

Как отряду в пять человек прорваться через целый клан, а то и несколько, в худшем варианте? Пипец, я чувствовал, что мне предстоят веселые денечки, пока я буду придумывать план.

Ритуал обмена телефонами закончился, и я, улыбнувшись, сказал:

— Так, ну а теперь надо бы за фруктами Максу сгонять. Нас не пустят, так хотя бы передадим.

Глава 11. Разведка. Часть 1

Домой я вернулся во второй половине дня.

Окрыляющая уверенность, дающая легкость для прыжков через пять ступенек, странным образом смешивалась с чувством беспомощности. Я наобещал много чего, а теперь мне предстояло думать, как все это выполнить. Я собрался выиграть бой с превосходящими силами противника, имеющими опыт защиты от целых кланов. Что им будет наш маленький отряд? Пусть и скилловый…

После душа я, нажав кнопку на компьютере, набрал Каролину. Особого смысла ругаться уже не было, но моя гордость напирала и скреблась, очень уж хотелось узнать, что же такого случилось, и как ей с этим живется.

Естественно, мне никто не ответил. Значит, она уже знает, что я знаю. Ну что ж, не очень-то и хотелось. Кинув мобилку на кровать, я занялся более насущными делами.

Компьютер наконец загрузился, и я, вооружившись чаем с бутербродом, полез в Патриам-Вики. По-моему запросу «магратос» браузер с готовностью выгрузил мне большое фото, и я присвистнул.

Магратос, титан Ледяного Мира, Темница Извечного Завета, локация Хабат — так гласила надпись под изображением.

Огромный монстр, с двумя руками и четырьмя ногами, размером с пятиэтажный дом, походил более всего на кентавра. Нижняя ящероподобная часть напоминала тело бронтозавра, и венчалась торсом демона из преисподней. Только, судя по всему, его домом был не тот огненный ад, который все привыкли представлять, а царство холода и льда. Голова с завитыми рогами, между которыми горело голубое морозное пламя; пылающие синим льдом глаза; огромная пасть, из которой тоже изрыгался губительный холод. Плечи, голову и спину покрывал ледяной панцирь, а в когтистой руке Магратос держал монструозный меч с голубым, покрытым морозным узором, клинком.

Полюбовавшись на фото, я перешел к описанию. Быстро пробежав глазами огромные куски текста, от которых любой игроисторик испытал бы экстаз, я понял, что про тактику победы над этим боссом там ни слова.

Этот древний, как сам Мир Трех Солнц, титан из другой вселенной был закован в цепи по какому-то Извечному Завету. То есть, по этому договору, где-то в Ледяном Мире томится в цепях наш титан. Силу эти существа черпают только из своих собственных миров, поэтому, отрезанные от них, особого сопротивления оказать не могут. Ну, прихлопнуть рейд в сотню-две игроков для них не проблема, но это считается вполне сносным, чтобы терпеть такое существо у себя на континенте.

А вот если из Ледяного Мира вырвется наш родной титан, имени которого уже никто не помнит, проблем будет гораздо больше. В таком случае все боги Мира Трех Солнц, хоть темные, хоть светлые, срываются на битву, потому как связаны договором.

А вырваться он может, если Магратоса не убивают при атаке. В ярости титан открывает портал, черпает силы, достаточной для возвращения в родной мир, и освобождает собрата по несчастью. То есть, клан, который решается на поход к Магратосу, берет на себя еще и некоторую ответственность за судьбу мира. Символическую, конечно, потому что титана все равно будут гонять боги, да еще куча кланов может словить квесты для борьбы с напастью. Вот только пока такого эвента еще не случалось в Патриаме.

Вот такие дела…

Тут же были описаны какие-то квесты, доступные после длительных цепочек, и только кланам с определенным уровнем развития. Выполнялись они в больших рейдах. Не мой вариант.

Разочарованный, я закрыл Вики, и полез в Ютуб. Поисковик быстро выдал мне то самое видео, где Мстители первый раз валят этого самого Магратоса.

Сначала темницу показали изнутри. Огромная пещера, с ровным полом, в центре которой и томился бедняга титан. Тут все было покрыто инеем и льдом, видимо, сказывалось присутствие особого заключенного.

Битва действительно выглядела эффектно. Меча при боссе, как на красивом арте в Патриам-Вики, не было, но это не мешало ему шмалять магией направо и налево. Руки его были закованы в кандалы, от которых толстенные цепи, продетые через огромные кольца в полу, уходили в отверстия в стенах. Ноги Магратоса были просто вмурованы в каменный пол пещеры.

У босса была интересная механика. Если на согнутых ногах он пригибался к полу, почти сложив вместе руки, насколько позволяли цепи, и опускал голову, то панцирь на его спине, плечах и затылке защищал его практически от любых атак. Поэтому задачей персонажей с вкачанной силой было ухватиться за цепи у стен и растягивать руки Магратоса, чтобы открыть его грудь для атаки магов и лучников.

