Ученица падшего бога. Часть 2 — страница 32 из 43

«Скорее всего, предложение Роберта придётся принять, даже если у меня будет реальная, а не на словах, возможность отказаться. Без «службы семье» я могу только сидеть здесь и по заветам Арису кормить Сириуса молочком, ну и пытаться перетянуть на свою сторону Камиллу, охранников и остальных служанок. И то, и другое, я скорее всего смогу попробовать провернуть, даже согласившись работать на Роберта, в конце концов покои у меня вроде не отбирают. И то, и другое мне легко могут помешать делать, причём даже в случае успеха много толка с этого не будет. Камилла — просто «старшая» служанка. Прокачка Сириуса займёт неизвестно сколько времени, и даже спустя пятьдесят уровней, он будет каплей в море, как и моя охрана. Во дворце куча высокоуровневых рыцарей, и чёрт знает сколько магов. Любой силовой вариант действий из моего положения неприемлем. Всех людей, которых я потенциально могу перетащить на свою сторону просто перережут, если я начну быковать на Роберта. В общем, для начала мне нужен выход из моей комнаты-тюрьмы, и знакомство с как можно большим количеством обитателей дворца. А значит, нужно готовиться к встрече с людьми Роберта и их «проверке». А для этого мне нужно наконец выбрать класс и распределить очки. И, естественно, ни в коем случае не отключать ауру овечьей шкуры. Чем меньшую угрозу во мне видят, тем проще мне будет действовать.»

Виктория снова открыла системное меню и перечитала предложенные варианты.

«Мистик. Хорошо, если мне дадут доступ к какой-нибудь специальной магической библиотеке и парочку высокоуровневых учителей магии, ну или хотя бы какого-нибудь отбитого на всю голову мага-теоретика. Приемлемо, если мне дадут хотя бы возможность практиковаться в свободное время. Исходить буду из худшего сценария, так что мистик отметается. Класс, заточенный на изучение магии, вряд ли будет хорошо работать без возможности нормально изучать эту самую магию. И на месте Роберта я бы себе эту возможность давать не стала, ну или как минимум жёстко её ограничила. Просто на всякий случай. Дальше — паладин. Это я даже не рассматриваю. Сейчас бы мечом ещё помахать. Инквизитор, не считая возможности вкинуть лишнюю сотню очков в удачу, выглядит не слишком круто. Зачем мне сборная солянка способностей из кучи низкоранговых классов? Мастер, блин, на все руки, который путём ничего и не умеет. Нечестивая дева. Воплощение мощи тёмных богов, а в моём случае — конкретно Нэш, чем бы ни была эта мощь. Нет, нафиг. По горло сыта божественными вмешательствами в мою жизнь, добровольно брать класс позволяющий впитать ещё больше маны разных божеств я не буду,» — мысли Виктории ходили по кругу, и жрица раз за разом отметала каждый предложенный класс. Скудное описание и набор стартовых бонусов — недостаточная информация, чтобы принять взвешенное решение. Увы, заглядывать в наборы потенциальных способностей каждого класса Вердантская система не позволяла.

В конце концов, Виктория пришла к выводу, что лучшим выбором будет инквизитор: «набор способностей из кучи разных классов на все случае жизни — не так уж и плохо. И, если этот набор окажется бесполезным говном, я просто выберу бесплатного «читера» в Системе похоти. Итого, в худшем случае я окажусь первым уровнем со странным уникальным классом, почти двумя сотнями силы, зашкаливающей удачей и кучей очков способностей. Учитывая, что с боем я так не могу никуда прорваться, даже в соседнюю комнату, сильно много я от этого не потеряю.»

Поздравляю, класс изменён на «Инквизитор»!

Получено: +100 к силе, 100 очков характеристик, 40 очков способностей, способность «безжалостный каратель».

Безжалостный каратель 1 (классовая, пассивная, эпическая) — при нанесении любого урона другому существу с чётким намерением убить, ты бессознательно привлекаешь дополнительную ману из окружающего пространства, чтобы усилить причиняемый вред. Распространяется на ментальные воздействия и применение энергии эроса. При нападении на беззащитное существо, эффект способности утраивается. При убийстве беззащитного, ты получаешь дополнительный опыт. Уровень способности не может быть повышен очками системы, но будет расти с количеством убитых лично вами врагов. Уровень увеличивает базовую эффективность усиления урона. Заменяет способности «Доминирующая длань» и «Борец с грешниками».

«Ну, такое объяснение позволяет понять, как системная механика дополнительного урона вообще работает в реальном мире, а не компьютерной игре,» — хмыкнула Вика.

Достигнуты 2 ключевые точки роста следующих характеристик: сила. Выберите две бонусные способности:

Стальная хватка (пассивная, очень редкая) — эффективность силы удвоена для хватательно-сжимательных действий.

Грубое колдовство (пассивная, очень редкая) — сила даёт гораздо больший бонус к эффекту заклинаний и любых артефактов или системных способностей, основанных на использовании маны, или энергии эроса. Расход маны значительно увеличен, и он будет значительно большим, чем того стоит дополнительная эффективность магии.

«Ну, напугали ежа голой жопой. Хоть будет наконец куда ману девать,» — подумала Виктория, выбирая «грубое колдовство». Системный текст тут же сменился, предлагая выбрать бонус за 140 силы.

