Взяв старенький, но до бритвенной остроты заточенный нож, принялся нарезать лакомство.
— Меня зовут Влад. Простите за подобное вторжение. Я только переехал в квартиру, хотел познакомится с ближайшим соседом. Вышло у меня сумбурно, но я не могу быть уверенным в том, что в ближайшее время будет свободная минутка. Планирую полностью погрузится в работу.
— Достойное желание! Приятно познакомится, Влад. Меня зовут Ирина Николаевна. Рада, что и в нынешнее время есть достойная молодёжь!
Постепенно сковывающая меня скромность пропала, и беседа потекла степенно и легко. Женщина оказалась умной, образованной и очень понимающей. Время, что мы провели за разговором, пролетело незаметно, и, когда нас прервала трель звонка, я был даже расстроен. Извинившись перед милейшей Ириной Николаевной, раскланялся и, пообещав как-нибудь зайти ещё на чашку чая, отправился к себе.
Звонок, заставивший прервать разговор, был от мастеров установщиков. Они сообщили, что будут через пятнадцать минут, а мне до их приезда хотелось сделать пару дел. Первым, как бы не было удивительно, я очень хотел помыть полы, и дело даже не в том, чтобы избавится от пыли, хотя и это тоже, просто для того, чтобы чувствовать это место своим, надо приложить какой-то личный труд к его облагораживанию. Вторым — разобрать продукты, так как после установки капсулы я собирался целиком и полностью погрузится в игру.
Пол помыть я успел, а вот пакеты разобрать не совсем, за этим процессом меня и застала бригада. Впрочем, так даже лучше, потому что мы друг-другу не мешались. У меня узнали куда поставить, изучили маршрут, и тихо принялись за своё дело, я же тем временем спокойно фасовал банки и пакетики по шкафчикам.
К сожалению, даже несмотря на то, что я не особо спешил управится с продуктами, закончил я быстрее, и пришлось искать себе другое занятие. Наматывать круги над мастерами я не стал, но вот воспользоваться возможностью понаблюдать не пренебрёг. Достал ноутбук и, сев на кровать, принялся обновлять в памяти как свои идеи, так и гайды, которые добавил в закладки, сочтя их достаточно профессиональными и информативными.
Информацию я освежал краем глаза, как ни крути, но проблемами с памятью не страдал. И разговор даже не о бытовых вещах, которые можно забыть, если замотаться, речь о действительно важной информации, к которой, как бы это комично ни звучало, я относил всё, что было связано с игрой. Но не менее интересным, чем тезисный просмотр закладок, был и процесс установки капсулы. На этапе монтажа с неё сняли защитный кожух, и сейчас взору предстали крупные связки проводов, платы, индикаторы и прочие вещи, названия которых я даже не ведал.
Как я понял, основная проблема с капсулой заключалась в установке ретранслятора. Прибор был необходим для стабильного сигнала и использовал свою сеть спутников, никак не относясь к интернет провайдерам, которые умудрялись косячить с завидной регулярностью. Остальное же было собрано и настроено ещё в мастерской компании. На всё про всё у них ушло минут двадцать. Напоследок, дав мне небольшую инструкцию по правильной работе с капсулой, молчаливые мастера удалились, оставив меня один на один с машиной моей мечты. Стоило запереть дверь, как меня неудержимо потянуло к ней.
Несмотря на то, что модель не самая новая, выглядела капсула отпадно. Гладкие, лакированные бока, скруглённые углы, материал, одновременно напоминающий металл и пластик, причем не только визуально, но и на ощупь. Загасив первоначальный порыв сразу же залезть внутрь, я достал инструкцию и дважды её прочёл, стараясь закрепить в голове каждый пункт, после чего уже с удовольствием скинул с себя верхнюю одежду и лёг в мягкое ложе. Выждав секунду, закрываю крышку и под милый голос барышни, что ведёт мерный обратный отсчёт, отключаюсь.
Встречай меня, Девиант.
Пространство, в котором я оказался, удивило с первых секунд. Небольшая полянка с низкой газонной травкой, несколько цветов, что выбиваются из общей высоты, но тем не менее весьма органичны. Сама полянка заканчивается ничем, и стоило подойти к краю, как воздух уплотнялся, превращаясь в кристальную стену. Что же, с этим всё и так понятно, локация ограничена. Пришлось обратится к той вещи, что выделялась на общем фоне, а именно — к водопаду. Поток воды брался из ниоткуда и уходил в никуда, по крайней мере, земля в том месте, куда он ниспадал, ничем не отличалась от любого другого места на поляне, хотя, по логике вещей, должна раскиснуть и превратится в месиво из грязи. Подойдя к водопаду чуть ближе, я увидел появившуюся перед глазами надпись.
«Выберите расу персонажа»
Выбор здесь предоставлялся двумя вариантами. Либо ты выбираешь цельную расу и не заморачиваешься, либо составляешь генеалогическое древо, что позволяет создать смеска, с превалирующими сильными сторонами. Для персонажа мужского пола наибольшее влияние оказывает мужская ветвь. Для женщин — женская. Маленький нюанс, который сильно не афишируется, однако мне удалось его вычленить года два назад в одном из гайдов.
