Ученица падшего бога. Часть 1 — страница 3 из 76

Во-первых, рост характеристик был в некотором смысле нелинейным — по-настоящему заметное увеличение происходило только когда значение превышало определённый порог и Система меняла его описание. А вот внутри этих своеобразных уровней разница даже в несколько десятков единиц характеристики была не такой уж серьёзной. Значениями, на которых менялся статус и показатели сильно росли, были: 20, 50, 90, 140, 200, 270 и 350. Следующим предположительно было 440, однако люди с такими параметрами очень редки, и достоверных сведений автору найти не удалось.

Многие, как и Вика, обращали внимание на то, что пусть Система и считала характеристики выше пятидесяти «очень хорошими» и давала при достижении этого показателя пассивную способность, набрать «полтинник» было не так уж сложно при регулярных тренировках. И не сказать, что имевшие, например, полсотни силы действительно являлись силачами. Это распространялось и на остальные характеристики.

Существовала легенда, объяснявшая то, почему Система описывала разные показатели намного лучше, чем они того заслуживали. Дескать, когда-то давно, тысячи лет назад, характеристики ниже 20 назывались «ничтожными», от 20 до 50 «отвратительными», от 50 до 90 «плохими» и лишь после 90 «средними». В те времена появился некий герой, чьё имя не сохранилось. Его подвиги были столь невероятны и многочисленны, что сама Арису спустилась в мир и даровала герою любое желание в награду за его труды. Желание героя сводилось к тому, чтобы представители смертных рас перестали быть слабыми и хрупкими, чтобы они рождались сильнее и умнее, имели хорошие характеристики и легче достигали «великолепных» показателей. Герой надеялся таким образом даровать Верданту век процветания — смертные перестали бы бояться демонов, монстров и нежити, терроризировавших их в те времена. Они смогли бы с лёгкостью давать отпор чудовищам, преодолевать различные невзгоды, и должны были построить великую цивилизацию. Верховная богиня, однако, сделала всё по-своему — она просто убрала из Системы три «нижних» статуса характеристик, и показатели, ранее считавшиеся «средними», стали «великолепными». Таким образом желание героя было исполнено — смертные стали рождаться со «средними» или «хорошими» характеристиками и намного легче достигали «великолепного» уровня. Вот только ничего кроме названий не изменилось. По легенде герой после этого впал в отчаяние и покончил с собой.

Конечно, это была всего лишь легенда. Но прочитав её, Виктория твёрдо уверилась в правдивости этой истории.

Жрица с трудом поднялась на ноги, мысленно матеря Нэтто на чём свет стоит, и покачиваясь направилась в свою комнату. Проход в стене оставался открытым, так что ничего не мешал жрице пройти через коридор. Завтра будет новый день, и ей вновь предстоит драться с непобедимым живым доспехом. Вика догадывалась, что Нэтто выставил её против этого чудовища не для того, чтобы научить драться. Сложно чему-то научиться без каких-либо инструкций, когда тебя просто избивает превосходящий по всем параметрам противник, а ты понятия не имеешь, что делаешь неправильно. И можешь ли вообще что-то сделать «правильно». Но характеристики, навыки и уровни способностей росли. И если жрица будет достаточно упрямой, однажды они вырастут достаточно, чтобы она смогла задавить ненавистный доспех грубой мощью.

И это хорошо. Виктория твёрдо решила однажды встретиться со своим создателем и спросить у него «зачем ты так со мной поступил, ублюдок?» А значит, упрямство ей понадобится. Главное не сойти с ума в процессе…

Глава 2. Тяжело в учении

Ваша выносливость достигла 50 единиц! Выберите бонусную пассивную способность:

Неприхотливость (прикольная) — вы легче переносите голод, жажду, холод и недосып.

Быстрое восстановление (прикольная) — вы быстрее восстанавливаете силы во время отдыха, а также тратите меньше времени, чтобы выспаться.

Второе дыхание (прикольная) — когда ваши силы на исходе, вы внезапно восстанавливаете значительную их часть. Способность может активироваться не чаще раза в сутки.

Виктория смотрела на предлагаемые апгрейды, и выбор для неё был очевиден. Жрица не собиралась драться в рукопашную до полного истощения в реальных боях, так что третий перк отпадал. Первый мог быть весьма полезен в форс-мажорных ситуациях, но второй… Второй по сути своей давал больше часов в сутках. Универсальный вариант, который хорош всегда и везде. «Просто неописуемо полезная штука, судя по описанию» — подумала блондинка, выбирая нужный апгрейд.

Жрица активировала «энергетический щит», создала в руках короткий теневой меч и шагнула вперёд, готовясь вновь сразиться с живым доспехом. Шёл четвёртый день этой тренировки. Или, что ближе к истине, четвёртый день регулярных избиений Вики магическим големом. Статы девушки росли, но до победы было ещё очень далеко.