Магическая мощь (пассивная, эпическая) — Ваш показатель силы переименован в «магическую силу», и оказывает влияние только на силу магии. Ваша физическая сила становится скрытой характеристикой, зависит только от вашего тела. Вы потеряете следующие бонусные способности: «тяжеловоз», «грубое колдовство.»

Сбалансированность (пассивная, очень редкая) — ваша сила равномерно влияет на магическую силу, физическую силу и силу духа.

«Какой-то парад лёгких решений,» — новоявленная инквизиторша кликнула пункт «магическая мощь,» и удовлетворённо кивнула, когда к показателю силы в статусе добавилось слово «магическая».

— Та-ак… — блондинка откинулась на спинку стула, ощущая необычайную слабость во всём теле.

Оставалось решить, потратить ли все очки характеристик на удачу, и ждать следующего уровня чтобы получить заветные 350, или остановиться на 270 и потратить 79 очков на то, чтобы догнать другие характеристики до ключевых точек. Немного порассуждав, Виктория пришла к выводу, что хочет вложить всё в удачу. «В конце концов, это единственная характеристика, которая у меня будет гарантированно выше, чем у всех остальных во дворце. Если вообще не во всём Верданте. Удачу ведь нельзя натренировать, и более того, обычные люди даже системными очками не могут её повысить. Так что буду играть от своей сильной стороны и надеяться, что мне повезёт» — фыркнув собственной тупой шуточке, блондинка вкинула все 216 очков туда, куда собиралась, и с неким облегчением посмотрела в статус.

Удача — 349

Достигнуты 3 ключевые точки роста следующих характеристик: удача. Выберите три бонусные способности:

Поцелуй госпожи удачи (активная, легендарная) — вы благословляете цель поцелуем, временно повышая её удачу на половину от вашей, и даруя благословление ваших богов-покровителей во всех начинаниях. С ростом уровня увеличивается время действие. Можно использовать не чаще чем раз в сутки.

Истинная порча (активная, легендарная) — касанием вы проклинаете цель, временно уменьшая её удачу на половину от вашей, и призывая ваших богов-покровителей покарать врага. Если в результате этого удача цели принимает отрицательное значение, проклятье становится поистине ужасающим. Истинная порча не обязательно убьёт жертву сама по себе, но она гарантированно сделает так, что жертва захочет убить сама себя. С ростом уровня увеличивается время действия. Нельзя повторно использовать пока проклятие активно. Нельзя повторно проклянуть одно и то же существо.

«Отлично, то, что нужно. Осталось только потрогать Роберта и посмотреть, что из этого выйдет,» — Виктория кровожадно улыбнулась, выбирая истинную порчу.

Провал! Вы проиграли в кости судьбе и вместо способности «Истинная порча» получаете «Поцелуй госпожи удачи».

«Ну охуеть теперь,» — вздохнула Вика. Системный текст сменился, показывая потенциальные бонусы за 200 удачи.

Лотерея артефактов (активная, мифическая) — Способность-ритуал. Сделайте ставку в божественной лотерее! Пожертвуйте артефакт, и можете выиграть что-то получше! А можете ничего не выиграть. Шансы выиграть зависят от вашей удачи. Можно использовать раз в месяц. Не имеет уровня и не может быть улучшена. Заменяет способность «Мне повезёт!» (все не активированные бонусы будут сохранены).

…повезёт в любви (пассивная, легендарная) — Добавляет вашу удачу к показателю харизмы при взаимодействии с теми, кто испытывает к вам влечение. Для вещей, не связанных с романтикой и сексом, ваш показатель удачи уменьшается вдвое.

«Учитывая мою утроенную харизму на компаньонов… Нет, пожалуй, я не хочу знать, как выглядит эффект тысячи харизмы в рамках Вердансткой системы. К тому же, штраф. Нафиг способности со штрафами. Только бы провал не сработал,» — подумала Виктория, выбирая «лотерею артефактов». Системное меню показало последний набор бонусов от удачи.

Доспехи судьбы (пассивная, мифическая) — эффект вашей удачи в боях, войнах и интригах настолько силён, что кажется, будто сама судьба защищает вас, подобно непробиваемому доспеху. Любому, кто пытается причинить вам вред, придётся сражаться против самой реальности. Внимание, способность не даёт абсолютной защиты. Обладатели высокой удачи, артефактов и способностей нападения рангом «мифический» или выше, а также те, чей уровень значительно превышает ваш, всё ещё могут вас победить. Ваша удача не имеет особого влияния на события, не связанные со сражениями.

Меч судьбы (пассивная, мифическая) — эффект вашей удачи в боях, войнах и интригах настолько силён, что кажется, будто сама судьба шагает рядом с вами, подобно невидимому мечу уничтожая ваших врагов. Любому, кто противостоит вам, придётся защищаться против самой реальности. Внимание, способность не даёт возможность гарантированно победить кого угодно. Обладатели высокой удачи, артефактов и способностей защиты рангом «мифический» или выше, а также те, чей уровень значительно превышает ваш, всё ещё могут победить вас. Ваша удача не имеет особого влияния на события, не связанные со сражениями.