Учитывая мои планы, мне надо начинать не с родителей, а с бабушек и дедушек, чтобы в итоге нести в себе четыре крови. Дед, со стороны отца — сурх. Небольшая раса, что существует в нереальных условиях. Все они огнепоклонники, и каждый без исключения в их роду владеет магией огня. На них, помимо родства и соответствующего баффа к магии огня, у меня есть ещё планы, но они вступят в силу чуть позже, пока же формируем себя.
Бабушкой по отцовской линии стала архонт. Раса более распространённая, чем Сурхи, но, тем не менее весьма закрытая, со своими устоями. Они единственные из гуманоидных рас, кто имел крылья и умел летать, и весьма несложно догадаться по этой способности, что расположение они имели к магии воздуха.
Дедом по материнской линии стал аквиторс. Подводная раса, что пользовалась большой популярностью у игроков и НПС. Они были обладателями голубовато-зелёного цвета кожи, пронзительно голубыми глазами и невероятно сильной расположенностью к магии воды. Вполне вероятно, что большинство магов мечтали бы быть ими по происхождению, однако раса была сугубо подводной, и нахождение на земле требовало от них больших усилий, что невозможно на постоянной основе. В прочем, те кто желали стать магами воды старались хоть частично приобщиться к этой расе, ведь даже у полукровки человека и аквиторса были весьма приятные бонусы к использованию магии водной стихии и не было жабр, а значит и обязательного проживания под водой.
Последним моим предком стала бабушка по материнской линии, и она уже оказалась терроном. Изначально думал про гномов, однако, несмотря на всю свою привычность к классическим фэнтезийным расам, они предпочитали рунную магию, магией земли же владели скорее в направлении добычи ресурсов и строительства, тогда как мне нужно было несколько иное. И на эту роль прекрасно подошли терроны — небольшой народ, что жил на западе материка среди скал и степей.
Стоило мне доделать родословную, как водная гладь дрогнула, и оттуда навстречу мне вышел человек. Сначала это был просто человекоподобный сгусток воды, затем по нему прошла рябь, и предо мной предстал только что созданный аватар.
Серая с явным пепельным оттенком кожа досталась от сурхов. Насыщенно-голубого цвета глаза — от аквиторсов. Голову украшал ёжик из белоснежных волос, которые, по всей видимости, достались от архонтов. Какая именно деталь была во внешности от терронов, понять было сложно, однако если вспомнить ту информацию, то весьма подходящим была комплекция тела. Пусть невысокий, но вполне себе средний рост, худощавое телосложение, которое в определённой мере граничило с болезненным. Впрочем, меня это не смущало. Я знал, насколько сильным может быть жилистое тело, не обладающее буграми мышц. Здесь же твою силу и вовсе характеризовали параметры, а не внешний вид. Хотя в моём случае последний будет весьма точно отражать суть, так как целился я не в воины с раскаченной силой, а в маги. А конкретно — в боевые маги стихийного направления.
Внутренне приняв персонажа таким, каким он был, заметил протянутую от него руку. Не зная точно, что надо делать, протянул в ответ свою, приняв рукопожатие. На миг, всё окружающее пропало, словно я отключился, после чего всё вернулось на круги своя. Аватар, что стоял передо мной, пропал, однако не совсем, так как именно его отражение я увидел в водной глади, а в том, что это было именно отражение моего нового тела, у меня сомнений не было, достаточно было взглянуть на свои руки, цвет которых никак не мог принадлежать обычному человеку.
Система, словно выждав момента, когда ко мне придёт полное осознание того, что в отражении именно я, и пройдёт некое отождествление с данным аватаром, засыпало системными сообщениями.
'При старте текущим персонажем, будут присвоены следующие бонусы и штрафы:
— Получаемый опыт −75%
— Симпатия всех персонажей, не являющимися представителями рас ваших предков −5 единиц.
— Бонус за каждый уровень +1 очко свободных характеристик для распределения.
Желаете изменить персонажа?'
О том, что будет штраф на получение опыта, я знал. Как ни крути, я далеко не самый умный, решивший первым провернуть смешение кровей, вот только то, что симпатия всех окружающих неписей будет изначально занижена на пять единиц — это сюрприз неприятный. Особенно в нём неприятно то, что штраф не действует только на представителей расы предков, а у меня в предках взяты чуть ли не самые малочисленные расы! Разве что аквиторсы к таковым не относились, но ведь я и не собираюсь обосновываться под водой!
Впрочем, минус пять репутации не критично, это даже не неприязнь, так, скорее недоверие, побороть которое можно несколькими общественными работами, что даст возможность повысить репутацию у поселения, а при удаче — у целого региона, или даже королевства. Решу! Бонус же со свободной характеристикой и вовсе великолепная вещь, что, пусть слабенько, но нивелирует разрыв с товарищами, получающими равный мне опыт.