Как обычно, блондинка атаковала первой. Она нанесла быстрый колющий удар, целясь в корпус. Доспех, естественно, закрылся щитом. Вика тут же отскочила, разрывая дистанцию. Целью первой атаки было всего лишь спровоцировать голема — жрица опытным путём выяснила, что гораздо лучше чувствует себя в защите, нежели в нападении. Доспех шагнул вперёд и ударил сверху-вниз. Жрица с трудом парировала, и тут же снова отскочила, едва не получив щитом по голове. Голем замер на месте и принял защитную стойку. Вика фыркнула и вновь атаковала…

Жрица и живой доспех продолжали танцы вокруг друг друга несколько минут. Удар, уклонение, удар, блок, удар… Виктория пропустила две мощных атаки, но не получила никаких повреждений — «энергетический щит», переваливший за девяностый уровень, мог выдержать значительно больше урона, чем раньше. Наконец, жрице выпал шанс провернуть то, что она хотела сделать с тех пор, как прокачавшееся «теневое оружие» позволило ей создавать два предмета за раз. Когда голем сделал очередной выпад, Вика отбила меч противника ударом наотмашь, и, игнорируя возможную контратаку, создала в левой руке теневой топор, тут же попытавшись ударить им в шлем. И это сработало — живой доспех не успел закрыться! Вот только эффект был нулевой — лезвие из клубящейся тени звякнуло о железо и бессильно отскочило в сторону. Не успев даже выругаться, Вика получила удар щитом по лицу и уже неизвестно в какой раз оказалась на полу с разбитыми губами.

— И как я должна победить эту хреновину, если моё оружие её даже не царапает! Сука! Говно! Жопа! — в бессильной злобе закричала блондинка.

Голем отступил на исходную позицию, а Вика продолжила валяться на полу и перебирать все известные ей ругательства. Столько усилий, чтобы нанести один единственный удар, и всё зря.

Успокоившись, жрица стала размышлять: «Ну а чего ещё я ожидала, если так подумать? Это же грёбанный металлический доспех. Чтобы был шанс его повредить, нужно больше силы… И больше урона. А значит, хватит ныть, продолжаем качаться». Девушка исцелила себя, поднялась на ноги, и в очередной раз атаковала…

* * *

Активная способность «теневое оружие» достигла 100 уровня!!! Она превращается… превращается… В свою улучшенную версию! Вы получаете 1000 опыта в качестве бонуса!

«Теневое оружие» заменено на «оружие тьмы»

Оружие тьмы (ништячная) — позволяет создать оружие, сотканное из чистой тьмы. Способность ослаблена в хорошо освещенных пространствах. С ростом уровня способности, увеличивается прочность оружия и уменьшается штраф при использовании на свету.

«Ну наконец-то» — подумала Виктория, читая системное уведомление. «Энергетический щит» и «восстановление тела» ещё с неделю назад достигли сотни и проапгрейдились, а вот уровень «теневое оружие» рос намного медленнее. «К слову, четырнадцать тысяч опыта. Выполню два имеющихся квеста — и уровень не за горами», — заметила жрица. Фыркнула, вспомнив поговорку про неубитого медведя и его шкуру, и активировала новую способность.

В руке девушки возник длинный меч, выглядевший как… застывший сгусток тьмы, что чернее ночи. Ну, собственно, именно этим он и являлся. Несмотря на чисто магическую природу, оружие весило прилично, как будто было сделано из железа. Виктория немного покрутила его в руках, поэкспериментировала с формами, которые она может придать тьме. Убедившись, что в этом плане ничего не изменилось, девушка наложила на себя «оберегающий барьер» и направилась в сторону доспеха. Ей не терпелось испытать новую способность.

Голем, как обычно, встал в защитную стойку, стоило Вике приблизиться. Жрица замахнулась и нанесла сильный рубящий удар сверху-вниз. Железный болванповторил движение, которое блондинка видела уже, наверное, не одну сотню раз — закрылся щитом, полностью заблокировав атаку. Однако в этот раз кое-что отличалось. На поверхности щита осталась тонкая, едва заметная царапина. Увидев её, Виктория довольно ухмыльнулась — победа наконец замаячила на горизонте.

* * *

Ваша сила достигла 50 единиц! Выберите бонусную пассивную способность:

Могучие пинки (прикольная) — ваша сила удваивается, когда вы наносите удары ногами. Однако, во время любых других действий, она уменьшается вдвое!

Сила есть — ума не надо (прикольная) — ваш интеллект становится равен 9, и не может быть повышен. Ваша сила удваивается.

Тяжеловоз (прикольная) — ваш показатель силы оказывает намного больший эффект на способность поднимать тяжести.

Вздохнув, Вика выбрала третий вариант, просто потому что он был единственным, не имевшим штрафов. «А всё-таки хорошо я придумала создать из тьмы боевой молот и махать им до полного истощения. Сила неплохо от этого прокачалась, да и выносливость тоже. И даже интеллект на единичку вырос!» — подумала девушка.

Удары молота голем переносил значительно хуже, чем удары меча или копья, но серьёзных повреждений жрица ему пока нанести не могла. Взять на износ тоже — доспех буквально регенерировал после боя, все трещины, вмятины и царапины на нём исчезали за то время, пока Виктория лечила собственные раны.