Естественно, босс периодически впадал в ярость, раскидывал силачей резкими рывками. Хуже было, если он при этом еще и цепь рвал. Тогда этот обрывок превращался в мощное оружие, которым он чуть и не раскидал весь рейд Мстителей. Им удалось с помощью мага холода приморозить на миг цепь к полу, потом куча силачей перехватила ее и потащила к обрубку у стены. Там, уже с помощью магов огня, цепь заново «припаяли».

Насколько я понял, это было чудо, что там оказался маг холода. Магратос имел полный резист к морозной магии, и, видимо, Мстители не видели смысла во фрост-магах. Но затесался-таки один, и, получается, спас рейд.

Чудо еще то, что Мстители убили Магратоса в тот самый миг, как его ярость позволила создать ему маленький портал в свой мир, откуда тонкой струйкой засочилась «сила». Из лучей портала даже успела показаться рукоять огромного меча. Получив лишь кусочек мощи, босс одной силой мысли положил почти весь рейд, но Брутто успел красиво метнуть молот прямо в лоб титану, сняв последний хитпойнт.

— Да, теперь понятно, что имел в виду Лаккер, — только и протянул я, когда видео показало степень защищенности Мстителей.

У меня все упало при виде этой самой Темницы Извечного Завета снаружи. Обрывистый высоченный берег над бушующим океаном, в одном месте из него выпирал длинный каменный язык. На самом конце этого выступа и стояла исполинская крепость, нависающая, получается, прямо над водой. Проход в данжен был только с одной стороны, по этому самому каменному языку, и альянсу Мстителей было очень просто его защищать.

Несколько кланов на входе в данжен, несколько в коридорах, причем в некоторых спецом оставляли мобов «Стражей Извечного Завета», населяющих темницу. Эти монстры сами по себе были неплохим заслоном от залетных казачков. Да и вокруг самого большого помещения, где происходил бой с боссом, тоже выставили последний кордон. Попробуй, прорвись.

Я свернул браузер, выключил компьютер, и беспомощно уставился в свое отражение на темном экране. Грандиозность, как и явная невозможность, моей затеи просто поражала. Что делать, я просто не знал.

По сути, это надо было подговорить весь альянс Аргентума ударить по данжену, чтобы у нас была возможность в пылу битвы проскочить. Пойдет ли на это Сцилла, большой вопрос, ведь это все будет происходить на территории вражеского альянса. Уж слишком большой шанс неудачи, а следовательно, и потери рейтинга.

Блин, все только в этот долбанный рейтинг упирается. Ударили бы разом по входу в данжен, пробились бы, а там я бы уж нашел, куда пустить меткую стрелу, чтобы помочь Магратосу устроить Мстителям армагеддон. Но я уже знал, что мне ответят, когда я изложу свой план. «Слишком глубоко идти на территорию противника, слишком невыгодная позиция, слишком много рейта сольем».

— О-о-о, — я застонал от бессилия.

Наверняка все эти охранники будут проявлять чудеса халатности и безалаберности, ведь никто толком и не пытался пробиваться к Мстителям. Так, только покусали, и не больше. Когда крепость кажется совершенно неприступной, это развращает защитников, и всегда появляются бреши и слабые места. Таков закон жанра, и грех этим не воспользоваться.

Мозги требовали действия, невозможность решения задачи только подстегивала и злила меня, потому что сложность мне всегда нравилась. Сложность — путь к развитию.

Поэтому я встал и, кинув взгляд на плакат с Парящими, полез в вирткокон. Сейчас будем действовать по старинке, собирать информацию на месте, в игре. Я не состою в клане, и у меня гораздо больше возможностей для путешествия по миру.

Ты вошел в Патриам, странник! Мир Трех Солнц ждал тебя, Антшот.

Глава 11. Разведка. Часть 2

Патриам приветствует тебя, воин!

Внимание, вы находитесь в Сафире. Задания для этой локации вы можете получить от жителей и владельцев города.

Помните, для кровного друга Сафиры доступны особые поручения.

В Патриаме царила глубокая ночь. Дневная ночь.

— Здравствуй, друг Антшот! — послышался позади знакомый голос.

— Привет, Броин, — я обернулся, улыбаясь.

Гном-жрец так и стоял на своем месте, облокотившись одной рукой на проектор сфер перемещения. Ну, а куда деваться «местному»? У него работа такая, стоять здесь.

Первым делом я сразу открыл журнал квестов, проверяя его содержимое. Там было пусто, но сердце все равно успело екнуть, пока подгружался интерфейс. Бог Крови своими выходками произвел на меня неизгладимое впечатление.

Странно, что задание жреца из Дефри, попросившего притащить свиток от огров, не отражается в журнале. Этим вопросом тогда еще Винтик задался, а мне только теперь стало интересно. Багнутый Бог Крови смог протащить свое поручение в журнал, а мирные дела жрецов не учитываются.

— Друг Антшот, что тебя так волнует? — с участием спросил Броин, выпрямившись и заглядывая в глаза.